今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享模型爆炸效果自制的宠物知识,其中也会对3dmax怎么做出逼真爆炸的效果(3d max怎样做爆炸)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
3dmax里找**,然后摆放**点,然后按 然后通过主工具栏的 绑定到空间扭曲 功能将**点与模型连接.(注意:这里的绑定是点击**按着不放拖动到需要**的模型) 然后改参数,**开始时间什么的
打开3ds Max场景,创建任意一个模型或物体(如球体)。 点击粒子系统-粒子阵列。 在顶视图中创建一个阵列,设置合理的尺寸。 点击拾取对象,选择球体。 将粒子分布改为在所有的顶点上,视口显示为网格。 将粒子类型改为对象碎片。 移动时间滑块,鼠标右键点击里面的球体,选择对象属性。在对象属性面板里去掉"对摄影机可见"一项的勾选,运动模糊里设置为图像模糊方式。 选择外面的**物,在对象属性面板里将运动模糊设置为图像模式。 在**图中按Shift+Q渲染,查看**效果是否合理。如不合理,后期还可以自行调整。 望采纳,谢谢!
由插件完成,粒块分离 能设置素材分离的行列数 将数值调大,就会分离得厉害的
也可以由粒子系统完成 两素材融合过度
以上是其中两种方法
用3dmax的插件FUmefx
如果想表现更逼真的**效果,应使用PArray粒子阵列。
看是什么产品了 PROE CATIA都可以 后者是汽车方面的
人才啊!
1.选中成组的模型,点击组-炸开。 2.炸开后结果:三个模型各自**。
在三维模型中**完成后,进入工程图装态,用鼠标点中工程图中的图形,击右键,出菜单,选择菜单中的《以**状态显示》。就可在工程图中显示出**图。
渲染看看有问题没有,若是有问题的话,就为其添加一个法线修改器,把法线翻转过来就好了。
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