今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享围攻设置炮的宠物知识,其中也会对单机游戏围攻besiege,视频里出现了一门炮但有无限炮弹,谁知道这是怎么弄的进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
那是Mod,具体去贴吧看
在游戏顶端有一个扳手的图标,点一下,再点你想设定的零件,然后有键位,鼠标移到有字母的地方会变成红色,然后按你想设定的字母,最后关闭就OK了
**Besiege零部件介绍:
支撑臂brace:类似钢管之类的东西,主要用于连接2个部位;
铰链hinge:连接2个部位,一个部位不动,另一个部位可以活动;
方向盘steering:顾名思义
steering hinge:一边固定,一边可以左右转(和hinge类似,但是hinge没有动力不会自己转动,而steering hinge可以手动控制转动)
**螺栓explosive bolt:正常情况下可以粘合2个部位,同时可以手动控制分离(一次性)
弹簧contractable:手动控制紧缩,松开后可以恢复到原来长度
悬挂suspension:用于减震
活塞piston:手动控制伸长,松开后可以恢复到原来的长度
自动转向的方块spinning block:多个串联可以增加旋转速度。
抓取器grabber:碰到物体就抓取,手动控制松开
螺旋桨flying block:升力提高的,按字母O转动。可以直接接到一般的砖块上。
空气动力学螺旋桨叶aerodynamic propeller:不能自动转动,需要用spining block接这个才能转起来,升级还不错,但是需要注意方向。
翅膀、机翼wing:在有上升气流的地方可以提供很大的升力,不然也没啥用。
有关**Besiege零部件用途的说明暂时就到这里,后续会为大家带来更详细的说明。敬请关注巴士单机游戏频道。
■RPG= Role-playing Game=角色扮演游戏
由玩家控制单个或多个角色(比如FF和SM),,该类型主要要强调玩家个人角色的成长及故事(可以理解成小说中的主角)
代表作品:最终幻想、勇者斗恶龙等
-------------------------分支
S.RPG:战略角色扮演游戏.这种游戏类型类似于下棋,所以也可以说是战棋类游戏.角色都在一个有固定范围的棋盘状地图上进行战斗,你如果选中其中1个角色,会出现"移动","攻击","特技"等选择,这就是最明显的标志.(三国志和其他同系列的游戏有些不同,,在下边会为大家解释)
代表作品:很有名气的,中国故事改编的等
2007-5-11 15:07 贝
里
克
物
语
A.RPG:动作角色扮演游戏.这种游戏类型是以动作为主的RPG游戏,主要是强调角色战斗场面,是即时动作游戏。
例子: PC上的神作等
MMO.RPG:大型的多人在线角色扮演游戏, 这个范围很广,几乎所有的多人在线游戏都是.
代表作品:,等
moshoshijie.jpg (14.31 KB)
2007-5-10 21:30 魔
兽
世
界
-----------------------分支结束
■ACT= Action Game=动作游戏
这种游戏虽然看上去和A.RPG有很大相似之处,但是...也是有细微差别的(要不就没有ACT了,都叫A.RPG了...),主要是这类游戏以动作过关为最主要的,不是太注重情节,追求的是打斗时的爽**.
代表作品:系列,等
san4.jpg (16.86 KB)
2007-5-10 21:22 真
三
国
无
双
4
猛
将
传
■AVG= Adventure Game=冒险游戏
这种类型也是和RPG相似的(哎...怎么都和它相似...)不同的是这类游戏往往以解迷的形式来追求故事的发展,并以此为重点.和ACT不同的是ACT没有解迷的成份.
--------------------------分支
A.AVG:就是以动作为主的解迷冒险游戏,其中的密题一般都很简单,主要追求动作.
AVG:同3.其实AVG游戏的分支个人感觉不是这么重要,都是在动作的前提下的...比如严格的说它是A.AVG但你说它AVG也可以的...比较纯正的解迷游戏是系列和〈零〉系列等..
代表作品:(生化,恐龙,时间...)----A.AVG -----解迷AVG
200662618461838932.jpg (14.23 KB)
2007-5-10 23:12 生
化
危
机
4
-----------------分支结束
■SLG= Strategy Game=策略游戏
这种类型游戏是依靠玩家的策略,大多数以征服对方为目的,一般分为回合和即时制.
