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**天胡?什么样才是天胡

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**天胡?什么样才是天胡

**天胡?什么样才是天胡

天和指的是**利用最初摸到的14张牌和牌的情况,就是第一个拿牌的人在拿完后码好,再跳2张牌 大家还没打,他刚拿完就胡了,这样就是天胡。 在日本**中如果是利用最初的14张牌出暗杠之后岭上开花的话,天和不成立。但是在****中,只要暗杠没往外打牌,可以承认天和,因此**开发的**游戏即便使用日本**的规则也承认杠上开花之后的天和。 扩展资料: 和牌的其他形式: 88番: 1、大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和; 2、大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻; 3、绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色; 4、九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色; 5、四杠 4个杠; 6、连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓; 7、十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 48番: 1、一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一; 2、一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和。 参考资料来源:百度百科-天和 参考资料来源:百度百科-和牌

四川**中,天胡和地胡具体解释是?

天胡:指的是**利用最初摸到的14张牌和牌的情况。只有**能够达成,是相当少见的和牌方式,据计算概率约为30万分之一。 地胡:闲家摸到的第一张牌便“和牌”才算地和,而在此和牌之前,不可以有任何家“吃,碰,杠(包括暗杠)”,否则不算。 扩展资料: 四川**的术语: 四川**中基础牌型和杠一起计费。最后输赢为两项之和。 基础牌型(格)与基本番数: 平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万 234 66筒(1番) 大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番) 清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番) 清大对(清对):清一色大对子(8番) 暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番) 龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍) 清七对:清一色暗七对(16番) 清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍) 另外:由于四川**需要缺门,所以天胡、地胡的几率极小,若遇到,可以按满格处理。 特殊算法: 以下基础牌型在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。 金钩钓(大单钓):指所有其余牌均已碰(或杠),只留有一张手牌的大对子单钓。如111 333 444万 222 6筒。(4番) 带幺:所有牌都带1或9。如123 123 99万 123 789条。(4番) 清带幺:清一色带幺。(16番) 将对:全由258组成的大对子。如222 555 88万 222 888筒。(有些地区无此胡法)(16番) 额外倍数: 杠上花:开杠后补的牌胡牌。 杠上*:开杠后补的牌放*。 抢杠胡(抢杠*):碰牌后摸到第四张相同的牌,杠出时,他人可以胡这张牌,此时不成杠。 带根:杠或四张未杠出的相同的牌,每一根翻倍。 (以下额外倍数在部分地区计算,游戏前需商议好是否计算。) 海底:海底胡牌,牌墙最后一张牌**或放*。 绝张:所胡的牌是所有可以胡的牌里最后一张并且其他均已现出(堂子里和碰的牌里面现出)。如3万已被碰,胡边三万就为绝张。胡25条,2条已现4张,5条已现3张,胡最后一张5条即为绝张。 由于胡绝张时所有可胡的牌都必须现出,所以自己手牌里不能有要胡的牌。所以只有卡张,边张,两边梭可能胡绝张,其他牌均不可以。 实际中基础牌型一般8番封顶(满格)。打1为1,2,4,8(幺二四八),打2为2,4,8,16(二四八幺六),打5为5,10,20,40(五幺二四)。也有16番封顶或者不封顶的。 杠(刮风下雨) 暗杠(自杠,瓮(音wòng)杠):自己摸起4张相同的牌,摆出杠。(未胡牌的每家给2番) 直杠(射杠):自己手中3张相同的牌,他人打出第四张,杠出。(放杠者给2番) 弯杠(扒(音bā)杠):已经碰了三张牌,自己摸到第四张,杠出。(未胡牌的每家给1倍、番) 暗杠和弯杠称为“刮风”,直杠称为“下雨”。 因为都未胡牌时,直杠(2番)的收益比弯杠(3番)少,所以为了避免有人可以直杠时先碰再弯杠,所以规定弯杠摸起来的牌必须马上杠,插入牌堆后再拿出来杠就不结算这个杠。 **加底 顾名思义,当玩家**(自己摸起要胡的牌)的时候,可在计算时在原有基础上加一倍的底金,如打五元的四川**,**胡了一个两番,那么赢的钱数是每人给4(基础番数)+1(**加底)共5倍底金20元。 叫马(买马) 某些时候打牌的人数多于四人,那么在进行轮流打牌时候会有玩家空闲。这个时候,该玩家可以“叫马”。 规则:在牌局开始,打牌玩家拿好牌后,叫马者从牌堆尾部随机抽走一张牌视为叫马牌,不做公示。然后自己根据牌上的点数从**起沿出牌方向数,叫马者将与数到的玩家绑定。牌局结束后,叫马者与被叫者将是同样的输赢。 作用:其一,多余的玩家也加入了牌局,避免了其在空闲时无聊;其二、增添了牌局的趣味和惊喜,常常会有人不幸下的叫胡牌是叫马牌,而且有些玩家为了赢得更多而不胡*牌而等**,如果不幸中了叫马牌,那就只能是自认倒霉。 结算=基本牌型(一般8番封顶)+杠(不封顶)+**(1倍)+叫马 参考资料来源:百度百科—四川**

**天胡?什么样才是天胡

天和指的是**利用最初摸到的14张牌和牌的情况,就是第一个拿牌的人在拿完后码好,再跳2张牌 大家还没打,他刚拿完就胡了,这样就是天胡。 在日本**中如果是利用最初的14张牌出暗杠之后岭上开花的话,天和不成立。但是在****中,只要暗杠没往外打牌,可以承认天和,因此**开发的**游戏即便使用日本**的规则也承认杠上开花之后的天和。 扩展资料: 和牌的其他形式: 88番: 1、大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和; 2、大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻; 3、绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色; 4、九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色; 5、四杠 4个杠; 6、连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓; 7、十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 48番: 1、一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一; 2、一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和。 参考资料来源:百度百科-天和 参考资料来源:百度百科-和牌

打**天胡不好吗?

综述:天胡好,但是几率太小。 天胡就是所谓的你起完牌之后一翻开就是胡牌状态,这就是天胡;地胡的话就是起完牌之后,你起的第一张牌就可以胡,这就是地胡天胡的话,你的手气会爆棚,几率很小的。 **: **,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样。 **是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方**多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。

天胡和地胡的区别是什么?

天胡和地胡的区别是意义不同。 1、天胡即天和,是**中的一种和牌形式,指的是**利用最初摸到的14张牌和牌的情况。只有**能够达成,是相当少见的和牌方式,据计算概率约为30万分之一。 2、地胡是**中的一种和牌形式,指的是闲家在第一圈摸牌胡牌,称之为地和。在中国传统**中,闲家起手配牌便听牌,所有人补完花牌后,**打出第一张牌时便“和牌”,算**点*。 **胡法还有: 1、平胡:普通的四个搭子一对将。如:123 345 789万234 66筒(1番) 2、大对子(对子胡):四个搭子均为三张一样的牌。如:111 333 444万222 66筒(2番) 3、清一色:胡牌时只有一色牌。如:111 234 345 666 88万(4番) 4、清大对(清对):清一色大对子(8番) 5、暗(音ngàn)七对:特殊胡牌类型,不遵循四个搭子一对将,胡牌时为7个对子。如1133446677万5588筒(4番) 6、龙七对:暗七对的改进,七对中有两对(或更多)相同,可视作带根的暗七对。注意:四张相同的牌不能杠出。如1133446666万5588筒(8番,每多一根翻倍) 7、清七对:清一色暗七对(16番) 8、清龙七对:清一色龙七对(32番,每多一根翻倍

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