今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享ps老上海效果的宠物知识,其中也会对怎样将照片PS成老上海月份牌美女的风格进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
稍等。 ------------- 让楼主久等了, 另外楼主这张相片上的**很漂亮哦。
应该是叫“海派”风格,是具有上海文化特点的风格、流派、作风,东方巴黎的都会气质,浮华璀璨,精致优雅,小资情调,中西合璧。
1、打开PHOTOSHOP图像处理软件,单击“文件”菜单选项,点击“打开”操作,在选项框里选择你所需要的素材图片,选择确定打开素材图片,按CTRL+J复制图层。 2、再进行去色处理,快捷键CTRL+SHIFT+U。具体步骤是单击“图像”菜单栏,选择“调整”选项,找到“去色”命令后点击确定。 3、接着反相处理,快捷键CTRL+I。具体步骤是单击“图像”菜单栏,选择“调整”选项,找到“反相”命令后点击确定。 4、我们继续模糊处理。具体步骤是单击“滤镜”菜单栏,选择“模糊”选项,找到“高斯模糊”命令后点击确定,把模糊的半径设为1.6像素。 5、我们再次选择"滤镜"菜单选项,找到“画笔描边”选项,如果菜单栏里没有,就到“滤镜库”里找,选择“画笔描边”操作,模式选择“喷溅”。 6、在右下角图层操作去里面将“正常”改为混合属性,选择“变亮”命令。 7、接下来调整图像曲线。具体步骤是单击“图像”菜单栏,选择“调整”选项,找到“曲线”命令后点击确定,自己用鼠标选择合适的效果确定。 8、最后是调节亮度和对比度。具体步骤是单击“图像”菜单栏,选择“调整”选项,找到“亮度/对比度”命令后点击确定,自己选择合适的范围。
用photoshop把图片做成复古效果的步骤: 1、打开一张图片(如下图),复制图层(将图片所在的图层,鼠标拖拽到图层面板底部的新建图层); 2、选中复制图层,点滤镜菜单——杂色——添加杂色; 3、数量:3.5%; 选中高斯分布; 勾选单色,点确定; 3、点图层面板底部的如图红框标注的图标,选择渐变映射; 4、点渐变映射色条块; 5、选择黑白渐变类型,点确定; 6、点图层面板底部的如图所示的红框标注图标,选择图案; 7、点图案的下拉列表——点设置图标——点艺术家画笔画布,点确定,选择如图的图案; 缩放:调整为70%,点确定; 8、选择图案填充图层,混合选项选择柔光(如图所示); 9、点击工具箱里的前景色,在如图的位置上输入8b8900,点确定; 10、新建图层,按ALT+DEL键填充前景色,并将图层混合选项设置为柔光; 11、点击工具箱里的前景色,在如图的位置上输入723d32,点确定(同步骤9); 12、新建图层,按ALT+DEL键填充前景色,并将图层混合选项设置为柔光(同步骤10); 13、选中咖啡色所在的图层,点图层面板底部的添加矢量蒙版图标; 14、点工具箱里的渐变工具,调整为黑白渐变,然后鼠标拉一下(如图,鼠标对角线斜拉); 15、最后效果如图。
用photoshop把图片做成复古效果的步骤: 1、打开一张图片(如下图),复制图层(将图片所在的图层,鼠标拖拽到图层面板底部的新建图层); 2、选中复制图层,点滤镜菜单——杂色——添加杂色; 3、数量:3.5%; 选中高斯分布; 勾选单色,点确定; 3、点图层面板底部的如图红框标注的图标,选择渐变映射; 4、点渐变映射色条块; 5、选择黑白渐变类型,点确定; 6、点图层面板底部的如图所示的红框标注图标,选择图案; 7、点图案的下拉列表——点设置图标——点艺术家画笔画布,点确定,选择如图的图案; 缩放:调整为70%,点确定; 8、选择图案填充图层,混合选项选择柔光(如图所示); 9、点击工具箱里的前景色,在如图的位置上输入8b8900,点确定; 10、新建图层,按ALT+DEL键填充前景色,并将图层混合选项设置为柔光; 11、点击工具箱里的前景色,在如图的位置上输入723d32,点确定(同步骤9); 12、新建图层,按ALT+DEL键填充前景色,并将图层混合选项设置为柔光(同步骤10); 13、选中咖啡色所在的图层,点图层面板底部的添加矢量蒙版图标; 14、点工具箱里的渐变工具,调整为黑白渐变,然后鼠标拉一下(如图,鼠标对角线斜拉); 15、最后效果如图。
ps制作老照片思路:要把照片由彩色转换成单色,再转成**的茶色,然后进行操作。为了使原图不被破坏,首先复制原图。1、在Photoshop中,菜单“图像/调整/去色”;2、“图像/调整/色彩平衡”,或“Ctrl+B”,调整色彩至所需要的茶色;3、因为是老照片效果,所以要为照片添加一些杂色斑点,使用Photoshop自带的“添加杂色”滤镜,在新开窗口中调整参数,注意勾选高斯分布和单色选项;4、老照片因为被反复拿出来看,所以肯定会有划痕,那么下一步操作是为照片添加划痕效果。先选出要制作划痕效果的部分,选中照片左侧3/4处,复制并粘贴到新的图层,即“图层1”。然后以图层1为操作对象,按选中“颗粒”滤镜。在新弹出的窗口中,不断调整参数,注意选择颗粒类型为“垂直”,按“确定”。按钮得到制作划痕后的效果,但生成的结果并不是我们想要的,这里需要进行一次图层叠加,选择“变亮”模式,至此完成**照片效果的制作。
如何用PS制作雕刻效果?
