今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享三国杀反贼排行的宠物知识,其中也会对三国杀反贼一般选什么英雄?(三国杀反贼一般选什么英雄啊)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
1、太史慈 天义:也算上拆迁小分队的一员。在速推节奏的军争场里,能拆能杀,爆发能力很强,但对手牌数量的要求不比较大。但是对距离的要求不是特别大,这是大多数强命系武将所不具备的。 对**要求不大不代表不要**,有**的太史慈是非常暴躁的。即使在没有杀的情况下 也可以通过拼点破坏牌型。作为一个依靠杀输出武将,能很好的给自己创造输出环境。 2、甘宁 奇袭:一张反贼脸配上绿色的框框,有木有特别搭调的感觉。伤敌一千自损八百的打法很是**。开局6张黑牌,主公直接就光了。有人**,无论输出还是限制,有很不错,而且不吃距离,拆主公的防御牌也是很恶心的。 拆掉队友身上的兵和乐也是不错的,耗牌量大导致防御不足,但是打持久战的话,不停的拆对面距离。 3、SP貂蝉 离魂:刚出的时候感觉这货BUG啊……一下就光腚了……撸主特喜欢2位反选她。脚气卡刷连弩,固定。各种**、配合CP 这样翻面的,离魂后回牌,也能明显的减少防御能力。 给队友的输出创造更好的环境。但是本身翻面,使其往往成为集火的目标,做反的仇恨程度,明显说明她的强度。闭月:跟标包的一样,但是离魂后的回合,一轮闭月,还是略显单薄,不过作为反贼,**才是王道。 4、袁术 庸肆:超大的过牌量来获得更多的距离和远距离的锦囊,能给主公持续的威胁。而且爆发起来也是很厉害的,不仅仅有大的过牌量,还有牌的透支能力。作为一个反贼,强力和持续的输出能力,不愧为八神。伪帝:这个技能作为反贼发动只能看运气。 5、张辽 突袭:做反的话只能用防不胜防来形容。主忠不敢留桃子,直接导致主公存活能力降低,尤其克制一些依靠手牌的主公。不吃位置,是优势,但攻击乏力是短板,但是却比一些输出更具有威胁,而且很有效的减少主忠的防御能力。 6、张郃 巧变:在集火主公的时候巧变3绝对是一个好技能。不说对身后队友的保护。拿装备,往主脸上贴乐 铁兵也是很恶心,还能给队友提供更多的距离。而巧变2能起到和张辽一样的效果,作为反贼凭借4血的先天优势就住够存活了。近位的话输出也不是盖的。 7、鲁肃 好施:4张牌,大的过牌量不仅可以给自己更多选择,也可以给队友提供支援,也可以为缔盟打好基础。别乱好施就好。 缔盟:作为核心技能,强度真心给力,队友可以毫无顾虑的输出,不怕手里牌少。而且有效的减弱对面的存桃能力。 8、 荀彧驱虎 如果说节命是当优秀忠的根本,那么驱虎绝对是当反的神技。驱虎主公弄死忠文姬的 有木有。还有什么**啊,神关啊。有时候驱虎的一张拆也是至关重要的。 节命:虽然没有当忠那么给力,但是强度绝对够用。配合其他拆迁小队的人很有爱的。拆能补能输出。如此全面的荀彧。 9、贾诩 完杀:贾BUG,有木有啊。作为反贼 翻盘神人……两忠一内的情况下 依然强击主公,没错,就是这么凶残,就是这么**,就是这么无节操。 乱舞:哭喊吧,哀求吧,挣扎吧,然后死吧! 这句台词就是对这个技能最好的描述。 帷幕:作为反贼,帷幕一个不错的保命技能 防南 防兵 防铁锁。防甘宁,防局长,防养殖场厂长。 10、貂蝉 离间:OL第一输出绝对不是盖的,离间的死忠臣绕地球3圈有木有。每回合都输出,不吃距离。配合一些有负面技能锁定技能。真信恶心人。**恩怨死的也可以绕地球1圈……标风里面位数不多的高出场率的武将 大爱貂蝉,真心**。 闭月:开局的时候强度一般,残局强度很高。
