今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享动画效果火焰的宠物知识,其中也会对如何在photoshop中制作动态火焰进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
火焰动态图,使用滤镜功能制作火焰,然后利用时间轴,制作出火焰动起来的效果,方法非常简单。
《钢之炼金术师》中的焰之炼金术师罗伊·马斯坦的能力。
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的**调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层*口的烟雾……大概就这些吧。
还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里处理*口火焰最好用真实*火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种*口火焰效果,还有血液飞溅,**,烟尘等多种合成素材,非常实用。
希望采纳!!
制作火焰文字,方法很简单,但是步骤比较多,理解记忆就可以啦。先给文字加风和波纹的效果,最后运用颜色表形成火焰字的效果。
1.如果只是做简单火焰动画的话,Flash cs5以上的版本,可直接Deco工具(快捷键U)画火焰动画,然后可以自己慢慢调整(要求不高就不用)。
2.当然想画出特定火焰形状的话,还是逐帧吧。
推荐手绘或在ps里用笔刷画逐帧。
直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:
用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的**调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层*口的烟雾……大概就这些吧。
还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle Flash
AE里处理*口火焰最好用真实*火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种*口火焰效果,还有血液飞溅,**,烟尘等多种合成素材,非常实用。
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