今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享凛风冴使用效果的宠物知识,其中也会对请问达瓦这款鱼竿怎么样(达瓦的鱼竿哪个性价比高)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
还不错,但是价格非常高,如果你仅仅是休闲钓,不打竞技的话,没必要选这么高端的。 鱼竿是一种捕鱼工具,外形为细长多节竿状物,通常有一个把手,由把手到后端逐渐变细变尖,要用一根钓线连接带有饵料的鱼钩来使用。 鱼竿最初是人类用于捕鱼维生的工具,现通常用于户外运动中的钓鱼休闲 ,同时也会用于一些钓鱼竞技类型的体育或户外比赛 。 鱼竿的作用分为以下四点: 1、利用费力杠杆消耗鱼的体力,并确保鱼唇不破,鱼不脱钩。 2、利用弹性控制钓到的鱼的爆发力,衰减鱼的力量,一方面用以保护手,另一方面可以起到保护鱼竿,避免断竿断线。 3 、与钓线的长度结合,改变钓点到岸边的距离。 4、把鱼从钓点拉到水边,以获得钓获量。 保存和养护 冬季不再钓鱼了,鱼竿要认真养护才能延长其寿命。如果碳素鱼竿不使用,那么将其装入原盒内最好。装入原装盒内后,不要放在一般的房间里,要将其收藏在温度经常保持在20至25C之间,湿度不大于60的较干燥的储藏室中。 没有原装盒的鱼竿,要先将其装入布竿套内,再将鱼竿同竿包内。竿盒和竿包要立着放在储藏室内,不要横着放,以免压损变形。 每年春末,当昼夜气温和室温差异较小时,将储藏室打开让室内外空气流通,并将新碳素鱼竿拿出用麂皮(或用眼镜布)一节一节的将浮尘轻轻擦拭干净。旧竿擦拭完灰尘后要打上一层薄薄的上光蜡,以保持鱼竿的光洁和亮度(新竿不用打蜡)。 然后再将鱼竿收回储藏室。如果家中没有储藏室,可以做一个柜门严实紧密的收藏柜,将鱼竿收于柜中。收藏柜要放在阳光直射不到地方,夏天室内温度不要太高,保持在28至30C以下;冬天不要太冷,室温保持在18至20C即可。 绝不要将鱼竿当装饰品一根根拉接好置于墙上。时间久了,碳素竿不仅落尘(经常擦拭鱼竿会使表层防水漆的亮质降低),而且也容易变形。同时这类高分子聚合物制造的物品都有老化问题,其老化的因素有三,即光老化、热老化和紫外线老化。 将碳竿长期*露置于室内空间,也同样会使其加速老化。因此,还是将这类鱼竿收藏在避光和恒温的储藏室或储藏柜内,才能延长的它寿命。 以上内容参考:百度百科——鱼竿
波纹鲤k5.4的,到这个级别玩的是手感和品质,波纹鲤k适合3斤以下的鱼手感很好,杆子很轻,回鱼快,弧度优美,对于波纹鲤k觉得钓鲫鱼和马口也是不错的杆子偏软,不适合搏大物,波纹鲤k是svf高密度碳轻弹性好是优点比较全面,而竞技是hvf碳布密度相对较低,手感更重更适合大鱼和快鱼
两个牌子都比较一般,不过相比之下还是老鬼的比较好一些,精品鱼竿分享网上都是说光威,钓鱼王等这些品牌会好一些,希望能够对你有所帮助。
技能列表
技能 消耗 射程 施法时间 **时间 描述
鲜血
鲜血灵气
需要等级55
- 瞬发 1秒 以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
鲜血打击
需要等级55
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的**伤害附加22.5点伤害。目标身上每一个疾病效果都会使鲜血打击的伤害提高11.25点。
等级2:需要等级59,25.5点附加伤害,12.75点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,30点附加伤害,15点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,35.5点附加伤害,17.75点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,54点附加伤害,27点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,66点附加伤害,33点疾病附加伤害
