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如何在flash中做鼠标经过出现图片动画

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享flash 鼠标点击效果的宠物知识,其中也会对如何在flash中做鼠标经过出现图片动画(如何在flash中做鼠标经过出现图片动画形式)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

如何在flash中做鼠标经过出现图片动画

首先明确一点,要制作成按钮,然后按照下面的思路来:
1。我们先在舞台中随便绘制一个图形,随便,因为一会要删除这个图形,按下键盘F8,转换为按钮元件。注意,第一步转换按钮元件。
2。选择“选择工具”双击进入这个按钮,然后我们看到按钮的四个帧,分别是弹起,指针经过、按下、点击。我们将弹起中的,就是我们第一步画的图形删除掉。
3。在指针经过这一阵,将图片导进来,按下键盘F8,转换为“影片剪辑”,必须是“影片剪辑”,使用“选择工具”双击进入影片剪辑,再次将图片“转换为元件”,选“影片”“图形”都可以,然后制作图片从0%到100%的显示过程。
4。在点击区域,绘制一个方形,这帧中的图形在现实中是不显示的,可以让人更好的选择到你的按钮,他起到一个按钮区域的作用,在舞台中时透明的蓝色,但“CTRL+回车”后是透明看不到的。

如何在flash中做鼠标经过出现图片动画

如何用flash制作鼠标特效

1、启动flash cs5,执行文件-新建命令,新建一个基于actionscript2.0的flash文档,设置其大小为800*400,帧频为12fps,背景颜色为黑色。
2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“泡泡”的图形元件,然后点击确定按钮进入编辑区域。
3、选择工具箱里椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为淡**(可以根据自己的需要选择),接着在编辑区域按住shift键绘制一个圆形。
4、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“点击按钮”的按钮元件,点击确定按钮后进入编辑区域。
5、在按钮编辑区域内,选择时间轴上的点击帧,右键单击选择下拉菜单中的插入关键帧选项,接着选择工具箱里椭圆工具,设置填充颜色为淡**,笔触颜色为无,在编辑区域绘制一个圆。
6、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“运动”的影片剪辑元件,单击确定后进入编辑区域。
7、返回到场景,将库中的点击按钮元件拖拽到场景中,选择该图层的第一帧处右键单击选择下拉菜单中的动作面板,打开该面板,添加stop();语句。
8、选择“点击按钮”元件,修改属性面板中的alpha为30,点击时间轴左下方的新建按钮新建一个图层2,选择该图层的第二帧插入空白关键帧,将库中的“运动”元件拖拽到舞台中,在15帧处插入关键帧修改该元件的alpha值为20%。
9、在图层2的2-15帧之间的任意一帧处右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画选项,创建一个补件动画。
10、选择图层1的第一帧处选择舞台上的“点击按钮”元件,打开其动作面板,在其中输入代码为:on(rollover){play();};
11、返回场景1,将库中的“运动”影片剪辑文件多次拖拽到舞台上,创建若干个影片剪辑实例文件。
12、到此制作就基本完成了,按ctrl+enter组合键进行测试,执行文件-存储为命令,输入名称为鼠标跟随效果,找到一个合适的位置后点击保存就可以了。

FLASH制作鼠标特效

书中只有黄金屋

请问我要在插入FLASH动画的PPT的幻灯片中写入一段单击鼠标切换到下一个幻灯片的代码怎么写

有这个不要吗!你这样做的目的是什么呢?仅仅为了进入下一张幻灯片的话,你吧flash动画的框框缩小点,在flash动画的周围点一下幻灯片记忆可以进入下一张幻灯片了!flash的代码应该不可以作用于office软件吧!

图片中那个鼠标点击特效叫什么?就是单机一下会有个圈圈向外变大,像是水波,哪里下?

那是宫外孕光吧

新新手求教.如何制作在FLASH中用鼠标移动对象?

这个要用到代码

on (press) {
startDrag("y");//y为要拖到的元件
}
on (release) {
stopDrag();
}

在flash中,怎么做到点击一下图片自动放大,再点击一下自动缩小?

其实,简单制作,可以不用代码控制,直接在时间轴上就可以的。如果需要可以找我。

如何用flash制作鼠标点击拾取,拖动到任意位置,再点击,就会放在指定位置的效果

我已经按你的要求做了一个效果,你只需带入参数就可以使用了。有不懂的地方我可以解释。

FLASH中用鼠标点击图片放大然后鼠标变手形拖动

点击图片变大代码for (var d:Number = 0; d<=2; d++) {
this["pic"+d+"_mc"].onPress = function() {
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this);//移到最前
startDrag(this);
this.onEnterFrame = function() {
this._xscale += (200-this._xscale)/4;//缓冲放大
this._yscale += (200-this._yscale)/4;
if (this._xscale>=200) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
this["pic"+d+"_mc"].onRelease = function() {
stopDrag();
this.onEnterFrame = function() {
this._xscale -= (this._xscale-100)/4;//缓冲缩小
this._yscale -= (this._yscale-100)/4;
if (this._xscale<=100) {
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
}

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标签:宠物爱好