今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享ps 炫光效果的宠物知识,其中也会对如何在ps做出这样的炫光效果(如图)(ps怎么做出炫酷光效效果)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
画一条线,再复制一层,把上面的那层效果外发光,用蒙版擦除两边,注意要点图层蒙版隐藏效果,原理都是一样的,细节颜色什么的自已调
1、新建图层,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。
2、对图层 2 极坐标(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。
3、再建一个图层(图层 3),选区、填充、极坐标 (同上)。
4、再回过头做竖的椭圆。
5、极坐标(同上)
6、再新建一图层(图层 5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开。
7、然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊。
8、图层2、3合并(横椭圆,开始做的那两个),径向模糊。
9、合并图层3、5(除了背景都合了),编辑/变换/扭曲。
10、将变换完的图层放到中间,全选 合并拷贝 粘贴 (图层 6)
11、对图层 6 做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中心放到图形的中心多做几次光晕,亮度低一点。
12、对图层 6做色相/饱和度(图像 / 调整 / 色相/饱和度)。
ps制作炫光的效果方法:
1、新建图层,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。
2、对图层 2 极坐标(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。
3、再建一个图层(图层 3),选区、填充、极坐标 (同上)。
4、再回过头做竖的椭圆。
5、极坐标(同上)
6、再新建一图层(图层 5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开。
7、然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊。
8、图层2、3合并(横椭圆,开始做的那两个),径向模糊。
9、合并图层3、5(除了背景都合了),编辑/变换/扭曲。
10、将变换完的图层放到中间,全选 合并拷贝 粘贴 (图层 6)
11、对图层 6 做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中心放到图形的中心多做几次光晕,亮度低一点。
12、对图层 6做色相/饱和度(图像 / 调整 / 色相/饱和度)。
我觉得这个主要是通过画笔工具做的,画笔的柔化,再加上色彩平衡调节就能出现基本效果。另外就是一些其它工具的搭配使用,比如减淡工具,模糊工具,涂抹工具。至于那些弯曲的形状可通过路径然后画笔描边来做。最后整体的辉光可试下滤镜动感模糊。其实,ps中新鲜的东西都是自己慢慢调出来的,关键是自己去多多尝试。
1、新建图层,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。
2、对图层 2 极坐标(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。
3、再建一个图层(图层 3),选区、填充、极坐标 (同上)。
4、再回过头做竖的椭圆。
5、极坐标(同上)
6、再新建一图层(图层 5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开。
7、然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊。
8、图层2、3合并(横椭圆,开始做的那两个),径向模糊。
9、合并图层3、5(除了背景都合了),编辑/变换/扭曲。
10、将变换完的图层放到中间,全选 合并拷贝 粘贴 (图层 6)
11、对图层 6 做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中心放到图形的中心多做几次光晕,亮度低一点。
12、对图层 6做色相/饱和度(图像 / 调整 / 色相/饱和度)。
1、新建图层,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色。
2、对图层 2 极坐标(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。
3、再建一个图层(图层 3),选区、填充、极坐标 (同上)。
4、再回过头做竖的椭圆。
5、极坐标(同上)
6、再新建一图层(图层 5)做一个竖椭圆,极坐标。把所有图层打开。
7、然后图层4、5合并(竖椭圆,向外散的那个),径向模糊。
8、图层2、3合并(横椭圆,开始做的那两个),径向模糊。
9、合并图层3、5(除了背景都合了),编辑/变换/扭曲。
10、将变换完的图层放到中间,全选 合并拷贝 粘贴 (图层 6)
11、对图层 6 做镜头光晕(滤镜/渲染/镜头光晕)将中心放到图形的中心多做几次光晕,亮度低一点。
12、对图层 6做色相/饱和度(图像 / 调整 / 色相/饱和度)。
一般就是根据图片本身,优化图片的光影,增加层次和质感,暗的地方新建图层后正片叠底,再ALT+蒙版,把需要暗的地方再擦回来点;高光的地方一样,只是用的混合效果为滤色。
要是自己加新光影的话我这里只能笼统的说几种。首先相片里明显高光和暗影的部分是不能改动太多的,没有轮廓光的时候,可以在人物边缘,肩膀,小臂等,根据自己选定的轮廓光方向,将边缘的一线提亮,让人物可以更立体。
还有一种就是杂志感觉的,模仿现实拍摄的吸光板,将人物的两腮(要考虑主光源做合理的改变)和衣服边缘压暗,能有突出衣服和人物的效果。而且我说的以上两种方法更适合换背景的相片。
如果楼主的意思是加光线,那大可以用画笔点些白点,然后动感模糊,降低透明度,但是这样做出来的只是一个简单的效果,和光影无关,光影都是体现在 被拍摄物体上的
这种要分开来做比较好,抠图、闪电、火花和蒙版土地图层在PS里面做,曲线什么的在AI里面用“交互式轮廓线”做,然后导入进去是最快的。 大概具体做法: 选择一张土地或星球为背景的图片,打开后使用蒙版,用边缘柔和的画笔将需要部分保留; 在上面新建图层1,绘制闪电效果(上网找特效闪电的制作方法,很多) 人物抠图后,放在新建图层2上; 在PS和AI上绘制擦出火花和交互式轮廓线效果,然后导入PS里面,放置在正确的图层顺序上; 调整各图层的颜色与图层样式,达到比较满意的效果。 说明一下,闪电河火花需要使用球面化或极坐标处理下效果更好。 如果你熟悉PS可以自己做做看。 PS做炫光比较费事,因为PS中没有交互式轮廓类的工具,在AI中只要制作两条线,做好颜色,然后交互式一拉,设置外发光和色块衬底就出来效果了。
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