今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享对象序列化的作用的宠物知识,其中也会对为什么java要实现对象序列化(为什么java要实现对象序列化运算)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements
Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object
obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流;
序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例
序列化的什么特点:
如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。
什么时候使用序列化:
一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的”深复制”,即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。
序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。
序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例
序列化的什么特点:
如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。
什么时候使用序列化:
一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。
Object serialization 允许你将实现了Serializable接口的对象转换为字节序列,这些字节序列可以被完全存储以备以后重新生成原来的对象。
举个例子:
网络传输的时候,可以传字符串,亦可以传对象object,例如socket,传字符串的时候接收方很容易解析出来,但是,传一个对象的时候,对方读完字节流后,不知道你传的什么对象,所以没办法给转成原来的对象并解析对象的属性,这时候就要用到序列化和反序列化。
类实现序列化接口,socket发送这个对象的字节流,接收方到流后就可以将流反序列化成对象,然后使用对象的方法和属性。
--这里只讲了一个网络传输方面的应用,其实还有很多作用的,可以自己研究下
序列化是一种用来处理对象流的机制
所谓对象流就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流;
什么时候使用序列化:
一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI(即远程调用Remote Method Invocation)要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。
三:序列化可以将内存中的类写入文件或数据库中。比如将某个类序列化后存为文件,下次读取时只需将文件中的数据反序列化就可以将原先的类还原到内存中。也可以将类序列化为流数据进行传输。总的来说就是将一个已经实例化的类转成文件存储,下次需要实例化的时候只要反序列化即可将类实例化到内存中并保留序列化时类中的所有变量和状态。
四: 对象、文件、数据,有许多不同的格式,很难统一传输和保存
序列化以后就都是字节流了,无论原来是什么东西,都能变成一样的东西,就可以进行通用的格式传输或保存,传输结束以后,要再次使用,就进行反序列化还原,这样对象还是对象,文件还是文件
因为JAVA中要将对象序列化 为 流 的 形式进行传输
序列化,指将对象转换为字节序列的过程。
用途:
当你想把内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候。
在webservice里面我用到过,将java
object和field塞到xml里面去。。。其他的不清楚
序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候把这个文件再转化成原来的对象使用。
我想最主要的作用有:
1、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息
2、在不同的AppDomain或进程之间传递数据
3、在分布式应用系统中传递数据
序列化和反序列化并不是C#独有的,包括java、php、js等都可以做到。
序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,比如转化为二进制、xml、json等的过程。
与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象,也就是将在序列化过程中所生成的二进制串、xml、json等转换成数据结构或者对象的过程
这两个过程结合起来,可以轻松地存储、传输数据。
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决对象流读写操作时可能引发的问题(如果不进行序列化可能会存在数据乱序的问题)。
要实现序列化,需要让一个类实现Serializable接口,该接口是一个标识性接口,标注该类对象是可被序列化的,然后使用一个输出流来构造一个对象输出流并通过writeObject(Object)方法就可以将实现对象写出(即保存其状态);如果需要反序列化则可以用一个输入流建立对象输入流,然后通过readObject方法从流中读取对象。序列化除了能够实现对象的持久化之外,还能够用于对象的深度**。
1、序列化是干什么的? 简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存Object States,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化。 2、什么情况下需要序列化 a)当你想把的内存中的对象保存到一个文件中或者数据库中时候; b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候; c)当你想通过RMI传输对象的时候; 3、当对一个对象实现序列化时,究竟发生了什么? 在没有序列化前,每个保存在堆(Heap)中的对象都有相应的状态(state),即实例变量(instance ariable)比如: Foo myFoo = new Foo(); myFoo .setWidth(37); myFoo.setHeight(70); 当通过下面的代码序列化之后,MyFoo对象中的width和Height实例变量的值(37,70)都被保存到foo.ser文件中,这样以后又可以把它 从文件中读出来,重新在堆中创建原来的对象。当然保存时候不仅仅是保存对象的实例变量的值,JVM还要保存一些小量信息,比如类的类型等以便恢复原来的对 象。 FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser"); ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); os.writeObject(myFoo); 4、实现序列化(保存到一个文件)的步骤 a)Make a FileOutputStream java 代码 FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser"); b)Make a ObjectOutputStream java 代码 ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); c)write the object java 代码 os.writeObject(myObject1); os.writeObject(myObject2); os.writeObject(myObject3); d) close the ObjectOutputStream java 代码 os.close(); 5、举例说明 java 代码 import java.io.*; public class Box implements Serializable { private int width; private int height; public void setWidth(int width){ this.width = width; } public void setHeight(int height){ this.height = height; } public static void main(String[] args){ Box myBox = new Box(); myBox.setWidth(50); myBox.setHeight(30); try{ FileOutputStream fs = new FileOutputStream("foo.ser"); ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(fs); os.writeObject(myBox); os.close(); }catch(Exception ex){ ex.printStackTrace(); } } } 6、相关注意事项 a)当一个父类实现序列化,子类自动实现序列化,不需要显式实现Serializable接口; b)当一个对象的实例变量引用其他对象,序列化该对象时也把引用对象进行序列化; c)并非所有的对象都可以序列化,,至于为什么不可以,有很多原因了,比如: 1.安全方面的原因,比如一个对象拥有private,public等field,对于一个要传输的对象,比如写到文件,或者进行rmi传输 等等,在序列化进行传输的过程中,这个对象的private等域是不受保护的。 2. 资源分配方面的原因,比如socket,thread类,如果可以序列化,进行传输或者保存,也无法对他们进行重新的资源分 配,而且,也是没有必要这样实现。
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