今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享keyshot射灯效果的宠物知识,其中也会对keyshot怎么加灯光效果进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
keyshot打光技巧,以汽车模型为例: 第一步:背景选择 我们导入模型,选择背景。 第二步:添加光源 添加主光源(照亮主要曲面)。 第三步:继续添加光源 添加侧面主要光源,提高腰线明暗对比。 第四步:添加轮廓光 增加尾部轮廓光,增强尾部立体感。 第五步:添加细节灯光 添加细节灯光(车轮、引擎盖、后备箱)此处为多灯光叠加的效果。 第六步:添加光影 添加顶部轮廓光(使车子融入背明避免生硬轮廓),添加犀利光影(增强视觉效果)。 第七步:添加辅助光源 根据整体情况继续添加辅助光源,此处提亮A柱以及前子板区域。 第八步:明暗对比调节,增强视觉效果。 整体调整,提高灯光明暗对比,使主光源区分,增强视觉效果。
keyshot添加背景的方法: 1、添加无缝背景 在KeyShot菜单栏上,选择编辑 > 添加几何图形,里面有地平面、背景斜坡和背景圆形三个选项,背景斜坡和背景圆形是你的背景之选,过渡比较柔和,不会显示地平面边缘。 2、调整背景 若要移动或衡量背景,右击背景,选择【移动部件】,或者从【项目】 > 【场景】选项卡里选择对象,在【位置】子选项卡里调整位置或范围。使用默认的地面材质,或者选择能够满足你外观需求的材质
用自发光材质 然后环境调暗,会有灯光效果。不过KEYSHT灯光效果不理想的,这是keyshot的缺点
方法步骤如下: 1、调节参数把颜色调到245,反射调到255,粗糙度为0.8到1.0,反射度为1.75; 2、调完参数后,在环境里面调灯光,添加针,把环境里面照明环境关掉,使用白色的背景色; 3、将渲染分辨率调到5000; 4、渲染完成后,用ps调一下色阶,加*影; 5、白色塑料的感觉就出来了。
只能用来渲染和简单的演示动画,没有模型修改编辑功能
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