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1、洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 2、码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 3、开牌:国标**中,**掷骰,两颗**的总和所得的点数就是开牌的基数。以**为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由**开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由**跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。**共有14张牌,其他人各有13张牌。 4、理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由**补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 5、行牌:行牌即是打牌进行过程。由**打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌。 **的牌张分类: 第一类为数字牌,分“筒子/饼子”、“索子/条子”、“万子”三门,每门有序数从一至九的牌各四张(三门共108张)。 第二类是字牌,包括“东、南、西、北”四款“风牌/四喜牌”及“中、发、白”三款“箭牌/三元牌”,每款四张(七款共28张)。因此用于游戏的**有基本牌136张。 另外东南亚国家会额外加入百搭牌,其中一种加法是饼子、条子、万子、字牌的百搭牌各一张;香港、广东、福建、**、南昌、北京等地则会加入了华人感物喻志的象征“春、夏、秋、冬;梅、兰、菊、竹”八张花牌。古代**有骨制、竹制或象牙制,现代**则多以压克力或塑胶制成。 **的起源: 麻雀牌这种说法是最主流的**起源的说法。**牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。 管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。
首先得熟悉**游戏规则,记住总共有几张牌,东家先做庄,东家做完庄以后依次北家、西家、南家依次做庄,**掷筛定起点先抓牌,然后逆时针方向开始依次抓牌,**14张牌,其余三个人13张牌,牌先抓齐以后再依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 以下为打**步骤: 1、先清楚**有多少牌, 一个人17摞,每摞2张牌,这样就是136张。 2、根据座位确定顺序,由东坐庄开始,掷**,根据点数,逆时针抓牌。 3、抓完牌后,**14张,其余13张,开始打**。 4、**出牌,其余人可以根据自己的牌,来进行碰,差,听,杠等操作(抓一张牌,打一张牌,保持手中13张牌)。 5、听了之后,牌就不能允许被换了,然后去掷**,来找到一张牌,当做宝。 6、最后,就可以等着胡牌了,根据自己的牌,可以胡对倒,单吊,搂宝等。 注意事项: 1、和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认 和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 2、一盘只能有一位一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被 定为"和牌者"。
打**技巧九句口诀: 1、147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃。 2、牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外)。 3、牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能。 4、下家丢3、8万,有可能是牌场中常见的出千方式,专克高手,具有很强的实战**力,只要使用它,任何普通**,任何场地,单人使用,不需要任何加工处理,可直接知道每家牌的大小,并可控制自己拿到最大的那份牌。 只要在**上面加上特殊的药水,原本**牌肉眼看不到的字体戴上白光眼镜能看到,**背面的**字可呈现的可见光色彩手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点。 6、开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来。 7、手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外)。 8、外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打。 9、外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰。 注意事项: 时机不对不打 如有心事或急事在身,最好不要上桌。否则不会称心如意,必定失败出场。头一张牌不吃碰 这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,不必急着去吃碰。加杠环顾桌面 **杠牌时,必须注意盘面的局势,确认杠牌的安全,否则有时会被抢杠。 扬黑抑红 **对局中,应该抑制胜者,帮助败者。红黑我自任之 **胜败要自我奋斗到底,不可胜时得意忘形,败时就换人代打。牌运来时,趁胜追击 **牌运好时,应尽量和牌,不要心软,更不要贪大,否则火气跑了,财运也跑了。 连庄不打东 **继续当庄,或是黄庄,东风牌不宜率先打出。入局顺顾三家 打**除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就轻 自己已经没有和牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者和牌或黄庄。
打牌规则: (1)**十四张,先出牌。 (2)本盘胡牌者为下一盘的**。 (3)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面。 (4)别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点*。 (5)**牌,杠上花,另外三家输。 (6)点*者输点,与他人无关。 (7)一*点两家以上,点*的输的,但点*者为下一盘的**。 (8)流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。**为上局的**。 (9)最后四张牌,有能时必须胡牌。 (10)打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。 游戏介绍 四川**又称血战**,采用四川地区流行的**打法,尤其是成都及周边比较盛行 。核心是打缺门,刮风下雨,计番,流局查叫。一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。 这样先胡的玩家并不一定获利最多,点*的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。
初学者怎么学打** 思考的重要性在牌局后期,只会出现两种情况,听牌以及不听牌。到了后期,每个人出牌都是小心翼翼的,就是为了防止自己给别人点*;当自己听牌后,可以根据上手的牌进行思考,影响别人的判断,从而更好的胡牌。稳定心态稳在打**的时候,所谓的稳,其实就是说玩家朋友们的心态一定要是稳定的,因为只有心态稳定了,那么我们才能在打牌的时候更加的淡定,毕竟,冲动可是会让人失败的。早听早胡,不贪牌在打**的时候,很多牌友在选择胡牌与番数的时候,根据自己牌型,大部分的人会选择继续贪牌,而不是胡牌。
首先得熟悉**游戏规则,记住总共有几张牌,东家先做庄,东家做完庄以后依次北家、西家、南家依次做庄,**掷筛定起点先抓牌,然后逆时针方向开始依次抓牌,**14张牌,其余三个人13张牌,牌先抓齐以后再依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 以下为打**步骤: 1、先清楚**有多少牌, 一个人17摞,每摞2张牌,这样就是136张。 2、根据座位确定顺序,由东坐庄开始,掷**,根据点数,逆时针抓牌。 3、抓完牌后,**14张,其余13张,开始打**。 4、**出牌,其余人可以根据自己的牌,来进行碰,差,听,杠等操作(抓一张牌,打一张牌,保持手中13张牌)。 5、听了之后,牌就不能允许被换了,然后去掷**,来找到一张牌,当做宝。 6、最后,就可以等着胡牌了,根据自己的牌,可以胡对倒,单吊,搂宝等。 注意事项: 1、和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认 和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。 2、一盘只能有一位一盘只能有一位和牌者。如有一人以上同时表示和牌时,从打牌者按逆时针方向,顺序在前者被 定为"和牌者"。
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