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怪物猎人P3铳*的具体操作方法还有用什么*弹啊?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享灭气弹效果的宠物知识,其中也会对怪物猎人P3铳枪的具体操作方法还有用什么炮弹啊?(怪物猎人p3铳枪全弹发射)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

怪物猎人P3铳*的具体操作方法还有用什么*弹啊?

统*有自动防御的护士后 我个人曾经试过用下位装备(防具**都是下位)都可以把恐爆龙击杀 自动防御这BUG可以让你*击(不包括龙击*),*击后的单发换弹都处于安全的防御状态(也意味这技能让你可以贪招)有些人倒是喜欢回避性能系的打法 虽然有效率 但是我比较喜欢自动防御系多点(毕竟有盾牌不用太浪费)再说到*击类型 通常型:**数5发 比较多 每发威力是所有类型中最小 但是全弹发射是威力最大(这招基本拼怪硬直很爽)龙击*威力一般(也是拼怪硬直)打法也比较多样,前刺X2*击重复连威力不差 也可以配合*术王以全弹发射龙*等进攻手段来打 放射型:三发** (单发威力属于中等,带火属性)龙*威力最高(打出怪硬直你就安全,反之...) 全弹发射是中等(建议不要用,拿来连招BUG防御比较好) 扩散型:两发**(单发威力最高) 龙*威力中 全弹射最低 这类型一般都是用*击--按O换弹--*击 进行无限连*击(利用单发换弹BUG来防御,BUG前提是需要自动防御护士)和龙*(威力大不用浪费) 技能方面:*术王(*击威力UP,龙*威力UP,龙***时间减少(“*术师”据说无此效果))利刃(也就是“业物”,为了减少磨刀的麻烦时间,而且统*很多都是高斩味段很短) 防御性能(对于强力冲击都可以原地“ping”,那也就是可以防御后可以进攻咯)到最后建议:由于**机动性问题,想靠自动防御BUG玩死怪物,请你喝个强走吧,防御猥琐的**由此而来 假如LZ看完这些废话可以继续问

怪物猎人P3的灭气弹怎么用的,具体是打完一发就换别的**还是可以连续打,我开了显血怪的气那除了第一发

怪物猎人P3铳*的具体操作方法还有用什么*弹啊?

灭气弹就是打击系统,打头部可以既消耗怪物耐力也可以积累眩晕值,但是连笨蛋都知道,不可能一步登天,灭气弹也不可能一发砸晕怪物,但是不管你打哪里都可以主动消耗怪物耐力令其更快进入疲劳状态

