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word怎么设置自动滚动页面

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享android滚动效果的宠物知识,其中也会对word怎么设置自动滚动页面(word怎么设置自动滚动页面不滚动)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

word怎么设置自动滚动页面

方法/步骤


首先启动Word2010或Word2013,本例以 Word 2010为例进行讲解,其他版本的操作方法类似,只需要找到对应的菜单及功能键即可

单击文件菜单,打开文件菜单,并在文件菜单下找到选项菜单

如下图,单击打开打开选项设置菜单

找到如下图所示的“自定义功能区”

再如下图所示的下拉菜单中找到“不在功能区中的命令”

选择下图所示的“在动滚动选项”,并将其添加到菜单栏

如下图所示,菜单栏会添加上刚才所添加的“自动滚动”选项

android 怎么实现 滑动activity的效果

word怎么设置自动滚动页面

看了一下这个效果,最先想到的办法是利用一个叫“SlidMenu”的开源控件库(就是人人/FaceBook/Path 样式的侧边菜单),通过设置参数可以是侧边菜单显示全屏。
还有一种思路是自定义控件,FrameLayout实现两层,上面层**滑动事件,下面层显示列表,但是这个办法有一个难点就是随手指移动上层逐渐变小的功能,对于新手来说可能困难

Android-android怎么让一个view滚动和不滚动

第一步:   使用Java编写HelloWorld 的Android应用程序:   复制代码   package com.lucyfyr;   import android.app.Activity;   import android.os.Bundle;   import android.util.Log;   public class HelloWorld extends Activity {   /** Called when the activity is first created. */   @Override   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   Log.v("dufresne", printJNI("I am HelloWorld Activity"));   }   static   {   //加载库文件   System.loadLibrary("HelloWorldJni");   }   //声明原生函数 参数为String类型 返回类型为String   private native String printJNI(String inputStr);   }   复制代码      这一步我们可以使用eclipse来生成一个App;   因为eclipse会自动为我们编译此Java文件,后面要是用到。   第二步:   生成共享库的头文件:   进入到eclipse生成的Android Project中 :/HelloWorld/bin/classes/com/lucyfyr/ 下:   可以看到里面后很多后缀为.class的文件,就是eclipse为我们自动编译好了的java文件,其中就有:   HelloWorld.class文件。   退回到classes一级目录:/HelloWorld/bin/classes/   执行如下命令:   javah com.lucyfyr.HelloWorld   生成文件:com_lucyfyr_HelloWorld.h      复制代码   /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */   #include   /* Header for class com_lucyfyr_HelloWorld */   #ifndef _Included_com_lucyfyr_HelloWorld   #define _Included_com_lucyfyr_HelloWorld   #ifdef __cplusplus   extern "C" {   #endif   /*   * Class: com_lucyfyr_HelloWorld   * Method: printJNI   * Signature: (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;   */   JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI   (JNIEnv *, jobject, jstring);   #ifdef __cplusplus   }   #endif   #endif   复制代码      可以看到自动生成对应的函数:Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI   Java_ + 包名(com.lucyfyr) + 类名(HelloWorld) + 接口名(printJNI):必须要按此JNI规范来操作;   java虚拟机就可以在com.simon.HelloWorld类调用printJNI接口的时候自动找到这个C实现的Native函数调用。   当然函数名太长,可以在.c文件中通过函数名映射表来实现简化。   第三步:   实现JNI原生函数源文件:   新建com_lucyfyr_HelloWorld.c文件:      复制代码   #include   #define LOG_TAG "HelloWorld"   #include   /* Native interface, it will be call in java code */   JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI(JNIEnv *env, jobject obj,jstring inputStr)   {   LOGI("dufresne Hello World From libhelloworld.so!");   // 从 instring 字符串取得指向字符串 UTF 编码的指针   const char *str =   (const char *)(*env)->GetStringUTFChars( env,inputStr, JNI_FALSE );   LOGI("dufresne--->%s",(const char *)str);   // 通知虚拟机本地代码不再需要通过 str 访问 Java 字符串。   (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, inputStr, (const char *)str );   return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello World! I am Native interface");   }   /* This function will be call when the library first be load.   * You can do some init in the libray. return which version jni it support.   */   jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)   {   void *venv;   LOGI("dufresne----->JNI_OnLoad!");   if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**)&venv, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {   LOGE("dufresne--->ERROR: GetEnv failed");   return -1;   }   return JNI_VERSION_1_4;   }   复制代码      OnLoadJava_com_lucyfyr_HelloWorld_printJNI   函数里面做一些log输出 注意JNI中的log输出的不同。   JNI_OnLoad函数JNI规范定义的,当共享库第一次被加载的时候会被回调,   这个函数里面可以进行一些初始化工作,比如注册函数映射表,缓存一些变量等,   最后返回当前环境所支持的JNI环境。本例只是简单的返回当前JNI环境。      第四步:   编译生成so库   编译com_lucyfyr_HelloWorld.c成so库可以和app一起编译,也可以都单独编译。   在当前目录下建立jni文件夹:HelloWorld/jni/   下建立Android.mk ,并将com_lucyfyr_HelloWorld.c和 com_lucyfyr_HelloWorld.h 拷贝到进去   编写编译生成so库的Android.mk文件:      复制代码   LOCAL_PATH:= $(call my-dir)   # 一个完整模块编译   include $(CLEAR_VARS)   LOCAL_SRC_FILES:=com_lucyfyr_HelloWorld.c   LOCAL_C_INCLUDES := $(JNI_H_INCLUDE)   LOCAL_MODULE := libHelloWorldJni   LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils   LOCAL_PRELINK_MODULE := false   LOCAL_MODULE_TAGS :=optional   include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)   复制代码      系统变量解析:   LOCAL_PATH - 编译时的目录   $(call 目录,目录….) 目录引入操作符   如该目录下有个文件夹名称 src,则可以这样写 $(call src),那么就会得到 src 目录的完整路径   include $(CLEAR_VARS) -清除之前的一些系统变量   LOCAL_MODULE - 编译生成的目标对象   LOCAL_SRC_FILES - 编译的源文件   LOCAL_C_INCLUDES - 需要包含的头文件目录   LOCAL_SHARED_LIBRARIES - 链接时需要的外部库   LOCAL_PRELINK_MODULE - 是否需要prelink处理   include$(BUILD_SHARED_LIBRARY) - 指明要编译成动态库

