今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享cs伤害排行的宠物知识,其中也会对cs1.6里所有枪的威力介绍(cs1.5里的枪)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
█问问团队『百万凶尸彡过大江』的【巛骼冥巜裂尸】很荣幸能回答您的问题!!!█ ╭★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★╮ Glock18: 伤害:-21% 命中率:---67% 后坐力:------100% 连射:-------------86% 重量:-----------------25% **:---------------------20 价格:400$ USP45: 伤害:-30% 命中率:---72% 后坐力:-------69% 连射:-------------85% 重量:-----------------25% **:---------------------12 价格:500$ P228: 伤害:-28% 命中率:---50% 后坐力:-------69% 连射:-------------86% 重量:-----------------25% **:---------------------13 价格:600$ DesertEagle: 伤害:-46% 命中率:---44% 后坐力:-------69% 连射:-------------81% 重量:-----------------25% **:---------------------07 价格:650$ Elites: 伤害:-31% 命中率:---62% 后坐力:-------69% 连射:-------------86% 重量:-----------------25% **:---------------------30 价格:800$ FiveSeven: 伤害:-17% 命中率:---62% 后坐力:-------69% 连射:-------------86% 重量:-----------------25% **:---------------------20 价格:700$ Anaconda: 伤害:-38% 命中率:---68% 后坐力:-------69% 连射:-------------82% 重量:-----------------25% **:---------------------07 价格:600$ m3: 伤害:-17% 命中率:--100% 后坐力:-------40% 连射:-------------54% 重量:-----------------43% **:---------------------08 价格:1700$ xm1014: 伤害:-17% 命中率:--100% 后坐力:-------47% 连射:-------------75% 重量:-----------------34% **:---------------------07 价格:3000$ USAS12: 伤害:-17% 命中率:--100% 后坐力:-------47% 连射:-------------75% 重量:-----------------89% **:---------------------20 价格:3350$ Winchester: 伤害:-17% 命中率:--100% 后坐力:-------21% 连射:-------------62% 重量:-----------------43% **:---------------------07 价格:2800$ MAC10: 伤害:-25% 命中率:---72% 后坐力:-------81% 连射:-------------92% 重量:-----------------25% **:---------------------30 价格:1400$ TMP: 伤害:-17% 命中率:---73% 后坐力:-------82% 连射:-------------92% 重量:-----------------25% **:---------------------30 价格:1250$ MP5: 伤害:-23% 命中率:---79% 后坐力:-------92% 连射:-------------92% 重量:-----------------25% **:---------------------30 价格:1500$ UMP45: 伤害:-25% 命中率:---75% 后坐力:-------91% 连射:-------------89% 重量:-----------------25% **:---------------------25 价格:1700$ P90: 伤害:-18% 命中率:---68% 后坐力:-------91% 连射:-------------92% 重量:-----------------28% **:---------------------50 价格:2350$ MP7A1: A: 伤害:-25% 命中率:---70% 后坐力:-------91% 连射:-------------92% 重量:-----------------25% **:---------------------20 B: 伤害:-25% 命中率:---89% 后坐力:-------87% 连射:-------------87% 重量:-----------------43% **:---------------------20 价格:2150$ K1A: 伤害:-25% 命中率:---77% 后坐力:-------87% 连射:-------------91% 重量:-----------------28% **:---------------------30 价格:1850$ Galil: 伤害:-25% 命中率:---76% 后坐力:-------81% 连射:-------------91% 重量:-----------------34% **:---------------------30 价格:2000$ Famas: 伤害:-25% 命中率:---89% 后坐力:-------81% 连射:-------------87% 重量:-----------------34% **:---------------------25 价格:2250$ XM8: 伤害:-28% 命中率:---82% 后坐力:-------81% 连射:-------------91% 重量:-----------------52% **:---------------------30 价格:2450$ XM8(强): 伤害:-28% 命中率:---77% 后坐力:-------77% 连射:-------------91% 重量:-----------------64% **:---------------------30 价格:2450$ SCAR: 伤害:-28% 命中率:---89% 后坐力:-------81% 连射:-------------91% 重量:-----------------43% **:---------------------30 价格:2450$ SCAR(强): 伤害:-34% 命中率:---87% 后坐力:-------80% 连射:-------------89% 重量:-----------------60% **:---------------------20 价格:2450$ AK47: 伤害:-31% 命中率:---82% 后坐力:-------79% 连射:-------------91% 重量:-----------------52% **:---------------------30 价格:2500$ M4A1: 伤害:-28% 命中率:---87% 后坐力:-------92% 连射:-------------91% 重量:-----------------43% **:---------------------30 价格:3100$ SG552: 伤害:-28% 命中率:---89% 后坐力:-------81% 连射:-------------91% 重量:-----------------37% **:---------------------30 价格:3500$ AUG: 伤害:-28% 命中率:---89% 后坐力:-------81% 连射:-------------86% 重量:-----------------34% **:---------------------30 价格:3500$ Scout: 伤害:-64% 命中率:---87% 后坐力:-------69% 连射:-------------86% 重量:-----------------17% **:---------------------10 价格:2750$ AWP: 伤害:100% 命中率:--100% 后坐力:-------69% 连射:-------------25% 重量:-----------------64% **:---------------------10 价格:4750$ TRG-42: 伤害:100% 命中率:--100% 后坐力:-------66% 连射:-------------27% 重量:-----------------60% **:---------------------10 价格:4750$ M200: 伤害:100% 命中率:--100% 后坐力:-------69% 连射:-------------25% 重量:-----------------64% **:---------------------10 价格:4750$ VSK94: 伤害:-28% 命中率:---89% 后坐力:-------79% 连射:-------------89% 重量:-----------------25% **:---------------------20 价格:3750$ SL8: 伤害:-47% 命中率:---54% 后坐力:-------80% 连射:-------------85% 重量:-----------------64% **:---------------------20 价格:4600$ G3SG1: 伤害:-69% 命中率:---73% 后坐力:-------72% 连射:-------------82% 重量:-----------------64% **:---------------------20 价格:5000$ SG550: 伤害:-61% 命中率:---62% 后坐力:-------75% 连射:-------------82% 重量:-----------------64% **:---------------------30 价格:4200$ SVD: 伤害:-95% 命中率:---87% 后坐力:-------38% 连射:-------------67% 重量:-----------------43% **:---------------------10 价格:4100$ QBB95: 伤害:-25% 命中率:---79% 后坐力:-------74% 连射:-------------89% 重量:-----------------49% **:---------------------75 价格:3200$ M249: 伤害:-28% 命中率:---77% 后坐力:-------79% 连射:-------------89% 重量:-----------------54% **:---------------------100 价格:5750$ MG3: 伤害:-30% 命中率:---68% 后坐力:-------77% 连射:-------------91% 重量:-----------------76% **:---------------------200 价格:5750$ ╰★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★╯ ◆◇█【屍街悲】█◇◆ ↓ ◆◇█【CS單機**插件】█◇◆ ↓ 網址: http://hi.baidu.com/wcsawp/blog/item/9270d84ed808bb3baec3ab78.html ↓ █烈日燚燚,注意防暑!呵呵,,祝游戏愉快~.谢谢采纳█
NO.20
上榜理由:使用24发5.56mm特殊**装填的死亡骑士(SKULL-5)。以咆哮怒焰(M14EBR)为主体进行了强化改造,添加了4发**并加装瞄准镜增加了远程打击的稳定性。研究机构投资开发的特殊**不仅对僵尸具超强的贯穿力及致命伤害,对人类同样有着恐怖的伤害力。
NO.19 终结者EX
上榜理由:装弹量200发。 右键预热 可以点住右键 然后左键点射。
可以边开*边移动 重量减轻了 延迟时间几乎没有 加上急速飞奔开6
NO.18 毁灭者(加八)
上榜理由:毁灭者MG3是一把使用200发5.56mm口径**的机关*,它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。这把*的射速高达每分钟1200发以上,可以在短时间内将所有的**,准确无误的倾泄在目标的身上。加上8种升级 更是让僵尸闻风丧胆 电一比赛大木箱必备
NO.17 费尔南多+圣水水雷
上榜理由:费尔南多,在毕业于西班牙的神学院后,以退魔师的身份走遍了欧洲各个区域,排除各种危机,成绩斐然。这使得费尔南多和他的**圣水**名满天下。根据最终的官方记载,费尔南多在德国某地的退魔行动中死亡,但似乎没有人认为他会这么轻易的死去。装备角色后可使用圣水**:内部填装了圣水的**,会对**范围内的僵尸造成一定时间的持续伤害。蓝色的水焰 更是让隐身芭比 一漏无遗 雪碧两瓶 我最爱
NO.16 芬兰之星(白金典藏)
上榜理由: 使用10发.338 Lapua装弹的芬兰之星(白金典藏),同时兼容了极具威慑的破坏力与轻盈干练的*身。白金熔铸的外壳更能彰显其优雅之美。作为一款深受玩家喜爱的**,芬兰之星(白金典藏)在原先芬兰之星的基础上进行了强化,在保持了强大破坏力的同时,对*身进行了改装,让它更加便于携带,从而大幅提升了机动性。一旦拥有芬兰之星(白金典藏),让你尽享贵族一般的奢华生活! 换弹的动作 真心帅
NO.15 ***
上榜理由:csol***m95是对M90的进一步改进,外形尺寸上分别不大,准确分辩M90和M95,除了看*身上的标记外,比较明显的外形特征就是抛壳口的形状。M95的重量更轻,但据说主要的改进是在提高精度方面。美国“哈里斯”12.7毫米M95反器材*不但能够有效对付两公里射程内的坚硬目标,而且能保证在900米距离上3发*弹的散布半径不超过25毫米。加八之后的*** 一*爆尸头的感觉
NO.14 金红双蝎
上榜理由:做为金红三兄弟的榜样 有人说它是手*中的机关* 如此高的评价 它的实力证实了传说 当之无愧 !
