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绝地求生哪把步*好用?在游戏中有很多种类的步*,而且步*也是吃鸡必备的长*之一,那么如何选择步*呢?今天小编就给大家带来了玩家“196841”分享的绝地求生步*性能分析,快来看看吧! 绝地求生步*性能分析 Scar-L 目前中距离30~80M扫射最稳定的步*没有之一。主要原因为后坐力基本垂直向上,在安装垂直握把后得到极大的改善,压*简单容易操作,扫射控制能力强。缺点是远程点射极为蛋疼,从命中偏差到*口弹跳都极大地限制了这把*的远程能力。*口初速度也是556步*中最慢的,虽然威力不高,但是声音喊得比谁都大。一般这把*建议搭配***使用,主要负责中近距离的扫射。推荐配镜全息。 M416 相对来说最全面的步*,全自动模式相比于Scar扫射时有更高的水平后坐力,会出现左右弹跳无法控制的缺点。一般推荐主配垂直握把,如果有*口补偿器配三角握把减少水平后坐力。远程点射能力出色,在安装战术*托后点射准心偏移后会有较高的恢复速度,经过练习之后可以维持高频率的点射,但是由于**初速度所限,点射超过300米范围的目标并非最佳选择。现在的版本中两个特色配件握把和战术*托获取难度并不高,根据我的经验打野也可以很容易配齐。这把*做主*可以应付所有的交战环境,是典型的主战型*械。 M16A4 上限最高的一把步*,虽然没有全自动模式,但是三**快速开火的近战爆发反而是所有步*里面最强。需要大量的练习才能驾驭其近战能力的一把步*。它的射击间隔(0.075),*口回跳,以及**初速度(900)均为556步*中最优秀的一把,因此远程快速点射是它的传统优势。在比赛中的长*手常见的副*。缺点是30~80米的中距离射击没有全自动步*控制来的稳,理论上来讲是可以驾驭三**扫射,但是实际使用时容错率很低。推荐配镜红点。 AK-M 主战型*械,有效射程远不容易打飞。在版本调整后加入了较高的水平后座力,着弹点非常随机,即便是职业选手也很难驾驭的一把步*。*口初速度为所有步*中最慢,远程打移动靶能力也让人蛋疼。主要使用环境还是近战副*,20米内全自动扫射触头即倒。优点是容易获取**,以及两*爆**头的威力。应该是目前版本中最弱的一把步*。推荐配镜全息。 Groza 威力和AK-M完全一致,但是射速和scar和M416完全一致。所以它的理论DPS在所有*械中排名非常靠前。由于是空投步*,性能上有不少优点,*口上跳略大于AKM但是准星恢复速度比AKM快很多,意味着这把*有节奏的**会很好驾驭。由于是7.62的**,获取难度比较低,但是重量高,而且**初速度较慢,攻击超过200M的目标时较难命中,定位和scar-L非常相似,偏全自动模式近战的一把主力*。推荐配镜全息。 M249 被低估的一把步*。作为空投*械,它的几个优势所在--备弹量较大,节省背包空间,同时打车一流;**初速度快(915),攻击远程目标精确;威力大(44),近战能力强。而与此同时后坐力和*口恢复速度和556自动步*基本一致。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,基本用不上。对其诟病的主要是不能调整射击模式,**状态下对远程目标单点能力较弱,但是如果能有节奏的**,打移动靶真的太牛B了,组队游戏开火时声音嘹亮有力,可以恐吓敌人。缺点---持M249移动时速度为全游戏最慢,毕竟沉。推荐配镜--红点-四倍。推荐作战环境---单排 四排。 精确步*(连射狙) SKS 在数次调整后成为了非常出色的*械。初始数据和AKM基本一样(*口上跳及恢复速度),威力略大于AKM但是没有超过临界点。在大量配件支持下移动靶能力可怕,三发击倒一人突破了556步*的临界点,在树林战中对*能力也很强。缺点是**初速度较慢,下坠明显,攻击300米附近范围的目标就需要调整密位或轻抬*口。