今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享达芬奇框选效果的宠物知识,其中也会对达芬奇调色怎么调出电影的画质(达芬奇调色怎么调出电影级画面)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
这个不是说后期想什么样的色调!前期拍摄的时候灯光,美术等等的都很重要,最主要的是灯光!灯光打的到位了手机也能拍大片!!不喜轻喷!只是理论而已
我测试过,达芬奇软件在PC机上运行稳定性很差,一个5分钟的片子,用目前最好的I7
6核12线程的,32G内存
NV
QD4000
显卡
每个镜头加12个左右节点,调到后期经常暴死,后来就不再PC上用了```
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在时间线上载入剪辑原素材。这些是来自著名数字电影**机REDEpic的4KR3D素材,EDIUS可以直接放在时间线上进行剪辑。EDIUS7.3与达芬奇的交互流程(1)剪辑完故事时间线,选择:导出工程—AAF。(2)在AAF设置中关闭“Legacy”和“Separatevideoandaudio”选项,并且在素材下选择“使用原始素材”。点击“确定”输出AAF。(3)AAF是一个记录时间线素材使用信息的文本文件,因此几乎感觉不到输出时间,根本无需等待实际影像文件漫长的渲染。在DaVinciResolve10的Timelines面板中点击右键,选择:import—AAF/EDL/XML。(4)无需过多设置,一路点击“确定”即可。可以看到EDIUS的剪辑时间线被自动导入到达芬奇的时间线上,而使用到的素材也被自动导入MediaPool(媒体池)。(5)大家可能会关心这样的问题:如果我的时间线上有转场或者素材变速怎么?我把EDIUS的时间线修改一下。加入一个叠化效果,并对一段素材进行变速。(6)输出到达芬奇的结果。可以发现,叠化已经加载到素材之间,而变速素材上同样也出现速度改变的标记,说明达芬奇已经进行了正确的识别。(7)对素材进行调色。(8)在渲染页面中将结果渲染成“DNxHDMov”,注意要渲染成“Individualsourceclips”(单个原素材),使用“Unscaledfullrangedata”(无压缩全**数据),否则输出文件进入非编后色彩会改变。(9)渲染输出的是一小段一小段的视频文件,记得在时间线上点击右键,选择:Export—GenerateNewAAF,输出新的AAF时间线结构返回EDIUS,这样这些小片段才能“拼回成”你的节目。(10)这样,一个完整的剪辑-调色-返回剪辑软件的流程就完成了。(11)需要注意的有几点:达芬奇仅接受叠化和变速效果,大家就不要尝试其他千奇百怪的特效和插件了,要加也等到调色结束返回非编再进行。其次,达芬奇10的叠化是无法加载到音频之间的,因此会自动去除EDIUS的音频叠化。大家可以仅使用调完色后的影像素材,而不是达芬奇出来的音频。最后,5D类照相机素材由于没有正确时间码,无法进行套底,需要整片输出进达芬奇,分段调色,再整片出来返回EDIUS。已经确认新的达芬奇11将支持GrassValley专属HQ和HQX编码,届时大家可以更加无缝与EDIUS对接,并轻松完成超高分辨率,如4K的影像制作。
如何你想把视频做的精益求精,可以用达芬奇调色。一般来说,业余用户用视频软件自带的调色工具就够用了。达芬奇主要面对专业人士和影视工作者。
因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)【推荐一个免费“短视频剪辑后期”学习网址】: ****huixueba****/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y04r-1703888293757942020 而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。但要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。在视频剪辑这块,【王氏教育】是国内的老大,每个城市都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合0基础的学生。王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: ****huixueba***m***/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y04r-1703888293757942020 大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: ****huixueba***m***/Scripts/download.html
