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3dmax使用法线凹凸贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果,求解?

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享3dmax 凹凸 没效果的宠物知识,其中也会对3dmax使用法线凹凸贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果,求解?进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

3dmax使用法线凹凸贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果,求解?

可以这么考虑!完全没有凹凸感,很正常,因为你没有理解法线贴图是什么意思。你以为加了法线贴图,墙面就是凹凸不平了吗?你弄错了。
首先你看你的左边截图,也就是那个圆形的材质球。你仔细分析一下这个球体,只有中间部分看着是凹凸感很强烈的,越往边缘,凹凸感越弱,而球体的最边缘则是很平滑的。如果是真正的凹凸不平,那么这个球体的中间凹凸感很强,边缘的凹凸感也会一样,球体的边缘不会是平滑的,也会凹凸不平。
中间部分看着是凹凸不平的,那是因为你的眼睛垂直于这个球体,也就是90度,而边缘部分看着很平滑,是因为你的眼睛和最边缘的夹角是0度。法线贴图的作用和3DMAX自带的凹凸功能类似,并不是让物体,也就是右图中的墙面真正的凹凸。法线贴图是通过折射光线,使人感觉有凹凸感,这属于一种视觉欺骗效果。因此,你把镜头拉近看到墙面还是平的,因为它本身就是平的。
从上图可以看到,使用了法线贴图,入射角越垂直于物体,也就是越靠近90度,凹凸感越强。和物体夹角越小,越靠近0度,感觉越平。这是法线贴图的特点。从右图中,可以看到视角和墙面的这个夹角很小,我估计也就25度左右。
还有,法线贴图是折射光线来让人感觉凹凸感的,因此场景的灯光要有比较强烈的对比,凹凸才能表现得更明显。你这个场景完全没看出灯光的层次和对比。
如果你想让物体真正的凹凸不平,也就是你说的,要把镜头拉近看到墙面不平,要有凹凸感,你应该使用置换贴图,而不是法线贴图。

3dmax使用法线凹凸贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果,求解?

为什么3dmax凹凸贴图无凹凸效果?而且已经打了勾的,强度也调的很高,就是一点效果也没有!

1、凹凸效果贴图最好是黑白的 黑色下凹 白色凸出 2、凹凸效果在视口中是看不出效果的 渲染的时候才会出现 3、凹凸效果一般不是很强烈的 如果需要更突出的效果 可以用置换

3dmax加了凹凸完全没效果

1、凹凸效果贴图最好是黑白的 黑色下凹 白色凸出
2、凹凸效果在视口中是看不出效果的 渲染的时候才会出现
3、凹凸效果一般不是很强烈的 如果需要更突出的效果 可以用置换

3dmax使用法线凹凸贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果,求解?

首先你看你的左边截图,也就是那个圆形的材质球。你仔细分析一下这个球体,只有中间部分看着是凹凸感很强烈的,越往边缘,凹凸感越弱,而球体的最边缘则是很平滑的。如果是真正的凹凸不平,那么这个球体的中间凹凸感很强,边缘的凹凸感也会一样,球体的边缘不会是平滑的,也会凹凸不平。
中间部分看着是凹凸不平的,那是因为你的眼睛垂直于这个球体,也就是90度,而边缘部分看着很平滑,是因为你的眼睛和最边缘的夹角是0度。法线贴图的作用和3DMAX自带的凹凸功能类似,并不是让物体,也就是右图中的墙面真正的凹凸。法线贴图是通过折射光线,使人感觉有凹凸感,这属于一种视觉欺骗效果。因此,你把镜头拉近看到墙面还是平的,因为它本身就是平的。
从上图可以看到,使用了法线贴图,入射角越垂直于物体,也就是越靠近90度,凹凸感越强。和物体夹角越小,越靠近0度,感觉越平。这是法线贴图的特点。从右图中,可以看到视角和墙面的这个夹角很小,我估计也就25度左右。
还有,法线贴图是折射光线来让人感觉凹凸感的,因此场景的灯光要有比较强烈的对比,凹凸才能表现得更明显。你这个场景完全没看出灯光的层次和对比。

3Dmax怎制作凹凸贴图?

