今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享mfc设置按钮图片的宠物知识,其中也会对MFC怎么给按钮加图片?(mfc添加按钮)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
这个太基础了 亲 , CButton::SetBitmap Example CButton myButton; // Create a bitmap button. myButton.Create(_T("My button"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_BITMAP, CRect(10,10,60,50), pParentWnd, 1); // Set the bitmap of the button to be the system check mark bitmap. myButton.SetBitmap( ::LoadBitmap(NULL, MAKEINTRESOURCE(OBM_CHECK)) );
HBITMAP hBmp; HBITMAP是个类型说明之间少个空格,再看看HBITMAP的头文件包含进来没?如果有疑问可以私信,望采纳
在窗口上直接显示就可以,,不同版本的vs方法不一样,你使用哪一个版本?
HBITMAP hBitmap = ::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));图片句柄需要自己加载,如果没有其它设置要求,前面加上这行代码即可。
//这个是设置对话框背景图片的,你可以参考下
CRect rcClient;
GetClientRect(&rcClient);
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP)//其中IDB_BITMAP是位图名称
CBrush brush(&bitmap);
CClinetDC dc(this);
dc.FillRect(&rcClient,&brush);
1、新建MFC应用程序。 2、在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可。 3、右击项目,选择添加-资源。 4、在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片。 5、在工具箱找到Picture控件,托到界面中。 6、在界面上点击选中Picture控件,然后在属性的Type下拉框中,选择Bitmap。 7、再在Picture控件的属性的Type下拉框中插入的图片资源,选择好后,图片就可以加载进对话框了。 8、运行程序,看到背景已经变成你设置的图片。
//这个是设置对话框背景图片的,你可以参考下
CRect rcClient;
GetClientRect(&rcClient);
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP)//其中IDB_BITMAP是位图名称
CBrush brush(&bitmap);
CClinetDC dc(this);
dc.FillRect(&rcClient,&brush);
我建议你用窗口拆分,将单文档拆分(Csplitterwnd类)成左右两个部分,其中一部分用用CFormView做为基类,这个类就和对话框差不多,你可以自由的往上边加控件什么的,而且很美观。
具体做法如下:
1.在资源中新建一个对话框然后右键类向导,然后新建一个类,继承自CFormView类,模板选刚才的对话框ID,这样分割窗口的左边就好了。
2.然后在主窗口类中声明成员变量CSplitterWnd s_wnd,然后重载OnCreateClient虚函数,然后在里边用s_wnd对象将其拆分,注意拆分后要注释掉原来的return CFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext);直接给返回真就行了。
3关于左右窗口的交互,有很多种,在这里教你一种,就是在左右两个窗口类(CFormView和你本来的View)中声明对方的指针,然后再2步骤中赋值,怎么样得到两个窗口的指针呢??哈哈,在分割时用CreateView时会返回创建View的指针,然后把左窗口的指针赋值给右窗口的成员变量就行了,这样就可以实现左右窗口的交互了。然后你可以在你新建的对话框窗口中拖入一个按钮,然后再CFormView中添加响应就ok了。哈哈,方法就是这样,细节你去查查CSplitterWnd类的使用就可以了,网上很多的。分割窗口后可以近一步美化界面,添加更多的使用功能。哈哈~~~给分吧。 另外一个问题我也回答了,记得给分啊。
1、新建MFC应用程序。 2、在应用程序中,选择基于对话框,其他保持默认即可。 3、右击项目,选择添加-资源。 4、在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片。 5、在工具箱找到Picture控件,托到界面中。 6、在界面上点击选中Picture控件,然后在属性的Type下拉框中,选择Bitmap。 7、再在Picture控件的属性的Type下拉框中插入的图片资源,选择好后,图片就可以加载进对话框了。 8、运行程序,看到背景已经变成你设置的图片。
直接给CButton加图片的方法:
1.在资源编辑器中添加一个按钮.把它的Bitmap属性设为true
2.在按钮上点右键,添加一个变量m_Btn(CButton类型的)
3.将图片导入到资源管理器中.ID为IDB_BITMAP1
4.然后在初始化中加入如下代码:
HBITMAP hBmp=::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));
m_Btn.SetBitmap(hBmp);
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