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口袋妖怪绿宝石如何提高亲密度

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享口袋妖怪怎么看亲密度的宠物知识,其中也会对口袋妖怪绿宝石如何提高亲密度(口袋妖怪绿宝石提高亲密度的道具)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

口袋妖怪绿宝石如何提高亲密度

口袋妖怪绿宝石如何提高亲密度

《口袋妖怪绿宝石》中增加亲密度可以吃树果,增加亲密度的树果有:榴石果、藻根果、比巴果、哈密果、萄葡果、茄番果。 1、榴石果:如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但HP的基础点数会降低。 2、藻根果:如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但攻击的基础点数会降低。 3、比巴果:如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但防御的基础点数会降低。 扩展资料: 亲密度设定 亲密度是一个0~255的隐藏数值,通过将怪兽带在队伍中进行各种活动来增加。亲密度最早出现于精灵宝可梦皮卡丘中,只有主角的皮卡丘拥有亲密度数值。第二世**始所有怪兽都拥有亲密度。它的最低值为0,最高值为255。此数值越高,表示精灵越信任玩家。 捕捉到精灵时的初始亲密度值在金银版里一律是70,而在宝石版中却有0~140的浮动。亲密度影响某些NPC的对话与剧情的触发。部分怪兽需要在亲密度达到220时才能进化。技能报恩、撒气的威力取决于使用者的亲密度。

口袋妖怪黑白2怎么查看亲密度?

打开背包用实况***选择第四个人打电话,再选择第二个选项,然后选怪兽。
亲密度0:关系不是很好啊。就算是在一起,好像也不是很开心的样子。
亲密度1~49:关系不是很好啊。看[主角名]的眼神有点恐怖。
亲密度50~99:感觉开始要变得融洽了。真是不错!因为从现在起关系能够更加融洽了啊!
亲密度100~149:关系稍微好点了。虽然是我猜想,一起散步的时候是不是能感 受到对方呢?
亲密度150~199:关系很好啊!感觉很幸福呢!看得我也觉得很幸福了!
亲密度200~254:关系非常非常好啊!只要在一起就很开心,你们很耀眼啊!
亲密度255:关系非常非常非常好呢!!彼此信任……看着就让心羡慕嫉妒!

口袋妖怪xy亲密度怎么看

1、亲密度为0:有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗? 2、亲密度为1~49:似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。 3、亲密度为50~99:它还不太习惯和你相处,很难说是喜欢你还是讨厌你。 4、亲密度为100~149:开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。 5、亲密度为150~199:相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。 6、亲密度为200~254:它看上去很高兴,明显很喜欢你。 7、亲密度为255:它很敬仰你,非常非常喜欢你。 扩展资料: 提升亲密度的方法有: 1、给宝可梦带上“安神之铃”(获得的亲密度×1.5倍)。 2、喂宝可梦吃升级糖果、努力值增加剂。 3、携带宝可梦走步、战胜天王、升级。 4、用“豪华球”捕捉住的宝可梦每次获得亲密度有1点加成。

口袋妖怪绿宝石如何提高亲密度

《口袋妖怪绿宝石》中增加亲密度可以吃树果,增加亲密度的树果有:榴石果、藻根果、比巴果、哈密果、萄葡果、茄番果。 1、榴石果:如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但HP的基础点数会降低。 2、藻根果:如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但攻击的基础点数会降低。 3、比巴果:如果把它交给宝可梦,宝可梦就会变得非常容易和训练家亲密,但防御的基础点数会降低。 扩展资料: 亲密度设定 亲密度是一个0~255的隐藏数值,通过将怪兽带在队伍中进行各种活动来增加。亲密度最早出现于精灵宝可梦皮卡丘中,只有主角的皮卡丘拥有亲密度数值。第二世**始所有怪兽都拥有亲密度。它的最低值为0,最高值为255。此数值越高,表示精灵越信任玩家。 捕捉到精灵时的初始亲密度值在金银版里一律是70,而在宝石版中却有0~140的浮动。亲密度影响某些NPC的对话与剧情的触发。部分怪兽需要在亲密度达到220时才能进化。技能报恩、撒气的威力取决于使用者的亲密度。

口袋妖怪怎么查看亲密度口袋妖怪究极绿宝石亲密度如何看

1、在口袋妖怪究极绿宝石游戏中,玩家进入游戏中后首先进入一个精灵中心。精灵中心右侧找到npc。
2、选择想要查看亲密度的宝可梦。然后点击柱形图标。就会显示亲密度。
3、不同的话对应不同的亲密度,亲密度的阈值是在0-255之间。

口袋妖怪隐藏特性是什么?怎么获得?