怪物猎人2G各种珠的作用分别是什么

  名称 效果 饰品槽 素材
  攻击珠 攻击+1 O-- 水光原珠 怪力之种 怪鸟之鳞
  猛攻珠 攻击+3 防御-1 OO- 阳翔原珠 火龙之翼爪 鬼人药*2
  防御珠 防御+1 O-- 水光原珠 盾蟹之小壳*2
  坚守珠 防御+3 全耐性-1 OO- 阳翔原珠 黒铠龙之甲壳 盾蟹之爪蓝速龙的牙*2
  耐绝珠 气绝+1 麻痹-1 O-- 水光原珠 蓝速龙的牙*2
  抗绝珠 气绝+3 麻痹-1 OO- 阳翔原珠 蓝速龙王的爪*2 橡胶质的紫皮
  耐麻痹珠 麻痹+1 毒-1 O-- 水光原珠 黄速龙的麻痹牙
  抗麻痹珠 麻痹+3 毒-1 OO- 阳翔原珠 麻痹袋
  耐眠珠 睡眠+1 水耐性-1 O-- 水光原珠 睡眠草*2
  抗眠珠 睡眠+2 O-- 阳翔原珠 睡眠袋 眠鱼*2
  耐毒珠 毒+1 气绝-1 O-- 水光原珠红速龙的毒牙*2
  抗毒珠 毒+3 气绝-1 O-- 阳翔原珠 毒袋*2 汉方药*2
  耐菌珠 抗菌+1 气配-1 O-- 水光原珠 小桃毛的毛*2 苦虫
  抗菌珠 抗菌+2 O-- 阳翔原珠 桃毛兽的毛*2 抗菌石*2
  抗疲珠 疲劳+2 O-- 修罗原珠 炎龙之翼膜 落阳草*3
  耐震珠 耐震+1 睡眠-1 O-- 阳翔原珠 雪狮子的毛 怪力药丸
  抗震珠 耐震+3 睡眠-1 OO- 修罗原珠 砦蟹之铗 雪狮子的尻尾
  耐雪珠 耐雪+1 地形-1 O-- 水光原珠 白速龙的鳞
  抗雪珠 耐雪+3 地形-1 OO- 阳翔原珠 雪狮子的牙
  潜伏珠 气配+1 O-- 水光原珠 尖爪 常春藤叶*2
  忍脚珠 气配+2 O-- 阳翔原珠 雾龙的皮
  体力珠 体力+2 O-- 水光原珠 大猪之皮
  匠珠 匠+1 底力-1 O-- 修罗原珠 一角龙的心脏
  匠珠 匠+1 底力-1 O-- 瑠璃原珠 镰蟹之尖爪 老山龙之坚壳
  名匠珠 匠+4 底力-2 OOO 瑠璃原珠*1 覇龙之刚爪*1 钢龙之尖爪*2 岩龙之翼*2
  剑豪珠 剑术+1回复-1 O-- 修罗原珠 火龙之逆鳞
  斩铁珠 锋利度+1 防御-1 O-- 修罗原珠 镰蟹之铗 尖嘴
  斩空珠 锋利度+4 防御-2 OOO 瑠璃原珠 铠龙之延髓 黒角龙之尻尾*2 黒狼鸟之翼*2
  达人珠 达人+1 体力-1 O-- 阳翔原珠 青怪鸟的甲壳 雪鹿之角
  名人珠 达人+3 体力-1 OO- 修罗源珠 炎龙王の甲壳 弯曲的角
  仙人珠 达人+5 体力-1 OOO 瑠璃原珠 炎龙之粉尘*2 漂亮的嘴 白速龙王的头
  研磨珠 砥ぎ师+2 O-- 水光原珠 大地结晶 白速龙王的爪
  石壁珠 格挡性能+1 耐力-1 O-- 阳翔原球 岩龙之甲壳 盾蟹之甲壳
  铁壁珠 格挡性能+3 耐力-1 OO- 瑠璃原珠 铠龙之坚壳 砦蟹之背甲
  强壁珠 格挡强化+1 耐力-1 O-- 修罗原珠 黒铠龙之甲壳
  刚壁珠 格挡强化+4 耐力-2 OOO 瑠璃原珠 黒铠龙之坚壳 盾蟹之尖爪*4 炎妃龙之甲壳*2
  天盾珠 自动防御+2 O-- 水光原珠 大野猪的毛皮 盾蟹之小壳*2
  力投珠 投掷+2 O-- 水光原珠 小雪狮的毛*2 小桃毛的毛
  早填珠 装填+1 饥饿-1 O-- 阳翔原珠 黒卷角
  速填珠 装填+3 饥饿-1 OO- 瑠璃原珠 老山龙之苍角 黒角龙之坚甲
  连射珠 连射+1 饥饿-1 O-- 修罗原珠 雌火龙之逆鳞
  抑反珠 **+1 装填-1 O-- 修罗原珠 砦蟹之甲壳 黒铠龙之头壳
  无反珠 **+4 装填-2 OOO 瑠璃原珠 砦蟹之坚甲*2 龙玉 老山龙之大爪*2
  强弹珠 通常弹强化+1 装填-1 O-- 阳翔原珠 桃毛兽之爪 爆裂沙丁鱼*5
  贯通珠 贯通弹强化+1 装填-1 O-- 阳翔原珠 镰蟹之爪 针金*鱼*3
  **珠 **强化+1 装填-1 O-- 阳翔原珠 鱼龙之牙*3 龙牙*2
  加弹珠 通常弹追加+2 O-- 修罗原珠 老山龙之鳞 LV3通常弹
  加贯珠 贯通弹追加+2 O-- 阳翔原珠 黑狼鸟的鳞 LV3贯通弹
  加散珠 **追加+2 O-- 水光原珠 砂龙之鳍 LV3**
  加榴珠 榴弾追加+2 O-- 阳翔原珠 岩龙之甲壳 LV3彻甲榴弹
  加宙珠 扩**追加+2 O-- 修罗原珠 铠龙之甲壳 LV3扩**
  弹*珠 装填数+1 装填-1 O-- 修罗原珠 雌火龙之棘 蛇龙的头
  的射珠 精密射击+1 连射-1 O-- 水光原珠 雪鹿之角 尖爪
  点射珠 精密射击+2 O-- 阳翔原珠 鹿角 杀人蜂幼虫 针金*鱼
  爆师珠 爆弹强化+2 O-- 阳翔原珠 火炎袋 艾路亚
  小食珠 饥饿+1 食事-1 O-- 水光原珠 砂龙之鳞 烤熟的肉
  绝食珠 抗饥饿+3 食事-1 OO- 阳翔原珠 翠水龙之鳍 砂龙之鳞 烤熟的肉G
  食汉珠 贪食+2 O-- 阳翔原珠 桃毛兽之牙 贪吃金*鱼
