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AE制作玻璃破碎效果,然后留下碎片,怎么制作

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AE制作玻璃破碎效果,然后留下碎片,怎么制作

  有个特效是做碎裂的效果,不过要做破碎玻璃的话,好像要到3D max里去做。

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  有个特效是做碎裂的效果,不过要做破碎玻璃的话,好像要到3D max里去做。

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  有个特效是做碎裂的效果,不过要做破碎玻璃的话,好像要到3D max里去做。

用AE在原有的视频上制作玻璃碎片的效果怎么做?!

要么找一段玻璃破碎的视频在AE里面叠加上去,要么用三维软件做一个玻璃破碎效果放到AE里面合成,要么你对效果要求不高,直接用AE内置的"shatter(碎片)"效果做

ae怎么用e3d制作文字破碎效果

模拟仿真里面有个碎片

AE制作玻璃破碎效果,然后留下碎片,怎么制作

2种办法,一种是逐帧动画来实现,一帧一帧来做。还有一种就是用AS3.0脚本设计,前者做起来比较辛苦,效果也是固定的,但是内存使用率小。后者,做出的效果,每次都会不同,但是消耗内存和CPU的资源。各有利弊,仅供参考

ae或者maya怎么制作花瓣纷飞的效果 求详细步骤

maya
1、创建粒子-体积发射器(立方体发射)
2、构建花瓣模型(方法随意)
3、花瓣替换粒子
4、每粒子属性添加旋转向量 轴向量
5、贴近地面的部分做碰撞并计入event
6、新建每粒子 计碰撞帧的粒子旋转属性。用if表达式控制碰撞后 PP旋转-=0.1;

怎样用AE做出PS磨砂玻璃滤镜那种效果

【方法如下】
叠两层S_distortBlur,磨砂度不够的话上点noise插件。
希望对你有所帮助。

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