今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享五官怎么画的宠物知识,其中也会对怎么画人的五官(漫画)(漫画五官的画法)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
1、首先画出鼻子; 2、然后画出嘴; 3、再画出耳朵、眼睛、眉毛; 4、最后填充颜色,这样五官就画好了。
在水粉画人物写生中,最吸引人又较难画的就是人的五官,即眼、鼻、嘴、耳、眉。 五官之中,最引人注目的是眼睛。一个人不管从事何种职业,具有何种性格,给别人的第一印象往往是传神的眼光。如年轻人明亮的眼睛透出热诚的目光,赌徒们是浑浊的目光,警官们则是威严的目光。“传神写影,都在阿堵中”。 画眼睛首先感觉一下眼窝的形状,分析眼睛与眉弓的关系。眼窝是较低凹的部位,它的明度要比周围的眉弓、鼻梁、颧骨低,眼球被上下眼睑包围,形成凸起的半圆感和多个转折面。先画好眼的半圆球体感,将眼角定位,再画眼皮、眼白,点瞳孔。每个人的眼皮厚度不同,眼睫毛的密度不一样,它的投影就会产生不同的暗度并带来色彩上的变化。 眼白通常是淡灰白,在暗部有时稍微深一点。勿要用概念性的白颜色去画眼白,青年人的眼白颜色偏冷,老年人眼白偏暖并略显浑浊。眼球不能用纯黑颜色去画,大多数人的眼球为偏暖的深棕色,只有瞳孔是较深的青黑色。画眼睛要精微细致,眼球要画得透明,亮光部位要点得准确。人的下眼睑是随着眼球的弧形而转折,和眼球接触处向上有一点暖亮的窄面,湿润而有高光,紧接下面的部分由于睫毛及其*影而形成略有变化且较微妙的重色。 鼻子:在脸部的表情变化中,鼻子和耳朵一样发挥不了多大作用,但因其位置重要,体积感强,亦需要重点刻画。鼻子是人的面孔上最高的部位,形状有长、短、宽、翘、偏、尖、直等形状,因年龄及肤色的原因,颜色有的偏黄,有的偏红。 画鼻子要注意鼻骨、鼻根、鼻翼和周围的联系。正常光线下鼻子呈受光面、侧受光面、背光面等三大面,这些面的转折是塑造鼻子体积的基础。鼻骨的转折面明显,用笔可硬一点,鼻根与眼睛处相连接,轮廓较清晰,鼻翼是整个鼻子较复杂的部分,一是要画得对称,再就是鼻翼各个转折面的塑造要准确到位,鼻孔不能画成两个黑洞,要画出准确的深度感和色彩的变化。 嘴:嘴是能反映人的精神、情绪、性格的表情**。画嘴应注意区分上下唇的形状差别。年龄不同,性别不同,嘴唇的固有色亦不同,青少年红润,丰满而有光泽,老年人嘴唇表皮松皱呈淡褐色。比较人与人嘴形的差异,可以看出有厚薄、大小、凸平等不同。 嘴形基本呈圆弧形转折状。要把上下唇当作一个整体去观察去理解,如果不是从正面去画,还要注意上下唇在**状态下的体面转折和色彩变化,上唇比下唇线条清晰色彩偏重,中间有一个形体明确的上唇小结,要把它作为上唇的特征,画出其微妙的转折面。下唇饱满圆润,从色彩上要注意唇色与肤色的自然过渡。 嘴角是体现面部表情的重要部位,要精心画准它的形状、虚实。必要时以记忆和理解表现因嘴角表情变化而引起周围肌肉形状的变化。 耳朵:耳朵外轮廓呈有节奏的序曲变化,同面部肤色比较略显偏红倾向。画耳朵要注意左右的对称性,有时当头部侧、仰、俯时,耳朵的形状会因**产生变化;当头发半遮半盖耳朵时,要画出发与耳朵的色彩对比。 眉:人的眉毛形状颇有个性,如浓眉给人一种威严感,八字眉给人一种滑稽的感觉,此外有柳叶眉、卧蚕眉等不同形状。眉毛的生发规律是:内侧在眉弓下,而外侧在眉方上,整个眉毛基本是置于眉方上,一般人的眉毛是内浓外淡,从色彩上也呈现内暖外冷的特征。同浓眉相比,淡而稀的眉毛则透出少许肤色,边缘也比较虚。眉毛能体现人物性格:如横眉冷对与眉开眼笑是由眉毛的形状而揭示了人物的精神状态。 画眉毛一是注意它的形状变化,再就是与周围肤色的衔接,色彩上要与头发呼应,形状上要注意它的虚实变化。