反贼就要看距离和出牌的先后顺序了。坐主公下家的,用张飞、吕布、黄盖等攻击型与主公隔一个玩家的,用马超、庞德。与主公距离最远的话,用太史慈、黄忠、黄月英等可以发动远距离攻击的坐主公上家的话可使用能改判定的,如司马懿、张角、诸葛亮
2号位黄盖几乎都是反,远位黄盖几乎都是忠内。甘宁是反是忠不一定,要根据主公的角色判断,如果主公是非常要手牌的比如小乔、张角之类的,甘宁通常反,如果主公是主流一点的,甘宁位置又比较后的,通常是忠内
楼主淡定。
我也曾经试过,做内错选刘备,竟然被孙权主公先手弄了,当然我8位没机会跳反哈哈,就是主公决斗我,大家拼了几张杀,基本没牌了。
从一个牌局来说,我这么玩是失败了。可以说我那时这么做,显得太水,不成熟,也可以说开始作为一个辅助被弄了发泄不忿。
我也试过,作为一个内,被忠秒了。贱笑一下离开了房间。
以后以后试过N次,开始被队友或非队友弄了一下,我当没事发生,打牌开始学会捉住主要矛盾,之后那些语言流的玩家在我面前显得那么的。。幼稚。
也试过刘备主公,开局满手锦囊,有过河有顺手什么的没用,扔了件藤甲结束回合,结果我没机会用,让人寒冰各种过河拆光了,但我还是赢了。
总的来说,越玩越淡定。从不去追求什么高级房,我甚至尽量不接任务,只做那些攒比较多铜币的,不想升级太高,只想有人一起玩,别受等级影响。
咱们可以去高级房追求质量局,但也别就此让那成为咱们的温室,心理素质变得狗屎垃圾一样,碰到什么情况,就接受不了。其实,只管淡定,输了不爽换房,没事就重新准备。打牌娱乐,生气就违背初衷了。
遇到太坑的情况(有时是天意,不一定别人坑你。。)只管坚强自己,不需要语言去“找回场子”,找不回,忘了便是好。
首先先说说风包+普包的主流主公
习惯用主公的玩家玩普包+风包做了主公一般选曹操和张角,为什么呢?
因为曹操的技能*雄和张角的雷击+鬼道,可以说张角局,只要反贼没太大的拆牌能力和牵牌能力,那么主公基本会赢,也就是说张角局常常会3打5。
曹操局和刘备局、孙权局差不多,不过曹操局的话一定至少有1个补血团,因为魏国都是**后发制人的。*雄是受到伤害立即拿到那张牌(不包括于吉蛊惑时的牌)
刘备局一定要有好的忠臣辅助,例如曹操、马超、赵云(因为杀闪多)、郭嘉、司马懿、张角等都是不错的辅助忠臣。刘备做主公在第一回合局势不明朗的情况下最好保留4-5张手牌,并最好上+1。过后出超过2个反贼了就可以把手牌数减少2-3张了,因为一圈下来,刘备基本会掉1-3血(反贼强势点的话可能更多),所以这时候就要派牌给你的忠臣和内*了。
孙权局一定要配合,最好能选的忠臣是补援类的武将,例郭嘉、刘备等。
那么现在说说非主流的主公局
非主流无意呼就是那么几个武将:
1. 郭嘉
2. 孙尚香
3. 司马懿
4. 甄姬
5. 张辽
首先说下郭嘉局,郭嘉局很简单,主公要主动掉血分给忠臣牌,不过如果你对身份、位置都不敏感的话建议不要用郭嘉玩主公,因为郭嘉玩主公很容易死,原因4血,一共8张牌,很容易要忠臣救的。如果牌运差点,第一回合3个AOE一放,估计你已经差不多主动掉2血了,4张牌没个桃,你哭去吧,然后再被人一乐~~呵呵,可以说是郭嘉的杯具了。
其次是第二位孙尚香,香香局一定要有个辅助忠臣或内*,最合适的人选就是郭嘉(忠臣是最合适),因为郭嘉掉血拿到装备直接送主公,然后到主公,只要主公不被乐,呵呵,郭嘉直接回血~~所以这个还是不错滴。
再次就是司马懿,很多人看中司马懿做主公的是反馈技能,鬼才倒没什么,反馈是每掉一血就能从伤害源处获取一张牌。所以有时候攻击你的反贼牌多的时候可以掉血手牌供鬼才使用。
甄姬局一样,不过最好配张角、司马懿做忠臣,因为甄姬的洛神是要黑色牌,目前能改判的只有张角和司马懿,所以……(以下省略,LZ应该懂的)
张辽局跟曹操局差不多,不过张辽比曹操好一点的是因为张辽的突袭可以偷牌,往那些有牌不出的人下手吧(忠臣除外)
