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龙之谷战士技能加点

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龙之谷战士技能加点

龙之谷战士技能加点

战士:冲击波16还是升龙16还是凌空,看个人习惯而定,这三个技能只能满一个,经常PK的话凌空和升龙就都点上 精神训练点一级就行,因为月主智慧高,MP基础大,如果有多个魔攻致命MP回复附魔的话,点1级足够用了,不够的话旋风少点几级,满精神训练,加点的时候可以在王城内部连续用技能试试魔够不够用 剑圣:没有学日食是因为月主单P并不行,刷图点用来PK只能群P,刷图日食伤害低没有DEBUFF,已经是鸡肋技能,切骨一级因为切骨后退过程中无敌,相当于又一个翻滚 经常PK的话旋风1级前置,学满日食和回避 旋风11级其实这个可以前置,用来加满回避 精神训练什么的,毕竟伤害低,又是固定点技能 月主:都满不解释,萌砍打满伤害也有2000%了,并不像T3那样鸡肋 纹章因为不双修,就用魔系主流纹章智慧魔力健康生命疾风致命铁壁帷幕 想堆点最终可以把铁壁或者帷幕换掉(致命如果用三属性纹章堆满了就可以换掉疾风) 不堆最终的话全荣耀套**防具 技巧首饰 用荣耀套首饰荣耀防具血斗士**加纹章称号堆个30%加成的最终也行

龙之谷手游战士怎么加点 战士技能加点推荐

战士加点推荐:
  重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
  升龙斩3点,一样不解释。
  翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
  冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
  浮空调整1点,PK刷图必备神技。
  斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
  三连斩2点,不解释,前置。
  区域连击2点,不解释,前置。
  切骨之刺3点,同上

龙之谷手游战神怎么加点

想了解龙之谷手游战神 龙之谷手游战神加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于龙之谷手游战神 龙之谷手游战神加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 龙之谷手游战神技能加点分享,战神技能加点推荐,龙之谷手游战神技能加点分享,技能加点是龙之谷手游非常重要的玩法,玩家通过正确合理的加点,或是有针对性、目的性的加点可以帮助自己的角色提高属性,增强角色战斗力。今天,就和给位玩家分享下龙之谷手游战神技能加点分享,战神技能加点推荐。 战神作为战士的转职职业之一,和原本的战士职业发生了很大的变化。战神是机智**的舞者,拥有巨大的攻击范围和强大的**力,侧重的是**输出。这里和大家分享的是一套战神比较通用的技能加点,想看更加有针对性的加点,可以进入本网站,查看相关文章。 战神的技能中首先要点满的是:踢飞、踢飞连击、升龙斩、血腥杀戮、旋转冲击、飞行冲击以及反击怒吼,踢飞作为很多连招的前置技能,是必须要点满的,更好的踢飞敌人,可以方便接下来连招的释放。剩下来的浮空、净化以及践踏这3个技能,分别是闪避、清除负面效果和降低敌人移速,可以根据自身需求去点。

龙之谷手游战士技能怎么加点?

龙之谷手游战士技能加点推荐手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在龙之谷手游战士技能加点推荐中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~ 龙之谷手游战士技能怎么加点?龙之谷手游战士技能加点有什么技巧?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。 战士技能加点: 重斩3点,不解释,物剑所有技能前置 升龙斩3点,一样不解释。 翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够 冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。 浮空调整1点,PK刷图必备神技。 斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。 三连斩2点,不解释,前置。 区域连击2点,不解释,前置。 切骨之刺3点,同上 挥砍姿势3点,同上 直线冲击3点,同上 40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。 回避3点,前置技能。 反击斩3点,前置。伤害也非常可观 反击波,3点前置。 回避姿态1点,PK刷图神技。 冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。 冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。 攻击**1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。 重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。 以上就是小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐的最新资讯,更多精彩尽在铁骨网 ,希望在游戏里帮到各位玩家。

龙之谷战士技能加点 。。

魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部**。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..   出招后硬直长..3级即可  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能  打断..3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..  个人爱好..1级或者不点..  翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这  个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP  来调节就好..  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)  浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..  起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!  斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -  HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!  其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.  鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳  起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..  这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- -  最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇:  三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很**,把别人推到队友这群殴!  操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)  区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。  切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置  挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置  直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级  无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大.  所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- -  回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置  反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..  回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。  皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去.  冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技  攻击**:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.  重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点  最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加

