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好玩。 这个游戏是由星倾力构建的,采用全新的Rage Thunder引擎,Nvidia 3D画面渲染技术,制作游戏车、山脉、河流、城市夜景、摩天轮、缆车等非常富有表现力,可谓一体机go,各个层次的凝聚力和连贯性都很不错,画面效果和环境效果都很出色,更加逼真。 城市、郊区、丘陵、海、自然保护区等,玩家可以驾驶自己的汽车或私人飞机享受世界,体验眩光的太阳、茫茫大海、和城市的高层建筑,官方大小的地图大小是:126.9平方公里。 游戏可以赛车,喝苏打水,铁人三项,坐火车,坐地铁,坐飞机,帮派打架,养狗去舞厅喝酒,跳伞,买衣服,与朋友见面,享受家庭生活,在家看电视,与**交谈,打猎,你也可以找一个电影摄制组。
您的CPU很不错
内存也够用
就是显卡和CPU比,是瓶颈
所以高特效应该不行,中等应该差不多
区别在于不仅在画质和细节上的提升,地图大小游戏内开放的功能也更丰富。
1.GTA4的游戏背景自由城是现实生活中美国的纽约,而GTA5的洛圣都是基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部。
2.GTA4的地图98%都是都是市区,而GTA5则是30%是市区,70%是野外,GTA4与GTA5游戏地图大小差别在4倍左右。
3.GTA5的游戏开放功能以及NPC,MOD功能要比GTA4更加的丰富,例如游戏中可潜水、抢劫、打猎、以及游乐场的设施等等。
特效是GRAPHICS选项里的所有选项总称,以前我跟你一样,听别人说什么特效开一半,全开什么的,以为是什么单一的选项
这个配置对GTA4来说也不算犀利,显卡撮,更何况是在笔记本上,能力还要打折扣
模糊是游戏设置,在画面选择里可以选择关掉
你可以开个FPS软件看看帧数,找一个画质和速度的最好比例设置
人物过场不是白放的,是读取游戏的过程
GTA3是你说的自由城,罪恶与圣安地列斯是3的资料片所以用的是同一个游戏引擎,画面没多少提升
GTA4和后面的EFLC,双角色版,用了不同的物理引擎,游戏性,真实感和画面的渲染效果有了质的突破,不过有些贴图还是能看出来好多马赛克
玩不了的
首先 GTA4 对CPU要求很高 在高画质的特效下 至少3核以上,高主频CPU才吃的消,最不济也需要上高频双核 如INTEL E5300 AMD 245
内存2个G 是绝对需要的
其次才是显卡 正如楼上所说 至少需要9600GT(GT240)以上的显卡 才能开中高以上特效
而且 LZ你的CPU和主板都不怎么好!所以换显卡无济于事!GTA4最主要还是看CPU处理能力 ,显卡倒成了其次!
本人配置如下:CPU AMD245 (超频至3.3G)
内存:3G(DDR2 800)
显卡:耕升GT240(超频过)
操作系统 XP(32位)
我这样的配置 效果开中高 帧数大约在(人少 车少 35帧,人多车多18帧)
自己看吧 我是自己实践过来的 原来我也是2G内存 又加了1G 效果不明显!提升3-5帧左右! 但是CPU超频后 提升5帧以上 所以 你需要更换主板,CPU,显卡!
高画质30左右吧...毕竟处理器还不是特别好,显卡足够了,内存也够
跑这个帧数不错了,能流畅运行的机子很少的
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