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用3dsmax做过一段时间的室内效果图,ue4能自学吗?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享虚幻4 室内效果图的宠物知识,其中也会对用3dsmax做过一段时间的室内效果图,ue4能自学吗?进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

用3dsmax做过一段时间的室内效果图,ue4能自学吗?

当然可以彼丽上已经有很多外国网站的搬运教程了

用3dsmax做过一段时间的室内效果图,ue4能自学吗?

虚幻4用在室内设计可以么

当然可以用,貌似现在用的人还挺多。
据我所知,做景观设计,基本不需要源码编程,只需要使用蓝图就可以了。

360全景图用什么软件做的

首先讲一下全景图制作需要的软件,后期制作其实很简单,一共需要5个软件,这5个软件都是全景行业通用的,第一个曝光融合软件photomatix;第二个拼接软件PTGui pro ;第三个修图软件Photoshop;第四个全景图像转换应用软件pano2vr;第五个全景图播放软件VR播放器。 全景图片的生成步骤:在进行图片的处理之前,首先把摄影师拍摄的图片整理好。每个场景单独创建文件夹存放。注意每个场景图片多余的要删掉,保证每一个镜头都是三张或者三的倍数。 一、融合批处理 打开曝光融合软件:photomatix。点击批处理包围曝光的照片。 HDR设置—预设自然—过滤所有 勾选对齐图像(三脚架)另外,不要选择删除鬼影,后期图片会出现模糊不清,如果图片ISO很高可以把降噪勾选上。 然后选择源文件夹(找到刚才建立的那个包含21张图像的文件夹),目标选择在源文件夹中创建——点击运行。等待几分钟,程序运行完成后文件夹中会出现7张处理后的图片,然后关掉软件。 二、图片拼接 接下来对融合后的图片进行拼接,把曝光融合后的7张图片全选拖入到PTGui中。 点击对准图像进行拼接,如果提示英文说明图片尺寸不同,对最后一张天空图片进行旋转,然后再进行对准。 对准完成后会出现一个全景编辑器,拖动全景编辑器里的全景图,把场景中的主体拉到中间位置后拉直。 然后按F5对全景图进行优化,查看优化结果里的平均控制点,平均控制点低于1.8是正常的,高了说明节点调节不够准确,拼接的全景图出现错缝会很多,需要重新校准节点。 三、三轴矫正 优化完成后对图像三轴进行矫正。目的:让该垂直的垂直,该水平的水平,一般只调垂直的就行。 首先把两个视图选上同一张图,在图中找到物理上垂直于地面的线,比如墙缝、柱子边缘、门框边缘等。 然后在第一个窗口上精准的点击这条线的最上端,在第二个窗口图中点击这条线的最下端,这样就会出现一条垂直线。一般一张图找一条即可,然后同样的方法找到第二张图的垂直线,如果没有明显的垂直线可跳过,7个图片找够三条即可,注意第七张天空的不要找。完成后进行优化(快捷键F5)。 四、接缝 打开编辑器里的接缝,使用放大镜查看接缝处是否存在人物或者车辆出现一半的情况。如果有,在工具栏下面找到蒙版,用蒙版把错的那部分擦掉或者显示完整。擦掉就用红色蒙版擦除,如果想显示完整就擦除相邻的图像。 最后,修改完成后,在创建全景图栏中修改一下尺寸(14000*7000)和图像品质,点击创建全景图。 另外,注意保存自己的方案,点击文件-方案另存为,或者点击发送到批量拼接,它会自动保存方案并创建全景图。

装修效果图用什么软件好?