NO.13 **连弩
上榜理由:之前(现在有电锯)CSOL里击退能力最强的**,击退能力超越退魔,换弹快,微冲的移动速度,如果运用熟练的话,用来防守T台和管道绝对会让僵尸们很郁闷(胖子除外),再配上超高的准确度和BT的连射速度,用来防守直线,爆头僵尸率超高
NO.12 尘埃之光
上榜理由:利用未知陨石物质的特性,通过光能射线转换为一种特殊的压缩能量,最终以激光光束的形式发射。可忽略不计的后座力,使得命中率表现的极为优异,任何人都能轻易操作这款**。 特点:整体射速较快,命中率较高,弹道容易控制。推荐在团战、休闲竞技模式下使用 有人称之为CSOL最美*支
NO.11 星际重*
上榜理由:使用45发 5.56mm**装填的突击步*。其超强的稳定性与惊人的破坏力深受广大星际步兵的喜爱。但由于制造工艺极为复杂并且需要众多稀有材料进行加工,所以这种型号的*支产量极为稀有!此*实为收藏档的良品,独特的外观加上蓝色的火光,团队竞技更是它的天下!
NO.10 青龙偃月刀
上榜理由:关刀,其实就是青龙偃月刀,据传三国名将关羽曾使此刀威震华夏。其刀身呈青龙吞月之状,通体密布细碎花纹形似龙鳞,青龙偃月因而得名。劲酷熟悉的造型,握在手中突显出一股与众不同的气质。此外,在使用青龙偃月刀时,会产生一种宛如蓝色炫光般的**特效,特效一出仿佛置身于三国群起的乱世之境。青龙偃月刀拥有极强的击退能力,可以说是玩家最后的一道防线。在你面对蜂拥而至的僵尸群,且早已弹尽粮绝时,青龙偃月刀的出现将保证你不被僵尸近身,从而可以有效的在短时间内保全自己。它的诞生取代了旋风大斧的地位 所谓史上最有收藏实用价值的近身王!
NO.9 末日骑士(加八)
上榜理由:曾经末日刚出来的时候,很多人都说垃圾。可是只有一部分人才知道,这是一把爆头神器。它的外号叫奥巴马**和芭比**。一般只要有队友的地方,末日就是神器。你如果经常玩,5发**4发打到头上简直是小问题。一直到去年 末日骑士加入了强化所 他的地位蒸蒸日上 曾经被列入生化三大神器之一 CSOL老去的传说 连狙界的骄傲 当之无愧!
NO.8 旋风AK
上榜理由:“旋风AK”并不是一个真实存在的型号,是反恐精英Online(CSOL)里的虚拟*支。 旋风AK47原名CV-47 60R,装备U型**的改良型AK47,60发超大量装弹,威力却丝毫不减。 反恐精英Online(CSOL)里的旋风AK47,为生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战专用*支,均从补给箱里获得。在生化模式里近战扫射或远距离点射,伤害、弹道、后坐力均为自动步*里性能最出类拔萃最完美的一把*支,在生化模式里表现优异。堪比CF中的AN94的威力大的多,不论是威力还是**数量都是很完美的。但是没人拥有它 只能通过补给箱才能获得 得到之后就请尽情挥洒他的气势吧 犹如它的皮肤一样 黑色 沉默 低调 但是能给僵尸致命的一击
NO.7 加特林
上榜理由:加特林是爆头伤害猛、但由于超高的命中率,所以加特林第一*打到头后面的几*基本就是爆头。并且加特林攻守兼备。你守高台时当**用,游击战时当机*用。 由于TC出*速度之快 他的地位正在一步步衰退 但是谁也忘不了他当年的风范地位!
NO.6 雷神
上榜理由:csol雷神这把*国服首次出现在2012年12月5日。这把*是小编玩csol至今见过的威力最大也是最**的一把*。这把*的威力远远超越了火箭发射器而且在大灾变模式中打boss比龙年神器黑龙*要强很多,不知道世纪天成出这把*是否会对游戏的平衡性造成些影响。酷炫的外表和惊人的伤害穿透力 成为一度玩家的讨论 可谓是风声水起 一战成名!CSOL史上不能忽略的名* !
NO.5 四管猎*(破碎EX )
上榜理由:四管猎*是CSOL中的以破碎炙炎(**猎*)为原型设计的虚拟**,是生化模式3女英雄安吉丽娜专属**。拥有CSOL所有*支中最强劲的击退和最高的理论伤害。四管猎*并不是官方给予此*的真正名称,只不过由于此名通俗易懂,且形容贴切,在玩家们当中得以迅速流传开来。国服名为“破碎炙炎EX”。左键单 女英雄安吉丽娜发,右键四发齐发,必须是致命的一击 四管猎*是一种怪物式的强攻型单人用**。它**般的追求强大的击退能力,恐怖的实战性能让僵尸们闻声色变!是它赋予了安吉丽娜能够力挽狂澜拯救人类与水火之中,保卫人类阵地的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的对待。当它与英雄之怒SVD配合时是所有僵尸都不想见到的,男英雄以极高的杀尸效率确保人类可以消灭任何敌人;而女英雄以**般的击退和极限的瞬间伤害确保人类可以挡住任何尸群的强攻。 两个字:恐怖
NO.4 战乐灵弦
上榜理由: 它以电吉他造型亮相的战乐灵弦。这是CSOL开放至今,首次出现在游戏中的特殊造型*支。它是Nexon为悼念迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)而专门设计的一把*。6弦电吉他的造型让它看起来是那么的与众不同,充满了质感的装饰和对电吉他上配件的忠实还原,是这把**最大的特征。拨动琴弦奏出激昂的音乐,扣动扳机射出致命的**,跃动的音符和喷吐的火舌完美结合到一起,共同谱写出一曲镇魂之歌。藉此表达对生命的点击此处添加图片说明眷恋与渴望。使用30发5.56mm装弹 战乐灵弦这把*并不在反恐精英online的商店出售 只限时在2009年7月15至2009年8月26日供玩家从密码宝箱中获得,具有收藏价值。台服称“摇滚贝斯”。极为稀少,他的价值已经不仅仅是一把主**这么简单了 正是如此才能做为纪念迈克尔·杰克逊的产品 两个字:珍贵
NO.3 电锯
上榜理由:无 它的出现 影响了生化整个平衡 足以证明它的实力 年度最热**之一
可见它在CSOL有不可忽视的地位
NO.2 黑龙*
上榜理由:近距离伤害极大(基本秒杀,打中不死也残血,不过笔者遇到的基本上都是秒杀,射程为10.7米,7米之内可以做到秒杀),打中之后会有燃烧效果,但是不会造成持续伤害,与焚烬者和圣水**和火焰**有所不同(可以让隐身物体显示出来)。配合致命打击满士气一*1w血不再是梦想,但是没有致命打击无法爆头,建议常备致命打击,要不然就当雷锋吧。大灾变模式中也有不俗的表现,拆墙速度快,群伤僵尸性能好,对于小BOSS伤害可观。由于此*具有瞬间**发的伤害和极短的攻击距离,经常性的被用作抢分,所以在生化等其他模式部分玩家选择禁用此* 足以见得它的恐怖** 无疑也是CSOL最大争议和最高价值的*支 他的地位到目前为止 没有任何*支能危机到他的地位! 他可以做为CSOL一个标志 一个无法超越的传说和事实 一个字:吊
NO.1 英雄之怒
得冠理由: 增强型SVD+榴弹发射器使用20发7.62mm口径**,在其原型“SVD”的基础上加装*口制退器,更换特质重型*管,挂载40mmM203榴弹发射器,并装有全息瞄准镜。改装后的此*已经不能被称作“**步*”了,如此装配的英雄之怒是一种怪物式的强攻型单人兵器,它**般追求强大的**力,恐怖的实战性能让僵尸闻风丧胆。同时也由于它使用了特制的*身材质,英雄之怒的重量超越了所有单兵**。同时在它追求强大的**力的前提下,英雄之怒的后坐力也同样惊人,因此并不是所有人都能使用。在游戏中,只有“救世英雄”能够使用这把**,因此它是英雄的专属装备。它赋予了英雄能够力挽狂澜、拯救人类于水火之中的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的面对,让其残酷的**力贯穿战场,确保人类能够消灭任何敌人。英雄之怒无法被丢弃,无法被僵尸恶魔之子“震荡”技能击落,就是因为它的强大 没有人能拥有它 被称为最受玩家喜爱的**!
