今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享阴阳师效果命中酒吞的宠物知识,其中也会对阴阳师 酒吞童子 有必要练吗进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
这个版本就为酒吞这种慢热式神出的,狰酒吞地藏酒吞轮入道酒吞配个椒图惠比寿简直恶心的不要不要的
*阳师手游中御魂除了4件套的特殊效果外,御魂本身的属性也不容忽视。除了常见的生命、攻击、防御、速度等加成,御魂的属性加成中还有两个另类,效果命中和效果抵抗的加成。这两个属性有什么作用呢,请看小编为大家分析一番。
效果命中:
效果命中即为提高技能效果的命中,通俗点来说就是提高技能特殊效果的触发概率。这种几率主要表现在两个方面,一个是对敌人释放的技能效果,比如雪女的冰冻效果;另一个方面则是对自身触发的增益效果,比如酒吞童子被动的触发几率,也能通过效果命中提高。
效果抵抗:
效果抵抗则与效果命中相反,主要是抵抗敌方施加的负面效果,降低对方的技能效果的命中几率。
所以在选择御魂方面,如果己方阵容里有主控制的式神,那么在御魂的属性选择上不妨多注意下效果命中;如果对方的阵容里控制式神较多,自己的式神也可以带一些效果抵抗来应对。
以上就是小编给大家带来的对于*阳师手游御魂的效果命中和效果抵抗有什么用问题解答的全部内容了,希望对你有所帮助。
*阳师酒吞童子怎么玩?*阳师酒吞童子介绍,很多小伙伴还不知道*阳师酒吞童子怎么玩,下面随小编一起来看看吧~ 第一部分:酒吞童子式神介绍: 作者:泠湮 技能介绍: 1技能(主动):鬼葫芦,普通攻击,0火,造成100%/105%/110%/115%/125%的伤害,每多一层狂气可多攻击一次,最多攻击5次。 点评:酒吞的唯一输出方式,需要长时间预热,但满BUFF可以造成625%的单体输出,在现在斗技场普遍消耗战的背景下,酒吞不可谓不是一个强大的输出。 2技能(被动):回合结束时50%几率,受伤时25%几率叠加一层狂气,最多4层,可驱散。 点评:酒吞的灵魂技能,而可驱散使得樱花妖、青坊主、雨女成为酒吞的天敌,般若和八百比丘尼的封印也对酒吞有着极大的克制。切回目清空的机制也使酒吞不适合PVE的御魂玩法。看脸叠加也是一大劣势。 3技能(主动):狂啸,自我治疗技能,3火+当前已经积累的所有狂气,每层狂气恢复12%/14%/16%/18%/20%的生命上限。 点评:这个技能配合觉醒技能使酒吞的生存能力极大强化,但无论PVE还是斗技,都是一个很鸡肋的技能。 式神定位分析: 从酒吞童子的技能设定,不难看出这是一个适合慢节奏消耗战斗的式神,目前来看,在**战(鬼王和*界之门)以及斗技中,酒吞有着良好的表现。 第二部分:酒吞童子御魂搭配: 针女: 点评:针女酒对非地藏目标伤害可以说是极高的,唯一的劣势就是太受狂气的掣肘,而面对斗技场椒图反击流和速攻速控表现普遍不佳,针女酒更适合**战。 鸣屋 点评:目前斗技场比较少见的一种玩法,比较适合速控阵容,配合雪女、凤凰火等控制,实现单体点杀,同时对于地藏像也不像针女那么无力。 地藏像: 点评:能肉能打是地藏酒的特色,地藏不仅是对生存的提高,更是对队伍整体硬度的提升,同时对于魅妖、日女巳时、魍魉之匣可能有奇效。 轮入道: 点评:快速积攒狂气或者快速双杀,从最开始就火到现在的酒吞御魂,同时轮入道解控功能也是一大亮点。 狰: 点评:欧洲狰积攒狂气的速度可以说上天,而且配合椒图可以达到很高的输出。 PS:狰御魂对于酒吞有以下几个点需要注意: 1、狰反击可以被椒图连线触发,但连线分摊伤害不会叠加狂气(攻击目标是酒吞童子除外)。 2、狰反击回合可以触发博雅分身、姑获鸟、饿鬼的协战。 3、狰反击回合可以叠加狂气。 4、狰反击回合时,若被嘲讽,则反击对象为嘲讽的释放方,并且不会解除嘲讽。 5、狰反击回合触发返魂香会被眩晕2回合。 