今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享怎么练瞬狙的宠物知识,其中也会对怎么练成瞬狙高手(如何练成瞬狙)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
甩狙:镜中见敌,快速平稳移动鼠标,将红点落在敌方身上开*。不可在甩的过程中移动脚步。面对扭来扭去的敌人,或是跳狙,就是发挥和考验的时候了。一般是开单镜甩,要求手感娴熟,难度大。
甩狙练习方法:最好是找个陪练,陪练拿刀走不规则步伐,练到差不多了,再让陪练加上跳跃,再接着就是对攻了,近身开镜,敌人不在镜头视野内,甩中需要相当的火候。当然,你也可以用CS里的BOT来练习。
PS:这是**的基础,说白了就是狙的手感,任何狙法都是建立在这上面的,一定要熟练掌握。
定点狙,初学者的第一步,顾名思义就是守在一个地方,等人经过再开*。缺点是容易被跳狙干掉。练习方法:空跑地图各个点位,适应移动中的急停切*瞄准,练习动作,先从瞄出口开始,循序渐进。
练习心得:先抢地理战位,开镜等待。抢位是前提,先到先等,出口只有几个,进攻线路也不多。要求心态平和,以静致动。遇敌单干,上;遇敌群殴,撤;宗旨是:打一*换一个地方。尽量减少每局中在热门地点站位。凭高手的洞悉力,不出两盘,站位被对方摸透,命不久矣。只有配合上拿刀移动,加蹲狙跳狙等待,才能保命克敌。注意雷达,要听脚步声,不时观察一下周围情况,否则对方很容易在背后用刀子抹掉你。
跳狙是大家用的最多的,是一种以视觉战胜对方的狙。优点:能够出其不意的干掉蹲点或毫无准备的敌人。缺点:掌握不好落点的话,很容易在空中被挂了。步骤:跳出,空中开镜,落地开*。对方有移动加甩狙,对方下蹲就下拉准心,落地时对方跳走就需要重新瞄。如果你已经能够熟练掌握,向右跳出时,在空中按下左键(向左跳就在空中按右键),可以改变你的落点,适合对付喜欢打落点狙的人。跳蹲狙跟跳狙的情况基本一样,就是本身目标缩小了一半和没落地时间长了点。注意,一定要落地开*!运动中开***会飘到天上去……
举*跳还是拿刀跳,大跳还是小跳,都取决于个人喜好和情况。跳蹲狙就是落地加了蹲,大同小异,落地越迟,越容易被击落。提醒:面队已跳来的对手,在他没落地时,平移一两步他的反抛物线方向,提高跳狙的瞄准难度,存活的你,还不杀他!对方如果在空中改变了自己的抛物线落地,对付的办法是尽量提前开*,抛物线最高点是不变的。最后说对付跳狙,请不要等他落地,很多新手都是有习惯等对方落地的毛病。来吧,让我们把他在空中击落或刚起跳时击毙。如果你没有把握,还是先躲一下。等他落地,你的死期就到了。
闪狙是一种以延迟来战胜对方,优点:敌人反应慢,往往只看见你露出一点手臂就被你干掉了。缺点:要提前预测对方站位,动作一定要赶紧利落。
心得:路口贴墙移出瞄准开*。可开镜移出或移出开镜。包抄和偷袭时使用最多。要求:快而稳,最好是先由声响和人数计算判别了敌人的大概位置再出手。提醒:偷袭多是在敌后出手,第一个得手,一定要注意有没有暴露了自己,不被方法察觉到,才开第二*。闪狙位置固定,所以别再连续几盘中使用频繁。移出时,敌方断后的队员已等狙瞄你,那就完了。闪狙练系方法:在图中墙扣平移练习,左右左右,多练几次培养自己对远处对方的战位,队形,中*情况一眼尽收,加练拿刀闪身观察,开始动作都是慢的,刚探身就挂,别急,要时间的。移狙的准确率还要配合上瞄准后的甩狙闪狙。注意:中距离时,先开单倍镜再闪出去;远距离先闪出去再开双倍镜。
盲狙:
盲狙:用刀或手*的准心,代替开镜后狙的准心,迅速切狙后左右键同时按开*。特点是开*速度快,适合近距离保命,极具观赏性。但是技巧要求很高。
强烈建议:同时按鼠标左右键(AWM不开镜没有任何准度可言,除非对方顶着你的*口),弹道和*口所指的目标很接近,不会大过身体的正面躯干宽度。
练习方法:喷个图多练练,在平移中开*,观察弹道弹痕,接着就练扭来扭去的刀切到*的急停盲狙。
冲锋狙,结合上述各种狙法,像冲锋手般冲在前方,用狙秒杀对手的疯狂打法。不仅技巧要求高,而且要有很好的意识和过硬的心理素质。没几个人能达到这种程度。没什么练法可言,狙练到一定程度,自然就会了。
接下来,给大家说下**点。
「沙漠-灰」
中门**点:CT方,一般**是在箱子上狙T的下路(是因为他在上路的时候一般不会一*把你挂的,所以你在那点的时候只管下路就好了)T方,中路**是很亏的,一般实行上下制打法。注意:对狙的时候,要注意我第一个原则。遇到菜鸟的时候,就练下你的速度吧
小道45°角:这是T方的**的防守位置。
A大道:CT方,**一般在T下WC的时候要先占位。在T方下WC后,最好不要猛对了,因为T方的优势大。T方**在大道占领也是一个要点,如果占领到大道的话,基本20%是胜利的了!(机*一定要断后,**不是万能的哦!)
