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DCS World 有谁玩过?教教我怎么玩?不会操控

今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享dcs world设置的宠物知识,其中也会对DCS World 有谁玩过?教教我怎么玩?不会操控(dcs world 电脑怎么操作)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!

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dcs world调分辨率错误怎么办

在C盘搜索文件options.lua,一般是在DSC文件夹里的CONFIG文件夹里。然后用记事本打开文件,找到["multiMonitorSetup"] = 这串代码,把=号后面改成 "1camera",保存后退出,重新开游戏就好了。

软件和硬件的区别?

硬件和软件的区别: 一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别 硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。 而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。 在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。 二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同 质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。 硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。 设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。 三、软件产品的成本构成与硬件产品不同 硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。 软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。 四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同 硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。 对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。 软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。 五、大多数软件仍然是定制产生的 硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。 由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。 尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。 例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。 扩展资料: 硬件: 计算机的硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机的硬件应包括5个基本部分,即运算器、***、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。 ***应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。 软件: 电脑的外观、主机内的元件都是看得见的东西,一般称它们为电脑的「硬件」,那么电脑的「软件」是什么呢?即使打开主机,也看不到软件在哪里。既看不见也摸不到,听起来好像很抽象,但是,如果没有软件,就像植物人一样,空有躯体却无法行动。 当你启动电脑时,电脑会执行开机程序,并且启动系统」,然后你会启动「Word」程序,并且打开「文件」来编辑文件,或是使用「Excel」来制作报表,和使用「IE」来上网等等,以上所提到的操作系统、打开的程序和文件,都属于电脑的「软件」。 软件包括: 1、应用软件:应用程序包,面向问题的程序设计语言等 2、系统软件:操作系统,语言编译解释系统服务性程序 硬件与软件的关系: 硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。 1、硬件和软件互相依存 硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。 2、硬件和软件无严格界线 随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。 3、硬件和软件协同发展 计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。 参考资料: 软件-百度百科 硬件-百度百科

百战天虫:世界派对怎么操作?

  移动视角:您可以用鼠标移动视角,只要向您想要移动的方位移动就可以了。
  切换作战单位:您可以用“TAB”键在您的**之间切换。如果您已经移动了其中一个**,在同一回合中您就不能控制其他**了。
  移动:您可以用方向键移动您的**,如果**在移动中被阻碍,移动便停止。
  跳跃:您可以用“回车”键来控制**的跳跃,跳跃的幅度将会受到风力和重力的影响。要小心的是:跳跃不当可能会伤害到自己。您也可以通过快速连击两次回车让**向后跳跃,或者用“Backspace”向上跳跃。
  其他的移动方式:有一些**和道具可以帮助您的**移动,您可以通过查阅本说明书有关**的部分来获得详细资料。
  顺便提一下,“百战天虫”中还有一些其他的热键可使用。
  重复动作:按“R”键重复最近的一次射击。必须在上一次射击后立即重复。在重复的同时按住“空格”键可以快速重复上一次的动作。
  注解:如果屏幕从被选中的**上移开,按“Home”键可将屏幕移回被选中的**。
  退出:在游戏中按下"ESC"就会出现退出菜单:Draw Game、Sudden Death和QuitGame。您也可以在此查看回合数。在一般的情况下,激活这个菜单就意味着游戏暂停,但如果在网络上联线对战,出现这个菜单同时游戏仍在进行之中。
  姓名选择:按“DEL”键可以设置是否显示各虫子的姓名。
  屏幕上的信息:“百战天虫2”的游戏屏幕上有很多有用的信息,接下来的章节将说明它们的含义。
  提示板:屏幕上方的提示板会提供您一些详细的信息,比如谁被**了、谁正在移动、选择了什么**等。
  时间指示器:在屏幕的左下方有时间指示器,它告诉您该回合还剩余多少时间。(详细资料请查阅本说明书的“菜单选项”部分)
  风向和风力:在屏幕的右下方有风向指示器,箭头的大小和方向代表了风力的大小和风向。
  **状态:在屏幕的中下方有**的状态栏,它代表**的整体力量。但状态栏不会显示已失去所有能量或已退出游戏的**的状态。
  虫子状态:在虫子的上方会显示改虫子的名称及能量。

