今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享白牛为什么的宠物知识,其中也会对dota中对付白牛 神灵这种恶心到死的英雄怎么办?进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
如果白牛神灵先选,你直接选痛苦之源,3个技能都克制他们,减攻击,睡,大。保证让他们这局废掉。如果他们选白牛或神灵时你已经选过英雄了,你就出绿杖或风杖来保护自己,后期有钱的话出一个羊刀。
这2个英雄也不是无解的,他们团战能力不是特别突出,不要在线上单独出现,他就没有机会单杀你了。
gank凶你就插眼,多打钱防守,gank凶的坏处是打钱少,你们应该保证自己打钱比对面多,他们来gank你们就在塔下防守或者蹲人,以逸待劳,可以慢慢取得优势。
圣堂**的作用:
1、为了快速切入战场。本身这个职业就是一个攻击距离很短的远程,比水人还近,但没有像女王、DF等的闪烁技能,圣堂主要靠物理输出。开启折光,隐身进去再打实在是很不行。**则能快速切入战场,弥补这个不足
2、还有一个就是为了逃跑,加了**,几乎零死亡,可以和puck的f加**相媲美。
3、另外追杀也是很好的。
白牛不是很厉害,只是很**,**句相当厉害,但是始终是上不鸟正规赛制。6.79还把他虚弱了。
白牛是为了套灵魂链和驱散的。如果只是为了套链子2到3只就可以了,比如打UD的蜘蛛流,就出2,3只,但是如果打人族,或者NE的吹**,就需要白牛驱散召唤生物,驱散吹风,驱散缓慢效果。这样就要比较多的白牛了,因为驱散耗魔比较多,1,2只肯定是不够用的。
牛头一般很少出,因为成型太慢,而且3本的时候重甲的地面单位很容易被魔法攻击的飞行单位克制,牛头价格昂贵,所以一般不值得
①白牛是gank的发起者,白牛肯定会优先冲脆皮英雄,冲了之后白牛基本不需要什么操作,队友只需要在白牛快冲到的时候把伤害打出去即可。 配合起来比较容易,**直接也能熟练掌握。 ②白牛能全地图支援,某个地方反正了战斗,白牛都能无视地形比较快的赶到,追杀残血英雄非常好用。 ③如果对方抱团,白牛的冲可以把对方的阵型全部打乱,而且被冲到的人还会被眩晕。 ④白牛有眩晕的被动技能,所以有打后期的能力,后期装备起来了,可以打的别人晕到死。 但白牛也不是无敌的,①如果对面有白牛就多出一些有保命技能或者比较肉的英雄,不让白牛有单杀的机会。 ②多插眼,看到白牛冲了,队友赶紧tp支援,杀了白牛几次,他就不敢随便冲人了。 ③控制性英雄手速要快,看到白牛冲过来了,要迅速用眩晕技能把他晕住,这样他的冲也就停了。 希望能帮到你 满意请采纳 O(∩_∩)O~
就目前的情况,正规比赛来说
白牛没有太多发挥空间 虽然也有用白牛的,但总体效果不好
原因是现在是PUSH的时代 节奏太快 白牛又没有AOE,除非打钱超快 前期还不能死 一死装备一慢 别人一推就没戏 所以上CW可能性太低 得看新版本的改动 不过就目前的测试版本来看还是没戏 6.60应该是敏捷型速成后期的时代 TB 等拆塔狂人也应该有机会上场
一般的CW局的话用用白牛还是可以的 但要针对性的BAN掉一些PUSH能力强的人和克制白牛的人,如:BANE(太克白牛了) DP(DP后期也能单挑白牛 团战更是白牛没法比的) 蜘蛛 等等. 而且选白牛的话最好也是最后两轮选 前面选了一是重要的相生英雄(其实也没什么相生的,就是能保白牛 又有很好的控制能力的 CM啊 LION啊等)容易被抢 二是容易被别人看出意图 从而被针对
相比之下 蜘蛛这种又能拆又能输出的英雄更受CW的欢迎
就这些了.OVER
白牛是无甲单位,我很肯定,所以用火*和小*一定行。不过白牛强不是强在这,它的灵魂链和驱散很厉害,所以出破法或者男女巫限制兽族的法师。
现在新版本做了些改动,加强了白牛的第一个技能(速度达到最快时获得魔法免疫),说白牛强主要是那个被动技能“巨力重击”.所以,可以选疯狂**作为第一个装备。顺风的话8分钟左右可以出点金,在来个疯狂**可以随便打野了,被人抓的话放个大一般可以搞死一个。(毕竟dota是5个人的游戏,所以其他人都得做好自己的工作,尤其是一个全场包眼的,一般CW的战队一场比赛打下来作辅助的那个人得花6000左右的钱花在眼上,我看到最强的是有个术士买了52组眼10400元。。。最后身上就个草鞋+2树枝+每肯)扯远了。。。其实话说回来还是配合。白牛技能都不错,成长一般,凭技能和装备加操作完全可以担当一个后期来用。