美术素描人物五官画法介绍 人的五官在素描中起到一个重要的角色,五官画好了可以成为点睛之笔。一个人给人的第一感觉是美、是丑、是善、是恶都与人的五官长相有着直接的关系,有些人长得眉清目秀、端庄大方,有些人长得尖嘴猴腮、鼠头鼠脑,还有些人是眉浓胡旺、霸气冲天。下面我来介绍一下,美术素描人物五官画法。 眼睛的画法 眼睛是素描头像表现的重点,这不但因为眼睛是“心灵的窗户”,更重要的还在于,构成眼睛的不同材质和眼睛复杂的结构变化。 眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪阜组成。眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上下眼睑构成的眼裂,我们才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。表现眼球要特别注意它的精细变化。它的上部有上眼睑投下的*影,下部有球体自身结构形成的暗部。虹膜是一个变化复杂的深色透明体,黑色的瞳孔上,有小而亮的高光。眼睑与眼裂呈弧形,分上下两部分包裹着眼球。上眼睑比下眼睑厚和长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。眼睫毛呈放射状生长于上、下眼睑。上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。在表现中要尽量多刻画眼部的这些结构特点,特别要注意眼球的体积和眼睑的厚度部分。 眼睑的形状与瞳孔的位置,与表现人的精神状态有很大关系。哪怕只一点小小的变动,就能造成神态的很大差异。因此,画者要认真观察对象这一部分的变化,及时捕捉造型需要的神态。 眼睛的表现,不能只局限于眼睛本身,还应当包括眼部周围的形体表现。与眼部结构关系比较大的是眉毛和眶上缘。眶上缘是眼眶与额头结合处大的结构转折。由于眉弓的穿插,使转折的边缘产生了多变的平面,其间还有浓淡变化的眉毛,更使此处的变化显得模糊和微妙。这一部分的表现,直接影响到眼部刻画的可信程度,因此,一定要弄清这一部分的骨骼结构变化。 眉毛的画法 画眉毛时要随着眉毛的生长方向来画,注意用笔的方法与轻重。 鼻子的画法 (1)鼻根部分。它与眼部的连接方式也很突然。因此这一部分的对比变化比较大。但因为它与眼睛靠得太近,画时不要过分强调它的变化,以防削弱眼睛的表现。通常是只强调它靠近眼部结构地方的对比关系。 (2)鼻梁部分。对这一部分的刻画要注意三个平面的形状和结构变化,还要注意整个梯形的体积感和与其相邻部分的嵌接方式。 (3)鼻头部分。这一部分是肖像面部的最高点,它又距离眼部较远,所以我们可以把它当作面部的第二个重点,进行仔细的刻画。 (4)鼻底部分。这一部分的形体特点,是由鼻尖的转折面和两个鼻孔形成的复杂结构,大于90°的转折,使整个鼻底处于暗部,并形成了一条明显的明暗交界线。两个不规则的鼻孔,使它的周围产生了复杂的.反光,这些反光和明暗交界线是鼻子的表现难点,刻画时要注意它丰富的明暗、虚实变化。 嘴的画法 嘴是脸部运动范围最大、最富有表情变化的部位。嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部在造型上由上下口唇、口线、人中和颏唇沟构成。 上下口唇分别是两个相对的W型,上口唇比较长,唇线比较分明,突出于下口唇,**有一个上唇结节唇线将上口唇一分为二。人中位于上唇结节线的上部,是鼻子与嘴之间的凹槽。这一部分的结构由凹到凸,使它的对比变化较为突出。下口唇的变化比较圆滑,分别由左右两个唇结节形成两个微突点。颏唇沟位于下唇的中心下部,是突出的口唇底部与下颏骨正面构成的弧形转折线。这一部分的暗部作用,是使口唇抬起的原因。 口线是上、下口唇闭合后形成的波状线,两端是口唇终端的嘴角。口线的变化很复杂,由口唇缝隙、上口唇形成的投影和结构转折等几个因素构成。