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请问3dmax打上vr灯光后为什么渲染出来没有效果呢

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请问3dmax打上vr灯光后为什么渲染出来没有效果呢

请问3dmax打上vr灯光后为什么渲染出来没有效果呢

一般是因为你没有选择VR渲染器进行渲染。

3Dmax中打了灯光却不会亮,Vray,标准,光度学都使用了都不亮

看看是不是场景太大,灯光的参数太小,还有灯光的位置,渲染的设置都要检查一下。

为什么在3DMAX里面,灯光明明已经打了,为什么室内就是不亮

3DMAX里打了灯室内还是不亮,可能有以下几个原因,建议逐一排查: 1、灯光没有使用对应的渲染器。 2、单位设置,显示单位和系统单位不一致。如果两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。 3、环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照明下的染色应为纯白。否则渲染的时候也是黑的。 4、调整灯光的亮度值被设成了<0的值。 5、灯光参数里有个“打开/关闭”的选项,是处于关闭状态。 6、射灯的光锥被设成最小了。 解决方法:找到对应的问题,然后修改参数即可。 拓展资料3dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,下面介绍三种灯光的设置方法: 1、主光,应从**机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有*影,主光的灯一定要勾上*影效果,选*影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高*影越明显。 2、辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的*影面不要死死的。注意不要打开*影选项。同时强度要弱。一般不超0.5。 3,、背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和,强度也不宜过高。

为什么3dmax灯光隐藏了渲染时就没有灯光了?全是黑的。

控制面板 默认灯光 勾选 这样的说法应该是不正确的,估计你的情况是用软件的版本问题,我以前用的 2009也是这样,现在用 2010没有出现过这样的问题了,还有你的场景,是不是有些时候灯光隐藏了也能渲染,有些时候隐藏了就没灯光了一片黑,还是换个版本!

Vray用光域网渲染时,渲不出灯光,是怎么回事?

你把光域网灯光的值调整的大一些。我用在时候,小在时候在800左右。大的时候没有限制。如果要看光域网灯光的效果,我建议先把其它的灯光隐藏掉再泻染,这样能看清楚它的效果。然后再根据实际情况调节灯光。

为什么 3D MAX 里面 射灯打不出效果 一点都没有 是不是哪里参数错了

你先换一个光域网文件试一试,你看你找的这个文件灯光范围很小,所以看不见灯光,要是想照亮要加到很大的值才可以。

为什么草图大师VR灯光不管用

草图大软件师自身是没有灯光的。有些插件可以提供灯管的功能。但效果肯定不好
当然,与su嵌套的vfs、vr等还是不错的。
建议你将su模型导到专业的渲染器中处理带灯光的效果。

我用3Dmax作图,加vray灯光打面光和筒灯效果,不知道为什么所有的灯光效果都出不来,谁知道怎么回事?

我的习惯是筒灯一般用广度学灯光中的自由点或目标点光源,再给它一个光域网,比如经典筒灯之类的光域网文件。灯带的话如果是一般的灯槽就用VR的面光源,比较复杂的异形的就用曲线给可渲染,再给个自发光材质。

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