  目前装修效果图设计师一般都用3dmax和vray等专业软件,如果没有基础的话,你可以用【爱福窝】在线装修设计效果图软件,都不用下载安装,随时随地都好使用,很方便,还能3D切换查看,分分钟就可出效果图,墙纸地板家具等丰富多样,拖拽进户型图就可以使用了,很方便,多尝试总会有你满意的效果。   如果是制作装修效果图,那我觉得三点很重要:   1 光线很重要,灯光以及门窗的合理设置出来的效果图曝光才会正常   2 颜色搭配很重要,最好不要超过三个色系,当然了小件的摆饰品除外   3 “拍照”的角度也重要,你可以去补一点摄影学,有时候换个角度拍同一个场景给人差别还是很大的。   做到以上三点我觉得效果图不会差到哪里去,祝好运。

C4D和3DMAX,我到底应该学哪一个

单纯做模型来说的话,这两个软件都一样,如果你侧重影视后期的话,建议你学c4d,c4d与ae的完美搭配绝对要比max强。做室内外效果图用max则是比较好的选择,当然max功能也十分强大,只是考虑到与其它软件的搭配问题,max逊色于c4d。选择学习哪款软件,就要看你打算用来做什么了~!这么说你能明白吧?

用ue4制作vr内容 应该怎么匹配相应的vr硬件

主要看显卡就可以了,主要让UE4的实时动态效果表现得不卡就行,但其实也可以用PC主机操作,用大屏展示可能更好

室内装修360全景效果图使用的软件是什么。

  制作360全景效果图的软件是Pano2VR。
  Pano2VR 简介:Pano2VR 是一个全景图像转换应用软件。把全景图像转换成的QuickTime或者Macromedia Flash8和Flash 9格式的功能,可定制皮肤,还可以选择的用户界面有英语,汉语,法语,日语,德语,波斯语,俄语,西班牙语,土耳其语和瑞典。
  Pano2VR支持平、圆柱、球(equirectangular),立方体的脸,交叉、T、条状和q uicktime VR作为输入格式与增加的能力,这些格式之间转换的修饰的立方体的脸。文件格式支持JPEG、PNG,TIFF,BigTIFF、Photoshop PSD / PSB(8、16或32比特/渠道),OpenEXR,光辉HDR,和q uicktime文件JPEG编码与虚拟现实。

虚幻4引擎可以建模吗?如果可以建模,如何建?用虚幻4引擎做游戏,模型是从哪里来的?用maya还是3dmax?

虚幻4引擎只是一个平台,并不是实现建模,骨骼绑定这种复杂的工作,但是可以对模型和骨骼进行调整,可以同时支持3dmax和maya的模型和动画,以及特效的优化处理。 至于是用3dmax还是用maya建模,多无所谓,完全看个人的软件操作能力,虚幻4引擎对这两款三维软件的支持度都非常好。 **平台 Epic Games发推表示,他们将与任天堂合作,帮助游戏开发商虚幻引擎4带到新游戏机Switch上。 但是Epic同时对虚幻引擎4引擎是否支持WiiU的问题上做出了基本否定的回答,在之前的访问中,Epic的创始人之一Mark Rein就说过Epic并打算把虚幻4带到WiiU上,不过当时他也说:“如果消费者们想要在WiiU上获得一个虚幻引擎4游戏的移植版,他们还是有可能玩到。”

有何较简单设计软件适合装修设计菜鸟进行自己家的装修设计?

