今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享ae玻璃碎效果的宠物知识,其中也会对AE制作玻璃破碎效果,然后留下碎片,怎么制作(ae怎么做画面破碎)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
有个特效是做碎裂的效果,不过要做破碎玻璃的话,好像要到3D max里去做。
有个特效是做碎裂的效果,不过要做破碎玻璃的话,好像要到3D max里去做。
有个特效是做碎裂的效果,不过要做破碎玻璃的话,好像要到3D max里去做。
要么找一段玻璃破碎的视频在AE里面叠加上去,要么用三维软件做一个玻璃破碎效果放到AE里面合成,要么你对效果要求不高,直接用AE内置的"shatter(碎片)"效果做
模拟仿真里面有个碎片
2种办法,一种是逐帧动画来实现,一帧一帧来做。还有一种就是用AS3.0脚本设计,前者做起来比较辛苦,效果也是固定的,但是内存使用率小。后者,做出的效果,每次都会不同,但是消耗内存和CPU的资源。各有利弊,仅供参考
maya
1、创建粒子-体积发射器(立方体发射)
2、构建花瓣模型(方法随意)
3、花瓣替换粒子
4、每粒子属性添加旋转向量 轴向量
5、贴近地面的部分做碰撞并计入event
6、新建每粒子 计碰撞帧的粒子旋转属性。用if表达式控制碰撞后 PP旋转-=0.1;
【方法如下】
叠两层S_distortBlur,磨砂度不够的话上点noise插件。
希望对你有所帮助。
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