NO.20
上榜理由:使用24发5.56mm特殊**装填的死亡骑士(SKULL-5)。以咆哮怒焰(M14EBR)为主体进行了强化改造,添加了4发**并加装瞄准镜增加了远程打击的稳定性。研究机构投资开发的特殊**不仅对僵尸具超强的贯穿力及致命伤害,对人类同样有着恐怖的伤害力。
NO.19 终结者EX
上榜理由:装弹量200发。 右键预热 可以点住右键 然后左键点射。
可以边开*边移动 重量减轻了 延迟时间几乎没有 加上急速飞奔开6
NO.18 毁灭者(加八)
上榜理由:毁灭者MG3是一把使用200发5.56mm口径**的机关*,它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。这把*的射速高达每分钟1200发以上,可以在短时间内将所有的**,准确无误的倾泄在目标的身上。加上8种升级 更是让僵尸闻风丧胆 电一比赛大木箱必备
NO.17 费尔南多+圣水水雷
上榜理由:费尔南多,在毕业于西班牙的神学院后,以退魔师的身份走遍了欧洲各个区域,排除各种危机,成绩斐然。这使得费尔南多和他的**圣水**名满天下。根据最终的官方记载,费尔南多在德国某地的退魔行动中死亡,但似乎没有人认为他会这么轻易的死去。装备角色后可使用圣水**:内部填装了圣水的**,会对**范围内的僵尸造成一定时间的持续伤害。蓝色的水焰 更是让隐身芭比 一漏无遗 雪碧两瓶 我最爱
NO.16 芬兰之星(白金典藏)
上榜理由: 使用10发.338 Lapua装弹的芬兰之星(白金典藏),同时兼容了极具威慑的破坏力与轻盈干练的*身。白金熔铸的外壳更能彰显其优雅之美。作为一款深受玩家喜爱的**,芬兰之星(白金典藏)在原先芬兰之星的基础上进行了强化,在保持了强大破坏力的同时,对*身进行了改装,让它更加便于携带,从而大幅提升了机动性。一旦拥有芬兰之星(白金典藏),让你尽享贵族一般的奢华生活! 换弹的动作 真心帅
NO.15 ***
上榜理由:csol***m95是对M90的进一步改进,外形尺寸上分别不大,准确分辩M90和M95,除了看*身上的标记外,比较明显的外形特征就是抛壳口的形状。M95的重量更轻,但据说主要的改进是在提高精度方面。美国“哈里斯”12.7毫米M95反器材*不但能够有效对付两公里射程内的坚硬目标,而且能保证在900米距离上3发*弹的散布半径不超过25毫米。加八之后的*** 一*爆尸头的感觉
NO.14 金红双蝎
上榜理由:做为金红三兄弟的榜样 有人说它是手*中的机关* 如此高的评价 它的实力证实了传说 当之无愧 !
NO.13 **连弩
上榜理由:之前(现在有电锯)CSOL里击退能力最强的**,击退能力超越退魔,换弹快,微冲的移动速度,如果运用熟练的话,用来防守T台和管道绝对会让僵尸们很郁闷(胖子除外),再配上超高的准确度和BT的连射速度,用来防守直线,爆头僵尸率超高
NO.12 尘埃之光
上榜理由:利用未知陨石物质的特性,通过光能射线转换为一种特殊的压缩能量,最终以激光光束的形式发射。可忽略不计的后座力,使得命中率表现的极为优异,任何人都能轻易操作这款**。 特点:整体射速较快,命中率较高,弹道容易控制。推荐在团战、休闲竞技模式下使用 有人称之为CSOL最美*支
NO.11 星际重*
上榜理由:使用45发 5.56mm**装填的突击步*。其超强的稳定性与惊人的破坏力深受广大星际步兵的喜爱。但由于制造工艺极为复杂并且需要众多稀有材料进行加工,所以这种型号的*支产量极为稀有!此*实为收藏档的良品,独特的外观加上蓝色的火光,团队竞技更是它的天下!
NO.10 青龙偃月刀
上榜理由:关刀,其实就是青龙偃月刀,据传三国名将关羽曾使此刀威震华夏。其刀身呈青龙吞月之状,通体密布细碎花纹形似龙鳞,青龙偃月因而得名。劲酷熟悉的造型,握在手中突显出一股与众不同的气质。此外,在使用青龙偃月刀时,会产生一种宛如蓝色炫光般的**特效,特效一出仿佛置身于三国群起的乱世之境。青龙偃月刀拥有极强的击退能力,可以说是玩家最后的一道防线。在你面对蜂拥而至的僵尸群,且早已弹尽粮绝时,青龙偃月刀的出现将保证你不被僵尸近身,从而可以有效的在短时间内保全自己。它的诞生取代了旋风大斧的地位 所谓史上最有收藏实用价值的近身王!
NO.9 末日骑士(加八)
上榜理由:曾经末日刚出来的时候,很多人都说垃圾。可是只有一部分人才知道,这是一把爆头神器。它的外号叫奥巴马**和芭比**。一般只要有队友的地方,末日就是神器。你如果经常玩,5发**4发打到头上简直是小问题。一直到去年 末日骑士加入了强化所 他的地位蒸蒸日上 曾经被列入生化三大神器之一 CSOL老去的传说 连狙界的骄傲 当之无愧!
NO.8 旋风AK
上榜理由:“旋风AK”并不是一个真实存在的型号,是反恐精英Online(CSOL)里的虚拟*支。 旋风AK47原名CV-47 60R,装备U型**的改良型AK47,60发超大量装弹,威力却丝毫不减。 反恐精英Online(CSOL)里的旋风AK47,为生化模式Ⅱ、生化模式Ⅲ、生化盟战专用*支,均从补给箱里获得。在生化模式里近战扫射或远距离点射,伤害、弹道、后坐力均为自动步*里性能最出类拔萃最完美的一把*支,在生化模式里表现优异。堪比CF中的AN94的威力大的多,不论是威力还是**数量都是很完美的。但是没人拥有它 只能通过补给箱才能获得 得到之后就请尽情挥洒他的气势吧 犹如它的皮肤一样 黑色 沉默 低调 但是能给僵尸致命的一击
NO.7 加特林
上榜理由:加特林是爆头伤害猛、但由于超高的命中率,所以加特林第一*打到头后面的几*基本就是爆头。并且加特林攻守兼备。你守高台时当**用,游击战时当机*用。 由于TC出*速度之快 他的地位正在一步步衰退 但是谁也忘不了他当年的风范地位!
