今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享html5 背景效果的宠物知识,其中也会对HTML 5 关于设置背景图片的问题(html中背景图片怎么设置)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
是不是相对路径的问题,现在截图的HTML
是不是
那个
网页半透明.html
是的话,直接写
JPG
图片的名字就可以了
你好,Jquery修改背景图片方法如下:$("这里写css选择器").css("background-image","url(这里填图片路径)");或者$("css选择器").css({"background-image":"url(图片路径)"});比如修改一个p标签的背景为bjt.jpg可以写成:$("p").css({'background-image':'url(bjt.jpg)'})
其实是可以用视频的,现在html5技术就能实现!
使用了particles.js particles.js可以从github网站下载到最新的源码,网址是 https://github***m/VincentGarreau/particles.js/ 使用方法非常简单 第一步,在html中引入脚本文件 particles.min.js,这个文件在下载的压缩包里可以找到 第二步,在html中放入一个div容器,设置id为particles-js。这个一般放在所有网页元素的最后面就可以。 #particles-js { position: absolute; top:0; width:100%; }第三步,设置窗口样式 #particles-js { z-index: -1; position: absolute; top: 0; width: 100%; background: #aaa; }第四步,脚本生成粒子效果,可以单独放在一个js文件里,也可以放在标签里。无论如何,这段脚本要出现在div容器之后。 particlesJS("particles-js", { "particles": { "number": { "value": 380, "density": { "enable": true, "value_area": 800 } }, "color": { "value": "#ffffff" }, "shape": { "type": "circle", "stroke": { "width": 0, "color": "#000000" }, "polygon": { "nb_sides": 5 }, "image": { "src": "img/github.svg", "width": 100, "height": 100 } }, "opacity": { "value": 0.5, "random": false, "anim": { "enable": false, "speed": 1, "opacity_min": 0.1, "sync": false } }, "size": { "value": 3, "random": true, "anim": { "enable": false, "speed": 40, "size_min": 0.1, "sync": false } }, "line_linked": { "enable": true, "distance": 150, "color": "#ffffff", "opacity": 0.4, "width": 1 }, "move": { "enable": true, "speed": 6, "direction": "none", "random": false, "straight": false, "out_mode": "out", "bounce": false, "attract": { "enable": false, "rotateX": 600, "rotateY": 1200 } } }, "interactivity": { "detect_on": "canvas", "events": { "onhover": { "enable": true, "mode": "grab" }, "onclick": { "enable": true, "mode": "push" }, "resize": true }, "modes": { "grab": { "distance": 140, "line_linked": { "opacity": 1 } }, "bubble": { "distance": 400, "size": 40, "duration": 2, "opacity": 8, "speed": 3 }, "repulse": { "distance": 200, "duration": 0.4 }, "push": { "particles_nb": 4 }, "remove": { "particles_nb": 2 } } }, "retina_detect": true});
使用HTML5画布canvas能够快速实现简单的动画效果,基本原理如下:每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形首先是绘制图形的方法,如下:function myAnimation() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y);
if (x_icon canvas_size_x - size_x) {
stepX = -stepX;
}
if (y_icon canvas_size_y - size_y) {
stepY = -stepY;
}
x_icon += stepX;
y_icon += stepY;
ctx.drawImage(anim_img, x_icon, y_icon);
}以上方法每隔一定时间清除画布内容,并且重新计算绘制图形位置,一旦超过了画布大小,则反转坐标绘制图形。
这个没办法教你,这得用程序,前台的东西都是和后台数据库对着的,用程序判断,再一个看你是ASP,PHP什么写的,说道多了,再一个程序得调试,所以不是一二句话可以说明白的
引用 $(function() {$('div.circle').mouseover(function() {$('div.outer').addClass('hover');$('div.middle').addClass('hover');});$('div.circle').mouseout(function() {$('div.outer').removeClass('hover');$('div.middle').removeClass('hover');});}); 做出之后的效果图:
使用HTML5画布canvas能够快速实现简单的动画效果,基本原理如下:每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形首先是绘制图形的方法,如下:function myAnimation() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas_size_x, canvas_size_y);
if (x_icon canvas_size_x - size_x) {
stepX = -stepX;
}
if (y_icon canvas_size_y - size_y) {
stepY = -stepY;
}
x_icon += stepX;
y_icon += stepY;
ctx.drawImage(anim_img, x_icon, y_icon);
}以上方法每隔一定时间清除画布内容,并且重新计算绘制图形位置,一旦超过了画布大小,则反转坐标绘制图形。
html5中设置整页背景图片的方法是利用css3样式: 写法如下: img.bg { /* Set rules to fill background */ min-height: 100%; min-width: 1024px; /* Set up proportionate scaling */ width: 100%; height: auto; /* Set up positioning */ position: fixed; top: 0; left: 0;}@media screen and (max-width: 1024px) { /* Specific to this particular image */ img.bg { left: 50%; margin-left: -512px; /* 50% */ }} 效果如:
如果只是要设置一个背景的话,样式里面写background-image:就背景就应该是在后面了,div里面的内容或者是子div都应该是在背景前面的。俩个子div层叠来做背景和内容感觉弄复杂了呢。如果你要做定位的话,应该在父div用相对属性position: relative; 在子div用绝对属性position: absolute;div的层级用z-index:来控制,比如z-index:-1 z-index:1 z-index:2,这个属性值越大div就越在上层,越小越在下面。
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