今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享音频是什么的宠物知识,其中也会对音频是什么意思?(空间音频是什么意思)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
音频是个专业术语,描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。
百度百科中有详细的描述。
码率指的是比特率:声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。 单位时间内的二进制数据量,比特率越大的音质就越好(在相同的编码格式下,不同格式,无法比较)。作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。 扩展资料: 不同码率的音频质量: 32 kbps —MW(AM) 质量 96 kbps —FM质量 128 - 160 kbps –相当好的质量,有时有明显差别 192 kbps — 优良质量,偶尔有差别 224 - 320 kbps — 高质量 800 bps – 能够分辨的语音所需最低码率(需使用专用的FS-1015语音编**器) 8 kbps —电话质量(使用语音编码) 8-500 kbps --Ogg Vorbis和MPEG1 Player1/2/3中使用的有损音频模式 500 kbps–1.4 Mbps —44.1KHz的无损音频,**器为FLAC Audio,WavPack或Monkey's Audio 1411.2 - 2822.4 Kbps —脉冲编码调制(PCM)声音格式CD光碟的数字音频 5644.8 kbps —SACD使用的Direct Stream Digital格式 参考资料来源:百度百科-比特率
Audio,指人说话的声音频率,通常指300Hz-3400Hz的频带。
2.指存储声音内容的文件。
3.在某些方面能指作为波滤的振动。
音频这个专业术语,人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音、 声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理。把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。而音频只是储存在计算机里的声音。 演讲和音乐,如果有计算机加上相应的音频卡 -- 就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性,音的高低都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。反过来,我们也可以把储存下来的音频文件通过一定的音频程序播放,还原以前录下的声音。
大家都承认现在是一个数码时代,为追求优良的音质很多人做出了不懈地努力。随着修改***数码时代的来临,数字信号比模拟信号优越已成为共识。什么是模拟信号?其实任何我们可以听见的声音经过音频线或话筒的传输都是一系列的模拟信号。模拟信号是我们可以听见的。而数字信号就是用一堆数字记号(其实只有二进制的1和0)来记录声音,而不是用物理手段来保存信号(用普通磁带录音就是一种物理方式)。我们实际上听不到数字信号。 这样我们可以简略地比较一下模拟时代的录音制作与数码时代的区别:模拟时代是把原始信号以物理方式录制到磁带上(当然在录音棚里完成了),然后加工、剪接、修改,最后录制到磁带、LP等广大听众可以欣赏的载体上。这一系列过程全是模拟的,每一步都会损失一些信号,到了听众手里自然是差了好远,更不用说什么HI-FI(高保真)了。数码时代是第一步就把原始信号录成数码音频资料,然后用硬件设备或各种软件进行加工处理,这个过程与模拟方法相比有无比的优越性,因为它几乎不会有任何损耗。对于机器来说这个过程只是处理一下数字而已,当然丢码的可能性也有,但只要操作合理就不会发生。最后把这堆数字信号传输给数字记录设备如CD等,损耗自然小很多了! 如果我们注意一下身边的CD片就会看到很多CD都有如:ADD、AAD、DDD等标记。三个字母按顺序各代表该片在录音、编辑、成品三个过程中所使用的方法,是模拟(Analog)还是数字(Digital)。当然A代表模拟,D代表数字。AAD就说明其录音和编辑是用模拟方式的,而最后灌片是用数字方式的,这类唱片多是将过去录制的音乐转成CD片而不做任何修改。ADD则是有一个修改过程。许多古典音乐大师的演奏或指挥多录制于模拟时代,我们现在听到的CD是经过修改后灌录的,很多这类唱片都有标记ADD。而DDD的唱片必然是较现代的录音品。自然,CD片必然以D结尾,而磁带可以姑且认为是AAA,虽然好像并没有这种说法。
音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。 1、音频指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。 2、指存储声音内容的文件。 3、在某些方面能指作为滤波的振动 音频是个专业术语,音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。 声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。 而音频只是储存在计算机里的声音。如果有计算机再加上相应的音频卡——就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。 扩展资料: 一、音频效果 音频可以让声音锦上添花,音频效果和MIDI效果器本质上是相同的,音频效果器的种类很多,比如在KTV里唱歌,声音经过麦克风后有回声、混响效果,就是延迟效果器的效果。还有合唱效果器,可以把一把乐器、或者一个人的声音左右游移,形成回荡的合唱效果。 摇滚乐里面常听到的很沙哑苍凉的电吉他声,一般是用失真音频做出来的。音频可以直接作用在波形文件上。 二、音频常见格式 1、CD CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。 标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。 2、MP3 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应 *.mp1 / *.mp2/ *.mp3 这3种声音文件。 3、MIDI MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩音乐的人使用,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。 参考资料来源:百度百科-音频
控制面板~~高清声音***~~高级选项~~去掉对前面板检测,点上耳机喇叭使用一个音源。
不OK,找我!