需要准备:老照片背景素材(含暗角),可参考以下步骤: 1、在PS CC中打开需处理的图片,添加“滤镜库”,选择“纹理化”。 2、适当调整纹理效果。为照片添加纹理。 3、添加老照片素材背景。Ctrl+T 自由变换,调整老照片背景素材大小。 4、选择图层模式为“柔光”。 5、添加老照片暗角。与上图相似:Ctrl+T 自由变换,调整老照片背景素材大小。 6、选择图层模式为“变暗”,如图所示。 7、栅格化暗角图层,为进一步的图片色相/饱和度平衡做准备。 8、可在“图像”菜单栏,“调整”中打开“色相/饱和度”对话框。 9、勾选“着色”,先去除原照片颜色。再将“色相”调整为**,适当调整“饱和度”和“明度”。 10、使用快捷键Ctrl+Shift+E:合并所有图层。保存即可!
⑴利用选择工具
photoshop中的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具
(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的选区等,其中包括不同羽化值的设置。利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的,你所需的仅仅是一点点勇气。
使用选择工具可以完成一些最基本的操作,可是如果你要我确切的举例来说明,倒也有些难处,因为我实在记不起在我近来的工作中有哪一部分是单纯利用选择工具来编辑通道的。或许是在对一个已经通过其他方法建立的选区稍做修改的时候?实在是这种方法太基本了,你必须要明白却又几乎察觉不到它的存在。
⑵利用绘图工具
绘图工具包括喷*(Airbrush)、画笔(Paintbrush)、铅笔(Pencil)、图章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、渐变(Gradient)、油漆桶(Paint Bucket)、模糊锐化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深减淡和海绵(Dodge、Burn、Sponge)。
现在应该很容易理解我们平时操作的通道所具备的颜色的问题。当你看到任何一种选择带来的白色时,就应该有一种用手指去涂抹一下的冲动。当然,这样做带来的后果也许只能改变你心爱的的显示屏的颜色,但你大可用画笔这类的工具作为替代品去实验一下,相信第一次这样做所引起的后果是激动人心的(如果你说不,那你向我保证你绘画时所用的颜色与你正涂抹位置的颜色不一样)。的确,任何选择区域你都可以用你随手可以捡到的绘图工具去创建,其间唯一的区别也许只是你看不到那些黑白相间不断行动的线条了。
利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触(虽然比不上绘图板),从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。实际的去运用一下,你很快会喜欢上它们。现在我所做的每一幅图片,只要涉及通道,80% 以上时从画笔开始的。因为我并不需要一团黑或者一团白。
这里要提一下的,是渐变工具。因为这种工具比较特别。不是说它特别复杂,而是说它特别容易被人忽视。但相对于通道确又是特别的有用。它是我所知道的photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。我想当你要把自己完美的融合到大自然中去时,从这里开始是个不错的主意。
⑶利用滤镜
曾经有人问我怎样才算是好的美术作品。当时我告诉他是那些完美地把自然因素与人为创作结合在一起的作品。实质上,一直以来,我同样也在思考这个问题。
同大多数人一样,我坚信人的创造力和想象力是无限的,但我也深知,这并不代表一个人可以想象出所有的东西。有时候,把自己隔离开,任由photoshop去创作未尝不是一件好事,实际上那是相当有趣的一个方式。
在通道中进行滤镜操作,通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因,通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原则上讲,你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,当然这只是在你没有任何目的的时候,实际上大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘,从而建立更适合的选区。各种情况比较复杂,需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下,总会有收获的。
⑷利用调节工具
特别有用的调节工具包括色阶(level)和曲线(curves)。
在你用这些工具调节图象时,你会看到对话框上有一个channel选单,在这里可以所要编辑的颜色通道。当你选中希望调整的通道时,按住shift键,再单击另一个通道,最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道。
对于编辑通道来说,这当然是有用的,但实际上并不常用的,因为你大可以建立调节图层而不必破坏最原始的信息。
实际上,如果你再前面还不明白通道是什么的话,现在就应该明白了。说到底,对通道的理解不过是个感觉问题,也许顿悟就再一瞬间。
再强调一点,单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的,必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道时最好与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用。
五、还有什么要说的?
