今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享画 凸点效果的宠物知识,其中也会对凸点效果是怎么ps出来的(ps怎么做凸出效果)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
方法:
1、图像——作出选区;
2、3D——从当前选区新建3D凸出。
画图吗?在钣金模块里,有一些常用功能。比如边线法兰,可以点击基体的边建法兰壁,折弯翻边就出来了。
有两种方法可以实现:
先在打孔的部位新建一个垂直于孔中心线的基准面,然后以基准面为基础拉伸切除;
先在打孔的部位过孔中心线新建基准面(也可以利用原来的平面),然后在基准面上旋转切除。
PS把图放大了用钢笔--路径选,路径闭合后按 enter+ctrl键反选下就可以把图扣出来了,
也可以用蒙版画笔,进入快速蒙版模式下.
PS把图放大了用钢笔--路径选,路径闭合后按 enter+ctrl键反选下就可以把图扣出来了,
也可以用蒙版画笔,进入快速蒙版模式下.
解决的方法: (1)选择需要添加*影的“图片”图层,在名称的右侧双击,打开“图层样式”对话框,选择“投影”命令,再单击“投影 ”二字,打开*影所有的选项,然后设置距离、大小、不透明度,如下图: 注意:如果你更改投影的颜色,混合模式要更改,系统默认是正片叠底。 技巧提示: 投影使用起来很容易,但想把效果做 好很难,建议:投影的不透明底(否则会很脏),再适当调整距离和大小。这三个选项设定特别重要。
这个不需要做。只需在渲染里面贴图即可。做也可以,只需画点,然后再球面上均匀分布
首先你需要把凸点的模型画出来,然后使用钣金工具里的“成形工具”,具体操作你自己试试,这个工具不难, 然后把这个零件再保存到以下路径: C:\ProgramData\SolidWorks\SOLIDWORKS 2015\Design Library\forming tools (看你的软件装在哪个位置,此路径前面的就是你安装的位置), 这样你就可以在软件界面右侧的“设计库”里的"Forming tools"里看到你刚才保存的零件, 然后直接将它拖到你要冲压凹印的钣金件上面就可以了, 至于具体的方位你自己约束就好了。
没人回答呀,我给你个思路,你去画。
1、圆球不用我说了,你能画吧。
2、然后就是篮球上面的5边形,这个怎么来定义呢,球表面建个面,上面画五边形草图。
然后用这个五边形草图在球面上等高度起台。就是和球面贴合的5边形投影台,这个用突台命令的常规台来做,不是方的,能自定义你那曲线投影起台的,自己看下那个命令的下面选项。
3.至于上面的突点,这个也能用上面2的方法做圆柱台倒角。这个能理解吗,圆柱高度等于半径,然后半径倒角就是圆。根据高度自己定义去吧,高了可以用面偏移调一下。
好了篮球特征齐了。至于怎么阵列到整个球,我知道好像有个曲面上阵列的命令,你找找看能用不。
不行就做一个五边形台上带突球,组合后,环形阵列吧。
发现一点,面上提取点集,可以帮你画那些小球。
悬赏分都没有。这个太累了。觉得思路对给个好评吧。
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