嘴部的表情肌肉是很发达的,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的主要部位。 嘴的结构与周围脸部的肌肉联系很密切,嘴的运动会带来一系列面部的变化。唇本身呈现红色,与其他部分有一定色差,训练中要注意这些明暗上的变化。 描耳朵的画法 (1)、耳位于头部的两个侧面,形体与头部向后有20°夹角。脸部正面时,双耳显得比较偏远;侧面时,单耳位于头部的中间,所以对耳的了解和表现不能忽视。 (2)、耳由外耳轮、内耳轮、耳屏、对耳屏、三角窝、耳壳、耳垂几个部分组成。除耳垂是脂肪体之外,其他部分是软骨组织。 (3)、耳轮自耳孔处环绕至下方耳垂,上端有耳轮结节(达尔文角),是人类进化遗留的痕迹。内耳轮与外耳轮平行于内侧,上方呈三角形凹窝,掩在耳轮下。 (4)、耳的形体结构是一个壳状,整个外轮廓呈C型,上端宽,底部窄,**是一个凹形的碗状体。表现耳朵时要注意它与脸部侧面的平面关系和自身的**缩变,还要注意耳朵各部分之间的穿插、结合。耳部的形态比较好地体现了线的流畅和由线向面自然过渡的优美造型。 画一个人的五官最重要的是要搭配互应,关键是眼睛和嘴巴,因为眼睛和嘴的配合变换才能构成一个人不同的表情,我相信没有一个人会嘴笑眼不笑,即使有也会装的很难受,眼睛是一个人的“心窗”而和嘴巴却是“最佳拍档”,作画时千万不要忽略了此点,会影响到整体效果。 想画好一副完美的作品光靠理论知识是远远不够的,必须要经过多次的勤加练习和不断的研究探索做到胸有成竹方可成功。 ;
人物画必知,五官基本画法
在画准外形的基础上,五官位置也需狠下功夫。睛中间的位置\眼睛的长度\眼角到发迹线的长度\眉毛到头顶发迹线\毛到鼻尖=\鼻尖到下巴.在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈孤线,很多同学不理解这一点,画稍侧的角度,头总是转不过去,当然感觉就很差。五官位置可以根据三停五眼的基本规律,在共性中找出人与人的形象特征,画出人与人的千差万别。在打轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长和宽以及厚度的位置。如果这一步画不准千万不要深入,更不能上明暗。画眉毛要注意眼窝上下凹处的骨点和通过颞骨处凸的转折所呈现的眉深眉淡。画眼则要将四个眼角处于一条平行线上,否则眼睛就有高低,感觉不舒服。画眼很重要,上眼皮和下眼睑有区别,一般上眼皮较重,原因是有厚度,且眼睫毛较深,*影投射在眼球上,往往这里是整幅画的最深处,很有神,也易将眼球包在眼皮之中。下眼睑受光,要亮,不然就如戏妆了。嘴的刻划也关系到人的表情。首先要确定上下嘴唇的厚薄,还要注意嘴唇不能用线勾得过死,嘴的上翘下垂,非常微妙。画耳要与眼鼻嘴联系起来看,有些考生不愿多画耳朵,甚至将耳朵当作负担。要么虚不过去,影响空间,要么跳得厉害,破坏整体。
明暗交界线是决定头部深度、体积的关键,颧骨处在交界线最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可视特征而定。尽管受光处颧骨不那么明显,但必须与暗部对称地画。顺便说一下,人物写生非常重要的是对称,诸如两眼、两耳、两个鼻孔等都要同时考虑。
要画好人像,特别要画得像。避免公式化、概念化地将人物千篇一律,千人一面的机械式的描摹,好像人物形象是一个模型里刻出来的,总是那么呆板、没有生气。人物要画得像,首先是形神兼备,注重人物内在性格和情绪的刻划。只要在平时的练习中,多留意眉、眼、嘴的情绪变化的表现,在神情最为自然、生动的时刻来画,就能使画面有生气。我觉得形神兼备是人像写生的最高要求,绝不是在技巧提高之后才去追求。
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