  早食珠 食事+1 回复-1 O-- 修罗原珠 轰龙之牙 小野猪苔皮
  速食珠 食事+2 回复-1 OO- 瑠璃原珠 轰龙之锐牙 小桃毛的刚毛*2 红速龙王的头
  肉气珠 烤肉+2 O-- 水光原珠 艾路亚 烤焦肉
  强走珠 耐力+1 抗饥饿-1 O-- 阳翔原珠 红莲石 强走药G 烤熟的肉G
  爆走珠 耐力+4 抗饥饿-2 OOO 瑠璃原珠 红鹫石*3 水龙优质鳍 毒怪鸟的头
  加护珠 加护+1 O-- 阳翔原珠 勇气之证 黑珍珠
  防音珠 听觉保护+1 加护-1 O-- 修罗原珠 黑狼鸟的耳 爬虫的头
  绝音珠 听觉保护+4 加护-2 OOO 瑠璃原珠 苍火龙之坚壳 轰龙之头壳 怪物的浓汁*2
  文镇珠 风压+1 运气-1 O-- 阳翔原珠 角龙之甲壳 光水晶
  耐溶珠 地形+1 气绝-1 O-- 阳翔原珠 岩龙之甲壳 忍耐药丸
  回避珠 回避性能+1 耐寒-1 O-- 阳翔原珠 虾之小壳 独角甲虫王
  光避珠 回避性能+3 耐寒-1 OO- 瑠璃原珠 虾之大壳 黄速龙王的尾
  危险珠 底力+1 加护-1 O-- 修罗原珠 一角龙之背甲 龙头壳
  危机珠 底力+4 加护-2 OOO 瑠璃原珠 金黄之毛 真红之角 白银之角
  防盗珠 偷盗无效+2 O-- 水光原珠 木天蓼*2 迷之头骨
  持续珠 效果持续+1 毒-1 O-- 阳翔原珠 翠水龙之鳞 飞虫的甲壳*2
  恒久珠 效果持续+2 毒-1 OO- 瑠璃原珠 翠水龙优质鳞 飞虫的薄羽
  友爱珠 广域+1 气配-1 O-- 阳翔原珠 魅惑色的柔皮 仙人掌的花*2
  亲爱珠 广域+3 气配-1 OO- 瑠璃原珠 魅惑色之翼膜 生命粉尘
  大王花*4
  运搬珠 搬运+2 O-- 水光原珠 狂走浸出物 大骨
  天耐珠 全耐性+3
  效果持续-1 OO- 瑠璃原珠 麒麟之苍角 龙苔
  火炎珠 火耐性+1 水耐性-1 O-- 水光原珠 **草*2
  红莲珠 火耐性+2 O-- 阳翔原珠 火炎袋
  流水珠 水耐性+1 雷耐性-1 O-- 水光原珠 切味鱼*2
  爆水珠 水耐性+2 O-- 阳翔原珠 水龙之鳞
  冰结珠 冰耐性+1 火耐性-1 O-- 水光原珠 冰结晶*2
  冰河珠 冰耐性+2 O-- 阳翔原珠 白速龙王的皮*2
  雷光珠 雷耐性+1 冰耐性-1 O-- 水光原珠 雷光虫*2
  雷鸣珠 雷耐性+2 O-- 阳翔原珠 电气袋
  破龙珠 龙耐性+1 毒-1 O-- 阳翔原珠 爬虫的头 杀龙果
  凉风珠 耐暑+1 耐寒-1 O-- 水光原珠 小雪狮的毛*2
  冷风珠 耐暑+3 耐寒-1 OO- 阳翔原珠 雪狮子的髭 冰结晶*4
  温风珠 耐寒+1 耐暑-1 O-- 水光原珠 砂龙之鳞*2
  暖风珠 耐寒+3 耐暑-1 OO- 阳翔原珠 砂龙之鳍 硝化蘑菇*4
  地图珠 地图+2 O-- 阳翔原珠 辉龙石 虹色矿石*2
  采集珠 采集+2 O-- 水光原珠 大王花 圆玛扎*2
  速集珠 高速收集+2 O-- 阳翔原珠 大津风蝴蝶 狂走浸出物
  祝珠 变化+1 O-- 水光原珠 兴奋蘑菇*2 回旋镖 角笛
  祝福珠 变化+2 O-- 修罗原珠 樱火龙之甲壳 铁镐G 捕虫网G
  皮剥珠 剥取+1 运气-1 O-- 修罗原珠 钢龙之爪 奇面族的宝物
  运气珠 运气+1 变化-1 O-- 阳翔原珠 钢之蛋
  钓力珠 钓鱼+2 O-- 水光原珠 玛扎鱼饵 山青虫
  千里珠 千里眼+2 O-- 水光原珠 怪鸟之耳 千里眼之药
  早复珠 回复速度+1 气绝-1 O-- 阳翔原珠 白化浸出物 杀人蜂幼虫
  速复珠 回复速度+3 气绝-1 OO- 瑠璃原珠 白化的生肉片 生命粉尘*2
  治愈珠 回复+1 体力-1 O-- 阳翔原珠 柔软的皮 鹿角*2
  全愈珠 回复+2 体力-1 OO- 瑠璃原珠 珍珠色的柔皮 古代秘药
  博士珠 调和成功率+2 O-- 水光原珠 调合书①入门编 春夜鲤
  弹制珠 弾调和+2 O-- 水光原珠 LV3通常弹*3 LV3***2 LV3扩**
  秘术珠 炼金+2 O-- 阳翔原珠 回复笛 古代秘药 抗菌石*2
  铳器珠 *术+1 耐力-1 O-- 水光原珠 燕雀石 ***2
  大*珠 *术+2 O-- 修罗原珠 辉龙石*2 红莲石
  鼓笛珠 笛+2 O-- 阳翔原珠 桃毛兽的毛*2 角笛
  重块珠 风压+3 运气-1 OO- 琉璃原珠*1 霞龙优质皮*1 角龙之坚壳*1
  技能名称 达到的技能点 所发动的技能 效果
  高速收集 10 高速剥取&采取 剥取和采集速度上升为1.3倍
  剥取 20 剥取名人 增加一次剥取机会(断尾的也是)
  10 剥取铁人 剥取时被攻击不会中断(蚊子)
  采取 15 采取+2 有3/32机率大幅增加再次采集的机会
  10 采取+1 有1/32机率小幅增加再次采集的机会

