今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享超生德怎么玩的宠物知识,其中也会对炉石传说这套超生德好用吗?怎么改?(炉石传说超生德为什么叫超生德)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
超生德真的超级好用啊,配合咆哮和野性之力。不必再等到9回合自然+咆哮,可以将OTK提前到7至8回合,甚至到6回合就能结束战斗。更因为有火车王,所以斩杀线非常的灵活。胜率非常之高。唯一的对手就是奶骑,配合AOE打起来可能有点吃亏。但是打现在的所流行的动物园和打脸法是一点问题都没有。
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超生德现在版本已经不太容易玩了吧。因为超生德属于一个节奏加铺场职业,这版本中期的环境已经让节奏卡组慢慢消沉了,铺场卡组慢慢的多了起来,变成了主流T1卡组。所以还是推荐楼主试一试铺场咆哮德吧。如果非得玩超生德,那就试试我这套卡组吧,这套是我打一些线下赛时用的卡组。前期,依靠高铺场仆从,火羽精灵,凶恶雏龙,站住场面,中期还可以用**法力,飞火流星等仆从再铺一波场面,然后玉莲印记或咆哮带走敌人。天胡时可以前期激活跳凶恶雏龙,飞火流星或者苦潮多头蛇。望采纳
### 比赛
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 猛犸年
#
# 2x (0) 激活
# 1x (1) 海盗帕奇斯
# 2x (1) 火羽精灵
# 2x (1) 玉莲印记
# 2x (1) 血帆海盗
# 2x (1) 魔法乌鸦
# 1x (1) 鱼人**蟹
# 2x (2) 亚煞极印记
# 2x (2) 暴掠龙幼崽
# 2x (2) 蓝腮战士
# 2x (3) 凶恶的雏龙
# 1x (3) 卑劣的窃蛋者
# 1x (3) 焦油爬行者
# 2x (3) 野蛮咆哮
# 2x (3) 鱼人领军
# 1x (4) 丛林之魂
# 1x (5) **法力
# 1x (5) 苦潮多头蛇
# 1x (5) 飞火流星·芬
炉石传说是现在很火的卡牌游戏,如果你是暴雪粉,如果你还玩过魔兽世界,那赶紧来加入炉石传说吧,你会体验到意想不到的快乐。 我根据自己的经验,给您一些个人建议。 首先,关于氪金,尽量少一点。偶尔开个几包就好了,炉石传说是一个养成游戏+智力游戏,(当然也有人说是运气游戏)养成的是你的卡牌库,考验的是你组牌的能力。我个人认为,慢慢积累卡牌比较有趣。土豪请忽略。 其次,我建议新手多玩标准模式,少玩狂野模式。狂野模式都是一些老玩家,像我本人就是从内测开始玩的。他们的卡牌池非常深,新手如果玩狂野模式,体会不到什么快乐感。而标准模式相对平衡许多,胜率能高一些。再次,就是时间的积累了。你从现在也要开始慢慢积累卡牌库,每天任务的金币上线是100金,赢三局给10金,这个根据自己的时间尽量多完成吧。攒够100金币可以在商店买卡牌包,买最新资料片的就可以了。
1:大话西游2,梦幻西游,大唐豪侠,天下贰(商业运行后)都是收费游戏,并且网易一卡通都可以冲值这些游戏。
2:至于网易其他的休闲游戏好象是免费的。
炉石传说玉莲印记怎么样?是不是有好多小伙伴和小编一样对于这张新卡非常关注呢?那么今天小编就为大家整理带来了炉石传说玉莲印记的详细的介绍,小伙伴们想知道就一起来看吧!
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炉石传说玉莲印记
炉石传说玉莲印记
玉莲印记
费用
攻击 攻击
生命 生命
1 - -
使你所有的随从获得+1/+1。
类型 品质 职业
法术 普通 德鲁伊
种族 合成费用 来源
- 40/400 龙争虎斗加基森
点评
铺场型德鲁伊的卡牌,配合紫罗兰教师效果不错!费用低,可以快速的配合完成铺场!
以上就是小编为大家带来的关于炉石传说玉莲印记怎么样的介绍!小伙伴们你们应该会觉得这张新卡还不错吧!更多炉石传说新卡介绍,欢迎点击87G炉石传说专区!
||德鲁伊卡组||
单树人咆哮德登顶卡组
黑科技咆哮龙德卡组
九成胜率咆哮德卡组
秋日哥哥缺德卡组
萌新必备快攻德卡组
塞纳留斯作为橙卡本身有一定强度,身材特效都还可以,在炉石传说最早期的时候在德鲁伊卡组里还算有一席之地,不过9费太过笨重,发挥出来也很难起到绝地反击的作用,对比现在各种花里花俏的卡牌显得一点也不超模。只看效果塞纳留斯其实是比较适合快攻buff的,早几年一度出现过带他的卡组不过很快就被踢出构筑了。 我当年萌新入坑到现在基本没花过钱,初期抽到一张金色橙卡分解后1600尘组了很便宜的机械法,如果你不想花钱的话,尽量选择快攻类型卡组,输赢效率高关键便宜,只要一到两套专用卡组,慢慢攒金币和粉尘,没用的卡牌直接分解,就像这张塞纳留斯基本是可以分解掉的,我玩了6年没抽到过这张橙卡但一次也没有想过去主动合成。
职业选择
每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
卡牌费用
每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
开始游戏!
每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。
当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。
玩家在游戏开始前掷**,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。一旦掷**胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷**的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。掷**败者同时会获得一张额外卡牌“**”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。
掷**胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷**胜者完成放置卡牌以及采取动作,他的回合结束。掷**败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷**胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。
对手生命值变为零,获胜!
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个。
卡牌效果/战斗伤害的结算
和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所采取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。举例:假如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。
并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。
卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。
至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。
1、无面的作用,一个是复制克总,因为我们的克总可能被沉默,也可能被随机消灭打死,因此需要复制一个。这里建议带第二个无面,去复制出第三个光明泉,来拖更高的回合数,只有一个无面,所以只带了一个。
2、末日的作用,前期苟活,或者后面配合对面的镜像清场。
3、墙的选择,带淤泥是因为有个亡语,更不容易死,前期帮苟活,后面防崩盘
4、两个王牌,帮助解场,为后面嘲讽上场做准备
5、心火套,为了让龙以一个更高的基础来涨攻击
6、两个龙,其实一个就够了,因为我们只需要最后一击,带两个是为了更早抓到龙,获得更高的攻击。
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