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三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享三国群英传5怎么玩的宠物知识,其中也会对三国群英传5游戏一开始该怎么玩?(三国群英传5怎么玩有意思)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

这种游戏有很多种玩法,各有所长,我是这样玩的,刚开始选【群雄割据】公孙瓒,然后去功刘备,招了关二哥和张三弟就可以了,然后废去公孙瓒和公孙婷,把他扔给刘备,算是补偿,立赵云为君主,就这样玩的!希望楼主能够采纳我的答案!

三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5


1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让**高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫**的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低**高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群***火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加**和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出**的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止


群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。


只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对**和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有**进行精密控制。

二、请君入瓮


群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。


为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……


对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。


留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。


举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾**做诱饵。


敌人通常会受不住**,用A城的**冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的**倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的**一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。


现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟


攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。


现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。


封了武将计,基本上可以零损失。


想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠**熟练度,就就是说装备一种**就会得到这种**的经验值,学会该**的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到**经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体**如大喝等的学习方法是,当你把一种**的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种**的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体**第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体**第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种**,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和**来决定的。以**98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

*系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以**2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以**一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

**:攻击范围为身体周围两格,1及**时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒


全**

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

三国群英传5全攻略

三国5密计开启方式和所有的道具,城市,武奖编号! 许多玩家不会密计开启,为了方便,特此说明! 在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑**面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次**会无效! 密计与数字之间有空格. odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车 右Ctrl打开秘技输入 大地图下: 游戏直接胜利 mode overwin 大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数 物品加入国库 addthing 物品编号 数量 增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值 开启事件地点 openeventplace 事件地点编号 选择出战**界面: 我方直接获胜 bfresult 0 敌方直接获胜 bfresult 1 改变我方兵种 st 兵种编号1~29 千人战界面: 施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局结束 bfover

三国群英传5应该怎么玩啊

初期主要是兵种搭配,就是最简单的兵种相克,在选武将出战的时候,如果选到不相克的兵种,就继续选,比如你是步兵,选了骑兵,别犹豫,直接撤退,再选,什么时候选到弓兵,弩兵,别犹豫,直接砍了丫的。砍对方的时候要注意,一定要看着地图上敌兵的数量,一旦敌兵变到5左右的时候,立刻让自己的兵后退,武将上去砍,在自己武将即将和敌将对面的时候,立刻让自己的兵在冲上来。这样,敌将只能和你的将领对砍,为小兵则包围敌将,所以一般敌将都顶不住的。不过这个战术很讲究时间差,如果小兵退早了,敌兵还有剩余,自己的将领就会被**,而退晚了,自己的小兵就会被敌将砍死不少,损失很大,另外小兵再次扑上来的时机也要掌握好,否则,很有可能小兵没包围敌将呢,自己的将领就被挑了。。。。。

初期武将少,大地图内政的时候要有选择,多发展和治安,然后是搜索和训练,然后是征兵,最后搞筑城,毕竟来人打你的时候,多数都是要出城迎击的,很少打城市攻防(城市攻防掉发展度掉很多,发展度低了,买不到高级物品的)。。。。

刚开始可以选择一些偏远山区发展,譬如地图的四个角落,别怕搜不到好武将,因为到中后期,只要有“*奔战术”,刘禅也能当神!!!!

下面讲下三国群英传5的神技---*奔战术。首先,培养武将的时候,着重培养一名武将,**不要低于80就可以,还有一名文官,最好是4名,智力不要低于80,有备无患。然后多用他们几个出去打仗,然后在季内政册封官阶的时候要注意了,武官尽量升官阶,一定要升到有武将计噬血的那个官阶,一定要!!!几个重点培养的文官也要注意,一定要有白天变黑天(名字忘记了)的军师技,还有解除封计,还有杀气等武将计,武将和文官有了以上技能后,恭喜你,无敌军团就要诞生了。。。。

出征的时候,就用这个5个将领组队出征,一个小兵都不用带,开打后,如果战场是白天,要用军师技变黑天(有时候敌方文官也会帮忙变黑天),然后解除封技要用,杀气能用就用,然后就直接开打。因为到了这个时候,你的武将多少都会有几个必杀技了,所以开打后,就让武将自己一个人冲进人堆里砍,文官在后面看热闹就行,如果已经有必杀技了,你就会看见武将像发了疯一样用必杀技,如果武将的血不够一半了,立刻用武将计噬血,如果是剑系必杀,一个连刺,血立刻就满!而且最重要的是,因为你没有兵,敌方武将是任何武将计都不会用的!!!讲到这里,楼主应该已经明白了吧,不过最重要的是自己体会,把握好用噬血的时机,你会发现,神马吕布关羽赵云典韦都是浮云。。。。。

