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3Dmax怎么调玻璃材质?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享3dmax材质设置的宠物知识,其中也会对3Dmax怎么调玻璃材质?(玻璃材质怎么调 3dmax2014)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

3Dmax怎么调玻璃材质?

3Dmax怎么调玻璃材质?

请问3dmax 如何做出磨砂玻璃材质

1、首先打开3dmax打开一个实例,原来的淋浴屏风是透明的清波材质,将把他改为白色磨砂玻璃材质。 2、首先按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray材质”。 3、设置“漫反射”颜色为240,这比较接近现实生活中磨砂玻璃的颜色。 4、在“折射”通道里添加“衰减”程序贴图。 5、“前侧”设置为220,“后侧”设置为0 ,“衰减方式”设置为“垂直/平行”。 6、根据经验把“光泽度”设置为0.7即可,这个值的模糊效果与真实的磨砂玻璃接近。记得勾选“影响*影”。 7、将设置好的材质赋予场景中的淋浴屏风模型,如下图渲染后的效果成功设置磨砂玻璃材质。

3Dmax怎么赋予材质

1、首先打开电脑里的3dmax软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。 2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到添加材质选项。 3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个材质球,然后在漫反射后面的选择按钮。 4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在弹出的对话框内我们找到需要的金属材质贴图。 5、选择好材质之后,再在贴图里我们找到将材质指定给选择的物体选项。 6、设置好之后再在常用菜单里找到渲染产品选项。 7、点击渲染产品选项之后可以看到我们的材质效果就制作出来了,如此通过以上步骤即可解决3dmax中编辑并添加材质的问题。 扩展资料: 2010 3DMAX 1、新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。 2、界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。 3、视端口控制功能:以往对视端口左上角的视端口文字按右键可以挑选视端口控制功能,直接分为三类,分别控制「视端口选项」、「视图选项」、「显示方式选项」,直接选取即可执行,不用右键单击执行。

3dmax*胶漆材质怎么调

3dmax*胶漆材质调整的方法: 1、打开3dMax软件,点击上方的材质编辑器。 2、选择vray材质,调整漫反射、反射。 3、对高光光泽度进行设置,并取消**反射选项。 4、如此即可调整为*胶漆材质。

3dMAX里面怎么做镜面材质设置!!!

1.打开材质编辑器,类型选建筑。 2.模板选择镜像。 3.将材质赋予模型,在**图中渲染。

3dmax木纹材质怎么调

木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。

3dmax 怎么把材质球每次默认打开为VR材质

解决3dmax 怎么把材质球每次默认打开为VR材质的步骤如下: 1.首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。 2.这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。 3.如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。 4.切换后,别忘记点击下保存为默认设置。这样就解决了3dmax 怎么把材质球每次默认打开为VR材质的问题了。

3dmax烤漆材质怎么调

漫反射给黑色(黑色烤漆) 反射给个50左右高光可以给个0.8到0.9(或者勾选费列尔反射)光泽度0.85~0.95(看光滑程度定)

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