前期该买的不能省,什么拳套头环树枝恢复品还有TP
装备的话一般就点金-疯狂-假腿(现在相位鞋大热,要看操作了,找准位置推啊推)这些属于前期基础装备,疯狂是核心装备,(臂章其实也不错,可以考虑,视情况)之后就开始大件了,MKB,蝴蝶,大*。。。
还有种路线属于较高端不出疯狂,点金假腿后第一个出双刀,然后振奋,需要抗的话就强袭龙心,dps装就MKB(我比较喜欢MKB金箍棒,原因有,dota设有攻击速度上限,所以攻速类dps装,如蝴蝶,收益有递减(略)(30%闪避倒是不错),大*作为一个强大的dps装不适合作为第一件大件出,大*的收益和攻击力相关,所以没一个大件作支持的话收益不大(一般考虑红字上500就不错了),所以MKB很适合很多YX)举个例子,TB的dps能力毋庸置疑,我个人习惯(双刀+双大*),而且有例为证:http://dota.sgamer***m/Replay/Detail/24205(一场反败为胜绝对精彩的replay,靠得就是后期TB双大*的超强爆发力)。在此说一下,作为一个后期TB有先天优势,dota有一个初始攻击速度这一设定,90%的英雄为“1.7”,(具体意义为攻击间隔1.7秒),TB远程为1.6;近程1.5;AM为1.4;其他英雄有些技能能降低这一数据,如巨魔切换远近的技能,炼金的大招,狼人的大招等等,而白牛只是1.7,而且成长平庸,但较平衡,所以就不突出了,而且大招蓝耗过多。作为CW的板凳英雄,就算上场也不很出彩,所以我给他的定位是一个ganker,争取多杀几个,装备起来就强势了。(关键是大招。cd到了就去杀。。。75秒一个人头。。。具体还是看对时机的把握,队友的配合,提倡让人头。。。)
技能顺序的话其实要根据现况分析,对路的,队友等等,一般情况是第1和第3技能优先,有大点大,黄点基本不考虑,而且由于蓝不多(如果对路是小强就升2个被动的吧),对蓝的控制是一门学问,AI这点就做得不错,蓝耗收益之间的关系把握的很好。有时等到大招放不出就尴尬了。
总之白牛在**战的时候还是很牛的,属于gank类后期向,写了那么多希望LZ喜欢。
我虽然不是特别行,但是白牛还能凑合一般有百分之七十以上的胜率。
出门我通常就是补刀斧加圆盾。sb的初始攻击不是很好,四十五的下线已经算近战很低了,优先升2技能!一级就能有十二点加成,假腿后7级攻击能达到70+70!非常imba。圆盾能挡下远程法师像cm。lion之类的耗血,防御又高,点不动你的。不要主动拼,基本上是不会虚他们的。次升推倒技能;四级升一级冲就行了,反正改版后蓄力满都是极限速度,满级也就多一秒晕而已、
假腿出来后,你就比较虎了,可以参加gank,在对面是一些法系敏捷脆皮时配上一个队友狠好杀。下一件就是疯狂。白牛的高攻需要高攻速,他的敏捷不是很好,假腿可以维持正常的攻击,但爆发还是要疯狂。不过别一个人顶着小兵和塔强杀。疯狂的加成伤害改成了百分之三十,杀一个很可能就被支援的人干了。另外短时间内移动速度的增加以及所增加的攻击也不错。
不过输出还是怕控制,bkb是sb三大件中的中期装,能少量加一些攻击力和血量,最重要的是能顶!!顺便一说下,sb跟血魔一样,都适合插入战场,如果你在远处冲进敌阵,同时己方团控和限制级跟上,那是非常爽的。后期你可以再出强甲,不过由于疯狂,bkb、和强甲都没有特别的攻击加成,你可能在优势时有点乏力,大*是个好的选择。鬼手和A章嘛,也可以作为另类一些的出装。龙心不推荐,因为削弱的太厉害了,即使加那么多血,脱离战斗回血跟飞一样,但是8秒(?)中的打断时间感觉在团战中恢复是根本不可能的事!!!我看过出龙心3000多血的**,被同样神装的水人十秒放倒!回血效果在战斗中毫无用处。
总的来说,sb是个相当强力的英雄,不过如果对面肉多,还有潮汐之类的控制,,还是算了吧。。。一技能的加强,和力量成长的0.3的增加,感觉很好用。祝你超神啦。。
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