今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享人物睁眼效果的宠物知识,其中也会对ps里怎么让人物睁开眼睛?详细..(我已使用抠图的方式,但是效果不怎么理想)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
抠图只是对背景有用。。去背景或换背景才用到抠图。对于闭眼睁眼这个问题是不起一点作用的! 闭着眼睛的图片是已经不能让他的眼睛睁开的了,只能换一双睁开的眼睛到上面去。。 如果没有完全闭上还可以用其它工具调整眼睛,眼型。
抠图只是对背景有用。。去背景或换背景才用到抠图。
对于闭眼睁眼这个问题是不起一点作用的!
闭着眼睛的图片是已经不能让他的眼睛睁开的了,
只能换一双睁开的眼睛到上面去。。
如果没有完全闭上还可以用其它工具调整眼睛,眼型。
会声会影可以做出来这种效果,如果要想视频中的虚化效果,需要用绘图软件做出这样的虚化图片做遮挡
PREMIERE,对这一要求太简单了,把模糊特效加入视频,调整起始模糊的时间点(准确讲是关键帧)和强度,找到变清晰的时间点,调整模糊强度为0,OK!
至于变黑,更是小菜了.
这些要求在premiere中是非常简单的操作,一步就可以完成的.有意思点的,如做一个旋转的地球,让你的背后金光四射等等,数不胜数.
你用PS里的液化啊,这个可以的
ps制作眨眼睛方法如下: 打开PS软件,并打一张图片。 将图片复制一层"背景 副本" 用“涂抹工具”(我用的大小16,强度50)把眼晴从上向下一点一点的涂抹,注意部位, 不要涂抹的过度。 涂抹之后有些暗,用“减淡工具”把涂抹的地方增亮,和面部相当。 打开时间轴 时间轴里复制第二帧 点击第一帧,再点选“背景副本层”的眼晴,并闭眼晴。 点选第二帧,关闭背景层的眼睛,打开背景副本层的眼睛。 点选第一帧,把时间调为1秒,第二帧时间调为0.2秒。之后选择“文件”菜单时的“另存为web格式”。 点击“存储”并且输入存储文件名。即可。 如出现方框条,请点击确定!
开关A开启
并行处理的事件:条件当开关A开启。
条件分歧当按钮上(左、右、下)按下时,变量A+1。
当变量A不小于5时,设置小熊左移一格,随后关闭开关A。
差不多是以上的思路,当然也有小漏洞,比如玩家故意对墙走,那么看上去就不是5步触发,所以保证准确性你还可以加个判断坐标变量然后对比,不过一般没必要。
过道比较小、主角一定会踩中,可以在原地设置一个与事件接触触发的事件,左移一格然后**开关A开启……
若需要设置锁屏壁纸,可以进入手机i主题--我的--本地壁纸/相册--选择喜欢的图片设置为壁纸;也可以在i主题--(主题)--壁纸里下载喜欢的壁纸。
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