强力偏斜
被动
需要等级55
- - - - 使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
热疫
需要等级56
近战 瞬发 10秒 对目标以及周围所有目标各造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的任何疾病效果传播到这些额外的目标身上。
等级2:需要等级62,32-38点伤害
等级3:需要等级68,41-49点伤害
等级4:需要等级74,54-66点伤害
等级5:需要等级79,65-79点伤害
血沸
需要等级58
- 瞬发 - 使目标身上所有死亡骑士的疾病效果以及身边半径30码范围内的所有敌人身上的全部疾病效果立刻发作,造成59到71点暗影伤害。
等级2:需要等级66,77-93点伤害
等级3:需要等级72,99-121点伤害
等级4:需要等级78,117-143点伤害
绞杀
需要等级59
30码 瞬发 30秒 绞杀敌人,使其沉默5秒,在效果结束时会造成80点暗影伤害。
等级2:需要等级65,95点伤害
等级3:需要等级69,110点伤害
等级4:需要等级74,150点伤害
等级5:需要等级79,180点伤害
鲜血分流
需要等级64
6%基础
生命值 - 瞬发 1分钟 立即激活一枚鲜血符文,并暂时将其转化为一枚死亡符文。死亡符文可以当作鲜血符文、**符文或冰霜符文使用。效果持续20秒。
死亡契约
需要等级66
40符文能量 30码 瞬发 2分钟 牺牲一个亡灵随从,治疗死亡骑士自身20%的生命值。
符文分流
第3层天赋
- 瞬发 1分钟 将一枚鲜血符文转化为生命总值的10%并治疗你。
鲜血印记
第5层天赋
30码 瞬发 3分钟 对一个敌人施加鲜血印记。每当被标记的敌人对一个目标造成伤害时,该目标就会回复生命总值的4%。鲜血印记持续20秒。
狂乱
第7层天赋
30码 瞬发 2分钟 使一个友方单位陷入疯狂,该目标进入激怒状态,物理伤害能力提高20%,但是每秒受到相当于该单位生命值上限1%的伤害,持续30秒。
鲜血光环
被动
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员在造成伤害时会为自身恢复相当于所造成伤害的2%的生命值。只有对可提供经验值或荣誉值的目标造成伤害时才可获得恢复。
吸血鬼之血
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使通过法术和效果所恢复的生命值提高50%,持续20秒。
心脏打击
第9层天赋
近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成50%的**伤害附加37点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使心脏打击的伤害提高18.5点,并使该目标在接下来的10秒内无法使用急速效果。
等级2:需要等级59,42点附加伤害,21点疾病附加伤害
等级3:需要等级64,49.5点附加伤害,24.75点疾病附加伤害
等级4:需要等级69,58.5点附加伤害,29.25点疾病附加伤害
等级5:需要等级74,89点附加伤害,44.5点疾病附加伤害
等级6:需要等级80,109点附加伤害,54.5点疾病附加伤害
符文刃舞
第11层天赋
50符文能量 30码 瞬发 2分钟 释放所有尚存的符文能量,召唤有自主意识的第二把符文**,持续10秒,每5点符文能量会使持续时间延长1秒。召唤的符文**会使用和死亡骑士相同的攻击。
冰霜
冰冷触摸
需要等级55
20码 瞬发 - 以寒风冲击目标,造成50到54点冰霜伤害并使目标感染霜疫,使其近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒。
等级2:需要等级61,57-61点伤害
等级3:需要等级67,64-68点伤害
等级4:需要等级73,74-80点伤害
等级5:需要等级78,90-96点伤害
冰霜灵气
需要等级57