隐藏特性是口袋妖怪新增的要素,让精灵在原本的特性之外,拥有第三种特性。由于几乎所有的隐藏特性都只能通过口袋妖怪梦境世界获得,故俗称梦境特性。在全649只精灵中,有572只精灵拥有隐藏特性。 隐藏特性不能通过一般的手段获得。在口袋妖怪梦境世界中捕获的精灵全部是隐藏特性。目前口袋妖怪梦境世界只出现第一至第四世代的精灵,所以第五世代精灵的隐藏特性暂时无法获得。 在口袋妖怪 黑·白的游戏中,可以获得超感知觉的梦梦蚀与不倒翁模式的达摩狒狒两种隐藏特性的精灵。不倒翁模式的达摩狒狒是目前的隐藏特性中,唯一一只不与“梦境”相关的精灵,不倒翁模式不是梦境中的达摩狒狒、而是古代的达摩狒狒拥有的特性。 扩展资料:《口袋妖怪 黑·白》(ポケットモンスター ブラック・ホワイト)是Game Freak开发,任天堂发行的一款任天堂DS角色扮演游戏。它们是口袋妖怪主系列第五世代的第一批作品。游戏最初于2010年9月18日在日本发行,之后于2011年3月在欧洲、北美和澳大利亚发行。 与系列中之前的作品相同,黑白的故事围绕一位年轻的神奇宝贝训练家游历合众地方、训练神奇宝贝对抗其他训练家、挫败电浆团*谋的故事展开。游戏新引入了156只口袋妖怪(比先前的纪录保持者《口袋妖怪红·绿》多出5只)、季节系统、轮盘对战、全局动画和三打对战等。两版游戏相互**,但情节大体相同,可以相互交换口袋妖怪以完成游戏图鉴。 参考资料:口袋妖怪黑白-百度百科

口袋妖怪黑白2贝尔说什么,亲密度才满

①亲密度0:关系不是很好啊。就算是在一起,好像也不是很开心的样子。 ②亲密度1~49:关系不是很好啊。看[主角名]的眼神有点恐怖。 ③亲密度50~99:感觉开始要变得融洽了。真是不错!因为从现在起关系能够更加融洽了啊! ④亲密度100~149:关系稍微好点了。虽然是我猜想,一起散步的时候是不是能感受到对方呢? ⑤亲密度150~199:关系很好啊!感觉很幸福呢!看得我也觉得很幸福了! ⑥亲密度200~254:关系非常非常好啊!只要在一起就很开心,你们很耀眼啊! 《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国**译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国**译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

口袋怪兽白金怎么看亲密度

口袋妖怪白金……

从白岱市(草系道馆所在城市)精灵中心内的黄发女性NPC处得到亲密度查询手表功能!调出手表亲密度查询功能后用鼠标按住需要查询的精灵、就会显示那只亲密度了:一般需要亲密度进化的精灵都需要有两颗大红心才行!
改变亲密度方法:
改变亲密度 | 目前亲密度 |
| 0~99 | 100~199 | 200~255 |
------------------------------------------------------
升一级 | +5 | +3 | +2 |
------------------------------------------------------
与其他训练员战斗*注1 | +3 | +2 | +1 |
------------------------------------------------------
走256歩*注2 | +1 |
------------------------------------------------------
体力变为0 | -1 |
------------------------------------------------------
吃补药 | +5 | +3 | +2 |
------------------------------------------------------
力之粉(ちからのこな) | -5 | -10 |
------------------------------------------------------
力之根(ちからのねっこ)| -10 | -15 |
------------------------------------------------------
万能粉(ばんのうごな) | -5 | -10 |
------------------------------------------------------
**草(ふっかつそう) | -15 | -20 |
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注1 : 只有在 会馆掌门,四大天王+冠军 战时有效
输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。
注2 : 走256歩时并非一定增加,而是以50%的概率增加。
另外,如果精灵持有安逸之铃(やすらぎのすず),所增加的亲密度值会按1.5倍计算。
还有一点,用豪华球(*ー*ャス*ール)捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再+1(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。
后者只在当地捕捉到的精灵身上生效。

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