为什么说理论上刘禅也能成神呢?看到野外石碑没,如果刘禅很幸运的捡到了噬血,恭喜你,然后给刘禅几个加**的药吃吃,刘禅大神诞生了,但注意只是理论上的,我个人实践过,打过吕布马超庞德,但被黄盖给挑了。。。。⊙﹏⊙b汗

至于兵种相克,我记不住那么多兵种了,只是简单说下
步兵克弓兵弩兵(我个人认为也克*兵,因为我用步兵砍*兵也很爽)
弓兵无缺点,就是防御弱,所以如果能在弓兵前面站一排肉盾的话。。。。
弩兵只有第一排进攻,克藤甲兵
藤甲兵防御高(我是没看出来,遇到骑兵还是菜),其他同步兵
骑兵克步兵黄巾兵女兵等,由于机动力高,但防御不是很高,所以碰上躲在肉盾后面的弓兵就不要冲了,否则怎么死的都不知道
女兵克猛兽兵(**与野兽????)
猛兽兵机动力稍低于骑兵,但防御稍高于骑兵,其他和骑兵一样,属于骑兵系
西凉兵机动力攻击力都不错,不过后期还是骑兵强
黄巾兵克尸兵,其他时候就不要上场了。。。。
尸兵属于步兵系,但是防御超高,可以顶着骑兵打,唯一缺点是机动力太差,你睡一觉起来它还不一定走到地方。。。。
忍兵和女兵相近,但机动力高,防御就太不够看了。。。。
浪人属于步兵系,没有典型的优缺点,很中庸,有时候可以当步兵使用,不过个人感觉没有步兵强。。。。
木人,作为终极兵种,唯一缺点是机动力差,不过也好于尸兵,但是使用木人兵一定要注意有军师技稳定军心,尤其是进化为铁人后,否对方一个策反,你就哭吧。。。。。

三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5


1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让**高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫**的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低**高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群***火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加**和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出**的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止


群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。


只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对**和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有**进行精密控制。

二、请君入瓮


群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。


为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……


对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。


留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。


举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾**做诱饵。


敌人通常会受不住**,用A城的**冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的**倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的**一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。


现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟


攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。


现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。


封了武将计,基本上可以零损失。


想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠**熟练度,就就是说装备一种**就会得到这种**的经验值,学会该**的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到**经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体**如大喝等的学习方法是,当你把一种**的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种**的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体**第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体**第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种**,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和**来决定的。以**98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

*系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以**2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以**一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

**:攻击范围为身体周围两格,1及**时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒


全**

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

三国群英传5游戏一开始该怎么玩?

三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5


1、城市的发展:

由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让**高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫**的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。

2、怎么得到武将:

武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低**高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。

3、关于技能:

军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群***火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。

4、一些个人提醒:

(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;

(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;

(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;

(4)、由于打仙人会加**和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出**的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止


群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。


只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对**和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有**进行精密控制。

二、请君入瓮


群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。


为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……


对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。


留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。


举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾**做诱饵。


敌人通常会受不住**,用A城的**冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的**倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的**一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。


现在再打A——他已经没什么将了。

三、箭射乌龟


攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。


现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。


封了武将计,基本上可以零损失。


想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠**熟练度,就就是说装备一种**就会得到这种**的经验值,学会该**的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到**经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体**如大喝等的学习方法是,当你把一种**的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种**的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体**第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体**第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种**,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和**来决定的。以**98的赵云为例

剑系

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

*系

旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。

弓系

贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以**2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以**一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

扇系

龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。

**:攻击范围为身体周围两格,1及**时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒


全**

大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

三国群英传攻略。

1. 第一次升级(10级)所能学到的必杀技 三国群英传中必杀技是通过武将升迁系统来学习的 各种职业所能学到的必杀技对应如下:

a.武将

鹰扬将军 乱飞矢 (放箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)

荡寇将军 三日月斩 (日月斩强化版, 攻击力强, 对象敌方全体)

典军校尉 伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)

讨逆将军 神剑闪 (放剑伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)

辅国将军 回天术 (加血, 对象我方士兵)

昭文将军 八面火轮 (放火伤敌, 攻击力一般,对象敌方全体)

折位将军 四冲车 (冲车加强, 攻击四条线上的敌人,敌方士兵)

虎威将军 伏兵班阵 (招兵, 对象我方士兵)

伏波将军 突石剑 (伤害武将及武将周围的敌人,对象敌方全体)

镇军将军 炬石车 (发出火石弹, 攻击力强, 对象敌方士兵)

偏 将军 伏兵班车 (招兵, 对象我方士兵)