⑴颜色通道中所记录的信息,从严格意义上说不是整个文件的,而是来自于我们当前所编辑的图层。预视一层的时候,颜色通道中只有这一层的内容,但如果同时预视多个层,则颜色通道中显示的是层混合后的效果。但由于我们一次仅能编辑一层,所以任何何使用颜色通道所做的变动只影响到当前选取的层。
⑵当我们在通道面板上单击一个通道,对它进行预览的时候,将显示一幅灰度图象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同时打开多个通道,那么通道将以彩色显示。你可以打开显示与光标设置对话框,复选Color channel in color项,但我相信你最后会放弃这项当初看上去颇为重大的改动,因为你几乎找不到你原本能很容易找到的东西了。
⑶有时候,你在通道中建立了一个自己十分满意的选择区域,但在图象中载入这个选区的时候却大惊失色:这根本和通道中的不一样嘛!或许吧,但千万不要对你自己产生怀疑,要知道你并没有犯任何错误,当然photoshop也没有错。要想弄明白这个道理,我们还是要从灰度入手。(哎,都是灰度惹的祸。)
做个实验,在一个新通道中选择一个区域,用51%的灰色填充;在同一个通道中新建一个选择,用49%的灰色填充,最后在图象中将这个通道作为选区载入。看到结果了吗?只有那处用小于50%灰色显示出来了,而实际上,那处用大于50%灰色填充的区域并未消失,它同样也被选取了,你可以认为是那些灰度代表的透明度把选取本身也弄得透明了。所以,当你在把一个完全用大于50%灰色填充的通道作为选区载入的时候,没有什么好担心的,值得注意的不过是事先把音箱的音量调低,以免被那个弹出的警告框发出的声音吓到罢了。
⑷想创建一个只有一边有羽化值的选区吗?到通道中试试看。建立一个选择(用矩形遮罩好理解一些),然后有渐变工具填充。载入这个通道吧!记住你看到的效果,回到通道中重新编辑那个选区。多试几次,你就会更明白通道都为你做了什么。
⑸photoshop5中最多支持24个通道,但在6。0中似乎就没有限制了。不过说起来好象也不必用那么多通道吧?
在ps中做出泛黄的旧纸效果的步骤:
第1步
开始工作空间。需要一些灰色的背景224/224/224 RGB和1个中心的填充层。
第2步
重复居中的层,它主要是颜色鲜艳的旧纸。在这里添加一些脏点,有那么脏兮兮的“仿制图章工具”。
第3步
创建2层。增加轻微的黑**域和另一个强烧线画在纸张上的交叉。“颜色加深”模式,在“混合选项”。
第4步
不断增加层,使纸张老了。添加一个层湿渍。没有独特的风格。调节黑色画笔的不透明度。
第5步
现在是时候添加一些体积的表。它可以很容易地绘制一些白**域。
第6步
创建一个新层,用“颜色加深”的风格,在“混合选项”(正如“步骤3”)。
第7步
创建一个新层,没有风格的时间,但它是真正重要的是现在使用正确的刷。
第8步
开始定义的轮廓,合并所有层,除了灰色的背景和224/224/224 RGB层。
第9步
现在,只有一层,是很容易的工作。让过程定义的轮廓一点。“一般混合”应为“正常”,但这次“内发光”,“颜色加深”混合模式用一些暗的颜色。只要用橡皮擦小而尖。
第10步
重复的只有一层,使用“内发光”。
第11步
创建烧伤作风层,定义**的地区。为“一般混合”和“外发光”颜色加深“。
第12步
它是时间,有些污点。重复烧的风格层和清除。然后进入“常规混合”和“针光”取代“颜色加深”。现在尝试刷。最好是用暗灰色的颜色和不规则的刷画。
第13步
没有工作,当然没有划痕。重复烧风格层,创建了“第11步”,将其清除。然后去图层样式和替换“颜色加深”,“一般混合”与“正常”。现在,可以用白色小毛刷来添加一些划痕。只是一个漂亮的外观或接近撕裂的边缘定义纸张的厚度在火烧区草稿纸。
第14步
创建一个新层,画一些颜色的变化对工作表。然后发挥它的不透明度。
第15步
现在,应该回到我们的第一个224/224/224 RGB层,画上的东西。
第16步
纸,这层混合。它应该是“变暗”中的“混合模式”,然后复制这一层,“选择224/224/224 RGB颜色”,并删除它。“颜色加深”,融合到工作表中添加一点点的噪音和你的旧纸张纹理是完整的。
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