有关listView的自定义效果,怎么控制listview的滑动

touch事件直接把静态变量EditText传进来,这样做看起来有点奇怪,为什么不尝试定义一个内部接口,外面去做软键盘的处理呢?还有就是滑动不了,那是你在onTouchEvent事件直接return true 或者return false,应该要 return super.onTouchEvent(ev);就可以滑动,具体可以去看下ListView的源码。

android Launcher的滑动效果怎么实现?

滑动功能主要分两步:
1、在onInterceptTouchEvent中进行拦截。
2、在onTouchEvent中进行滑动。

1,onInterceptTouchEvent(MotionEvent en)
在这个方法中,决定了什么时候截获MotionEvent来实现滑动,避免了子View的其他事件的影响(如点击事件)。
[java] view plaincopy
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
/**
* This method JUST determines whether we want to intercept the motion.
* If we return true, onTouchEvent will be called and we do the actual
* scrolling there.
**/

//获取速度**器,记录各个时刻的速度。并且添加当前的MotionEvent以记录更行速度值。
acquireVelocityTrackerAndAddMovement(ev);
......
/**
* Shortcut the most recurring case: the user is in the dragging
* state and he is moving his finger. We want to intercept this
* motion.
* 最常见的需要拦截的情况:用户已经进入滑动状态,并且正在滑动手指。
* 对这种情况直接进行拦截,执行onTouchEvent()继续执行滑动操作。
**/
final int action = ev.getAction();
if ((action == MotionEvent.ACTION_MOVE) &&
(mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING)) {
return true;
}

switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {

/**
* mIsBeingDragged == false, otherwise the shortcut would have caught it. Check
* whether the user has moved far enough from his original down touch.
*/
/**
* 当在这里接受到ACTION_MOVE时,说明mTouchState!=TOUCH_STATE_SCROLLING并且mIsBeingDragged的值应该为false,
* 否则DragLayer就应该截获了MotionEvent用于实现拖拽。
* 此时还没有进入滑动状态,当mActivePointerId == INVALID_POINTER时,也就是在此之前没有接收到任何touch事件。
* 这种情况发生在Workspace变小时,也就是之前Workspace处于SPRING_LOADED状态。当出现这种情况时直接把当前的事件当作ACTION_DOWN进行处理。
* 反之,则通过determineScrollingStart()尝试能够进入滑动状态。
*/
if (mActivePointerId != INVALID_POINTER) {
determineScrollingStart(ev);
break;
}
// if mActivePointerId is INVALID_POINTER, then we must have missed an ACTION_DOWN
// event. in that case, treat the first occurence of a move event as a ACTION_DOWN
// i.e. fall through to the next case (don't break)
// (We sometimes miss ACTION_DOWN events in Workspace because it ignores all events
// while it's small- this was causing a crash before we checked for INVALID_POINTER)
}