音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。 1、音频指人耳可以听到的声音频率在20HZ~20kHz之间的声波,称为音频。 2、指存储声音内容的文件。 3、在某些方面能指作为滤波的振动 音频是个专业术语,音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。 声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。 而音频只是储存在计算机里的声音。如果有计算机再加上相应的音频卡——就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。 扩展资料: 一、音频效果 音频可以让声音锦上添花,音频效果和MIDI效果器本质上是相同的,音频效果器的种类很多,比如在KTV里唱歌,声音经过麦克风后有回声、混响效果,就是延迟效果器的效果。还有合唱效果器,可以把一把乐器、或者一个人的声音左右游移,形成回荡的合唱效果。 摇滚乐里面常听到的很沙哑苍凉的电吉他声,一般是用失真音频做出来的。音频可以直接作用在波形文件上。 二、音频常见格式 1、CD CD格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。 标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率1411K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。 2、MP3 MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应 *.mp1 / *.mp2/ *.mp3 这3种声音文件。 3、MIDI MIDI(Musical Instrument Digital Interface)格式被经常玩音乐的人使用,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后再告诉声卡如何再现音乐的一组指令。 参考资料来源:百度百科-音频
Web上可用的每种资源 - HTML文档、图像、视频片段、程序等 - 由一个通过通
用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")进行定位。
URI一般由三部分组成:
访问资源的命名机制。
存放资源的主机名。
资源自身的名称,由路径表示。
考虑下面的URI,它表示了当前的HTML 4.0规范:
http://****webmonkey***m***/html/html40/
这个URI是这样的:这是一个可通过HTTP协议访问的资源,位于主
机****webmonkey***m***上,通过路径“/html/html40”访问。在HTML文档中
其它资源包括"mailto"(收发email)和"ftp"(FTP访问)。
这是URI的另一个例子,指向一个用户的邮箱:
<A href="Joe'>mailto:joe@someplace***m">Joe Cool</A>
注:大多数读者可能熟悉"URL",而不是URI。URL是RUI命名机制的一个子集。
片段标志符
有的URI指向一个资源的内部。 这种URI以"#"结束,并跟着一个anchor标志
符(称为片段标志符)。例如,下面是一个指向section_2的URI:
http://somesite***m/html/top.htm#section_2
相对URI
相对URI 不包含任何命名规范信息。它的路径通常指同一台机器上的资源。相
对URI可能含有相对路径(如,“..”表示上一层路径),还可能包含片段标
志符。
为了说明相对URI,假设我们有一个基本的URI http://****acme***m/support/intro.htm
下面的链接中使用了相对URI:
<A href="suppliers.htm">Suppliers</A>
它扩展成完全的URI就是 "http://****acme***m/support/suppliers.htm",
下面是一个图像的相对URI:
<IMG src="../icons/logo.gif" alt="logo">
它扩展成完全的URI就是 "http://****acme***m/icons/logo.gif"。
在HTML中,URI被用来:
链接到另一个文档或资源(参看A和LINK元素)。
链接到一个外部样式表或脚本(参看LINK和SCRIPT元素)。
在页内包含图像、对象或applet(参看IMAG、OBJECT、APPLET和INPUT
元素)。
建立图像映射(参看MAP和AREA元素)。
提交一个表单(参看FORM)。
建立一个框架文档(参看FRAME和IFRAME元素)。
引用一个外部参考(参看Q、BLOCKQUOTE, INS和DEL元素)。
指向一个描述文档的metadata(参看HEAD元素)。
2.什么是URL:
URL是Uniform Resource Location的缩写,译为“统一资源定位符”。通俗地说,URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。
◇ URL的格式
URL的格式由下列三部分组成:
第一部分是协议(或称为服务方式);
第二部分是存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号);
第三部分是主机资源的具体地址。,如目录和文件名等。
第一部分和第二部分之间用“://”符号隔开,第二部分和第三部分用“/”符号隔开。第一部分和第二部分是不可缺少的,第三部分有时可以省略。
◇ URL示例
文件的URL:
用URL表示文件时,服务器方式用file表示,后面要有主机IP地址、文件的存取路径(即目录)和文件名等信息。有时可以省略目录和文件名,但“/”符号不能省略。
例一:file://ftp.yoyodyne***m/pub/files/foobar.txt
代表存放主机ftp.yoyodyne***m上的pub/files/目录下的一个文件,文件名是foobar.txt。
例二:file://ftp.yoyodyne***m/pub
代表主机ftp.yoyodyne***m上的目录/pub。
例三:file://ftp.yoyodyne***m/
代表主机ftp.yoyodyne***m上的根目录。
Gopher的URL:
Gopher服务器有可能使用特殊的端口,在这种情况下,主机IP地址与端口之间要用“:隔开。
例一:gopher://gopher.yoyodyne***m/
表示主机gopher.yoyodyne***m上的gopher服务器。
例二:gopher://gopher.banzai.edu:1234
表示主机gopher.banzai.edu上的gopher服务器,在端口1234上。
网络新闻的URL:
利用URL表示网络新闻组时,如果是usenet的话只要指定出新闻组的名字即可。
例如:news:rec.gardening
表示usenet上的rec.gardening新闻组(园艺)。
HTTP的 URL:
使用超级文本传输协议HTTP,提供超级文本信息服务的资源。
例一:http://****peopledaily***m***/channel/welcome.htm
其计算机域名为****peopledaily***m***。超级文本文件(文件类型为.html)是在目录/channel下的welcome.htm。这是中国人民日报的一台计算机。
例二:http://****rol*******/talk/talk1.htm
其其计算机域名为****rol*******。超级文本文件(文件类型为.html)是在目录/talk下的talk1.htm。这是瑞得***的地址,可由此进入瑞得***的第1室。
URI、URL和URN之间的区别与联系
URI:Uniform Resource Identifier,统一资源标识符;
URL:Uniform Resource Locator,统一资源定位符;
URN:Uniform Resource Name,统一资源名称。
其中,URL,URN是URI的子集。
Web上地址的基本形式是URI,它代表统一资源标识符。有两种形式:
URL:目前URI的最普遍形式就是无处不在的URL或统一资源***。
URN:URL的一种更新形式,统一资源名称(URN, Uniform Resource Name)不依赖于位置,并且有可能减少失效连接的个数。但是其流行还需假以时日,因为它需要更精密软件的支持。
URI是以某种统一的(标准化的)方式标识资源的简单字符串。
URI一般由三部分组成:
1. 访问资源的命名机制。
2. 存放资源的主机名。
3. 资源自身的名称,由路径表示。
典型情况下,这种字符串以scheme(命名URI的名字空间的标识符——一组相关的名称)开头,语法如下:
[scheme:] scheme-specific-part
URI以scheme和冒号开头。Scheme用大写/小写字母开头,后面为空或者跟着更多的大写/小写字母、数字、加号、减号和点号。冒号把scheme与scheme-specific-part分开了,并且scheme-specific-part的语法和语义(意思)由URI的名字空间决定。如下面的例子:
http://www***n***m,其中http是scheme,//www***n***m是 scheme-specific-part,并且它的scheme与scheme-specific-part被冒号分开了。
URI有绝对和相对之分,绝对的URI指以scheme(后面跟着冒号)开头的URI。前面提到的http://www***n***m就是绝对的URI的一个例子,其它的例子还有mailto:jeff@javajeff***m、news:comp.lang.java.help和xyz://whatever。你可以把绝对的URI看作是以某种方式引用某种资源,而这种方式对标识符出现的环境没有依赖。如果使用文件系统作类比,绝对的URI类似于从根目录开始的某个文件的径。
与绝对的URI不同的,相对的URI不是以scheme(后面跟着冒号)开始的URI。 它的一个例子是articles/articles.html。你可以把相对的URI看作是以某种方式引用某种资源,而这种方式依赖于标识符出现的环境。如果用文件系统作类比,相对的URI类似于从当前目录开始的文件路径。
URL是Uniform Resource Location的缩写,译为"统一资源定位符"。通俗地说,URL是Internet上用来描述信息资源的字符串,主要用在各种WWW客户程序和服务器程序上,特别是著名的Mosaic。采用URL可以用一种统一的格式来描述各种信息资源,包括文件、服务器的地址和目录等。
URL的格式由下列三部分组成:
第一部分是协议(或称为服务方式);
第二部分是存有该资源的主机IP地址(有时也包括端口号);
第三部分是主机资源的具体地址。,如目录和文件名等。
第一部分和第二部分之间用"://"符号隔开,第二部分和第三部分用"/"符号隔开。第一部分和第二部分是不可缺少的,第三部分有时可以省略。
目前最大的缺点是当信息资源的存放地点发生变化时,必须对URL作相应的改变。因此人们正在研究新的信息资源表示方法,例如:URI(Universal Resource Identifier)即"通用资源标识"(参见RFC 1630)、URN(Uniform Resource Name)即"统一资源名"和URC(Uniform Resource Citation)即"统一资源引用符"等。
URI目前还处在进一步的研究当中。研究的方向就是弥补URL目前存在的缺点。
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简单理解就是URL是大门,URI是门里的每个屋子。
URL:
URL是Uniform Resource Location的缩写,既然楼主知道我就不啰嗦了
URI 是在 Internet 上定位资源的常规方案,它的着重点在于资源,而不是位置。理论上,URI 可以查找镜像文档的最近的副本,或者定位从一个站点移动到另一个站点的文档。
URI是Web上可用的每种资源 - HTML文档、图像、视频片段、程序等 - 由一个通过通用资源标志符(Universal Resource Identifier, 简称"URI")进行定位。
URI一般由三部分组成:
1. 访问资源的命名机制。
2. 存放资源的主机名。
3. 资源自身的名称,由路径表示。
注:大多数人可能熟悉"URL",而不是URI。URL是URI命名机制的一个子集。
区别就是URI定义资源,而URL不单定义这个资源,还定义了如何找到这个资源。 比如说,一个服务器上,到一个文件夹/网页的绝对地址(absolute path)就是URI。
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