  **

  选择你的**

  下面是关于**的介绍。有两个方法来选择您需要的**.
  1)点击鼠标右键显示**选择栏,然后单击选择您需要的**或工具。当您的鼠标停留在某个**上时,下方会以高亮度显示该**的名称。如果您不需要选择任何**,只要在**栏外点击就能取消**栏。**的**数量也会显示在**栏下方。当某**不可用时(比如**用尽),该**将不显示在**栏内。
  2)用键盘上方的"F"键(F1、F2等)可以更便捷地选择**,加快战斗中的反应速度。**选择菜单中显示各类**对应那个“F”键,并且几个**共享同一个键,用不同的按键次数来选择不同的**。当前的**会显示在注释栏内。

  **使用技巧

  下面的章节是**的详细资料,您能从中发现很多**使用技巧和**的秘密用途。新的战术之一就是空中移动。当您跳跃或从空中落下时,很多**可在空中使用。
  火箭*(F1):火箭*是非常见效的强大的**,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。用方上下向键来控制开火角度,用空格键开
  火(按空格键的时间越长,射程越远)。火箭*最大有50点的破坏力
  ****(F1X2):非常有用的**。****会自动瞄准目标。注意,必须给它足够的动力它才能有效的击中目标,另外它还能在水下射击。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。****最大有50点的破坏力
  迫击*(F1X3):迫击*总是以最大火力开火,**后的弹片对周围也有破坏作用。这种**对于结束一轮战斗是非常有用的,当一群敌人簇拥在一起的时候,用迫击*攻击它们的上方,溅开的弹片会对它们产生极大的伤害。用上下键控制射击角度,用空格键开火。每个弹片可以产生30点的破坏力。
  **鸽子(F1X4):和****类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,但显然它不太可靠。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键起飞。鸽子身上绑着大量**物,最多能产生75点破坏力。
  ***(F2):***的使用简单却很有效。用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。***最大可产生50点的破坏力
  集束**(F2X2):这不是普通的***,它的碎片会在目标附近**,比***更精确。在攻击一群敌人时,集束**非常有用。用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。每个碎片最大能产生30点的破坏力。
  香蕉**(F2X3):这个带有毁灭性的水果会**,它的碎片会毁坏附近的地面。用数字键1—5设置导火线长度,用“+”和“-”设置反弹力度。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。每个香蕉碎片可以产生最大75点破坏力。
  ****(F2X4):像集束**一样,****也有碎片,它们会自动寻找目标,打击附近的敌人。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记),然后用上下键调整射击角度,最后用空格键投掷(按住空格键时间越长,动力越大)。每个碎片最大产生30点破坏力。
  **猎*(F3):**猎*射程远、精确度高,而且每次有两发**。用方上下向键来控制开火角度,用空格键开火。每发**最大有25点破坏力
  手*(F3X2):没有什么大用处,只是用它来结束一个讨厌的敌人的生命比较解恨。可**三*。用上下键调整射击角度,空格键开火。
  微型冲锋*(F3x3)可扫射敌人的最酷的**之一,终极**。用上下键调整射击角度,空格键开火。
  mini-gun(迷你*)(F3x4):名字上容易误解,它是火力强大的机*。用上下键调整射击角度,空格键开火。
  fire punch(升龙拳)(F4):升龙拳,可将敌人打向天空甚至陷入上方的泥地。站在敌人的身边,按空格键出拳。拳击有30点的破坏力。
  dragon ball(波动拳)(F4x2):向敌人放能量球,打击敌人。站在敌人附近同一水平线上,按空格键发波动拳。波动拳有30点破坏力。
  kamikaze(神风突击队)(F4x3):牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。最后**将产生50点的破坏力,经过的路线上的虫子将受到30点的伤害。
  prod(推)(F4x4):推动敌人,按空格键可将敌人推向危险的地方。
  dynamite(**)(F5):按空格键把**放在敌人身边。**对于大群的敌人非常有效。按回车将它用绳索放下。**最大可产生75点破坏力。
  land-mine地雷(F5x2):作用和**类似,不同的是如果有虫子接近,它也会**,而且其他**物也会引发它的**。按空格键放地雷
  。地雷最大产生50点破坏力。
  sheep(羊)(F5x3):您可以让一只毛茸茸的羊背着**冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,但每场战斗只能使用一次。按下空格键释放羊,再次按空格引爆它。如果放任不管,最终它会**。一头羊最大可产生75点的破坏力。