case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
final float x = ev.getX();
final float y = ev.getY();
// Remember location of down touch
//记录按下的x的坐标值
mDownMotionX = x;
//记录前次发生touch时的坐标
mLastMotionX = x;
mLastMotionY = y;
//因为在ScrollBy时只能使用int,而记录的x和y都是float,会产生误差,故这里用mLastMotionXRemainder记录余数
//用于消除误差
mLastMotionXRemainder = 0;
//x方向上的总位移
mTotalMotionX = 0;
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);

//设置mAllowLongPress=true,允许LongClick事件发生。LongClick事件定义在Launcher中
//处理的内容包括启动对shortcut的拖拽或弹出壁纸选择的对话框,若mAllowLongPress=false,
//则不会响应以上事件。
mAllowLongPress = true;

/**
* If being flinged and user touches the screen, initiate drag;
* otherwise don't. mScroller.isFinished should be false when
* being flinged.
* 当屏幕处于flinged状态(快速滑动)时,若此时用户触摸了屏幕,需要使滑动停止。
* 并且初始化拖拽的条件
**/
final int xDist = Math.abs(mScroller.getFinalX() - mScroller.getCurrX());
final boolean finishedScrolling = (mScroller.isFinished() || xDist < mTouchSlop);
if (finishedScrolling) {
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mScroller.abortAnimation();
} else {
mTouchState = TOUCH_STATE_SCROLLING;
}

// check if this can be the beginning of a tap on the side of the pages
// to scroll the current page
if (mTouchState != TOUCH_STATE_PREV_PAGE && mTouchState != TOUCH_STATE_NEXT_PAGE) {
if (getChildCount() > 0) {
if (hitsPreviousPage(x, y)) {
mTouchState = TOUCH_STATE_PREV_PAGE;
} else if (hitsNextPage(x, y)) {
mTouchState = TOUCH_STATE_NEXT_PAGE;
}
}
}
break;
}

case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mAllowLongPress = false;
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
releaseVelocityTracker();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
onSecondaryPointerUp(ev);
releaseVelocityTracker();
break;
}

/**
* The only time we want to intercept motion events is if we are in the
* drag mode.
* 只有进入了滑动状态,才进行拦截,进入onTouchEvent执行滑动操作。当mTouchState != TOUCH_STATE_REST
* 时,就说明没有进入滑动状态。
**/
return mTouchState != TOUCH_STATE_REST;
}

2,onTouchEvent(MotionEvent en)

在这个方法中,执行各种关于滑动的工作的计算,界面的刷新等工作。
[java] view plaincopy
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
......
switch (action & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
/*
* If being flinged and user touches, stop the fling. isFinished
* will be false if being flinged.
*/
/**
* 如果Workspace此时已经被“掷出去”(靠惯性滑动)。
* 此时发生ACTION_DOWN则需要停止滑动。
*/
if (!mScroller.isFinished()) {
mScroller.abortAnimation();
}

// Remember where the motion event started
mDownMotionX = mLastMotionX = ev.getX();
mLastMotionXRemainder = 0;
mTotalMotionX = 0;
mActivePointerId = ev.getPointerId(0);
if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
pageBeginMoving();
}
break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
......
if (Math.abs(deltaX) >= 1.0f) {
......
if (!mDeferScrollUpdate) {
//调用scrollBy滑动桌面
scrollBy((int) deltaX, 0);
......
} else {
......
}
mLastMotionX = x;
mLastMotionXRemainder = deltaX - (int) deltaX;
} else {
awakenScrollBars();
}
} else {
/**
* 如果条件满足,则进入滑动状态,开始滑动。
*/
determineScrollingStart(ev);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
......
boolean isSignificantMove = Math.abs(deltaX) > MIN_LENGTH_FOR_MOVE;

boolean returnToOriginalPage = false;
final int pageWidth = getScaledMeasuredWidth(getPageAt(mCurrentPage));
if (Math.abs(deltaX) > pageWidth * RETURN_TO_ORIGINAL_PAGE_THRESHOLD &&
Math.signum(velocityX) != Math.signum(deltaX)) {
returnToOriginalPage = true;
}

boolean isFling = mTotalMotionX > MIN_LENGTH_FOR_FLING &&
Math.abs(velocityX) > snapVelocity;
int finalPage;