  -10 采取-1 有9/32机率小幅减少再次采集的机会
  -15 采取-2 有13/32机率大幅减少再次采集的机
  气息 15 神之气息 铁镐 虫网 等消费品损坏率降低 有1/2机率多使用一次

  10 精灵之气息 同上几率为1/4
  -10 恶灵之气息 铁镐 虫网 等消费品损坏率增加 有1/4机率少使用一次
  -15 恶魔之气息 同上几率为1/2
  千里眼 15 自动标记 自动标识BOSS级怪物的所在区域,效果同千里眼药!
  10 探知 被染色玉标中后效果同自动标识 时间限制同染色玉时间效果
  搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏
  气配 10 隐秘 连机时 被攻击目标的几率下降
  -10 挑衅 容易被怪物发现
  笛 10 吹笛名人 以1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果同**笛吹奏的辅助效果持续时间10秒增加
  钓鱼 10 钓鱼名人 咬鱼饵的时间变长
  高速设置 10 陷阱师 设置落*/麻*的时间缩短和**时间!
  捕获 15 捕获名人 任务结束后 获得的捕获报酬增加(大幅度)
  10 捕获上手 任务结束后 获得的捕获报酬增加

  耐性技能

  技能名称 达到点数 发动技能 效果
  雷耐性 15 雷耐性+10 雷耐性上升10
  10 雷耐性+5 雷耐性上升5
  -10 雷耐性-5 雷耐性减少5
  -15 雷耐性-10 雷耐性减少10
  水耐性 15 水耐性+10 水耐性上升10
  10 水耐性+5 水耐性上升5
  -10 水耐性-5 水耐性减少5
  -15 水耐性-10 水耐性减少10
  火耐性 15 火耐性+10 火耐性上升10
  10 火耐性+5 火耐性上升5
  -10 火耐性-5 火耐性减少5
  -15 火耐性-10 火耐性减少10
  冰耐性 15 冰耐性+10 冰耐性上升10
  10 冰耐性+5 冰耐性上升5
  -10 冰耐性-5 冰耐性减少5
  -15 冰耐性-10 冰耐性减少10
  龙耐性 15 龙耐性+10 龙耐性上升10
  10 龙耐性+5 龙耐性上升5
  -10 龙耐性-5 龙耐性减少5
  -15 龙耐性-10 龙耐性减少10
  全耐性 15 全耐性+10 全耐性上升10
  10 全耐性+5 全耐性上升5
  -10 全耐性-5 全耐性减少5
  -15 全耐性-10 全耐性减少10
  麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效
  10 麻痹减半 麻痹状态持续时间减
  -10 麻痹加倍 麻痹状态持续时间加倍
  睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效
  10 睡眠减半 睡眠状态持续时间减半
  -10 睡眠加倍 睡眠状态持续时间加倍
  气绝 15 气绝无效 气绝状态无效
  10 气绝减半 气绝状态蓄积量/持续时间减半
  -10 气绝加倍 气绝状态蓄积量/持续时间加倍
  毒 15 毒无效 毒状态无效
  10 毒减半 毒状态持续时间减半
  -10 毒加倍 毒状态持续时间加倍
  抗菌 10 抗菌 猴子放屁异常状态无效
  耐雪 10 耐雪 变成雪人的状态无效
  耐震 10 耐震 怪物震地所造成的摇晃硬直无效
  风压 10 风压【小】无效 小型风压无效
  15 风压【大】无效 大型风压无效
  20 龙风压无效 钢龙产生的龙属性风压和所有风压无效
  听觉保护 15 高级耳栓 电龙 金/银火龙 角龙 老山龙 黑龙一家等…大声咆哮的吼叫无效
  10 耳栓 除以下怪物外其他怪物吼叫无效
  耐寒 15 寒冷【大】无效 所有 有寒气地区所造成耐力减少无效
  10 寒冷【小】无效 晚上的沙漠 寒洞和雪洞地区非降雪区寒气所造所耐力减少无效
  -10 寒冷倍加【小】 寒气地区所造成耐力下降速度提高1.5倍
  -20 寒冷倍加【大】 所有 有寒气地区所造成耐力下降速度提高2倍
  耐暑 15 暑气【大】无效 所有 有热气地区所造成体力减少无效
  10 暑气【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成体力减少无效
  -10 暑气倍加【小】 热气地区所造成体力下降速度提高1.5倍
  -20 暑气倍加【大】 所有 有热气地区所造成体力下降速度提升2倍

  食事技能

  技能名称 达到点数 发动技能 效果
  烤肉 10 烤肉名人 增加烤出好肉时间
  -10 自称・烤肉名人 缩短烤出好肉时间
  饥饿感 +15 饥饿感无效 不使用**回愎耐力情况下 耐力随时间减少无效