  super sheep(超级飞羊)(F5x4):非常容易控制的超级飞羊!可用左右键控制飞羊的行动,飞羊会冲入敌群并**。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那强大的威力和英雄式的行为。一头超级飞羊最大可产生75点的破坏力。
  air-strike空袭(F6):您可以请求空中支援,用**打击指定区域(空袭对洞*中地敌人无效,也不受风向影响)。您只要用鼠标指定方位(用“X”标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他**就可以了。用左右键可以指定**飞行方向。5颗**中的每一颗都能产生30点的破坏力。
  homing air-strike(**空袭)(F6x2):改进的空袭,更大的**。用鼠标指定目标(用“X”标记)就可**空袭。您也可以用鼠标点击指定新目标。每颗**最大可产生30点的破坏力。
  napalm strike(凝固汽油弹)(F6X3):用毁灭性的火焰照亮天空,烧焦地面,烤熟对手。用鼠标在目标上做个标记(用“X”标记)。用左右键控制投掷方向。
  blow torch(推进机)(F7):用它在地底下挖洞推进。不过请记住,**摸摸地做事不是正大光明的作风。用它也可以对敌人产生15点的伤害。
  drill(钻头)(F7x2):按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。用它也能对敌人产生15点的伤害。
  girder(梁)(F7x3):梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的跳板、让羊可以前进的路、甚至抵挡敌人***的袭击。只能在当前选择的虫子的一定范围内设置梁的位置。用左右键设置梁的角度,用空格键确定。
  baseball bat(球棒)(F7x4):一种让人满意的报复手段。走到对手背后,用球棒挥向它。球棒可以对敌人产生30点的伤害。
  ninja rope(忍者绳索)(F8):忍者绳索能帮助您到达难以到达的区域。按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调整长短。再次按下空格键脱离绳索。聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷**(通常是**或羊)。当然您必须有充分地把握。
  bungee(缓冲绳)(F8x2):如果虫子从高处**对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。您甚至可以利用它来放置**。按空格使
  虫子离开缓冲绳,按回车放置**。
  parachute(降落伞)(F8x3):像缓冲绳那样,降落伞也是非常有用的道具。按空格键打开降落伞,请注意风向。按空格键关闭降落伞,再按空格键再次打开。
  teleport(瞬间移动)(F8x4):瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也有些玩家会把自己的**移到一个难以到达的地方。只要用鼠标点击您想要去的地方。
  super banana(超级香蕉)(F9):看起来像个标准的香蕉**,但它比香蕉**威力更大。扔出**后按空格键按空格键使之**。
  holy hand grenade(圣***)(F9x2):拥有天神的力量的***。它的反弹力较低,3秒(不多不少)后**。这是游戏中最强大的**,用得好可以达到100点的破坏力。
  petrol bomb(汽油弹)(F10):您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。
  priceless(珍贵的明朝花瓶)(F10x2):像**那样投掷,5秒后**,碎片四溅。讨厌古董的人会喜欢这样。sheep strike(羊肉空袭)(F11):空中落下羊肉。类似于空袭,只是**换成了羊肉。它们落地后会反弹,比空袭更有威力。
  mad cows(疯牛)(F11):用空格键释放它们。如果您有不止一个疯牛,可以用数字键1—5设置数量。它们可能因无法跨越一个障碍物而**。每头牛可产生75点的破坏力。
  old moman(老妇人)(F11x2):用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的**之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。古怪而有趣的**。一个老妇人产生75点的破坏力。
  skip go(跳过这一轮)(F12):由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键跳过您这一轮。
  surrender(投降)(F12x2):如果你更不能在忍受这一切了,您可以挥动白旗投降。

锁定怒火危崖 里面的飞机怎么控制他啊。就看到飞机在哪里自己飞。。。还有起飞是踩油门么。。。

起飞的步骤很简单,但是并不是一步的,你可以去中国空军虚航组织论坛,里面有教程, 而且我们也有团队语音,可以很方便的学习的

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