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在unity3d中怎样设定c代码可以指定一个物体

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享unity设置编辑器的宠物知识,其中也会对在unity3d中怎样设定c#代码可以指定一个物体(Unity3D的概念?)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

在unity3d中怎样设定c#代码可以指定一个物体

在unity3d中怎样设定c代码可以指定一个物体

using UnityEngine;using System.Collections;public class Gameobj : MonoBehaviour { private Gameobject gameobj;}void Start(){ gameobj = gameObject.Cube(); //你在游戏中指定的物体}

怎么把unity的vs2017 unity编辑器改成vs

不需要卸载mono啊 引擎设置有指定IDE软件的设置的,你先安装好VS2013后 打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑软件 你选择vs2013就可以了 默认是mono的

unity3d sprite editor 设置中心点怎么没用

unity就可以设置,
sprite edit里,你找找看看。

Unity3D默认打开的编辑器怎么从VS2010改成VS2012

Edit ->preferences... -> External tools -> 右边第一个下拉列表

unity3d编辑器的问题,安装完visual stadio 2015后,在unity中应该选那个

去msdn下载一个visual studio tools forr unity(2015版的),里面有一个package导入u3d即可

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