NO.6 雷神
上榜理由:csol雷神这把*国服首次出现在2012年12月5日。这把*是小编玩csol至今见过的威力最大也是最**的一把*。这把*的威力远远超越了火箭发射器而且在大灾变模式中打boss比龙年神器黑龙*要强很多,不知道世纪天成出这把*是否会对游戏的平衡性造成些影响。酷炫的外表和惊人的伤害穿透力 成为一度玩家的讨论 可谓是风声水起 一战成名!CSOL史上不能忽略的名* !
NO.5 四管猎*(破碎EX )
上榜理由:四管猎*是CSOL中的以破碎炙炎(**猎*)为原型设计的虚拟**,是生化模式3女英雄安吉丽娜专属**。拥有CSOL所有*支中最强劲的击退和最高的理论伤害。四管猎*并不是官方给予此*的真正名称,只不过由于此名通俗易懂,且形容贴切,在玩家们当中得以迅速流传开来。国服名为“破碎炙炎EX”。左键单 女英雄安吉丽娜发,右键四发齐发,必须是致命的一击 四管猎*是一种怪物式的强攻型单人用**。它**般的追求强大的击退能力,恐怖的实战性能让僵尸们闻声色变!是它赋予了安吉丽娜能够力挽狂澜拯救人类与水火之中,保卫人类阵地的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的对待。当它与英雄之怒SVD配合时是所有僵尸都不想见到的,男英雄以极高的杀尸效率确保人类可以消灭任何敌人;而女英雄以**般的击退和极限的瞬间伤害确保人类可以挡住任何尸群的强攻。 两个字:恐怖
NO.4 战乐灵弦
上榜理由: 它以电吉他造型亮相的战乐灵弦。这是CSOL开放至今,首次出现在游戏中的特殊造型*支。它是Nexon为悼念迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)而专门设计的一把*。6弦电吉他的造型让它看起来是那么的与众不同,充满了质感的装饰和对电吉他上配件的忠实还原,是这把**最大的特征。拨动琴弦奏出激昂的音乐,扣动扳机射出致命的**,跃动的音符和喷吐的火舌完美结合到一起,共同谱写出一曲镇魂之歌。藉此表达对生命的点击此处添加图片说明眷恋与渴望。使用30发5.56mm装弹 战乐灵弦这把*并不在反恐精英online的商店出售 只限时在2009年7月15至2009年8月26日供玩家从密码宝箱中获得,具有收藏价值。台服称“摇滚贝斯”。极为稀少,他的价值已经不仅仅是一把主**这么简单了 正是如此才能做为纪念迈克尔·杰克逊的产品 两个字:珍贵
NO.3 电锯
上榜理由:无 它的出现 影响了生化整个平衡 足以证明它的实力 年度最热**之一
可见它在CSOL有不可忽视的地位
NO.2 黑龙*
上榜理由:近距离伤害极大(基本秒杀,打中不死也残血,不过笔者遇到的基本上都是秒杀,射程为10.7米,7米之内可以做到秒杀),打中之后会有燃烧效果,但是不会造成持续伤害,与焚烬者和圣水**和火焰**有所不同(可以让隐身物体显示出来)。配合致命打击满士气一*1w血不再是梦想,但是没有致命打击无法爆头,建议常备致命打击,要不然就当雷锋吧。大灾变模式中也有不俗的表现,拆墙速度快,群伤僵尸性能好,对于小BOSS伤害可观。由于此*具有瞬间**发的伤害和极短的攻击距离,经常性的被用作抢分,所以在生化等其他模式部分玩家选择禁用此* 足以见得它的恐怖** 无疑也是CSOL最大争议和最高价值的*支 他的地位到目前为止 没有任何*支能危机到他的地位! 他可以做为CSOL一个标志 一个无法超越的传说和事实 一个字:吊
NO.1 英雄之怒
得冠理由: 增强型SVD+榴弹发射器使用20发7.62mm口径**,在其原型“SVD”的基础上加装*口制退器,更换特质重型*管,挂载40mmM203榴弹发射器,并装有全息瞄准镜。改装后的此*已经不能被称作“**步*”了,如此装配的英雄之怒是一种怪物式的强攻型单人兵器,它**般追求强大的**力,恐怖的实战性能让僵尸闻风丧胆。同时也由于它使用了特制的*身材质,英雄之怒的重量超越了所有单兵**。同时在它追求强大的**力的前提下,英雄之怒的后坐力也同样惊人,因此并不是所有人都能使用。在游戏中,只有“救世英雄”能够使用这把**,因此它是英雄的专属装备。它赋予了英雄能够力挽狂澜、拯救人类于水火之中的能力,在如潮水般涌来的强敌面前从容的面对,让其残酷的**力贯穿战场,确保人类能够消灭任何敌人。英雄之怒无法被丢弃,无法被僵尸恶魔之子“震荡”技能击落,就是因为它的强大 没有人能拥有它 被称为最受玩家喜爱的**!
CS*法基本能一*爆头的很多。那要看是什么样的情况下了。在没有买[头盔和护甲]的情况下,很多主力*支,USP。在有甲和头盔的情况下。AK可以可以轻易的爆掉对方的头,还有**,M4的话。如果家消声器打在头上,。你会听见[KING]的一声,不加消声都可以爆掉。
没有说什么AK才能一*爆头的,**也可以。被AK打或者M4、**打中头不死的人,基本上都是被穿中的。我打CS已经3年多了。这些问题实在是不想回答你。没什么意义,CS的意义在于如何以最小的伤害赢得对方
awp:腿上约-85,头部-400+,身体约107(绝对毙命)
ak、m4:一*约25,有可能打4*剩1-2hp,头部约85-140(远近问题)