  +10 饥饿感半减 不使用道具回愎耐力情况下 耐力随时间延长为原来的2倍(约12分)
  -10 饥饿感倍加【小】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的2/3
  -15 饥饿感倍加【大】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的1/2
  食事 10 速食者 进食的速度加快
  -10 慢食者 进食的速度变慢
  大胃王 15 捡吃 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力以25的最大值上升
  10 饱和 增加使用回愎耐力道具的效果使耐力增加25

  数值技能

  技能名称 达到点数 发动技能 效果
  疲劳 10 疲劳无效 霞龙酸雾等所造成耐力降低为无效
  攻击 20 攻击力UP【大】 双刀/片手剑+28点 大剑/太刀+96点 战锤/**笛+104点 长*/铳*+46点 弩/弓+36点
  15 攻击力UP【中】 双刀/片手剑+21点 大剑/太刀+72点 战锤/**笛+78点 长*/铳*+34点 弩/弓+18点
  10 攻击力UP【小】 双刀/片手剑+14点 大剑/太刀+48点 战锤/**笛+52点 长*/铳*+23点弩/弓+12点
  -10 攻击力DOWN【小】 双刀/片手剑-14点 大剑/太刀-24点 战锤/**笛-26点 长*/铳*-12点弩/弓-6点
  -15 攻击力DOWN【中】 双刀/片手剑-21点 大剑/太刀-72点 战锤/**笛-78点 长*/铳*- 34点 弩/弓-18点
  -20 攻击力DOWN【大】 双刀/片手剑-28点 大剑/太刀-96点 战锤/**笛-104点 长*/铳*-46点 弩/弓-36点
  防御 20 防御+40 防御上升40
  15 防御+30 防御上升30
  10 防御+20 防御上升20
  -10 防御-20 防御下降20
  -15 防御-30 防御下降30
  -20 防御-40 防御下降40
  体力 20 体力+50 体力上升50
  15 体力+30 体力上升30
  10 体力+20 体力上升20
  -10 体力-10 体力减少10
  -15 体力-20 体力减少20
  -20 体力-30 体力减少30
  体术 15 体术+2 回避/防御时 体力槽消耗半减
  10 体术+1 回避/防御时 体力槽消耗减少
  -10 体术-1 回避/防御时 体力槽消耗增加
  -15 体术-2 回避/防御时 体力槽消耗倍加
  耐力 10 飞人 耐力消耗减半
  -10 钝足 耐力消耗加倍
  刀匠 10 真打 **斩味等级+1 同时附加 业物 攻击力【大】效果
  匠 10 锋利度+1 **斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400
  -10 锋利度-1 **斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150
  剑术 10 心眼 攻击不会被反弹
  防御强化 10 防御强化 可以抵挡原本防御不能的攻击
  自动防御 10 自动防御 可以防御的**在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的怪物
  研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 只磨一下就OK了
  -10 砥石性能半减 磨刀性能减半 **回复斩位半减
  达人 20 见切+3 增加会心率(紫斩+40% 白斩+40% 蓝斩+35% 绿斩+30% )
  15 见切+2 增加会心率(紫斩+30% 白斩+30% 蓝斩+25% 绿斩+20%)
  10 见切+1 增加会心率(紫斩+20% 白斩+20% 蓝斩+15% 绿斩+10%)
  防御性能 20 防御性能+2 格挡时减轻所受攻击威力20同时抵挡后不会产生后仰
  10 防御性能+1 格挡时减轻所受攻击威力10同时抵挡后不会产生后仰
  -10 防御性能-1 格挡时加重所受攻击威力5 同时加重抵挡后所产生的后仰
  -20 防御性能-2 格挡时加重所受攻击威力10增加耐力需求 抵挡后仰加重
  锋利度
  10 利刃 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌**除外)和铳*发*同所有攻击的斩味消耗都减半
  -10 钝刀 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌**除外)和铳*发* 斩味消耗加倍
  拔刀 10 拔刀术 非持刀状态下 拔刀的第一击 会 会心一击