上面说吕蒙胜率最高,但其实现在三国杀要说内*胜率最高的,其实是钟会,其次是邓艾。
1.钟会:权计可以增加手牌上限,而且没有如吕蒙的不准出杀的限制,同时可以受伤时为自己洗牌,很给力。
觉醒时可以摸2牌或回复一点体力。
觉醒后排异技能,可以用来补刀对对手造成伤害,也可以用一个权当做无中生有使用。
2.邓艾,可以慢慢攒田,一个田就是距离-1和一个顺手牵羊!几个田在手,什么对手都能被掏空了。
这个要看主公是什么英雄。一般攻击力比较强的是吕布,马超,张飞,黄忠。爆发力比较强的是黄月英,孙尚香。防守比较好的是司马懿,华佗,郭嘉。
主公的话一开局就会亮身份牌,这个比较容易判断。
反贼一般开局杀主公,或乐或拆,只要出的卡牌对主公或忠臣不利的,就是反贼。
忠臣是保护主公攻击反贼的,反贼出来后有人对他反向出牌比如乐反贼、决斗、拆、杀的,就是忠臣。
内*的话要看的,通常开局几轮和忠臣的行为差不多,但是当反贼数量减少时一般是剩两个反贼后若忠臣中的一个开始针对忠臣攻击忠臣或主公后,他就是内*。也有内*到反贼都阵亡的时候才出来,比如主公忠臣血量都不多时有人一直放群攻牌,他就是内*。
具体的还是要多玩玩的,玩的多了就会一点点知道怎么判断了。不是按照三国里的人物来判断的,看身份牌和出牌针对的对象。。。
当主公一般看情况,不同主公特点都不一样。当然魏蜀吴忠反没有绝对,说点常见的以及原因
曹操主 忠小乔郭嘉徐庶荀彧
这几个由于小乔天香可以实现AOE无限循环配合郭嘉就是传说中的绝情阵3V3很给力的一套配置。当然郭嘉百搭也可能当反,另外说说徐庶由于他天生不吃除开延迟锦囊之外的技能,所以在CC主AOE放起来的同时能很好的保证生存,同时给与主公手牌支持。也属于忠的有力人选。但是正是由于上面的原因,他也可能是反,这个没绝对。荀彧不说了,忠反内百搭。
刘备主 忠荀彧鲁肃徐庶蜀香香华佗孙权双头(颜良文丑)。
由于刘备是个百搭主,所以能配合很多人。上面提到的忠是配合主比较给力的忠,刘备配合荀彧加华佗就是传说中的驼背狗,BUG组合刘备主给牌最后一到2张手牌杀决斗AOE荀彧,节命刘备又是5张红牌给华佗红牌保证荀彧不死,可以实现无限刷牌,如果这3个人一起,内大多会选择直接跳反。
鲁肃和徐庶刘备**,刘备配合徐庶超强回血,互相刷牌。由于徐庶不吃过拆和顺手在大多数情况下可以安心帮主公存桃。以前我徐庶和刘备2人打赢过4反。
刘备和鲁肃 刘备把牌给空,轮到鲁肃看情况好施还给主公牌。也是个刷牌组合。
孙权和双头由于孙权和双雄比较缺手牌。所以配合刘备战斗力大增。
上面说荀彧和鲁大师(鲁肃)的也有可能反,因为他们超强的控场能力和个人能力当反也会很正常。蜀香香不说了,偏忠内多。这里提下刘备主特别怕乐,开场连续2回合被乐到基本离输也不远了,因为被乐手牌给不出去,和忠的配合力大减,然后每回合给牌回血也实现不了。所以要注意。
孙权主 忠以吴将为主,吴香香,二张,吴国太,孙坚等等由于孙权比较缺手牌郭嘉荀彧徐庶刘备等给牌刷牌类武将,也能和主有力互动。
张角主 忠司马刘备徐庶吕布庞统荀彧(荀彧偏反多)以及其他群雄将(貂蝉不算)
反司马庞统貂蝉双头(颜良文丑)黄忠典韦小乔荀彧(暂时想到这么多),离主2距离徐晃
忠司马庞统主要是配合闪电,刘备徐庶荀彧给主刷手牌,吕布能给闪,一杀张雷击2次。
这里特别提到面对张角主的反多是不需要通过杀就能造成**(双头,貂蝉)或者强行费血(黄忠典韦)要不就是对技能有克制(司马庞统小乔)的武将,徐晃则靠控制主手牌来实现。
司马主 由于没有主公技,所以忠和张角有些类似 庞统张角郭嘉
反由于反馈存在多偏嫁祸系,小乔貂蝉荀彧都有可能。还有春哥(张春华)完克。
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