3dmax设置凹凸贴图的方法: 1、打开3dmax软件并创建一个新的场景。我们使用长方体工具画出一个简单的长方体模型,来演示3dmax凹凸贴图如何设置的正确步骤 2、接着在顶部菜单栏找到“渲染”,选择“材质编辑器”,选择“精简材质编辑器”,在这里进入设置3dmax凹凸贴图的界面。 3、最后选择一个材质,点击“贴图”,勾选“凹凸”并改变贴图类型为“大理石”,将材质拖拉到长方体上即可完成添加3dmax凹凸贴图。 4、打开凹凸贴图匹配参数面板Coordinates,可以看到我们选择了平铺Tile的方式匹配纹理,使得我们的贴图沿着物体表面,以u、v两个方向按贴图修改器限定的坐标大小平铺贴图,从而造成上面的结果,解决的方法很简单,取消Tile选择,那么3dmax凹凸贴图就完全按照贴图修改器的大小匹配了。

3dmax使用法线凹凸贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果,求解?

可以这么考虑!完全没有凹凸感,很正常,因为你没有理解法线贴图是什么意思。你以为加了法线贴图,墙面就是凹凸不平了吗?你弄错了。
首先你看你的左边截图,也就是那个圆形的材质球。你仔细分析一下这个球体,只有中间部分看着是凹凸感很强烈的,越往边缘,凹凸感越弱,而球体的最边缘则是很平滑的。如果是真正的凹凸不平,那么这个球体的中间凹凸感很强,边缘的凹凸感也会一样,球体的边缘不会是平滑的,也会凹凸不平。
中间部分看着是凹凸不平的,那是因为你的眼睛垂直于这个球体,也就是90度,而边缘部分看着很平滑,是因为你的眼睛和最边缘的夹角是0度。法线贴图的作用和3DMAX自带的凹凸功能类似,并不是让物体,也就是右图中的墙面真正的凹凸。法线贴图是通过折射光线,使人感觉有凹凸感,这属于一种视觉欺骗效果。因此,你把镜头拉近看到墙面还是平的,因为它本身就是平的。
从上图可以看到,使用了法线贴图,入射角越垂直于物体,也就是越靠近90度,凹凸感越强。和物体夹角越小,越靠近0度,感觉越平。这是法线贴图的特点。从右图中,可以看到视角和墙面的这个夹角很小,我估计也就25度左右。
还有,法线贴图是折射光线来让人感觉凹凸感的,因此场景的灯光要有比较强烈的对比,凹凸才能表现得更明显。你这个场景完全没看出灯光的层次和对比。
如果你想让物体真正的凹凸不平,也就是你说的,要把镜头拉近看到墙面不平,要有凹凸感,你应该使用置换贴图,而不是法线贴图。

3dmax中体现凹凸感为什么一定要使用法线贴图,感觉使用黑白对比的贴图,也能实现凹凸感,求解释区别

法线贴图的凹凸是三维的,黑白的凹凸是二维的。 法线贴图真实效果好,但消耗资源比较多。 黑白贴图效果也够用,而且消耗比较低。 这两个用途差不多,就是一个高配一个低配。

在3dmax中要做出类似这种图片的浮雕效果,我试了加大凹凸是不行的。

先去网站找 欧式花纹的CAD 模型 然后在CAD中将其闭合 最后倒入3d中 给一个挤出 就OK了

为什么3dmax凹凸贴图无凹凸效果?而且已经打了勾的,强度也调的很高,就是一点效果也没有!

1、凹凸效果贴图最好是黑白的 黑色下凹 白色凸出 2、凹凸效果在视口中是看不出效果的 渲染的时候才会出现 3、凹凸效果一般不是很强烈的 如果需要更突出的效果 可以用置换

这种凹凸怎么做出来的 3Dmax试了 做不出这效果 凹凸不强烈 不清晰 求助

将这个贴图在PS里裁剪到合适的大小然后在贴给max中物体,并且要复制到凹凸通道,最后增加凹凸通道的透明度(合适)。

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