穿墙的话(包括穿人),一层减半,2层1/4
deagle一*35,爆头必挂。
以上是全甲数据,无甲的话,akm4约3*就可以打死个。
**无甲扔脚下是-96.有甲-48
**远近威力削减不太好说,越远威力越小.
第一系,****(KNIFE)。
CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士**,而没有采用德国的锯齿刀。此**的**力分两种,一种是左键普通攻击威力30,一种是右键重攻击威力80,攻击距离一臂之长,攻击速度1.73次/秒,**衣及头盔(以下简称护甲)的修正值是11%。
说到修正值就不得不再罗嗦几句。由于1.6中游戏开发人员对细节的真实追求,玩家攻击人物模型的各部位伤害值是不同的,如果以打在**的**力为100%,其他部位以**为中心呈辐射状减低威力,而头部则会加强威力。举两个最明显的例子,攻击到小腿以下修正值是75%,真正的**力仅剩25%;攻击到头部的修正值是180%,真正的**力被升高80%。如果你买了**衣和头盔,对应不同的**还有不同的附加修正值。当然我说的很简单,游戏中计算起来就十分复杂了。
第二系,手*(PISTOL)。
1、USP.45。CT的缺省**,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。著名的USP是Universal Self-loading Pistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手*”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该*的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此*可装销音器,作用除了减低*声,其实还有加长出膛距离,使*的后坐力更低,但缺点就是减少了**的冲速,因而减小了**力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是**力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;**力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;护甲修正36%;**装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。
2、GLOCK 18C。T的缺省**,指令 “B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手*已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且**力相对较弱,被很多国家**中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该*。在游戏中它却成了T的爱*,由于在1.4之前的版本中此*设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.6中开发者们终于修正了这一点,高手使用此*可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;**力分两种,单发威力14,3发连射威力42;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。
3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此*1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍*”,采用导气式工作原理,使用0.5英寸快*弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手*中唯一可以穿墙的**,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三*全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;**力46;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。
4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该*由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,*型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短*。由于该*使用倾斜式闭锁*机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此*必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;**力24;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/秒。
5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的Fabrique Nationale公司投产,威力尚可,**充足,不过**装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20发、备弹100发;**力26;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。
6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名*,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双*,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500×2);容弹(15×2)发、备弹(60×2)发;**力24;护甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5发/秒。
第三系,***(SHOTGUN)。
1、贝内利M3-SUPER90。CT、T可购买,指令“B-2-1”。意大利的Benelli公司开发的***是恐怖的近战兵器,接近一*不死也残废,缺点是对中远、远距离毫无威胁,而且不能在水下使用;但比较特殊的是,它可以一边装弹一边射击,这使得双方都在装填**时,用该*的一方略占便宜。由于其射出的“母弹”会呈喷射状裂成8粒“**”,而且**力巨大,故俗称“单喷”或“重喷”。使用此*的要决是迅速的晃动到敌人身边并保持晃动状态,不用担心准星的晃动带来的误差,因为**的母弹炸裂之前的射出位置是很准的,你以为会偏其实已经命中,因此需要练习掌握它的提前量。准星的最佳位置在**往上与头部之间,如果是跳起状态,则在最高点时瞄准头部,那么绝对是一*毙命,推荐熟练此用法。最后一点,千万别离着八丈远用此*跟对手拼。游戏中的参数:价格$1700;容弹8发、备弹32发;**力8×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1秒和每填1发0.5秒;射速1.23发/秒。
2、贝内利XM1014。CT、T可购买,指令“B-2-2”。同样由意大利的Benelli公司投产的XM1014其实是M3的全自动型号。其性能与M3无异,但不使用笨拙的泵动式工作原理,采用全自动上膛设计,能在2秒**出7颗母弹,这同时造成*体的连续震动,在游戏中表现为*型上扬,准星抬高。相对M3的俗称,XM1014就被戏称为“连喷”。游戏中的参数:价格$3000;容弹7发、备弹32发;**力6×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1.2秒和每填1发0.3秒;射速3.62发/秒。
第四系,冲锋*(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可购买,指令“B-3-1”。德国H&K公司继USP获世界好评后的又一著名产品,微冲系列中的王者,几乎是欧盟特警、边防、军警的统一装备,射速快、后坐力小,精确度高,价钱又公道(指游戏中),是比较拮据时的不二之选。很多文章中把该*写成“MP 5”或“MP-5”,但我查阅了《名*》杂志后方知那是错误的理解。其实MP5是H&K公司开发大人气步*G3时一个小型化的试验品,原名MP.HK54冲锋*,发射9mm手*弹,于1966年西德国境警备队将其改名为Machine Pistol 5,正确的缩写是MP5,后来又根据不同客户的需求,MP5又发展出一批改进型号。游戏中使用的是海军专用型Navy,没有过多的**设备,属于轻便的型号。新手CS时推荐使用该*以熟悉游戏,高手亦能用之爆头。游戏中的参数:价格$1500;容弹30发、备弹120发;**力19;威胁射程近、中距离;护甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94发/秒。
2、TMP。CT可购买,指令“B-3-2”。该*系奥地利Steyr公司投产的Machine Pistol 69,由于其微型化的设计后被改成TMP。该*加载销音器,采用前冲式自由*击击发原理,减小射击时产生的翻转力矩并加快射速。在游戏中这是**力最弱的*了,好在便宜而且准,就当成速射手*来爆头也是可行的。游戏中的参数:价格$1250;容弹30发、备弹120发;**力14;威胁射程近距离;护甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06发/秒。
