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ktv效果器15段EQ怎么调合适

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ktv效果器15段EQ怎么调合适

,(我个人认为昂~)我可以说一些频段供你参考,不过可以分享一下经验,也可以说它是音色里最深的学问。EQ通常包括如下参,每个效果器的参数不尽相同。关于EQ,但EQ大体差不多,这个非常重要.我没有用过你的效果器

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EQ均衡效果器的发展简史

最原始的EQ,是利用电容器的所谓“容抗”现象来调整声音的音色,所谓“容抗”,既是说电容器有这样一种物理现象。对于不同规格的电容,其对不同频率交流电信号有减弱或提升的现象。声音从mic转化后会变成交流电信号,电流I会正比于声音振幅(其实只能近似正比)。I通过导线进入EQ,我们用一个3段EQ的理论电路来举例:3个不同规格的电容器分别负责调整高频,中频和低频。由于三个电容分别对高,中,低频率的敏感程度不一样,人们便可以通过调整各个电容的电流传输效率来产生EQ效果。这种利用物理现象的方法是明智又省力的,而且相当精确!但是随着数码录音技术的发展,录音师们开始喜欢在后期加入EQ,传统EQ便不能满足需要了。于是越来越多的数字EQ出现在了人们眼前。在声音信号已经量化的数字信号中调整EQ,就必须利用数学算法来解决。大家一定都听说过“采样率”这个概念。在数字音频信号中,波形的变化不能是连续的,而是由一个一个采样点串起来的:这种设计产生了一个麻烦——我们在分析采样点频率时很难找到另一个采样点刚好与这个点振幅状态一致,如图:所以,数码EQ必须像穿线一样将各个采样点连起来,才能近似找到两个状态一致的点。说起来容易作起来难,电脑不是人脑,只能以数学方法来“穿线”。最古老的方法,我称作“直线路径”即用直线连接各个采样点。这种做法很简单,但是谁都知道采样点与采样点之间不可能是直线连接,这样会产生很大误差!后来人们根据高数中的某个算式(名字忘了),用最接近原始波形的曲线连接了采样点,我称作“模拟路径”:这种方法误差依然存在,毕竟那是理论算出来的不是真正的波形。但是已经与原始波形相差很少很少了。现今流行的数字EQ,大都采用这种设计。

音响中的EQ是什么意思呀?

EQ,是图形均衡器的简写。图形均衡器,英文名为 Graphics EQ,又简称“EQ”,但是真正的“EQ”(均衡器)代表的意思更为广阔,即 EQ 包含“图形均衡器”。图形均衡器用滑动***(滑块)作为参数调整的多段可变均衡器。滑动***下的标识与其频率响应所对应。每个音乐播放器都有一个 EQ,称为“调整音效”。 扩展资料 1、100Hz色彩温暖区,如果信号频带多集中于此,应适当加强。 2、200Hz色彩低沉且混浊,有必要适当减弱。 3、大多数音乐的骨干频率会集中在300-1kHz,突出这一频带可以加强音色的骨骼(如,BASS的触弦声)。当然,有时这一区域会显得“粘滞”,特别在300-800Hz范围。 4、1.5k-2kHz色彩有点“嗡嗡”的,削弱该频带当然会使声音干净许多,但同时你 也会失去一部分有力的支撑。 5、2k-4kHz色彩温暖而不失亮度,特别适合Guitar类乐器。同时,前期录音就适当 加强该频段,在后期混音时很容易做出饱满而充满质感的音质。 6、4k-5kHz往往是音质较为粗糙的频段,这部分的提升还会导致整体音量的上升。 7、7k和7k以上,属于高频段。音质尖锐而有“攻击性”,易产生“嘶...嘶...” 的声音。 8、钗片音色通常在8k-10kHz范围,建议最好还是想办法将钗片音色频段控制在这一范围内,超过部分予以削弱或切除。 参考资料来源:百度百科:EQ

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