扬武将军 放龙合璧 (发出***伤敌,攻击力强, 对象敌方士兵)

b.文将

中 常 侍 地雷阵 (伤害我方武将周围的敌人, 对象敌方士兵)

太史大夫 御飞刀 (攻击力一般, 对象敌方武将)

尚 书 令 雷击闪 (放出闪电伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

长 史 伏兵组阵 (招兵, 对象我方士兵)

御史中臣 火箭烈 (放火箭伤敌, 攻击力一般,对象敌方士兵)

侍 中 炎龙无双 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

2.第二次升级(20级)所能学到的必杀技

前 将军 炬石炼狱 (炬石车加强, 攻击力强, 对象敌方士兵)

卫 将军 伏兵连阵 (招兵, 对象我方士兵)

骠骑将军 日月轮斩 (三日月斩加强,攻击五条线上的敌人, 全体)

龙骑将军 分身斩 (攻击一条线上的敌人并伤敌武将生命30点 )

镇军将军 飞矢烈阵 (火箭烈加强, 对象敌方全体)

车骑将军 神鬼乱舞 (重伤敌武将, 贴近敌武将发才有用)

安南将军 突剑四方 (突石剑加强, 伤害武将及武将周围的敌人 )

征东将军 旋龙天舞 (放龙合璧加强,发出***伤敌, 敌方士兵)

平北将军 神剑闪华 (神剑闪加强, 对象敌方全体)

征虏将军 八门金锁 (使敌士兵行动不能, 对象敌方士兵)

太 傅 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)

太 尉 炎龙杀阵 (炎龙无双加强 对象敌方全体)

博 士 伏兵排阵 (招兵, 对象我方士兵)

司 徒 黄龙天翔 (放火龙伤敌, 攻击力强, 对象敌方士兵)

司 空 五雷轰顶 (重伤敌武将, 对象敌方武将)

大 司 马 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)

羽 林 监 火箭天袭 (放火箭伤敌, 对象敌方全体)

大 司 农 地雷震爆 (地雷阵加强,伤害我方武将周围的敌人士兵)

3.第三次升级(40级)所能学到的必杀技 大 将 军

二.攻关心德

本人用此方法219年统一全国

1.逃跑战术:当敌方能量槽快蓄满时就逃跑以引诱敌武将发出必杀技这样可以节省兵力和体力,来回这样岂有不胜之理。配合远程兵种更加有效

2.每个城里最好留下一员将领,这样可以搜索到更多的将领及物品。

3.兵种相克性,武斗兵及锤子兵克长*兵及补刀兵及对敌武将攻击力强, 远程攻击兵种克武斗兵锤子兵及大刀兵;长*兵补刀兵及蛮族兵克远程 攻击兵种。

4.今年培养两样指数加起来170点以上的武将。

5.最迟280年要统一全国(每个城市都要占领)否则Game over。

三国群英传5操作

三国群英传5兵种更换比较简单

首先在季内政中,通过册封官职(“人才”->“册封官职”)或使用兵符(“物品”->“授予物品”->“使用物品”,兵符可以通过季内政中“物品”->“物品买卖”->“买入物品”购买、日常搜索以及打捞沉船来获得),使该武将获得带领相应兵种的权力

然后在大地图界面中,选择该武将所在城池,调出城池指令界面,选择其中的“**整备”,在**列表中,选择该武将所在的**,这样在整备界面中,将显示出该**中所有武将的头像,下方显示有其带领的士兵数量与兵种,在相应武将的兵种列表中,选择想更换的兵种,即可

祝你玩得愉快!!!

三国群英传5全攻略

三国5密计开启方式和所有的道具,城市,武奖编号! 许多玩家不会密计开启,为了方便,特此说明! 在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑**面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次**会无效! 密计与数字之间有空格. odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车 右Ctrl打开秘技输入 大地图下: 游戏直接胜利 mode overwin 大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数 物品加入国库 addthing 物品编号 数量 增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值 开启事件地点 openeventplace 事件地点编号 选择出战**界面: 我方直接获胜 bfresult 0 敌方直接获胜 bfresult 1 改变我方兵种 st 兵种编号1~29 千人战界面: 施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局结束 bfover

三国群英传5秘籍怎么用啊

一、在游戏最初界面,直接按下cheatmodeopen再按回车。 二、如果输入成功会出现一条黑框如图,如果未弹出这个黑色的款,表示cheatmodeopen输入错误,按下[Ctrl]键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。 三、比如输入**秘籍:addthing 1 999,如下图所示: 四、addvalue exp 武将编号 # 增加武将经验(#代表你要增加的经验数量); 五、sftime 1~100(数字越小,时间越快) 调整游戏时间快慢 。

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