3、FN-P90。CT、T可购买,指令“B-3-3”。比利时名*,由国营Fabrique Nationale Herstal公司以“个人自卫”为理念投产的防**自动**,采用上方供弹、直线型短*托、人体工程概念的孔式握把、透明塑料弹匣等新颖的外观设计。游戏中此*后坐力表现固定,呈上扬趋势,因此初期准星不应瞄得太高,以胸、头之间最佳,可提**头几率。游戏中的参数:价格$2200;容弹50发、备弹100发;**力18;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67发/秒。
4、MAC-10。T可购买,指令“B-3-4”。美国Ingram公司投产的MAC-10与UZI一样,以恐怖的射速著称,而且比UZI更微型化。该*在游戏里是射速最高的**,精度却也是最低的(点射时就低的丢人),不过最适合用于缠身战,威力比MP5还要高一些,强烈推荐练习爆头,就算对手比你先开*也未必能干掉你生存下来。游戏中的参数:价格$1400;容弹30发、备弹100发;**力21;威胁射程近距离;护甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81发/秒。
5、UMP45。CT、T可购买,指令“B-3-5”。德国H&K公司的新*,采用.45口径手*弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;**力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。
第五系,步*(RIFLE)。
1、AK47。T可购买,指令“B-4-1”。1946年,前苏联著名*械设计大师卡拉什尼柯夫设计出一种独具特色的7.62mm突击步*,由Avtomat Kalashnikov公司调试投产,并于次年定型装备前苏军**,这就是举世闻名的AK47。该*采用导气式自动原理,*机回转闭锁结构,动作可靠、故障率低,能全天候使用,操作简便,火力威猛。据说越战期间,很多美国兵扔掉M16改用缴获的AK47的最大原因,就是在潮湿的环境中,M16实在是太容易卡壳了。真实的AK47是有快慢调节机钮的,也就是可以实现点射与速射的分离,由于其独特而又简易的*体结构,在点射时*身几乎感受不到翻转力矩,非常稳定;而在速射时则*口跳动严重。游戏中同样体现了这一点,所以很多高手使用AK几乎都在玩点射爆头,一*一个想不爽都不行。游戏中的参数:价格$2500;容弹30发、备弹90发;**力52;威胁射程无限制;护甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6发/秒。
2、SIG/SG-552。T可购买,指令“B-4-2”。瑞士SIG公司于1978年开始对40支改进的SG步*进行实际装备实验(SG,这里是Snipergun的意思),研制出Stgw90式5.56mm步*,1983年2月,瑞士联邦议会决定采用瑞士工业公司的新*装备**,并正式命名为SG-550式。根据陆军和其他军种的不同需要,轻便型的SG-552就于1984年初投产。SG552全*只有174个零部件,大量采用冲压、合成材料,大大减小了*的重量,特点就是坚固耐用、可靠性好、机动性强、费效比高,真实的SG-552加装“屈光校准瞄准镜”,可进行400m以内的**,游戏中自然体现了这一功能。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;**力28;威胁射程无限制,可2倍放大**;护甲修正18%;填速3.2秒;射速分两种,正常模式11.6发/秒,**模式6.6发/秒。
3、M4A1。CT可购买,指令“B-4-3”。美国Colt公司为非正规**军备研制的M16A2简装版M4卡宾*已经不再是美国人独有的装备,许多国家也开始购入,1994年Colt公司将之改进成M4A1,增加了一个移动提把和一个**导轨,但是基本结构仍采用M16的导气式*机回转原理,可以实现点射和速射,不能实施3发连射,由于*械设计过于复杂,射击时的可感翻转力矩作用明显,游戏中表现为单发点射时*型的剧烈晃动(比AK点射时动静大多了)。在前面讲USP时已经提到过销音器的问题,M4A1加销音器的确可以减低震动,不过**力降得就有点让人不能接受,所以M4A1的使用尽量不要速射,晃动中的3发连点和爆头推荐练习,实战中非常有用。游戏中的参数:价格$3100;容弹30发、备弹90发;**力分两种,普通威力49,挂销音器威力26;威胁射程无限制;护甲修正20%;填速3.16秒;射速分两种,普通状态9.37发/秒,挂销音器8.43发/秒。
4、AUG。CT可购买,指令“B-4-4”。奥地利Steyr公司1976年在步兵自动*****化的影响下,为奥地利陆军设计的突击步*,于1978年正式投产,命名为Army Universal Gun。1991年海湾战争中,沙特和阿曼参战**使用了当时型号为A1的5.56mm口径AUG。该*结构紧凑、携带方便,是世界著名的自动步*之一,采用无托结构模块化设计,大量使用合成材料,为轻**的设计开拓新天地。游戏中该*稳定性和威力都不错,尤其是中距离的**点射实在是恐怖,推荐练习。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;**力28;威胁射程无限制,可1.4倍放大**;护甲修正18%;填速3.39秒;射速分两种,正常模式8.47发/秒,**模式6.35发/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可购买,指令“B-4-5”。奥地利Steyr公司开发的专用**步*,分常规的Scout-A和民用的Scout-B两种型号,游戏中采用的是后者。该*被很多玩家戏称为“鸟狙”,这是因为它作为*****力实在是太低了,不过它便宜量又足、装弹快、精度高、*声极小,比较适合偷袭,而且熟练度够高的也能变成爆头利器哦。游戏中的参数:价格$2750;容弹10发、备弹90发;**力68;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大**;护甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79发/秒。
6、AWP-S。CT、T可购买,指令“B-4-6”。英国Accuracy International公司研制的世界著名专业**步*,恐怖的杀人利器,10cm的钢板轻易射穿,目前还没有一款**衣可以抵挡它的威力,许多国家的军警装备了该*。游戏中采用该*的小型号AWP-S,**的型号是AWP-M,*上配有支架,装备微调光学瞄准镜,现实中的用法一般都是在固定**位布置该*,游戏中大家却能掂*到处跑,不过游戏的开发者还是想到了细节,所以在跑动中该*根本没有精确度可言。玩家中使用该*的方法无外乎定狙、预狙、跟狙、跳狙和盲狙五个段位。定狙是最常见的,也是最现实的打法,不过遇到这样的对手你只管大胆冲过去吧,那是新兵不用怕;预狙稍稍高明一些,他们根据个人反应的快慢把准星放在对手移动轨迹的某个点上,你遇上这样的**手应该采用无规则的运动靠近他们;跟狙就已经是高手的作为了,这样的人我们也称之甩*,要求你对AWP纯熟使用和具有一定的“狙感”,对付这样的**手你就烧香拜佛希望比他先一步打到他的脑袋吧;跳狙是跟狙的进阶,是用来对付**的必杀技,不过还是得练好跟狙先;盲狙不是说不开**镜射击的方式,而是用手*代瞄或以按鼠标右键打开**镜同样的速度按左键射击的方式,这样的**手最让人头疼,因为他们可以跟你近战中使用**,是最恐怖的**,见着他们什么技巧都派不上用场,还是拼命吧。游戏中的参数:价格$4750;容弹10发、备弹30发;**力200;威胁射程无限制,可2.25~9倍放大**;护甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89发/秒。
7、G3/SG-1。T可购买,指令“B-4-7”。前面介绍MP5时已经提到过德国H&K公司投产的G3系列步*了,这款SG-1就是G3的半自动速射**步*,**时可以实施速射,但不知游戏设计者出于何种考虑,该*速射时设计得非常不稳,这怎么能叫速射**步*呢?不过好在**力不错,点射时晃动倒也不大,而且开不开**镜效果不明显,甚至可以当突击步*使用,就是太贵了点。游戏中的参数:价格$5000;容弹20发、备弹90发;**力54;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大**;护甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8发/秒。
8、SIG/SG-550。CT可购买,指令“B-4-8”。前面介绍SIG/SG-552时已经介绍过该*了,它是SG-552的原型,性能与SG-552无本质区别,只是SG-550更趋向于专业**,是半自动速射**步*,现实中可以实现点射、速射的切换,而游戏中则主要表现为速射,与G3的最大差别就是精度高,移动中不开**镜的散射范围非常小,值得信赖,但是**力实在太低,就是当突击步*用也不够厉害,对自己*法不是很自信的玩家可以考虑磨合看看。游戏中的参数:价格$4200;容弹30发、备弹90发;**力30;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大**;护甲修正18%;填速5秒;射速4发/秒。
第六系,班用机关*(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可购买,指令“B-5-1”。60年代,美军按照班用*****化的发展趋势,需要装备一种作为火力支援的***班用机*。比利时Fabrique Nationale公司研制出5.56mm口径的XM249班用机*,1982年美军决定正式采用并将之更名为M249,并于1991年投入海湾战争实战。该*可以说是弹仓级别,恐怖的压制火力,不过精度太低,而且*体过重,移动迟缓。一般可用来掩护**手的行动,或是多人同时使用,制造恐怖的弹幕以消灭躲藏在障碍物后面的敌人,近战时爆头几率颇高,只要你的钱多,就买这把CS中最贵的家伙好好发泄一下吧!游戏中的参数:价格$5750;容弹100发、备弹200发;**力30;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44发/秒。