龙之谷狂战加点

龙之谷狂战加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷狂战加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷狂战加点的相关攻略吧~ 目前版本龙之谷狂战士绝对是一线职业,定位输出。喜欢这个职业的朋友可以参考391k游戏网小编为大家带来的龙之谷狂战士90刷图加点2016 龙之谷90级狂战士纯pve加点图攻略。 必带纹章: 可选纹章: 狂战士定位是输出,狂战系技能除了第一个技能前置,其他都是无脑满,至于毁灭系技能出到范围**就可以了,滚动没必要出了(没EX的情况下,很难打全,伤害不稳定,还不如点满杀戮,而且杀戮还有增伤呢)。至于楼主为什么出清醒,因为楼主很贪心,总想着在龙本吼一下BOSS的狂暴,也是为了预防万一吧,呵呵。 关于两个40大我都是点满的,超级**在龙本用来爆发用的,台风站桩时间太久了,不适合龙本使用,刷刷五图清理小怪蛮不错的。 关于技巧,旋转冲击必须+1,这个就不解释了,狂战的主力输出技能,范围**可出技巧可不出,看玩家的喜好了。

龙之谷战士-战神如何连到死?转战神如何加点?

重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。参考资料: http://game.mop***m/ol/2033001.shtml

龙之谷战士技能点怎么加?

刷图点和PK点的区别,所以拿出来和大家一同分析。 上勾拳:出生就会的技能,优点CD短,有一定范围,缺点威力不大,其实一级的浮空高度就足够了,加不加看个人喜欢,而且此技能可以打断BOSS的霸体技能,但在困难模式以上不可打断,所以我推荐1 级就够了。 升龙斩:强力技能,有多段攻击,而且升到Lv3会变成2连上挑,所以如果你愿意的话可以只加到Lv3,但是这里强烈要求点满,攻击力不错。而且这招技能也是PK的好技能,但落地的时候要适当掌握一下时 间,不然不容易全中。 凌空暴击:大范**击技能,任何难度都可以打断BOSS的霸体技能,仅次于大招的强力技能,威力也很大,唯一的缺点就是和法师组队的时候会把集中的怪震飞,所以用的时候多注意。不用考虑,点满。 冲击波:魔法攻击技能,威力一般般,一般起到倒地追加的效果,见意加1级。 斗气暴发:破防技能,打BOSS和打怪都有显著的提高,但是技能本身加成不高,升一级才提高3%,所以见意只学1级。 风轮:(真搓的翻译呀)强力输出技能,由其是攻击不会倒地或倒地无法追加攻击的怪特别有效(骷髅类的倒地不能追加攻击)。而且配合斗气暴气输出刚刚滴,见意点满。 大型冲击波:20级大招,优点,攻击范围巨大,直线攻击,威力也是本职业最高的,而且技能非常霸气,唯一点的缺点就是近距离不行。不用考虑,能加就加,学满的技能 被动技能就不怎么说明了,,或者你觉的脚踢用的比较多也可以加一下,但我没加。 翻滚只有一级 侧踢爱用的可以加多点 落肘觉得无什么用只学过 起身斩爱用的可以加多点,觉得无什么用,因为到18级浮空调整~ 飞腿觉得无什么用只学过 踢飞觉得无什么用只学过 冲击斩爱用的可以加多点,觉得无什么用只学过 冲锋只有一级 斗气护体无什么用只学过~ 浮空调整只有一级 冲锋踢无什么用只学过~ 因为现在开放的等级和技能也有限,所以应该没有太多的变化,加点也是看自己在游戏中的摸索。如果自己有好的加点心得,希望大家多多发贴。 大家来再说说~我们会再强大起来的~

龙之谷最新战士加点方法。

毁灭的点满。战神的32招点满,斗气护体2,清醒呐喊4,铁布衫2,荆棘5,毁灭呐喊不点,其他出前置。战士翻滚、浮空、冲锋点满,重勾、重斩5,升龙6,斗气净化3,mp、hp的点满,其他的就没什么了,没用的技能不点就行了。这是我给别人回答的毁灭的加点。我想你不可能只当战士吧?望采纳!

龙之谷狂战士怎么加点?跪求了啊(ಥ_ಥ)

狂战输出技只有一个,
  大旋转!
所以点了这个之后点一下
狂战页点满
战神页旋转冲击点满右边的buff类技能点满
战士页想必都会点,新出的buff自然也要点
剩下的点看心情点哪里都好

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