代表作品:系列等
san11.jpg (27.27 KB)
2007-5-10 21:22 三
国
志
11
-------------------------分支
RTS=Real-Time Strategy Game=即时战略游戏:本来想单独说的...后来想想...还是和SLG一起说方便理解....其实早些时候它是SLG的一个分支...后来"**:了....是取了SLG中的即时战斗部分.
代表作品:系列等...
115326.jpg (18.35 KB)
2007-5-11 15:13 魔
兽
争
霸
3
----------------------分支结束
■RAC= Racing Game=竞速游戏
竞速游戏--也可以叫RCG不过这种说法不常见。
这个太广泛啦!不管是赛车,飞机,自行车等等等等比赛速度的游戏都是.
代表作品:超级经典的,系列(山脊赛车),等
gt4.jpg (16.61 KB)
2007-5-10 21:38 G
R
A
N
T
U
R
I
S
M
O
4
■CAG=Card Game=卡片游戏
玩家通过卡片战斗模式来进行的游戏的。
代表作品:等
youxiwang.jpg (30.81 KB)
2007-5-10 21:38 游
戏
王
D
X
灵
魂
的
召
唤
者
■TAB=Table Game=桌面游戏
以菜单方式游戏的游戏。
代表作品:系列等
dafuweng.jpg (26.13 KB)
2007-5-11 04:19 大
富
翁
6
■.MUG=Music Game=音乐游戏
......顾名思义...不用多说了...........
代表作品:,系列等
jinyuetuan.jpg (15.35 KB)
2007-5-10 21:50 劲
乐
团
■FTG= Fighting Game=格斗游戏
还是不用说了吧..........................
代表作品:系列等
5_701463c2cdea838e346107310e1582dd.jpg (19.98 KB)
2007-5-10 21:50 拳
皇
97
■STG= SHOTING GAME=射击类游戏
所有类型的射击游戏的总称...不管是横着竖着射...不管开飞机还是开坦克都是。
代表作品:(竖着打),(横着打),(开飞机),开坦克...等
nushoulingfeng.jpg (14.38 KB)
2007-5-10 21:50 怒
首
领
峰
大
往
生
----------------分支
FPS=First Personal Shooting Game=第一人称视角射击游戏:专指为第一人称视角射击的游戏...原来是STG的分支...现在早以"自立门户了"....
代表作品:等
sasasa.jpg (26.46 KB)
2007-5-11 04:08 C
S
反
恐
精
英
--------------分支结束
■PZL= Puzzle Game=益智类游戏 感觉比较常见的说法是PUZ
这个还是不多说了...................
代表作品:,等
eluosifangkuai.jpg (21.62 KB)
2007-5-10 22:05 俄
罗
斯
方
块
D
S
■SPT= Sports Game=体育类游戏
只要是体育运动都是这类的,我的最爱!
代表作品:系列等
pes6.jpg (15.56 KB)
2007-5-10 22:05 实
况
足
球
11
D
S
?
■EDU=education= 育成游戏 --------也叫TCG
养成类的游戏,通常玩家需要慢慢的培养角色,使之慢慢成长。
代表作品:等
mei4.jpg (25.51 KB)
2007-5-11 03:45 美
少
女
梦
工
场
4
■LVG=Love Game=恋爱养成游戏
是模拟恋爱的游戏,大多是以男的为主角...当然也有小部分女性主角的.......
代表作品:经典的系列等
sa.jpg (21.91 KB)
2007-5-11 03:35 秋
之
回
忆
从
今
以
后
■ETC=etc Game=其他类游戏
无法归结到已知种类中的游戏........
代表作品:多见于一些游戏或漫画的周边游戏或合集什么的...
复件 1127093900_39610副本.jpg (22.87 KB)
2007-5-11 16:24 甲
虫
王
者
■WAG=Wap Game=手机游戏
就是手机游戏的说.......
代表作品:手机版等
s.jpg (13.19 KB)
2007-5-10 22:19 贪
食
蛇
E
X
2
■FREE=free=休闲游戏
往往1个游戏中包含许多小游戏,是厌倦了大游戏休闲放松的好选择。
代表作品:等
xuxudazuozhan.jpg (38.45 KB)
2007-5-10 22:19 徐
徐
大
作
战
3
■MUD=泥巴游戏
这种游戏都是以文字为主的游戏,有一些图形什么的...个人感觉很无聊...一般是多人一起的...不推荐...
