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DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

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DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。 释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“**攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于**伤害。 白字伤害与黄字伤害的区分: 1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。 2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。 3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。 4、白字伤害指的就是**的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%); 黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。 5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。 6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且**的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。 扩展资料: 黄字各种伤害说明: 1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“**攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。 2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。 暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、**,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。 3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。 4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。 属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

1、黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害) 2、白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。 装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且**的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。 双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。 对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。

《dnf》黄字是什么词条?

黄字:即直接伤害,显示为较大的字体。 比如在游戏中,装备金手镯这种说明是“增加X%伤害”的这种就是黄字,只能存在一件多了的话没效果,这就是冲突。还有就是无影剑这种说明是“附加X%伤害”的这种就是白字,可以无限叠加,再多效果也不会被覆盖掉。 《**城与勇士》游戏简介 《**城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。 释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“**攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于**伤害。 白字伤害与黄字伤害的区分: 1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。 2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。 3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。 4、白字伤害指的就是**的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%); 黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。 5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。 6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且**的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。 扩展资料: 黄字各种伤害说明: 1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“**攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。 2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。 暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、**,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。 3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。 4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。 属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。

《DNF》里的“黄字”、“白字”是什么意思?

1、黄字:即直接伤害,显示为交大字体。 2、白字:即为附加伤害,显示为较小字体。 1、黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。 ① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“**攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。 ② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)。 2、白字:收益也和属强、**类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈9.1%,这和边际效应类似。 当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。

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