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如何用flash制作鼠标特效

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享flash鼠标效果的宠物知识,其中也会对如何用flash制作鼠标特效(如何用flash制作鼠标特效图)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

如何用flash制作鼠标特效

1、启动flash cs5,执行文件-新建命令,新建一个基于actionscript2.0的flash文档,设置其大小为800*400,帧频为12fps,背景颜色为黑色。
2、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“泡泡”的图形元件,然后点击确定按钮进入编辑区域。
3、选择工具箱里椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为淡**(可以根据自己的需要选择),接着在编辑区域按住shift键绘制一个圆形。
4、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“点击按钮”的按钮元件,点击确定按钮后进入编辑区域。
5、在按钮编辑区域内,选择时间轴上的点击帧,右键单击选择下拉菜单中的插入关键帧选项,接着选择工具箱里椭圆工具,设置填充颜色为淡**,笔触颜色为无,在编辑区域绘制一个圆。
6、执行插入-新建元件命令,新建一个名称为“运动”的影片剪辑元件,单击确定后进入编辑区域。
7、返回到场景,将库中的点击按钮元件拖拽到场景中,选择该图层的第一帧处右键单击选择下拉菜单中的动作面板,打开该面板,添加stop();语句。
8、选择“点击按钮”元件,修改属性面板中的alpha为30,点击时间轴左下方的新建按钮新建一个图层2,选择该图层的第二帧插入空白关键帧,将库中的“运动”元件拖拽到舞台中,在15帧处插入关键帧修改该元件的alpha值为20%。
9、在图层2的2-15帧之间的任意一帧处右键单击从下拉菜单中选择创建传统补件动画选项,创建一个补件动画。
10、选择图层1的第一帧处选择舞台上的“点击按钮”元件,打开其动作面板,在其中输入代码为:on(rollover){play();};
11、返回场景1,将库中的“运动”影片剪辑文件多次拖拽到舞台上,创建若干个影片剪辑实例文件。
12、到此制作就基本完成了,按ctrl+enter组合键进行测试,执行文件-存储为命令,输入名称为鼠标跟随效果,找到一个合适的位置后点击保存就可以了。

如何用flash制作鼠标特效

FLASH如何制作物体跟随鼠标指针的动画

貌似回答过类似问题···
用flash按钮还有少的代码制作鼠标跟随效果,不说具体步骤,只介绍大概主要部分:
一、制作要跟随的图形,用多边形工具做一个五角星,选中,转换为图形元件1
二、用矩形工具在五角星上画矩形,使矩形的高宽刚好覆盖住五角星,选中矩形,转换为按钮元件2,(双击库面板中按钮元件图标进入其编辑模式,可以看到矩形在“弹起”帧上)
三、新建影片剪辑元件“元件3”,在其编辑模式中,再新建一个图层,在第一层的第一帧拖入按钮元件,图层2第一帧,选中右击,选择动作,输入stop(); 第二帧处插入图形元件,第15帧插入关键帧,改变15帧处图形大小,在属性面板中设置透明度0,在第2帧和第15帧间创建补间。选中图层1第一帧,在按钮元件实例上右击,选择动作,输入on(rollerOver){gotoAndPlay(2)}; 再次选中后,在属性中设透明度0,效果如
四、返回场景,将影片剪辑元件拖入舞台,按Alt复制多个,覆盖整个场景。
测试一下。

如何在flash中做鼠标经过出现图片动画

首先明确一点,要制作成按钮,然后按照下面的思路来:
1。我们先在舞台中随便绘制一个图形,随便,因为一会要删除这个图形,按下键盘F8,转换为按钮元件。注意,第一步转换按钮元件。
2。选择“选择工具”双击进入这个按钮,然后我们看到按钮的四个帧,分别是弹起,指针经过、按下、点击。我们将弹起中的,就是我们第一步画的图形删除掉。
3。在指针经过这一阵,将图片导进来,按下键盘F8,转换为“影片剪辑”,必须是“影片剪辑”,使用“选择工具”双击进入影片剪辑,再次将图片“转换为元件”,选“影片”“图形”都可以,然后制作图片从0%到100%的显示过程。
4。在点击区域,绘制一个方形,这帧中的图形在现实中是不显示的,可以让人更好的选择到你的按钮,他起到一个按钮区域的作用,在舞台中时透明的蓝色,但“CTRL+回车”后是透明看不到的。

FLASH制作鼠标特效

书中只有黄金屋

flash如何实现用鼠标或键盘控制图形平移翻转旋转效果

用键盘控制影片剪辑最简单的方法是通过按钮的keyPress命令来实现对影片的控制,水平移动就是改变影片剪辑的x坐标来实现的。旋转是通过改变影片角度,也就是改变_rotation的值来实现。翻转是通过改变影片剪辑_xscale的属性来实现(如:当影片a的_xscale属性为-100时,实现水平翻转)。

鼠标控制的方法和上面的差不多。

在flash中怎么实现鼠标经过动画停止,鼠标离开动画继续播放?

1.将图片调整好大小后选择,按下F8键转换为按钮。
2.双击进入这个按钮,然后在第二帧,经过一帧,如果你希望鼠标经过,图片放大的话,就可以单独在经过帧里调整图片大小,调整大一些。点击区域随意。
3.将其他图片也调整好大小,重复步骤1,2的操作,他们都是第二帧经过区域调整大一些。
4.做这个效果,必须使用代码,但是做动画最基本要掌握的所以不难,就是每一个按钮都要这个命令:
on (rollOver) {
stop();
}
on (rollOut) {
play();

}
意思是:当鼠标滑过按钮时,停止动画,当鼠标离开了按钮,动画播放。
上面的命令,给每个图片转换的按钮都加一个。

5.最关键的就是这个动画了,所有图片重复步骤4的操作,在动作面板中添加相同的命令,然后将图片转换的按钮全选,“CTRL+G”组合一下。

6.第1帧到第30帧开始制作动画的画面移动,中间补间动画就完成了动画效果了。

如何用Flash制作一个零件的展示,要求用鼠标左键按着可以拖动旋转观察零件结构(据说要用到24张图片)

前两天刚做过一组360度展示物体的拖转效果。
需要制作可以联系
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标签:宠物爱好