1、梦幻西游手游宠物资质计算公式根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.002895=145。
2、召唤兽气血=等级*体力资质*0.002895 体力属性点*成长*7。召唤兽魔法=等级*法力资质*0.002085 法力属性点*成长*5。召唤兽物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。召唤兽法术伤害=等级*法力资质*0.000845 魔力属性点*成长*3。
3、梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×75÷1000-15)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
4、下面小编就为大家带来梦幻西游手游宠物成长计算,破译宠物成长密码。
5、力量提高成长乘6的物理伤害、成长乘0.48的法术防御。耐力提高成长乘4的物理防御、成长乘0.16的法术防御。敏捷提高成长乘6的速度。资质决定宠物等级提供的加成。资质越高,宠物等级提供的加成越高。除了成长,资质对宠物的加成也是极为明显的。
1、魔法:0.01成长=144法资 物伤:0.01成长=34力资;法伤:0.01成长=93法资;物防:0.01成长=43耐资;速度:0.01成长=46速资。法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。
2、梦幻西游手游宝宝属性面板计算: 防御=等级×防资×(4+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3气血=等级×体资/1000+成长×体质点数*6所以1体加的血=成长×6,1耐加的防=成长×4/3,1体大概是7~8血,1耐大概是6~7防。
3、梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×75÷1000-15)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
4、梦幻西游手游宠物资质计算公式根据官网公布的宝宝面板数据计算公式,以气血数据,每提高0.01成长为例。气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性*成长*7,假设全体加点,体力属性为等级*每提高0.01成长,等级为a,换算的体资增量则为6*a*7*0.01/a*0.002895=145。
5、速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*6 【总结】宠物成长对于召唤兽的影响同样较小,不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择梦幻西游手游宠物的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀。
6、一个类型的BB修从0级到10级,一共需要6600点**经验,而《梦幻西游》游戏里,共有4种BB**:攻、法、攻防、法防,4种都**到10就需要6660*4=26400点**经验。这个是按照在线时间计算的每在线1分钟则加1点经验宠物100为满级。
每天20灵气,每天消耗2万,一共205天,总计1681万。不过我推荐每天40灵气,每天消耗20万,一共103天,总计消耗2042万(最后1天吃2万)。这个比较合理,时间短很多,多的前也可以接受。至于每天80灵气。由于消耗过大,只适合RMB战士。
合成宝宝成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)。合成要求:2只召唤兽均≥30级,合成后可获得一个新的召唤兽。合成出野生召唤兽或非0级的召唤兽宝宝,其资质、能力根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能资质会比原召唤兽的资质要高,还有一定几率拥有原召唤兽的一些技能。
召唤兽的成长对于召唤兽来说是至关重要的 81 不明白的地方可以看下下面的计算公式:召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×75÷1000-15)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。
由低到高分为这几种:0.83/0.84/0.86/0.87/0.88。这些成长率代表着宠物成长程度,宠物成长率越高,同样加点的情况下,宠物提升的属性越多。
点力量=0.4灵力,1点法力=0.7灵力,1点体质=0.3灵力,1点耐力=0.2灵力。计算公式:灵力=等级*(法力资质/1000 成长率)/5 法力点数*0.7 力量点数*0.4 体质点数*0.3 耐力点数*0.2。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
梦幻西游手游配速宝宝,一般来说对于辅助为人物速度*15 100,因为辅助经常需要站在速度位置,尤其是方寸,所以宠物的速度最好按照以上的速度来计算,这样就能保证配的速宝宝出手比角色快了。在游戏中,战斗技巧和团队合作是非常重要的。玩家需要掌握不同职业的技能特点,合理运用各种技能和战术来击败敌人。
梦幻手游配速宝宝,其宝宝的速度至少要比玩家的速度高出10%,这主要是因为在梦幻西游手游里有5%的速度浮动,为了保证速宝宝能一直优先于玩家角色出手,所以玩家在配速宝宝时需要保证宝宝的速度比玩家的速度快10%以上。
最后一点,福利点,无阵法的情况下,高速宠物比人物多60点速度不会乱敏。如需用到阵法上小伙伴们可以自己计算应该多多少速度。
1、梦幻西游手游中1敏捷=5速度,手游里,仙族、人族、魔族三个种族,每1点属性点对属性的加成,与端游不同,手游中各个种族对于属性点的加成一样的。在游戏中,速度就显得格外重要。速度快的永远比速度的慢的先出手,先出手的就占的先机。
2、《梦幻西游》手游中1敏捷=5速度,手游里,仙族、人族、魔族三个种族,每1点属性点对属性的加成,与端游不同,手游中各个种族对于属性点的加成一样的。
3、高级敏捷:宠物速度增加20%。梦幻西游手游 高级敏捷分析:高级敏捷这个技能是直接提升宠物速度的,这就意味着是直接体现在宠物面板的。和高级敏捷类似的有高级强力,高级防御。在未进入战斗的时候,就能直接看出数值。
4、点敏捷:5速度 速度、防御、体质、法防等等属性,虽然各不相同,却都可以以一定的比例换算成属性,那么我们便可以利用这一点,来比较属性完全不同的装备。举个例子:你有一件400血,132防御的衣服,以及60速度,110法防的鞋子。
5、如果按照地府换算500伤等于407伤+399敏,按照无底洞换算是407+17敏,按照普陀407+36敏,按照女儿407+348敏。在此把所有的女性固伤**都按照一样的来考虑的。所以可以看出经过计算,500伤+25体的棒子在输出上是完爆407+31的,而且还额外提供了血量微量的法防、速度属性。
1、我想绿法一般的成长不会很差一般都是254 最低也是242,如果再低的成长率估计很少见了,如果见到也算是稀有品种。
2、配速宝宝的速度一般=人物速度+阵法x105,这样可以保证速度比自己快又不容易乱敏,玩家如果死亡就可以用配速宝宝把自己拉起来,而因为自己速度比配速慢,这样的话本回合还是能够出手的。
3、速度计算公式=速资×总速度点数/1000。耐力公式:2物理防御+0.2法术防御+0.2速度。宠物耐力:加1点耐力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的防御资质,成长均有影响。力量公式:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。
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