配件中最重要的是托腮板,获取难度也相对较高(比较于战术*托)。如果能满配的话非常值得一用的*械。推荐配镜四倍,推荐作战环境组队战。 MEK-14 相比于SKS来言性能提升较为有限,威力临界点在于1级头秒杀,其余和SKS没有差别。*口上跳幅度(1.7)为全绝地求生远程*械中最大的,意味着非常需要配件支持。偏偏它是空投箱中掉落,和SKS在村庄中就可以开始收集配件不同的是这意味着如果你没有提前准备好配件的话基本是很难使用的。**初速度还算出色,但是由于后座力的缘故难以快速点射跟*,不符合精确步*对移动靶的压制定位。趴射时有支架减少后座力--算是个彩蛋优点,在目前游戏机制中基本用不上。非常有意思的是附送的全自动模式反而成为了*械特点,在安装扩容弹匣后MEK-14的全自动近战能力有可能是步*系中最强。 Mini14 新加入的连射狙,几个特点强调一下--全游戏中*口初速度最快的一把步*(三倍音速),后坐力垂直向上很好控制,*口上抬幅度和回跳基本和M16相同。威力比556步*有提升但是没有突破临界点(三*才能击倒满血**头)。这把*相比于SKS和MEK-14的优点很明显,不需要太多配件就可以迅速成型,压*够无脑,虽然威力不足但是可以通过极快速(请注意极字)点射跟*来打到压制移动靶的能力。由于*口初速度较快,不太需要进行过多的下坠计算,打掩体后QE闪身的敌人也有出色的压制能力。缺点是威力确实较低,而且射程较短,打超过400米的目标容易出现**偏差的现象。这把*是副*中和M16的有力竞争者,全面强化版,在实战中我基本上谁有补偿器*口就用谁。跟scar-L类似的一点是虽然威力不是同类*械中最大的,嗓门却是最大的。 VSS 玩具,雾天玩玩吧。
吃鸡*械排行榜是:5、AKM、4、M4A1、3、SCAR、2、M16A4、1、M416。 AKM拥有48的基础伤害,面对2级套目标,一*头一*身子即可打出72+29的毙命伤害,这是其他自动步*难以企及的。最近月度更新被削了一次,开全自动扫射比以前难了一倍。 用四倍的话根本压不住*,准星太晃,远距离可以拿四倍单点,近距离(50-200米)推荐红点,但是不吃配件,**也好找,一把*旁边都有两到三个**,高玩必选。 M4A1最为一把卡宾*,是M4步*的第一改版,这个*一看它五个配件槽就知道了,它很吃配件,尤其吃*托,满配件之后个人打起来还可以,M4近距离突突突还行。 SCAR俗称ar,不吃配件但也需要配件。但是有一次拿这个*近战做了一次人体描边之后就不怎么用这*了。顺带一提,这*的*声不错。
十大射击游戏排行榜:《绝地求生》,《守望先锋》,《cs1.5》,《cs1.6》,《csgo》,《cf》,《逆战》,《csol》,《彩虹6号》,《InsurgencySandstorm》。其中,推荐的有《守望先锋》。 在《守望先锋》这款团队射击游戏中,你将控制许多风格迥异的英雄中的其中一个,与战友组成一支六人队伍,和对手抢夺目标、决一死战并夺取最终的胜利! 在开始《守望先锋》的游戏前,需要了解如何选择英雄。也许你会喜欢一只来自月球,经过基因改造并且使用着电磁*的大猩猩科学家。也许你会青睐一个以禅坐姿势漂浮的机械僧侣,既能治疗盟友,也能削弱敌人。 在《守望先锋》中,英雄们在世界各个地区作战。从努巴尼的科技奇观到沃斯卡娅的工业中枢,每张地图都有独特的布局和胜利条件,你必须完成这些要求才能获得胜利。进攻方必须占领一系列目标点;防守方必须阻止进攻方,直至时间耗尽。进攻方必须首先夺取运载目标,随后将其护送至目的地;防守方则必须阻止进攻方。
M4A1 AN94 AK47 AWM XM8 G36K MP5A4 沙漠之鹰 水晶M4A1 黄金AK (后两种做任务可得)
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