//判断拿起手指之后应该进入哪个分屏
if (((isSignificantMove && deltaX > 0 && !isFling) ||
(isFling && velocityX > 0)) && mCurrentPage > 0) {
finalPage = returnToOriginalPage ? mCurrentPage : mCurrentPage - 1;
snapToPageWithVelocity(finalPage, velocityX);
} else if (((isSignificantMove && deltaX < 0 && !isFling) ||
(isFling && velocityX < 0)) &&
mCurrentPage < getChildCount() - 1) {
finalPage = returnToOriginalPage ? mCurrentPage : mCurrentPage + 1;
snapToPageWithVelocity(finalPage, velocityX);
} else {
snapToDestination();
}
} else if (mTouchState == TOUCH_STATE_PREV_PAGE) {
//直接进入前一屏
int nextPage = Math.max(0, mCurrentPage - 1);
if (nextPage != mCurrentPage) {
snapToPage(nextPage);
} else {
snapToDestination();
}
} else if (mTouchState == TOUCH_STATE_NEXT_PAGE) {
//直接进入后一屏
int nextPage = Math.min(getChildCount() - 1, mCurrentPage + 1);
if (nextPage != mCurrentPage) {
snapToPage(nextPage);
} else {
snapToDestination();
}
} else {
onUnhandledTap(ev);
}
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
releaseVelocityTracker();
break;

case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
if (mTouchState == TOUCH_STATE_SCROLLING) {
snapToDestination();
}
mTouchState = TOUCH_STATE_REST;
mActivePointerId = INVALID_POINTER;
releaseVelocityTracker();
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
onSecondaryPointerUp(ev);
break;
}
return true;
}

android 中怎样实现点击一次按钮,让图片移动一下,点一下移动一下

这个很简单啊。点击改变图片的位置参数。然后刷新ui

Android上这种布局和联动的滑动效果是怎么做到的

package net.loonggg.scrollviewdemo;
import android***ntent.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ScrollView;
public class ObservableScrollView extends ScrollView {
private ScrollViewListener scrollViewListener = null;
public ObservableScrollView(Context context) {
super(context);
}
public ObservableScrollView(Context context, AttributeSet attrs,
int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public ObservableScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public void setOnScrollViewListener(ScrollViewListener scrollViewListener) {
this.scrollViewListener = scrollViewListener;
}
@Override
protected void onScrollChanged(int x, int y, int oldx, int oldy) {
super.onScrollChanged(x, y, oldx, oldy);
if (scrollViewListener != null) {
scrollViewListener.onScrollChanged(this, x, y, oldx, oldy);
}
}
}

通过上边代码,我们可以看到上面自己写了一个设置**的方法,如下:
public void setOnScrollViewListener(ScrollViewListener scrollViewListener) {
this.scrollViewListener = scrollViewListener;
}

你试试看

android 上下滑动如何实现的!!!求代码

上下滑动其实就是一个控件: <ScrollView android:id="@+id/sv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" >

Android上这种布局和联动的滑动效果是怎么做到的

  CoordinatorLayout+AppBar,desgin包里的。正确的做法就是自己处理滑动事件。建议先了解一下View的事件传递机制。这个问题我遇到过,写了个viewgroup解决这个问题。scrollview里面放viewpager,布局的时候手动设置viewpager的高度。viewpager的指示器做两个,一个放scrollview里面,一个放scrollview外面。
  老版本的网易云音乐 曾经用过这个效果。以前实现过这样的效果。ViewPager顶部有一个Layout。下面ViewPager中的每个ListView有一个空白的Header当前页面上下滑动的时候动态的根据Y值去改变顶部的Layout的Y值。当页面左右滑动完成之后, 根据当前ListView的Y值.重新丝滑的改变顶部Layout的Y值。现在有个开源项目也能实现类似的效果。

Android上这种布局和联动的滑动效果是怎么做到的

  实现思路简介:viewpager是全屏的,所有页面共用的header,根据当前页面listview或者scrollview的滑动距离设置translationY;切换tab时,根据当前header的高度调整下一个tab页面的滚动距离。缺点:封面上有很多响应时,需要自己进行手势处理

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