今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享黑猫警长防疫篇第几集开始的宠物知识,其中也会对狼人杀所有角色技能?(狼人游戏全部200个角色)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
1、预言家 技能:每天晚上可以查看一名玩家的身份是好人还是狼人。
2、女巫技能:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
3、魔术师技能:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。
4、摄梦人技能:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚死亡则梦游者一并死亡,连续两晚成为梦游者也会死亡。
5、猎人技能:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定*杀一名玩家。
6、**技能:**若被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是**因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
7、守卫技能:每晚可以守护一名玩家,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。
8、骑士技能:骑士可以在白天全体发言结束,放逐投票前,翻出底牌并指定一名玩家,由法官宣布此玩家是狼人还是好人,若是狼人,则此玩家立即死亡,白天结束,马上进入晚上;如果不是,则骑士以死谢罪且无遗言,当天的发言和投票继续。该技能一局游戏只能发动一次。
9、禁言长老技能:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。
10、平民技能:没有任何能力,一觉睡到天亮。
11、老**技能:老**是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
12、驯熊师技能:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家,如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
元气骑士警长的状态是通过饮用魔法药水来获得的,可以让他获得超凡的能力和强大的战斗力。这种状态可以让他轻松地战斗,解决各种危险。
在一些关键时刻,元气骑士警长通过状态差异掌握,可以快速分辨出周围所处的危险与状态异常。
此外,元气骑士警长的状态也经常被用来表现他的喜怒哀乐,推动故事情节的发展,让人物形象更加立体化。总的来说,元气骑士警长的状态是他战斗初期所依靠的一种能力,也是他在剧情中发挥复杂人物形象的一种手段。
详解如下
一种神队配置是:侦探、警犬、女巫、猎人;另一种神队配置是:侦探、警犬、女巫、守卫。守卫局感觉对狼队不太友好,规则都是差不多的,我们玩的比较少。所以,我们以猎人板子来做讲解
一般线下玩,身份牌没有侦探、警犬、怪盗狼王等身份,我们通常预言家=侦探,守卫=警犬,丘比特=怪盗狼王,其他的牌就是原本的身份。
夜间行动顺序
狼人:睁眼互认,怪盗狼王举手示意,商讨杀人
怪盗狼王:睁眼,选择是否发动技能
女巫:是否救或毒,不可自救,救或毒一晚只能使用一瓶
猎人:睁眼,法官认识下
侦探:睁眼,法官认识下
警犬:睁眼,法官认识下
天亮上警环节,竞选警长。
侦探可以在警下环节,任意时间翻牌,只要侦探翻牌,强制获得**,发言顺利不变。侦探翻牌的这个白天不公投,狼队不可**,由侦探指定一名玩家出局,出局玩家公示身份,若为猎人不可发动技能。若为怪盗,且怪盗使用了技能,则直接天黑,怪盗当天不出局。
侦探翻牌后,警犬的技能才能触发。若侦探翻牌出局的是好人,警犬在下一个夜间触发撕咬技能,可以咬死一个人,若为猎人可以开*,咬死玩家身份不公布。若侦探翻牌的是狼队成员,警犬在下一个夜间触发查验技能,可以查验一名玩家的身份是好人或狼人。只能在下一个夜间使用技能,不能延续使用。
怪盗狼王:可以在任意一个夜意选择是否发动技能,发动技能的那个白天不能**,技能发动后的下一个及之后的白天可以**。技能发动后,夜间免疫女巫毒药,白天免疫公投及猎人强杀,也就是说当天肯定死不了,只能下一个晚上被毒或第一个白天被公投或**。
这个板子挺考验侦探的,翻错了或翻到神牌很难赢了。个人觉得适合喜欢生推局的玩家,没有预言家,警犬也不一定触发查验功能,狼队也无法对跳,因为神队的身份都是可以自证的。
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