  战斗技能(弓驽类)

  技能名称
  达到点数 发动技能 效果
  ** 10 **轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩手专用)
  20 **轻减+2 射击时的后坐力大幅度减少(弩手专用)
  通常弹追加 15 通常弹全等级追加 通常弹全等级**追加使用
  10 通常弹Lv1追加 通常弹Lv1级**追加使用
  贯通弹追加 10 贯通弹Lv1追加 贯通弹Lv1**追加使用
  15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级**追加使用
  **追加 15 **全等级追加 **全等级**追加使用
  10 **Lv1追加 **Lv1**追加使用
  穿甲榴弹追加 15 穿甲榴弹全等级追加 穿甲榴弹全等级**追加使用
  10 穿甲榴弹Lv1追加 穿甲榴弹Lv1**追加使用
  扩**追加 15 扩**全等级追加 扩**全等级**追加使用
  10 扩**Lv1追加 扩**Lv1**追加使用
  精密射击 10 晃动幅DOWN 弩:在**时减少准星的偏差浮动
  弓: 进入**时减少弧度的偏差浮动
  -10 晃动幅UP 弩:在**时增加准星的偏差浮动
  弓: 进入**时弧度的偏差浮动变大
  装填数 10 装填数UP 弩: 可使用弹数追加上限
  弓: 蓄力攻击可提升到第四阶段
  通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹攻击力提高1.1倍


  技能名称 达到点数 发动技能 效果
  装填 20 装填速度+3 弩: 大幅度提升装弹速度
  弓: 大幅度加快上药水瓶速度
  15 装填速度+2 弩: 小幅度提升装弹速度
  弓: 小幅度加快上药水瓶速度
  10 装填速度+2 弩: 轻微幅度提升装弹速度
  弓: 轻微幅度加快上药水瓶速度
  -10 装填速度-1 弩: 轻微幅度延长装弹速度
  弓: 轻微幅度延长上药水瓶速度
  -15 装填速度-2 弩: 小幅度延长装弹速度
  弓: 小幅度延长上药水瓶速度
  -20 装填速度-3 弩: 大幅度延长装弹速度
  弓: 大幅度延长上药水瓶速度
  贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹攻击力提高1.1倍
  **强化 10 **攻击力UP **攻击力提高1.3倍
  榴弹强化 10 榴弹攻击力UP 穿甲榴弹攻击力提高1.3倍
  扩**强化 10 扩**攻击力UP 扩**攻击力提高1.3倍
  自动装填 10 自动装填 弩:取消装填 可连续发射 轻弩对应速射的**需要装填 后坐力会很大 弓:取消装填 无须手动填装药水
  怒 10 逆磷 同时 拥有 火事场+2 与 根性 两种效果!
  射手 10 刚弹 跳弹时伤害追加
  毒瓶追加 10 毒瓶追加 弓:追加毒瓶 装填
  麻痹瓶追加 10 麻痹瓶追加 弓:追加麻痹瓶 装填
  睡眠瓶追加 10 睡眠瓶追加 弓:追加睡眠瓶 装填
  强撃瓶追加 10 强撃瓶追加 弓:追加强撃瓶 装填
  接撃瓶追加 10 接撃瓶追加 弓:追加接撃瓶 装填