可选颜色调整规律详解 设计师七彩虹认为,在ps,“可选颜色”的功能非常强大,但一直苦于不得要领,今天转一篇讲解比较详细的贴子给大家参考,希望能有更多的坛友和我一样“知其然,更要知其所以然” 我们以对色彩、亮度的直觉来认识和感知这个世界,却不得不用数字化的方式记录这个世界,我们想以最直观的方法来调整和改变图像,却在一个个似是而非的概念面前无所适从。对于可选颜色来说,更是如此,作为一个高级色彩调整工具,却长期以来没有被人正确认识。今天我就个人经验,向大家讲解一下这方面的规律。 用可选颜色进行调整前首先要指定一个选择范围,所做的调整只对范围内的像素有效。 如图,大致可以分为三组: 以RGB三原色来划分:红色、绿色、蓝色 以三原色的补色CMY来划分:**、青色、洋红 上面两组是以色度来划分的 以整体的亮度来划分:白色、黑色、中性色 当我们选定了一个范围后,可以拖动滑块,分别改变这个范围内像素的三原色数值进行调整,如图,也是利用了色彩平衡的互补色原理,与之不同的是可以单独调整某一个分量,并不会影响到另外两个。同时增加了一个黑色滑块,调整黑色时数值变化等同于同时作用于三个分量。 如果想从数字角度来了解范围的划分的话,可以参考下图,记得把你的信息调板设为RGB和HSB 假定图像中有这么一个像素A(R180,G100,B50),可以知道当选择范围是红色、**、中性色的时候调整对其有效.选择范围为红色,方式选绝对。 我们把黑色滑块从0到-100向左拖动,R、G、B的数值不断增加,在某一个部位到达了上限就会停止变化,同样向右拖动时就会到达下限,我们可以把到上限的改变量称之为增加量INC、到下限的改变量称之为减小量DEC,整个的数值可变范围称之为调整总量LIM。 可以看到,在同一个选择范围下,R、G、B的LIM值是相同的,变化幅度的不同表现在INC和DEC的比例不同(LIM=INC+DEC)。 那么选择范围不同会不会对这个可调整总量产生影响呢,答案是肯定的。 当选择范围是红色的时候,R、G、B数值的可变范围取决于它们之间的最大值MAX(rgb)和中间值MID(rgb)之差 LIM=MAX(rgb)-MID(rgb) 对于像素A来说,LIM=180-100=80,这个算式也同样适用于绿色和蓝色。 当选择范围是**的时候,R、G、B数值的可变范围取决于它们之间的最小值MIN(rgb)和中间值MID(rgb)之差 LIM=MID(rgb)-MIN(rgb) 对于像素A来说,LIM=100-50=50,这个算式也同样适用于青色和洋红 当选择范围是中性色的时候 LIM=255-[|MAX(rgb)-127.5|+|MIN(rgb)-127.5|] 对于像素A来说,LIM=255-(|180-127.5|+|50-127.5 =125. 当选择范围是白色的时候 LIM=[MIN(rgb)-127.5]*2 当选择范围是黑色的时候 LIM=[127.5-MAX(rgb)]*2 前面说到在同一个选择范围下进行可选颜色调整,R、G、B数值的整体可变范围是相同的,不同的是增加量INC和减小量DEC的比例不同,滑块向右,数值减小,减小量和原色数值成正比。滑块向左,数值增加,增加量和原色数值的反相成正比。 可以用下面的算式来表示 DEC=LIM*(R/255) INC=LIM*(1-R/255) R也可以换成G或者B,具体就看你是在调整哪个色彩分量了。 拿像素A具体来看一下,每个百分比调整的幅度,青色滑块向右,R减小,但是在滑块移动到+70时R值就已经到达下限了,青色滑块向左,R增加,在滑块移动到-30时R值就到达上限,可以看到,在绝对的时候把整个可调整范围拿来百分,每个百分比调整的幅度较大。 相对的情况下则有些不同了,滑块在0到+100之间百分R的减小量,在0到-100之间百分R的增加量,每个百分比调整的幅度较小。所以选择相对的时候调整会更精细一些。 但是只要是把滑块调到头,不管相对还是绝对大多数时候的最终效果是一致的......打个问号,为什么说是大多数时候? 这是因为选择相对的时候,算法和绝对的基本一样,先算出可调整总量,然后根据R、G、B分量的具体数值来确定增加量和减小量,但是如果某个分量大于128,就会对减小量有一个修正,即减小量=增加量。 为什么会有这么一个修正呢,我在这里暂且不作任何评论,有兴趣的可以自己试验一下,说出自己的见解,然后大家再来印证一下 就HSL的概念来讲,一个像素R、G、B三原色的最大值和最小值决定了它的色彩(色相),比如说像素A表红、表黄,中间值和最大值、最小值之间的差值则决定了这个色彩的纯度,差值越大,色彩越鲜艳。反过来讲选择色度范围来进行调整时越鲜艳的色彩可调整的幅度越大。但这是否意味着可选颜色对于接近灰色的像素意义不大呢?不是的,至少我们还可以选择亮度范围来进行调整。 可选颜色具有多种选择范围的特性使得我们可以有针对性的对图像进行色彩矫正或者调整,我们可以根据自己的直觉或者经验来选择比如说调整人物肤色应该选择红色或者**,调整天空选择蓝色或青色,调整高光选择白色,调整*影选择黑色,当然有些直觉并不见得完全正确,这就需要我们具体情况具体分析,这个分析的基础就是前面所讲的东西. 以上的所做的探讨的仅限于RGB模式,可以用作图像调整的参考。对于CMYK模式的调整,那是属于印前的范畴,对印刷了解不深,俺就不敢在这里妄言了。 来源:设计师七彩虹
调色面板-完成调色-抓到静帧-点选该静帧-右键导出-JPG,OK
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