今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享dotashift设置的宠物知识,其中也会对dota中shift键如何使用?进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
其实就是连续操作
在dota中很多情况需要连续操作,往往有时手动操作达不到这个速度
比如当屠夫钩到敌法或者女王 如果钩过来再按咬,一般都会被跳走,而使用了shift之后就不会发生上述情况 跟此相关的还有沙王的**大 因为他的大需要吟唱,当手动时,跳过去了 但是浪费1到4道地震波,采用shift就能最大程度减少此类情况
另外一种就是在对战的空闲时间把一些辅助任务全部完成,比如给小鸡设置一系列全部命令,给你几个物品之后回家等等。。。(自己打的,不是从网上复制粘贴的)
进入游戏里面点右上方的小箭头 里面有设置更改
跟对战一样,就是自动执行下一个动作 dota里面常用于:SK跳大,即按C,再按shift+**,可以完美跳大 或者幽鬼扔镖,然后按SHIFT可以沿着黑条无视地形行走 其他方面的应用不太广,比如女王W+shift+b+F的收割打法,但实用性不如前两个,不用也可。 enter+shift也可切换聊天,刚忘说了
其实就是连续操作
在dota中很多情况需要连续操作,往往有时手动操作达不到这个速度
比如当屠夫钩到敌法或者女王 如果钩过来再按咬,一般都会被跳走,而使用了shift之后就不会发生上述情况 跟此相关的还有沙王的**大 因为他的大需要吟唱,当手动时,跳过去了 但是浪费1到4道地震波,采用shift就能最大程度减少此类情况
另外一种就是在对战的空闲时间把一些辅助任务全部完成,比如给小鸡设置一系列全部命令,给你几个物品之后回家等等。。。(自己打的,不是从网上复制粘贴的)
你首先要知道这个shift健是干嘛用的。。
shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。
所以杀王跳大可以先C,在动画时按shift+**到指定地点,这样在杀王大招动画结束了自己就会发动**的效果。同理TB的大恶魔分身,点其他地方。在行走的过程中shift+变身+分身,这样就出3个大恶魔,然后再C出个分身。4个大恶魔对面直接悲剧~~
多说一句,你看到有些人TP过来直接羊你,也是用了shift指令。小Y的网然后shift+羊,这样网一结束接着把对方羊了,不用自己计算时间,所以shift是个非常实用的指令!祝你dota越玩越好~·~
路径点(也就是shift键)的使用在魔兽里算是比较高阶的操作了。熟练使用路径点功能有以下的几个好处:
1. 废操作更少;
2. 各动作的衔接几乎没有间隔;
3. 可以达到一些普通操作做不到的效果。下面针对以上3条写一下自己的一些心得体会,抛砖引玉
1. 节省操作
设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动,这样我们操作者就可以省下时间来干别的事情。举几个例子吧。
比如说TP的时候。不知道有没有人是TP以后老老实实地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛紧盯着自己英雄,等那3秒过去之后才敢操作呢?有没有因为急着操作把TP取消的经历呢?介绍一下我自己常用的操作。TP目标,然后shift+右键点到TP以后想要移动的方向。不用很远,1000左右就行。这样英雄就会在TP后自动向想要的方向走过去,而我就可以在这TP的3秒时间里切屏到我TP的地方查看一下情况。比如对方英雄的魔法量以及装备。也可以看别的地方的敌人是不是有支援的倾向或者地图上谁消失了。一般来说,如果我要TP过去收钱,我就shift点兵线的方向;如果TP绕后gank,就点树林路口的方向。
2. 无缝combo——两个英雄的使用技巧
说到shift操作,最重要的必然是沙王sk这个英雄了。我印象很深的有一场rep中vigoss使用的sk,利用**和shift的操作远距离gank对方英雄。
详细分解一下操作:
英雄在远处时右键点到发动**的地点->shift+**点到目标附近(700以内,确保穿刺能立刻发动)->shift+E目标
至于为什么不再加上shift+C放大后面会有说明!
恶魔巫师lion穿刺修改以后被穿刺单位在空中不再是无敌了,这对lion来说算是不小的加强。本来穿刺的释法后摇就短穿刺+抽魔组合非常好用。常常是对方在**起到空中后抽魔的蓝线就连了上去,几个回合后对方魔法就告罄,E+shift R的操作熟练以后对线上压制有很大帮助。
还有一种情况是算血量秒杀的时候,使用E+shift A可以多打一到两下。
需要注意一点,就是地*刺客NA用A+左键进行普通攻击的命令在魔兽里应该理解为“持续攻击目标直到到失去目标”。所以隐身状态下靠shift是放不出来3连的,需要攻击后手动操作。
3. 特殊效果达成(手动法球类英雄)
以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑曜增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。
我自己经常把这个技巧用在神灵的gank中,因为可以增加大招后的爆发力。这里给个出洛萨后的gank操作,出洛萨之前也可以用。具体操作是洛萨->F到对方身上->shift R狂点左键->如果对方逃跑就开始hit&run。反应慢一点的就倒了。
需要注意的几点
有一些技能会破坏路径点队列。目前我知道的有以下几种:
1. 无视型
这种技能无视路径点,不论你按不按shift键都会立刻发动,不过不会打断后续的路径点指令。代表就是疾风步。月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿也是基于疾风步的技能,按键后立刻发动,但是我还是把它们归到下面一类。
2. 中断型
这种技能像普通技能一样可以放在路径点列表里面顺序执行,然而一旦被发动,路径点列表就会被清空(相当于按了S键),导致后续的动作被取消。具体原理不详述了。
代表为沙王的穿刺(这就是为什么sk不能E+shift C来放大),还有月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿。
shift是预操作指令,可用shift+物品/技能/鼠标左右击操作。有很多操作是用shift完成的
比如说屠夫的推推加长钩
龙骑变龙分身成三条龙而不是变回人等等
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