代表作品:很多
500_Ihd0lT3O.jpg (13.82 KB)
2007-5-10 22:38 夕
阳
指
令
■**游戏
各种博采类游戏
代表作品:<柏青哥>系列...
boqinggeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.jpg (32 KB)
2007-5-10 22:38 必
胜
柏
青
哥
★
柏
青
嫂
攻
略
系
列
vol
7
■电影游戏
这个也许是属于其他类的,就是通过选项控制真人的行动通关的游戏.
代表作品:,等。
键盘鼠标(默认设置)
鼠标左键:射击
鼠标右键:瞄准
WSAD:前后左右
QE:左倾斜和右倾斜
V:近战攻击
F:与物体互动(防守方封门封墙拆弹等等)
C:蹲下,进攻方挂绳时切换姿势(正挂或倒挂)
左Ctrl:趴下、躺下(视地形决定是爬还是躺)
左Alt:静步
左Shift:跑步
空格:翻越障碍,在蹲下或趴下时快速站起,进攻方挂绳索上墙(按住)
R:重新装弹
G:使用装备 4:使用装备
鼠标滚轮按住:使用技能 5:使用技能
1:主**
2:副**
Tab:计分板
Esc:选项菜单
T:全体聊天
Y:队伍聊天
Shift+F2:打开游戏中的Uplay
前置条件
拿下城堡,完成任务“老舅的巨*”(大雾,其实是老旧**)
任务提示:底下那个警卫不是一般的厉害,我用了十颗地雷,一个瓶盖雷加上两发**才解决了它。
建造材料:油4螺丝钉4传动轮6弹簧5钢铁16混凝土4木材4
效果:
提供6防御。能射(继续大雾)。
需要资源:一个人,不插电。
目标选择
测试经历,完成了**射的任务之后,第一想法是单*可以射5发,那我造十门*不就能射50发了?兴冲冲地去造的时候发现材料只够再造六门的,还好,就是这六门奠定了我研究的基础。
先是造满七门*,站上人,然后朝着城**的信号塔扔了一发,很快传来了通信官的一顿鸟语,静待五分钟,一点动静也没有···于是又扔了一发,仔细听了听通信官的话,喔,原来是侦测到友方目标,取消攻击任务。
我擦!也就是说这玩意提供的6点防御纯粹就是用来堆数字的,真打起来了就算你往敌人**的镇子门口扔烟雾弹也是不能打的!差评!不过仔细想想也是,哪有往自己阵地里放*的。
于是得出结论一:巨*不能以自己聚落内的区域为目标。希望对你有帮助
[Besiege**]真实**游戏模拟
《辐射4》老旧**任务过关玩法攻略
2015年11月16日 来源:tgbus 编辑:纯真
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《辐射4》中任务很多,游戏中老旧**任务玩家们需要进入老旧军械库,具体怎么完成任务?下面就为大家详细介绍一下任务完成方法,赶紧来看看吧。
相信在完成这个任务之前,玩家们已经和螃蟹女王打了一架了。干掉她之后才能顺利的回收这个名为“城堡”的根据地。这里曾经是义勇军的基地,核灾难200多年之后,我们再一次占领这里。架设好通讯装置之后,就会触发这个任务了。
1、我们首先要到“城堡去”寻找一个叫做“朗尼·萧”的人,和她沟通对话之后,就要来寻找隐藏的军械库了。
2、对话之后,她会带着我们来到正门,并且说正门没有被打开实在是太好了。(这里小编是任务做完了才打开的)
3、然后我们再次对话,她就会带着我们绕到后门去了。
4、我们会发现后门被堵住了,她悠哉的坐在椅子上,让我们自己想办法。我们按下V键进入工房模式,将这里的瓦砾拆解掉就可以了。
5、然后我们就可以从这个后门下去了。下面的地图有点绕,不过不要紧,总能找到路的。
6、下面有两点需要注意,一个是火力强大的机器**。 一个是这个会触发剧情的终端机关,不用担心,npc会帮我们开门的。
7、然后沿着路一直走就能找到老旧的军械库了。里面放着大*的图纸和元件。还有**发射机以及一颗mini**。一定要用在关键的地方。
8、然后再工房模式下建造大*。
9、依然是工房模式,寻找一个义勇军,按下E键。然后再对着大*按一下E键,就能完成指派任务了。
10、,调到自由电台,找到目标地点,扔下大*烟雾,等待大*开火,就算任务完成了。
[Besiege**]真实**游戏模拟
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