- 瞬发 1秒 以冰霜的灵气强化死亡骑士,生命总值提高10%,由装备而得到的护甲值提高45%,受到的法术伤害降低5%,产生的威胁值提高。在同一时间内只能开启一种灵气。
心灵冰冻
需要等级58
20符文能量 近战 瞬发 10秒 以极寒的能量攻击目标的心智,打断目标施法,并且使该系法术在4秒内无法施放。
寒冰锁链
需要等级57
20码 瞬发 - 以厚重的锁链束缚目标,使其移动速度降低为零。之后,目标会每秒恢复5%的移动速度。锁链持续20秒。
冰霜之径
需要等级61
- 瞬发 - 寒冷的光环,死亡骑士在脚下创建一个冰层,使死亡骑士自己和其小队或团队成员可以在水上行进,持续10分钟。乘骑时仍然有效。受到任何伤害都会取消该效果。
湮没
需要等级61
近战 瞬发 - 野蛮的攻击,造成100%**伤害附加92点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使湮灭的伤害提高46点,但是会吞噬掉这些疾病
等级2:需要等级67,113点附加伤害,56.5点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,177点附加伤害,88.5点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,217点附加伤害,108.5点疾病附加伤害
冰封之韧
需要等级62
20符文能量 - 瞬发 1分钟 死亡骑士冻结自身的血流,使其免疫昏迷效果,并使受到的所有伤害降低50%,持续12秒。不可解除已有的昏迷效果。
寒冬号角
需要等级65
20符文能量 - 瞬发 - 死亡骑士吹响寒冬号角,使周围30码范围内的所有小队或团队成员的力量和敏捷总值各提高86点。效果持续2分钟。
等级2:需要等级75,提高155点
符文打击
需要等级67
15符文能量 近战 瞬发 5秒 立刻攻击目标,造成60%的**伤害。只能在死亡骑士打出一次可施加疾病效果的技能能爆击后才可使用。
符文**冲能
需要等级75
- - 瞬发 5分钟 对你的符文剑导能,立刻激活所有符文并产生25点符文能量。
尸化
第3层天赋
- - 瞬发 3分钟 召唤**的能量,使死亡骑士变为亡灵生物,持续15秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和**效果,你令人生畏的外表也会使对你的近战攻击有25%的几率挥空。
死亡霜寒
第5层天赋
- - 瞬发 2分钟 激活后,你的下一个冰冷触摸、凛风冲击、冰霜打击或湮没技能必定造成爆击。
凛风冲击
第7层天赋
20码 瞬发 6秒 以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标周围10码范围内的所有敌人造成73到79点冰霜伤害。对受到霜疫效果影响的目标造成双倍伤害。
等级2:需要等级60,87-93点伤害
等级3:需要等级70,120-130点伤害
等级4:需要等级75,163-177点伤害
等级5:需要等级80,192-208点伤害
冰霜光环
被动技能
第7层天赋
- - - - 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的法术抗性提高[玩家等级 * 1]点。
无敌护甲
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 使你的护甲值提高25%,力量总值提高10%,招架几率提高5%,持续20秒。
冰霜打击
第9层天赋
40符文能量 近战 瞬发 - 立刻攻击目标,造成相当于30%**伤害的冰霜伤害附加35.1点冰霜伤害。
等级2:需要等级60,41.1点附加伤害
等级3:需要等级65,45.9点附加伤害
等级4:需要等级70,57点附加伤害
等级5:需要等级75,80.1点附加伤害
等级6:需要等级80,99.9点附加伤害
饥饿之寒
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 1分钟 净化死亡骑士脚下大地的全部热量。周围10码范围内的所有敌人陷入冰冻,使他们不能施展任何动作,持续10秒,并使他们感染霜疫。这些目标将被视为冰冻,但是任何对目标的非疾病伤害都会使其挣脱。
