今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享平面怎么做效果图的宠物知识,其中也会对ps平面设计图怎么做出效果图?(ps制作平面效果图)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
把多余的背景删掉,做成立体效果,就是效果图了。
用Photoshop做平面效果图: 在ps中打开文件 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 先转换为gray模式。 在gray模式中调整对比度,调到最大。 再转换回RGB模式。 分离图线 有些人可能喜欢不分,我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: ①所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 ②物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! ③图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。 原因: ①个人习惯。 ②可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 接着做道路和铺装 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿**调! 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。 做主体建筑和山包。 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表公司,更习惯称它为山包。形象! 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形! 这样基本上就算成功了。 也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。 加文字和红线。 加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。
我就是学环境艺术设计的,主要应用3DMX、它主要是做一些室内装修效果图。
再就是CAD主要应用与建筑工程方面,做一些建筑平面图,施工图等
然后是渲染软件Vray,
也有用Lightscape渲染的;
Photoshop,对渲染的效果图进行后期修改,以达到更好的效果,
因为3D做的图有的特别虚,需要用Photoshop进行锐化,使整个效果图显得特别真实。
如果学景观,草图大师也很有用,也叫Skechup。
还有
3d
工程类的
proe
用3DMAX把立体的模型做出来,模型材质给单色即可。(比如侧边贴整个**,中间贴整个红色,用于选区)然后渲染出来JPG,导入PS然后选择纯色的选区,替换你的素材(图片)即可。 3DMAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3DMAX基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 扩展资料: 3DMAX特点: 1、基于PC系统的低配置要求 ; 2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ; 3、强大的角色(Character)动画制作能力 ; 4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。 参考资料来源:百度百科-3DMAX
工具:pscs6 1、先将需要调整的图片直接拖进ps中,如图所示。 2、然后点击上边的菜单栏编辑,然后再点击**变形的选项,如图所示。 3、然后图片上就会出现选取框,如图所示。 4、开始调整到变形来使成为侧面的效果,然后调整到满意的效果,点击上面的变形。 5、最后,就可以看到效果,立体的就会有立体的效果,这样操作即可。
1、平面图是在表格制作的基础上完成的,所以我们先来看下表格的制作:打开WPS文字,新建一个空白文档,进入到主页面,在上面的工具栏中点击“插入”。 2、点击插入后我们再选择“表格”,然后会看到下图所示的下拉框,这些方格分别代表的是单行单列,你可以根据自己的需要添加。 3、添加好后我们发现单行单列特别小,在表格的左上角位置如下图箭头所指的图形是可以移动整个表格的,可以通过它来调整表格在文档中的位置。 4、表格的旁边和下边的两个+号分别是添加行和添加列的,在表格右下角的位置可以放大和缩小表格的大小,利用这些功能键,我们把表格调整好。 5、我们把表格调整好后,点击下表格,我们会看到最上面一栏的工具栏中会出现“表格工具”,点击。 6、在下面的工具栏中找到箭头所指的“绘制表格”并点击。 7、这个时候鼠标箭头会变成铅笔的形状,我们根据自己需要绘制的平面图轮廓,绘制线条。 8、我们在给这些方块标上名称,输入文字,使平面图看的更加形象些。 9、在页面的右上方如下图箭头所指的位置点击“对齐方式",然后选择”水平居中“就可以了。 10、但有的时候我们想要输入的文字由上往下竖着排列,那么只要点击页面右上方的”文字方向“选择竖着的文字排列就可以了,再按照上一步骤让文字”水平居中“排列。 11、大家可以看下我们输入文字之后的效果图。
用Photoshop做平面效果图: 在ps中打开文件 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。 先转换为gray模式。 在gray模式中调整对比度,调到最大。 再转换回RGB模式。 分离图线 有些人可能喜欢不分,我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: ①所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 ②物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! ③图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为 图线层。 分离成功 为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。 原因: ①个人习惯。 ②可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 接着做道路和铺装 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿**调! 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。 做主体建筑和山包。 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表公司,更习惯称它为山包。形象! 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形! 这样基本上就算成功了。 也可以加一层雾,效果可能会更好一点。我最后加在物体的最上一层加了一层雾,透明度自己把握吧。 加文字和红线。 加上文字和红线就是现在大家看到的样子,文字和红线可以单独导出一层,视甲方需要加或不加。这样就比较方便修改了。
本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“ps平面设计图怎么做出效果图?”