6、当处于眩晕、冰冻时,无法触发反击。 7、当处于混乱时,反击对象为场上随机一个目标。 日女巳时: 点评:日女套30%防御对生存是很大的提升,同时无法抵抗的推条效果可以干扰对手的节奏,从而找到胜机。 第三部分:酒吞童子属性取舍: 攻击、暴击、爆伤:由于酒吞童子5段攻击的特性,除了针女套之外,其他都可以**伤、40左右暴击,攻击方面,当攻击加成超过100%时,暴击爆伤的收益就开始高于攻击,但攻击过低时,收益是高于双暴的。 生命、防御、速度、抵抗:这三个属性的取舍更多是根据队伍的打法和御魂而决定的,比如地藏酒需要一些生命、轮入酒需要一些速度,狰酒需要一些抵抗。 第四部分:酒吞童子的斗技阵容搭配 如今的斗技已经不是当年一速为王的斗技了,现在百花齐放,也不可能说一套阵容打到底,以下举出一些例子,仅供抛砖引玉: *阳师选择: 神乐:伞/冥碟+疾风,伞对于队伍的生存能力有很大保障,疾风则是提高输出机会,冥碟对于多奶队也有一定克制。 晴明:生/缚/星+守,生和伞作用相似,缚则是加强控制,星灭中要星是因为灭可被驱散,而星不会,且酒吞不适合先手一波流,基本不会带兔子或者镰鼬,守是晴明的核心技能,必带不解释。 配合式神选择: 第一套: 椒图(木魅)+妖琴师(招财高速)+雨女(返魂香)+酒吞童子(狰/地藏/轮入道)+桃花妖(地藏) 点评:比较万能的一套阵容,对于任何阵容都能一战,琴师是发动机,桃花是保单体和**,椒图分摊伤害,克制控制队和一波输出队。 第二套: 椒图(木魅)+古笼火(三味/薙魂)+惠比寿(薙魂/地藏)+狸猫(狰)+酒吞童子(狰/轮入道) 点评:对付多奶队的首选,古笼火可以增伤可以控制,狸猫无法驱散的硬控也不用多说,惠比寿治疗能力也很强,配合古笼火和惠比寿的被动,这套阵容其实完全不缺火,缺点是应付控制多奶阵容效果不佳,此时古笼火换三味/返魂香雨女即可。 第三套: 椒图(木魅)+妖琴师(招财)+桃花妖(地藏/薙魂)+酒吞童子(狰/轮入道/地藏)+青行灯(破势/狰/轮入道) 点评:双SSR天团,其实也就是断火流,利用狰灯或者轮入道灯不断吸火,木魅扣火,琴师招财打火和机动,对付大部分套路均有用。
椒图+狰
酒吞。
斗技有奇效。
传统酒吞是地藏酒吞
还有轮入道酒吞。
御魂属性选择的话
就优先攻击加成就行不用太多花哨的玩意。
暴击不要太高
你酒吞要拿来单点地藏式神的。
暴击30%-35%是比较合理的选择
《*阳师》中效果命中是一种攻击属性,其计算公式是:技能实际命中概率=基础命中概率*(1+效果命中数值)/(1+效果抵抗数值)。 效果命中的数值并不是直接叠加到效果命中的概率上的。什么意思呐,就是比如雪女一级大招8%概率(有效果命中加成)冻结,如果她的效果命中数值有30%,那么她的命中概率并不是简单的38%。 30%命中效果只是让雪女的大招的冰冻概率从8%挺高了到了10.5%; 8%概率冰冻期望=1-0.92^3=0.2213 10.5%概率冰冻期望=1-0.895^3=0.2831 按照这个数据上看,增加了30%效果命中,最终属性也提高了27.93%。 扩展资料: 攻击计算 所有*阳师内的攻击加成都是按照基础攻击来计算的,所以这些加成百分比都是相加计算的,举个例子,大天狗的觉醒被动提供10%攻击加成,御魂提供120%攻击加成,在战斗中大天狗还会额外提高15%攻击,实际上这些加起来并没有多少; 3136基础攻击的大天狗在这样的加成下也只有7683的攻击,算上御魂强化上面的直接加攻击数值,也就8000多,所以大天狗的针女伤害一般也就在1W左右了。
针女+2攻击或暴击:2、4攻击,6号暴击,副属性堆速度、爆伤、暴击。 轮入道+2暴击:同上。 日女:2速度、4攻击、6暴击。
本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“*阳师 酒吞童子 有必要练吗”
上一篇
印章怎么清洗得干净?
下一篇
边牧成犬应该多高多重