最近好多有关家装类的问题邀我啊!谢邀!
“一个从未读过设计的人应使用何种装修设计软件对家庭进行装修设计?好多人的畏难情绪都在于,没学过XXXX,如何进行XXXX!说的好像你学了就一定做的好似的。这话虽不中听,但是......!那我是不是可以说,没上过厨师培训学校,就做不好菜。没上过声乐班就唱不好歌?所以,先放下自己内心的恐惧。你对于装修的恐惧不在于你没学过设计,而在于你没装过房子!
然后就是”应该使用何种软件“!这一点我就不说了,免得题主骂我嘴贱!
对于普通非行业人员来说,应该搞清楚装修与装饰的区别。大部分初次购房与初次装房的人来说,注意力其实是在装饰这个环节。因为对于自己空间的憧憬,希望有这样与那样的情调。终于摆脱了父母的约束,可以拥有属于自己的一片天地。
对于大多数初次购房与初次装修的人来说,装饰也是一个很大的问题,房子装修的功能性差一点,人是可以强迫自己去习惯的。但是装饰毁了,每天要面对,那真是头疼的大事啊!
接下来我就会分别从装修与装饰两个环节来回答这个问题。
装修篇:我理解的装修,是首先从功能性入手,一切皆为了符合户主的使用习惯。从吊柜的高度(太高会不方便取物,低了又会撞头);到橱柜台面的高度(台面太低,像我这样的人每天洗完弯腰会腰酸背疼,低了的话,下面的柜子空间又会减少);再到家庭储物空间的多少(每当换季的衣物与棉被等,都需要大量的储藏空间)等等等等!从墙壁插座的数量,到电灯开关的高度,再到改变房屋隔墙的位置等等等等,这些我都归为装修范畴!
以上图片来源于百度
这一切的经验一定自于不断的尝试和对生活的观察!当然也有很多室内设计师拿别人的房子练手。吐槽一个!好多装饰公司的室内设计师,自己连个房子都没有,就敢高谈阔论的将书本的语言包装成自己的见识,唉~~~~~
装修方面给题主提出如下几个建议:1. 不要太苛扣工人的工钱,某些方面切不要过于静静计较。一分钱一分货,羊毛出在羊身上的道理说起来谁都知道,但是能够做的到的却少只又少。国人只信物美价廉,却不信货真价实。他某些方面挣了你的钱,语言方面点到为止。你的房子还在他手上。吃点小亏,换取今后质量上的放心,你说值不值得?
2. 防水、地平、管线这些基础的工作一定要做好!在与装饰公司与装修工人前期沟通时,一定要把握严格且活泼的原则。告诉对方,我的要求高的很,但是只要你做好本职工作,该给的钱我一分不少,做的满意了,还给你个大红包。
装饰篇:我理解的装饰,其实也是从功能性入手,只不过流于外在的表现形式,会让人忽略了背后的实用性。
举个例子:我家的餐桌附近,装好好多的镜子。而镜子的选择用的是茶色的方镜。从外在的表现形式来看,人们只会注意到镜子的造型与通亮性,但是往往会忽略我装镜子的初衷。因为,一是我的餐厅位子处于房间不靠窗的位子,我希望通过镜子的反光来曾家餐厅的亮度。二是从风水学的角度来说,我希望通过镜子的反射将桌上的食物数量增加,从而寓意丰衣足食。因此,餐厅安放镜子的心理应该是,先考虑实用性,再来考虑选择何种颜色与形状的镜子,来满足装饰的功能。
在装饰方面给题主提出如下建议:1. 不要为了某个你喜欢,但与房间风格格格不入的物品而破坏了房间的整体效果。我一女性朋友,家里风格定位为云南少数民族风,但过于中意迪士尼卡通,所以将家中柜门把手全部用成了米奇头的造型,看起来十分不伦不类!
在这里我仍然要吐槽那显弱智的国内卡通形象“傻羊羊”,我求求各位家长同志啊,不要把你们的儿童房沦为你们品味下限的场所了!
2. 色彩关系尽可能的拉开!遇到好多人,又想用**,但又不敢用!从墙壁的颜色,到家具的颜色,结果就是家里灰蒙蒙一片!
反面教材如上
综合判断,来解决题主疑惑环节:其实题主遇到的问题是,初次装房,或装房经验不足。再无法预判的情况下,无法充分的发挥自己的想象力,担心想法与实际有区别。所以希望能够推荐一些,可以所见即所得的方式,控制整个装修的环节,从而保证最终的结果与最初设想不至于相差太远。首先,对于大部分初次装房的人群,我极力的推荐宜家的产品。推荐理由如下:1. 价格相对低廉。我曾购买一张餐桌,用到如今,虽然已经沦为我的工作台,但是那质量绝对是杠杠的!
2. 风格相对统一对于装修经验不丰富的人来说,最难的,就是对房间整体风格的把控了。
而宜家统一的北欧设计风格,极简,注重功能,色调明快。这些优势能够将房间的整体设计感提升不少!哪怕你用色不大胆,哪怕你家白惨惨的墙壁,只要你摆上了这个!
如果你一定要我给个工具的话,我第一次装房的时候,就用的这些!
BEST�0�3 Planner- IKEA(不需要下载,点击链接就可以使用了)
优点是,基本所见即所得的摆放。缺点是,只有宜家的产品可以选择!
希望可以帮到你!

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