**
阿彻鲁斯
死亡军马
需要等级55
- - 3秒 - 召唤或解散你的阿彻鲁斯死亡军马。这是一种速度非常快的坐骑。
该技能为任务奖励
死亡之门
需要等级55
- 10秒 1分钟 开起一道大门,死亡骑士可以通过它返回黑锋要塞。
该技能为任务奖励
死亡之握
需要等级55
- 8-30码 瞬发 35秒 利用笼罩目标的全部**能量将其拉向死亡骑士,并强迫攻击死亡骑士,持续3秒。
瘟疫打击
需要等级55
近战 瞬发 - **的攻击,对目标造成30%**伤害附加9.9点伤害,并使目标感染血疫,造成持续的暗影伤害。瘟疫打击会移除目标身上的一个持续性治疗效果。
等级2:需要等级60,12点附加伤害
等级3:需要等级65,14.1点附加伤害
等级4:需要等级70,17.1点附加伤害
等级5:需要等级75,24.9点附加伤害
等级6:需要等级80,30点附加伤害
死亡缠绕
需要等级55
40符文能量 30码 瞬发 - 发射**的能量,对一个敌方目标造成56点暗影伤害,或者治疗一个友方亡灵目标最多84点伤害。
等级2:需要等级62,72点伤害,108点治疗
等级3:需要等级68,92点伤害,138点治疗
等级4:需要等级76,128点伤害,192点治疗
等级5:需要等级80,148点伤害,222点治疗
**死尸
需要等级56
- 30码 瞬发 5分钟 **一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行**。如果友方玩家被你**,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续2分钟。
死亡打击
需要等级56
近战 瞬发 - 致命的攻击,对目标造成60%**伤害附加67.2点伤害。如果目标身上存在有死亡骑士施放的疾病效果,则每个疾病效果会为死亡骑士治疗相当于该次攻击伤害一定百分比的生命值。
等级2:需要等级63,78点附加伤害
等级3:需要等级70,99点附加伤害
等级4:需要等级75,150点附加伤害
等级5:需要等级80,178.2点附加伤害
死亡凋零
需要等级60
30码 瞬发 30秒 腐化目标区域,对目标区域内的所有目标每秒造成22点暗影伤害,持续10秒。这个技能会造成大量的威胁值。
等级2:需要等级67,每秒28点伤害
等级3:需要等级73,每秒41点伤害
等级4:需要等级80,每秒52点伤害
黑暗命令
需要等级65
- 近战 瞬发 10秒 强令目标向你攻击,但对正在攻击你的目标没有效果。
反魔法护罩
需要等级68
20符文能量 - 瞬发 15秒 使死亡骑士被一层反魔法护罩保护,吸收有害法术伤害的75%,并阻止有害魔法效果生效。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文能量。护盾效果持续5秒。
**灵气
需要等级70
- 瞬发 1秒 以**的灵气强化死亡骑士,攻击速度提高15%,移动速度提高15%,所有技能触发的公用**时间减少0.5秒。在同一时间内只能开启一种灵气。
亡者大军
需要等级80
- 需引导 20分钟 召唤最强大的食尸鬼大军为你作战。食尸鬼会涌进目标区域,嘲讽并攻击任何可能的目标。在引导亡者大军时,你所受到的伤害将降低,数值相当于你的躲闪几率和招架几率的总合。
尸爆
第3层天赋
20码 瞬发 - 引爆一具尸体,对周围20码范围内的所有敌人造成82点暗影伤害(该伤害受攻击强度的加成)。如果目标不是尸体则会使用附近的尸体。不可使用机械或元素生物的尸体。
等级2:需要等级60,95点伤害
等级3:需要等级70,130点伤害
等级4:需要等级75,190点伤害
等级5:需要等级80,220点伤害
召唤石像鬼
第5层天赋
30符文能量 30码 瞬发 3分钟 一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成自然伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度的加成)。每8点符文能量会使石像鬼持续1秒,最多持续1分钟。
