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define中的和作用

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享define 的作用的宠物知识,其中也会对#define中的#和##作用进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

#define中的#和##作用

#define语句中的#是把参数字符串化,##是连接两个参数成为一个整体。 #define FACTORY_REF(name) { #name, Make##name } 中#name就是将传入的name进行字符串化,Make##name就是将Make跟name进行连接,使它们成为一个整体。 #define FACTORY_CREATE(name) \static sp Make##name(const sp &source) { \ return new name(source); \}#define FACTORY_CREATE_ENCODER(name) \static sp Make##name(const sp &source, const sp &meta) { \ return new name(source, meta); \}#define FACTORY_REF(name) {#name,Make##name},FACTORY_CREATE(MP3Decoder)FACTORY_CREATE(AMRNBDecoder)FACTORY_CREATE(AMRWBDecoder)FACTORY_CREATE(AACDecoder)FACTORY_CREATE(AVCDecoder)FACTORY_CREATE(G711Decoder)FACTORY_CREATE(M4vH263Decoder)FACTORY_CREATE(VorbisDecoder)FACTORY_CREATE(VPXDecoder)FACTORY_CREATE_ENCODER(AMRNBEncoder)FACTORY_CREATE_ENCODER(AMRWBEncoder)FACTORY_CREATE_ENCODER(AACEncoder)FACTORY_CREATE_ENCODER(AVCEncoder)FACTORY_CREATE_ENCODER(M4vH263Encoder)

define中的和作用

C语言中define是什么意思?

在C++中#define的作用是什么?

c++头文件中#define的作用

#define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。
该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。
(1)
简单的宏定义:
#define


例:
#define
PI
3.1415926
(2)
带参数的宏定义
#define

(
)

例:
#define
A(x)
x

C语言中#define是什么意思

有的时候为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。
举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上裏面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值’,那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保畱的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小

C语言中#define是什么意思

有的时候为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。
举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上裏面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值’,那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保畱的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小

C语言中的#define是什么意思,有什么作用,怎样用??

#define 定义一个标识符来表示一个常量。 其特点是定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。 用 #define 定义标识符的一般形式为: #define 标识符 常量 //注意, 最后没有分号 #define 和 #include 一样,也是以“#”开头的。凡是以“#”开头的均为预处理指令,#define也不例外。 扩展资料: 宏定义 #define 一般都写在函数外面,与 #include 写在一起。当然,写在函数里面也没有语法错误,但通常不那么写。#define 的作用域为自 #define 那一行起到源程序结束。如果要终止其作用域可以使用 #undef 命令。 使用宏定义可以用宏代替一个在程序中经常使用的常量。注意,是“经常”使用的。这样,当需要改变这个常量的值时,就不需要对整个程序一个一个进行修改,只需修改宏定义中的常量即可。 且当常量比较长时,使用宏就可以用较短的有意义的标识符来代替它,这样编程的时候就会更方便,不容易出错。因此,宏定义的优点就是方便和易于维护。

C语言中#define是什么意思

有的时候为了程序的通用性,可以使用#define预处理宏定义命令,它的具体作用,就是方便程序段的定义和修改。
举个例子吧,如果说你在做一个项目,这个项目的代码很长,有5000多行,而且基本上裏面的同一个常量N就占了3000多行,如果说今后你要是想对这个常量N的值进行修改,如果在程序的开始没有定义一个#define N,那么改起来不是很麻烦,3000多行啊,那不是要晕过去了~如果你事先定义了一个#define N ‘常量值’,那么当你要修改程序内部的常量值时,只要修改N后面的常量值就等于把程序内部的要修改的相同常量值都改了,那就很方便了
在程序执行期间其值可以改变的量称为变量,变量类型又分为系统变量和用户自定义变量,用户自定义变量其实和系统变量含义是一样的,在学到结构化编程的时候,你就会明白自定义变量的意思了。系统变量分为四种,int整形变量,用户存放整数的变量,占4个字节的大小;float单精度浮点型,就是存放小数点的数值,占4个字节大小;double高精度浮点型,相对float而言,double保畱的小数点位数更精确,占8个字节的大小;char字符变量,主要存放字母,占1个字节的大小

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