第七系,****弹(HE-GRENADE)。
**弹中只有****具有攻击性,因此闪光弹和烟雾弹我就不赘述了。****弹与破片**弹的攻击方式不同,破片**顾名思义是利用**后飞射的弹片攻击敌人,而****是利用集中**的**威力直接给予敌人伤害;****不会一碰就炸,而是3秒内**,所以可进行墙壁反弹投掷;**攻击无视障碍物的存在,但多少有修正;攻击范围是以落点为中心、6个人物模型为半径、高3个人物模型的圆盖;**力中心位置95,然后辐射状减弱;护甲修正40%,不过每次只允许购买一颗,购买指令“O-4-4”,价格$300。
主要*械基本上是 AWP 然后轻狙 然后** 然后AK 然后M4 这么排列的,要看*支的**型号,很直观。
但是你要问具体伤害,这个要看距离的。有时候AK暴头一*都不死,剩1HP,远距离。只能回答你这么多,,
**远近威力削减不太好说,越远威力越小.
第一系,****(KNIFE)。
CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士**,而没有采用德国的锯齿刀。此**的**力分两种,一种是左键普通攻击威力30,一种是右键重攻击威力80,攻击距离一臂之长,攻击速度1.73次/秒,**衣及头盔(以下简称护甲)的修正值是11%。
说到修正值就不得不再罗嗦几句。由于1.6中游戏开发人员对细节的真实追求,玩家攻击人物模型的各部位伤害值是不同的,如果以打在**的**力为100%,其他部位以**为中心呈辐射状减低威力,而头部则会加强威力。举两个最明显的例子,攻击到小腿以下修正值是75%,真正的**力仅剩25%;攻击到头部的修正值是180%,真正的**力被升高80%。如果你买了**衣和头盔,对应不同的**还有不同的附加修正值。当然我说的很简单,游戏中计算起来就十分复杂了。
第二系,手*(PISTOL)。
1、USP.45。CT的缺省**,购买指令(以下简称指令)“B-1-1”。著名的USP是Universal Self-loading Pistol的缩写,翻译过来是“通用自动装填手*”,由德国Heckler&Koch公司于1993年4月投产。该*的“复进簧”内装有专门设计的后坐缓冲短弹簧,减少射手的可感后坐力,这一点游戏中有很好的体现,许多玩家爱用它的原因就在于它稳。另一点,此*可装销音器,作用除了减低*声,其实还有加长出膛距离,使*的后坐力更低,但缺点就是减少了**的冲速,因而减小了**力。M4A1在这一点是一样的,很多人都说用M4挂销音器增加准确度,其实也没有说错,不过代价没几个人知道,就是**力减得太多。游戏中的参数:价格$500;容弹12发、备弹100发;**力分两种,普通威力25,挂销音器威力20;护甲修正36%;**装填速度(以下简称填速)2.70秒;射速6.12发/秒。
2、GLOCK 18C。T的缺省**,指令 “B-1-2”。这把由澳大利亚Glock公司投产的轻型手*已经风靡全球,这款18C由于其精确、耐用而且**力相对较弱,被很多国家**中的保卫部门采用,好象连香港的G4特工部门亦使用该*。在游戏中它却成了T的爱*,由于在1.4之前的版本中此*设计基本属于鸡肋,所以很少有人使用。而在1.6中开发者们终于修正了这一点,高手使用此*可在3发连射后改成单发速射爆头,十分快捷准确。游戏中的参数:价格$400;容弹20发、备弹120发;**力分两种,单发威力14,3发连射威力42;护甲修正36%;填速2.26秒;射速7.05发/秒。
3、沙漠之鹰。CT、T可购买,指令“B-1-3”。此*1991年以色列军事工业公司投产,绰号“袖珍*”,采用导气式工作原理,使用0.5英寸快*弹,可穿透3cm钢板。它的使用频率在玩家中非常高,因为它是手*中唯一可以穿墙的**,不过晃动稍大;正中头部可一发毙命,三*全中胴体也是必死无疑。游戏中的参数:价格$650;容弹7发、备弹35发;**力46;护甲修正15%;填速2.2秒;射速3.78发/秒。
4、SIG-绍尔P228。CT、T可购买,指令“B-1-4”。该*由瑞士工业SIG公司和德国绍尔父子有限公司合作投产,*型小巧玲珑,易于藏匿,是情报人员、特工首选短*。由于该*使用倾斜式闭锁*机、短后坐力半自动原理,因此准确有余而威力稍低,在游戏中使用此*必练爆头,不过仗着射速快7发之内也是可以干掉对手的。游戏中的参数:价格$600;容弹13发、备弹52发;**力24;护甲修正25%;填速2.83秒;射速5.82发/秒。
5、FN57。CT可购买,指令“B-1-5”。由比利时的Fabrique Nationale公司投产,威力尚可,**充足,不过**装填慢、射速慢,好不好用见仁见智,还是练习爆头吧。游戏中的参数:价格$750;容弹20发、备弹100发;**力26;护甲修正20%;填速4秒;射速4发/秒。
6、贝雷塔ELITE。T可购买,指令“B-1-6”。意大利Beretta公司生产的Elite也是世界名*,使用闭锁卡铁摆动式原理,提高精度,但游戏中居然设计成双*,结果弹道是在准星的两侧,提高了使用难度,需要练习以适应。游戏中的参数:价格$(500×2);容弹(15×2)发、备弹(60×2)发;**力24;护甲修正25%;填速(2.5×2)秒;射速5发/秒。
第三系,***(SHOTGUN)。
1、贝内利M3-SUPER90。CT、T可购买,指令“B-2-1”。意大利的Benelli公司开发的***是恐怖的近战兵器,接近一*不死也残废,缺点是对中远、远距离毫无威胁,而且不能在水下使用;但比较特殊的是,它可以一边装弹一边射击,这使得双方都在装填**时,用该*的一方略占便宜。由于其射出的“母弹”会呈喷射状裂成8粒“**”,而且**力巨大,故俗称“单喷”或“重喷”。使用此*的要决是迅速的晃动到敌人身边并保持晃动状态,不用担心准星的晃动带来的误差,因为**的母弹炸裂之前的射出位置是很准的,你以为会偏其实已经命中,因此需要练习掌握它的提前量。准星的最佳位置在**往上与头部之间,如果是跳起状态,则在最高点时瞄准头部,那么绝对是一*毙命,推荐熟练此用法。最后一点,千万别离着八丈远用此*跟对手拼。游戏中的参数:价格$1700;容弹8发、备弹32发;**力8×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1秒和每填1发0.5秒;射速1.23发/秒。
2、贝内利XM1014。CT、T可购买,指令“B-2-2”。同样由意大利的Benelli公司投产的XM1014其实是M3的全自动型号。其性能与M3无异,但不使用笨拙的泵动式工作原理,采用全自动上膛设计,能在2秒**出7颗母弹,这同时造成*体的连续震动,在游戏中表现为*型上扬,准星抬高。相对M3的俗称,XM1014就被戏称为“连喷”。游戏中的参数:价格$3000;容弹7发、备弹32发;**力6×16;威胁射程近、中距离;护甲修正31%;填速分准备时间1.2秒和每填1发0.3秒;射速3.62发/秒。
第四系,冲锋*(SUBMACHINE GUN)。
1、MP5-Navy。CT、T可购买,指令“B-3-1”。德国H&K公司继USP获世界好评后的又一著名产品,微冲系列中的王者,几乎是欧盟特警、边防、军警的统一装备,射速快、后坐力小,精确度高,价钱又公道(指游戏中),是比较拮据时的不二之选。很多文章中把该*写成“MP 5”或“MP-5”,但我查阅了《名*》杂志后方知那是错误的理解。其实MP5是H&K公司开发大人气步*G3时一个小型化的试验品,原名MP.HK54冲锋*,发射9mm手*弹,于1966年西德国境警备队将其改名为Machine Pistol 5,正确的缩写是MP5,后来又根据不同客户的需求,MP5又发展出一批改进型号。游戏中使用的是海军专用型Navy,没有过多的**设备,属于轻便的型号。新手CS时推荐使用该*以熟悉游戏,高手亦能用之爆头。游戏中的参数:价格$1500;容弹30发、备弹120发;**力19;威胁射程近、中距离;护甲修正37%;填速2.7秒;射速10.94发/秒。
2、TMP。CT可购买,指令“B-3-2”。该*系奥地利Steyr公司投产的Machine Pistol 69,由于其微型化的设计后被改成TMP。该*加载销音器,采用前冲式自由*击击发原理,减小射击时产生的翻转力矩并加快射速。在游戏中这是**力最弱的*了,好在便宜而且准,就当成速射手*来爆头也是可行的。游戏中的参数:价格$1250;容弹30发、备弹120发;**力14;威胁射程近距离;护甲修正36%;填速2.09秒;射速11.06发/秒。
3、FN-P90。CT、T可购买,指令“B-3-3”。比利时名*,由国营Fabrique Nationale Herstal公司以“个人自卫”为理念投产的防**自动**,采用上方供弹、直线型短*托、人体工程概念的孔式握把、透明塑料弹匣等新颖的外观设计。游戏中此*后坐力表现固定,呈上扬趋势,因此初期准星不应瞄得太高,以胸、头之间最佳,可提**头几率。游戏中的参数:价格$2200;容弹50发、备弹100发;**力18;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正22%;填速3.5秒;射速11.67发/秒。
4、MAC-10。T可购买,指令“B-3-4”。美国Ingram公司投产的MAC-10与UZI一样,以恐怖的射速著称,而且比UZI更微型化。该*在游戏里是射速最高的**,精度却也是最低的(点射时就低的丢人),不过最适合用于缠身战,威力比MP5还要高一些,强烈推荐练习爆头,就算对手比你先开*也未必能干掉你生存下来。游戏中的参数:价格$1400;容弹30发、备弹100发;**力21;威胁射程近距离;护甲修正38%;填速3.34秒;射速12.81发/秒。
5、UMP45。CT、T可购买,指令“B-3-5”。德国H&K公司的新*,采用.45口径手*弹,威力虽大但射速太慢,还好准确度尚可,爆头利器,推荐练习,缺点是太贵了,有买它的钱都能买到M4和AUG了。游戏中的参数:价格$3500;容弹25发、备弹100发;**力25;威胁射程无限制;护甲修正26%;填速5秒;射速9发/秒。
第五系,步*(RIFLE)。