  *术 15 *术王 铳**击威力大幅提升 各场地内建的迎击兵器如十字弓大*威力上升
  10 *术师 铳**击威力小幅提升
  炼金术 10 炼金术 可以调合 炼金术秘方物品
  运气 15 激运 低几率报酬物获得率提高29/32
  10 幸运 低几率报酬物获得率提高26/32
  -10 不运 低几率报酬物获得率降低19/32
  -15 灾难 低几率报酬物获得率降低8/32
  回避性能 20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒
  10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
  对霞龙 10 炎鳞的守护 对霞龙的盗窃、中毒、耐力下降 无效化 毒怪鸟的毒和盗窃同样无效果
  对炎龙 10 钢壳的守护 对炎王龙时 炎王龙的火属性护体 走近岩浆 无效化 同样附加火耐性+10
  对钢龙 10 霞皮的守护 对钢龙时 钢龙的龙属性风压 无效化 同样附加不会被结冰
  状态耐性 10 ** 毒、麻痹、气绝、眠 无効化
  回避距离 10 回避距离UP 按X作出回避动作的时候 移动距离变远
  根性 10 根性 血量降到在一定数量时 当受到致命一击时 不会被秒杀!
  蓄力缩短 10 集中 缩短 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀的练气值以1.5倍来增加
  -10 杂念 增加 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀攻的练气值有所下降
  观察眼 10 捕获的极致 怪物被染色玉击中后 可以捕捉时 地图会有**图标显示
  随从指导 15 随从指导和交流 貌似是战斗胜利后大幅提升猫的经验值~
  10 随从指导 提升猫猫获得的经验值
  随从攻击 10 随从攻击UP 猫的攻击力上升40%
  随从防御 10 随从防御UP 猫的防御力上升60%
  调合成功率 20 调合成功率+45% 调合的成功率上升45%
  15 调合成功率
  +25% 调合的成功率上升25%
  10 调合成功率+15% 调合的成功率上升15%
  -10 调合成功率-15% 调合的成功率下降15%
  -15 调合成功率-25% 调合的成功率下降25%
  -20 调合成功率-45% 调合的成功率下降45%

  道具使用

  技能名称 达到点数 发动技能 效果
  爆弹强化 10 爆弹人 全部**的威力上升1.5倍同时爆弹调和率上升
  投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍同时投掷速度上升
  效果持续 10 道具作用时间强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
  -10 道具作用时间弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
  广域 15 广域化+2 草药、回愎药、解毒药、可力之种、忍耐之种可以给同伴及随从猫100%的效果
  10 广域化+1 草药、回愎药、解毒药、可力之种、忍耐之种可以给同伴及随从猫50%的效果
  地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图的效果
  -10 地图无效 即使拿到了地图也无法显示
  回愎 10 体力回愎物品强化 体力回愎道具使用效果增加到1.25倍
  -10 体力回愎物品弱化 体回愎道具使用效果减少2/3
  偷盗无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟的愉盗无效
  但对霞龙无效

  伤害状态技能

  技能名称 达到点数 发动技能 效果
  回愎速度 20 伤害回愎速度+2 受伤害后红色部位的体力以平时4倍的速度回复
  10 伤害回愎速度+1 受伤害后红色部位的体力以平时3倍的速度回复
  -10 伤害回愎速度-1 受伤害后红色部位的体力以平时1/3的速度回复
  -20 伤害回愎速度-2 受伤害后红色部位的体力以平时1/4的速度回复
  底力 20 火事场力+2 当体力下降到40%以下发动 攻击力上升1.3倍 防御力上升90
  10 火事场力+1 当体力下降到40%以下发动 防御力上升90
  -10 心配性 当体力下降到40%以下发动 攻击力下降到7/10 防御力减少42
  特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击毒 麻痹 睡眠 蓄积量提升1.125倍
  加护 10 精灵的加护 被攻击时有1/4机率使伤害下降30%
  -10 恶灵的加护 被攻击时有1/4机率使伤害加重30%
  地形 15 地形影响减轻【无效】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量无效化
  10 地形影响减轻【半减】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量减半
  -10 地形影响增加【小】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 加快角色靠近红血受损量!
  -15 地形影响增加【大】 火山溶岩浆 炎王 炎妃体内火焰放射 角色靠近红血受损量高速下降
  属性攻击 10 属性攻击强化 **属性值提升1.2倍

  虽然有点乱,不过全

怪物猎人p3灭气攻击 使用斩属性**时又用么?