反魔法区域
第7层天赋
- 瞬发 2分钟 制造一个大型的静态反魔法领域,使所有身处该领域中的小队或团队成员所受到的法术伤害降低75%。反魔法领域持续30秒,或在吸收10000点法术伤害之后消失。
**光环
被动技能
第7层天赋
- 瞬发 1秒 死亡骑士身边45码范围内的所有小队或团队成员的移动速度提高15%。这个效果不与任何提高移动速度的效果叠加。
白骨护盾
第8层天赋
- 瞬发 1分钟 死亡骑士被4片旋转的白骨包围。只要有至少1片白骨存在,你所受到的所有伤害都会降低40%,你的所有攻击、法术和技能造成的伤害都会提高2%。每次死亡骑士受到伤害时都会消耗1片白骨。持续5分钟。
天灾打击
第9层天赋
近战 瞬发 - **的攻击,造成相当于65%**伤害的暗影伤害附加83.85点伤害,目标身上每一个疾病效果都会使天灾打击的伤害提高41.925点。
等级2:需要等级67,103.025点附加伤害,51.5125点疾病附加伤害
等级3:需要等级73,160.875点附加伤害,80.4375点疾病附加伤害
等级4:需要等级79,196.95点附加伤害,98.475点疾病附加伤害
**虫群
第11层天赋
60符文能量 - 瞬发 - **的虫群围绕着死亡骑士,在其周围10码范围内飞行,虫群内的所有敌人都会受到疾病的影响,该疾病会每秒16点暗影伤害。持续20秒。
等级2:需要等级70,每秒23点伤害
等级3:需要等级75,每秒31点伤害
等级4:需要等级80,每秒37点伤害
啥叫双持传染冰.....双持冰DK目前主流还是邪脸主打湮灭和冰打,双病全程保持,冰疾病用凛风补,暗打和爆发补另一个疾病,另外还有一种全程蓝脸主凛风的打法,但是面对单目标输出还是点出杀戮机器主打湮灭和冰打输出高些
作为T,没有格挡,但是有死亡打击的leech和护盾,免伤技能覆盖,基本和战士/骑士平起平坐;
作为Dps,邪DK输出相当强力,冰DKaoe也不差。
英雄地位不在,但是依旧属于第一集团。
大致上是这样,但是如果目标怪周围有控制的怪,那就还是用冰触吧,凛风是被动aoe技能... 比如刚开刚ZAM的时候,小怪不控说灭就灭~ 目前版本,在boss战中基本没有需要用冰触的..
上面对两个词做出了解释,应该不难理解。触发白霜的情况下,打出凛风,叫免费凛风。“可蹭冰疫”就是利用团队其他DK的冰疫,来满足自己天赋输出的要求。就3。3。5版本,凛风冰可以放弃了,双持传染冰,才是DPS的标杆。
在命中8%和熟练26都达标的情况
双手:力量>急速>专精>暴击
双持:力量>专精>急速>暴击
基本上暴击属于放弃的属性,装备重铸的时候把暴击都重铸成急速或者专精
4.1版本之前是双持比双手好一些。
4.1版本是双手略高于双持
4.1版本所有输出都用绿脸,4.1版本之前的版本双持用冰脸,双手用绿脸
如果双持的话,一个冰剃附魔,一个**十字军;双手用**十字军
疾病别用溃脓去刷新,浪费符文。
1楼写错了吧,不是天谴补疾病吧,是瘟疫打击吧??天谴是邪天赋诶,而且是wlk时期才能刷新疾病的;抑或是溃脓打击?那就是浪费符文了。
疾病必须自己补,天赋加出邪天赋的疾病蔓延,2点即可,保证30秒的疾病,没有血病就补一个,可以抽空用符文补,也可以血转补疾病,不过建议血转留给冰柱,都是一分钟的CD。冰疫就是免费凌风补的,基本不用担心会断档。
1分钟一次的疾病爆发配合30秒的疾病正好每30秒单补一个血疫即可。
输出优先级是
双病>灭寂>冰打>免费凌风>号角,不论单双手都是这样
2楼的都是wlk的大大,1楼和3楼的输出手法是4.1之前的,4.1已经有永久死亡符文,所以无论什么情况下都可以优先灭寂,不用考虑符文成对不成对;4.1双持输出,邪脸的收益已经高出冰脸了,大部分双持冰都已经转用绿脸输出了。
双持还是双手取决于你的**和配装,这两天赋对装备的需求是不一样的,前面已经写出来了。
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