1、AK47。T可购买,指令“B-4-1”。1946年,前苏联著名*械设计大师卡拉什尼柯夫设计出一种独具特色的7.62mm突击步*,由Avtomat Kalashnikov公司调试投产,并于次年定型装备前苏军**,这就是举世闻名的AK47。该*采用导气式自动原理,*机回转闭锁结构,动作可靠、故障率低,能全天候使用,操作简便,火力威猛。据说越战期间,很多美国兵扔掉M16改用缴获的AK47的最大原因,就是在潮湿的环境中,M16实在是太容易卡壳了。真实的AK47是有快慢调节机钮的,也就是可以实现点射与速射的分离,由于其独特而又简易的*体结构,在点射时*身几乎感受不到翻转力矩,非常稳定;而在速射时则*口跳动严重。游戏中同样体现了这一点,所以很多高手使用AK几乎都在玩点射爆头,一*一个想不爽都不行。游戏中的参数:价格$2500;容弹30发、备弹90发;**力52;威胁射程无限制;护甲修正16%;填速2.46秒;射速8.6发/秒。
2、SIG/SG-552。T可购买,指令“B-4-2”。瑞士SIG公司于1978年开始对40支改进的SG步*进行实际装备实验(SG,这里是Snipergun的意思),研制出Stgw90式5.56mm步*,1983年2月,瑞士联邦议会决定采用瑞士工业公司的新*装备**,并正式命名为SG-550式。根据陆军和其他军种的不同需要,轻便型的SG-552就于1984年初投产。SG552全*只有174个零部件,大量采用冲压、合成材料,大大减小了*的重量,特点就是坚固耐用、可靠性好、机动性强、费效比高,真实的SG-552加装“屈光校准瞄准镜”,可进行400m以内的**,游戏中自然体现了这一功能。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;**力28;威胁射程无限制,可2倍放大**;护甲修正18%;填速3.2秒;射速分两种,正常模式11.6发/秒,**模式6.6发/秒。
3、M4A1。CT可购买,指令“B-4-3”。美国Colt公司为非正规**军备研制的M16A2简装版M4卡宾*已经不再是美国人独有的装备,许多国家也开始购入,1994年Colt公司将之改进成M4A1,增加了一个移动提把和一个**导轨,但是基本结构仍采用M16的导气式*机回转原理,可以实现点射和速射,不能实施3发连射,由于*械设计过于复杂,射击时的可感翻转力矩作用明显,游戏中表现为单发点射时*型的剧烈晃动(比AK点射时动静大多了)。在前面讲USP时已经提到过销音器的问题,M4A1加销音器的确可以减低震动,不过**力降得就有点让人不能接受,所以M4A1的使用尽量不要速射,晃动中的3发连点和爆头推荐练习,实战中非常有用。游戏中的参数:价格$3100;容弹30发、备弹90发;**力分两种,普通威力49,挂销音器威力26;威胁射程无限制;护甲修正20%;填速3.16秒;射速分两种,普通状态9.37发/秒,挂销音器8.43发/秒。
4、AUG。CT可购买,指令“B-4-4”。奥地利Steyr公司1976年在步兵自动*****化的影响下,为奥地利陆军设计的突击步*,于1978年正式投产,命名为Army Universal Gun。1991年海湾战争中,沙特和阿曼参战**使用了当时型号为A1的5.56mm口径AUG。该*结构紧凑、携带方便,是世界著名的自动步*之一,采用无托结构模块化设计,大量使用合成材料,为轻**的设计开拓新天地。游戏中该*稳定性和威力都不错,尤其是中距离的**点射实在是恐怖,推荐练习。游戏中的参数:价格$3500;容弹30发、备弹90发;**力28;威胁射程无限制,可1.4倍放大**;护甲修正18%;填速3.39秒;射速分两种,正常模式8.47发/秒,**模式6.35发/秒。
5、SCOUT-B。CT、T可购买,指令“B-4-5”。奥地利Steyr公司开发的专用**步*,分常规的Scout-A和民用的Scout-B两种型号,游戏中采用的是后者。该*被很多玩家戏称为“鸟狙”,这是因为它作为*****力实在是太低了,不过它便宜量又足、装弹快、精度高、*声极小,比较适合偷袭,而且熟练度够高的也能变成爆头利器哦。游戏中的参数:价格$2750;容弹10发、备弹90发;**力68;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大**;护甲修正9%;填速2.22秒;射速0.79发/秒。
6、AWP-S。CT、T可购买,指令“B-4-6”。英国Accuracy International公司研制的世界著名专业**步*,恐怖的杀人利器,10cm的钢板轻易射穿,目前还没有一款**衣可以抵挡它的威力,许多国家的军警装备了该*。游戏中采用该*的小型号AWP-S,**的型号是AWP-M,*上配有支架,装备微调光学瞄准镜,现实中的用法一般都是在固定**位布置该*,游戏中大家却能掂*到处跑,不过游戏的开发者还是想到了细节,所以在跑动中该*根本没有精确度可言。玩家中使用该*的方法无外乎定狙、预狙、跟狙、跳狙和盲狙五个段位。定狙是最常见的,也是最现实的打法,不过遇到这样的对手你只管大胆冲过去吧,那是新兵不用怕;预狙稍稍高明一些,他们根据个人反应的快慢把准星放在对手移动轨迹的某个点上,你遇上这样的**手应该采用无规则的运动靠近他们;跟狙就已经是高手的作为了,这样的人我们也称之甩*,要求你对AWP纯熟使用和具有一定的“狙感”,对付这样的**手你就烧香拜佛希望比他先一步打到他的脑袋吧;跳狙是跟狙的进阶,是用来对付**的必杀技,不过还是得练好跟狙先;盲狙不是说不开**镜射击的方式,而是用手*代瞄或以按鼠标右键打开**镜同样的速度按左键射击的方式,这样的**手最让人头疼,因为他们可以跟你近战中使用**,是最恐怖的**,见着他们什么技巧都派不上用场,还是拼命吧。游戏中的参数:价格$4750;容弹10发、备弹30发;**力200;威胁射程无限制,可2.25~9倍放大**;护甲修正1%;填速2.75秒;射速0.89发/秒。
7、G3/SG-1。T可购买,指令“B-4-7”。前面介绍MP5时已经提到过德国H&K公司投产的G3系列步*了,这款SG-1就是G3的半自动速射**步*,**时可以实施速射,但不知游戏设计者出于何种考虑,该*速射时设计得非常不稳,这怎么能叫速射**步*呢?不过好在**力不错,点射时晃动倒也不大,而且开不开**镜效果不明显,甚至可以当突击步*使用,就是太贵了点。游戏中的参数:价格$5000;容弹20发、备弹90发;**力54;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大**;护甲修正11%;填速4.69秒;射速3.8发/秒。
8、SIG/SG-550。CT可购买,指令“B-4-8”。前面介绍SIG/SG-552时已经介绍过该*了,它是SG-552的原型,性能与SG-552无本质区别,只是SG-550更趋向于专业**,是半自动速射**步*,现实中可以实现点射、速射的切换,而游戏中则主要表现为速射,与G3的最大差别就是精度高,移动中不开**镜的散射范围非常小,值得信赖,但是**力实在太低,就是当突击步*用也不够厉害,对自己*法不是很自信的玩家可以考虑磨合看看。游戏中的参数:价格$4200;容弹30发、备弹90发;**力30;威胁射程无限制,可2.25~6倍放大**;护甲修正18%;填速5秒;射速4发/秒。
第六系,班用机关*(MACHINE GUN)。
M249。CT、T可购买,指令“B-5-1”。60年代,美军按照班用*****化的发展趋势,需要装备一种作为火力支援的***班用机*。比利时Fabrique Nationale公司研制出5.56mm口径的XM249班用机*,1982年美军决定正式采用并将之更名为M249,并于1991年投入海湾战争实战。该*可以说是弹仓级别,恐怖的压制火力,不过精度太低,而且*体过重,移动迟缓。一般可用来掩护**手的行动,或是多人同时使用,制造恐怖的弹幕以消灭躲藏在障碍物后面的敌人,近战时爆头几率颇高,只要你的钱多,就买这把CS中最贵的家伙好好发泄一下吧!游戏中的参数:价格$5750;容弹100发、备弹200发;**力30;威胁射程近、中、中远距离;护甲修正46%;填速4.69秒;射速7.44发/秒。
第七系,****弹(HE-GRENADE)。
**弹中只有****具有攻击性,因此闪光弹和烟雾弹我就不赘述了。****弹与破片**弹的攻击方式不同,破片**顾名思义是利用**后飞射的弹片攻击敌人,而****是利用集中**的**威力直接给予敌人伤害;****不会一碰就炸,而是3秒内**,所以可进行墙壁反弹投掷;**攻击无视障碍物的存在,但多少有修正;攻击范围是以落点为中心、6个人物模型为半径、高3个人物模型的圆盖;**力中心位置95,然后辐射状减弱;护甲修正40%,不过每次只允许购买一颗,购买指令“O-4-4”,价格$300。
警``手*B14 冲B32 33 猪B43 44 45 B5的超不好
匪``手 B15双* 冲 同警 住 B43 44 B45可能你不会用``是高手用的``
这个没有官方的数据,如果有人企图告诉你,那么对方肯定是在忽悠你!
一般来说CS玩久了对几把主*的伤害情况都会有一定了解!下面简单说下
CS游戏中,打中头的伤害是最高的,其次是**,再来是手和腿!
看到有的朋友说AK爆头只需一发**,其实无论打人或者被打,我都试过一发打头而且不死的。。。。。(只剩 1 HP)
AWP,只要打中上半身就挂掉,打中脚的话估计剩下16-20左右的HP!
AK,远距离打中头基本挂掉,上面说的剩下1HP的几率不大!
M4,远距离威力不如AK,例如dust_2地图,从大道坑里爆到平台敌人的头,HP可能见红,但并不一定能秒杀!不过扫射比较稳,相对AK较容易掌控,是刷屏的必备佳品!
总之一句话,阻击类*械打中头都是秒杀!还有在CS1.6里面,刀的伤害最大的部位是头,其次是后背!也就是说如果刀战中,能一刀爆头的话就有可能秒杀对方,再来就是从背后捅!一刀就红!
CS1.6中,**在狭窄的空间伤害是最高的,例如dust_2的小道或者B洞!
本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“cs1.6里所有*的威力介绍”
上一篇
杀毒软件排行榜2015
下一篇
纯进口机油在国内有哪些品牌?