有,灭气攻击减少怪物耐力,加速怪物疲劳 应该有的吧,斩斧都有灭气瓶的。。。

怪物猎人p3中各个**各个属性最强的,每把**都挑出各种属性最强的,每种属性一个,急!!!!

我只把部分实用的说说,太刀就是黄黑,片手也是黄黑,长*也是黄黑,大锤也是黄黑,冲抢是古代歼灭式冲抢,斧头也是黄黑,弓是风牙,弩的话看情况而定,希望对你有所帮助

怪物猎人p3 各种**分别有什么特点 优点

这个很难说啊…我说的简单点。大剑,感觉是比较需要节奏的**,需要熟悉怪的招式衔接,哪些时候可以三段蓄力,哪些时候只可以拔刀打下。特点是强调一击脱离,以攻击制造怪物硬直来保证自身安全脱离或者追刀,优点是单次攻击**。太刀,强调攻击的**,机动性好,高输出,打击范围和高度都不错,算是很平均很万金的**,需要注意的是太刀容易派生一个流派,拼血流。只有没有贪刀的太刀,能紧贴怪的太刀才算是真正输出的太刀。特点是万金?新手专用?哈,特点是高攻,无防御手段,打击范围高度不错等。优点是好用吧,容易上手难以精通。

怪物猎人p3 各种**分别有什么特点 优点

这个很难说啊…我说的简单点。大剑,感觉是比较需要节奏的**,需要熟悉怪的招式衔接,哪些时候可以三段蓄力,哪些时候只可以拔刀打下。特点是强调一击脱离,以攻击制造怪物硬直来保证自身安全脱离或者追刀,优点是单次攻击**。太刀,强调攻击的**,机动性好,高输出,打击范围和高度都不错,算是很平均很万金的**,需要注意的是太刀容易派生一个流派,拼血流。只有没有贪刀的太刀,能紧贴怪的太刀才算是真正输出的太刀。特点是万金?新手专用?哈,特点是高攻,无防御手段,打击范围高度不错等。优点是好用吧,容易上手难以精通。

怪物猎人P3 灭气攻击实际效果如何?

第一:
耐力夺取是由灭气攻击引发的技能,是让怪物进入疲劳状态(口水);
KO术是让怪物陷入眩晕(气绝),两个概念是不一样的。
第二:
灭气攻击只有“打击系”的攻击才有效,“切断系”的攻击是完全不具备灭气效果的,楼上说的那几种攻击都是“打击系”,都具有灭气效果。
第三:
灭气攻击针对怪物的任何部位都有效,但KO的条件不同,只有在“打击系”攻击击中怪物头部时,才积累眩晕值。也就是说,打击系的攻击打哪里都灭气,但是只有打头才KO~~
第四:
如果出了拔刀·力,也就是拔刀灭气,会让你原来只有“切断”属性的**的拔刀斩同时具备“打击”的属性,比如配上拔刀灭气的太刀,拔刀斩也能产生灭气效果。

怪物猎人p3 **会心率、气绝 、硬直、灭气分别是什么啊

会心率 就是暴击率 暴击的倍率是按1.25倍算的气绝 技能是 被怪物连续击打 会出现眩晕 加10点可以加出 气绝无效硬直 不受控制的时候 比如对LR说 弹刀后的硬直 对怪物后就是部位破坏后的硬直灭气有拔刀灭气 和 灭气攻击 第一个是打BOSS的头 会出现眩晕 第2个是BOSS 更快的变累 上下位是按 难度分的 P3里面村的任务都是下位 **所(也就是浴场)才分为上下位 下位是HR1~3上位是HR4~6 咆哮是 怪物都会有一个吼叫的动作 有的怪物吼叫 会使你出现硬直动作(抱头蹲下) 可以出技能 耳栓(能无视一些怪物的吼叫) 和高级耳栓(所有吼叫无视)风压 是一般有的怪物 比如火龙类 你在旁边打的时候 他会飞起来 翅膀煽动 产生风压 你会出现硬质动作(蹲下) 可以出技能 风压无效和风压完全无效 http://mhp3wiki.duowan***m/%E6%8A%80%E8%83%BD?variant=zh-hans 更多的技能说明可以参考这里

本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“怪物猎人P3铳*的具体操作方法还有用什么*弹啊?

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