B装包点:CT方,**在小平台的箱子或者是上小杠等地方(我就发现这两地方好守)。T方,如果CT方的机*和**站位好就难进攻了!但在这可以利用烟雾,闪光我觉得没有很好的配合就别用了!
重要的**位:CT中门的狙,因为防守的地方太多了! T就是WC和45°角(冲A的必选)
瞬狙的打法介绍如下: 1、培养屏幕中心感:在没有任何提示的情况下,将敌人对准屏幕的中心,我们要练的就是这个能力,看到敌人的瞬间,不是开镜而是先将敌人置于屏幕中心,这样开镜瞬间就瞄准好了,就可以瞬间开*。培养屏幕中心感的方法就是在屏幕上画一个十字交叉线,这个交叉点就是屏幕中心点,你可以开镜以后再画。切记不要画一个点,而是画一个交叉线,如下图所示。 2、去掉交叉线:去掉交叉线以后,玩狙的时候不要开镜,不开镜打不准,即便是你瞄准了,**也有偏差,但是我们目的不是打准,而是培养你不开镜的习惯,遇到敌人先瞄准后开镜,很多新手玩狙就没有这个意识,走到哪里都先开镜,这是无法学会瞬狙的。所以,练习一下不开镜的情况下的瞄准非常有必要。 3、继续练习屏幕中心感:在不开镜的练习以后你可能开始混乱了,根本无法很好的感觉自己的屏幕中心感了,这时候你要返回第一个步骤,继续练习。 4、瞬狙练习:到了瞬狙的时候了,去掉屏幕上的交叉线,然后学会了不开镜瞄准,最后就是开镜的瞬间再开*的方法了。有的人说鼠标左右键同时按就可以了,但是效果不好,容易先开*后开镜,这就傻眼了,只能等死了。所以我还是强调要先按下鼠标右键开镜,但是开镜不是为了让你去看瞄准,而是让你的*的**打得直,所以你就不要瞄了,开镜的瞬间就点击左键开*。 拓展资料 瞬狙大意是瞬间狙杀,现在是指在COD、NC等等第一人称射击游戏中比较常见的***使用技巧。经常会被人与“甩狙”混淆。瞬狙最大的特点是射击的时候是在开镜的过程中,开等瞄准镜打开出现十字线后就不能被称为“瞬狙”了。 瞬狙速度极快,因此瞬狙经验丰富的**手在遭遇战中往往会先使用瞬狙然后才切换手*。然而对于一般**手来说瞬狙在实战中是不实用的。 想要使用瞬狙需要有大量而且坚实的**基础,因为它对中心感和节奏感要求非常高。一般在实战中必须使用瞬狙的情况一般是小范围遭遇战,如果一*没有命中,即使手*击杀对方,也必然杀敌一千自损八百。瞬狙最大的难点在于中心感的训练,这不是能教出来的,是要自己摸索,练习的。新手练习瞬狙可以切*找到中心点,然后仔细观察****口与中心点位置的差别,进而有意识地进行练习。
想要**的使用很简单
如果你只是单纯的娱乐的 那么我建议你就练闪镜吧 这个最容易 也是用的最多的 而顺 听起来NB 不过 在你未吧技术练到最** 你也就一垃圾
顺境的练方法
第一个 身法一定风*
第二个 也就 3个子 稳定 速度 冷静 就这 三点 速度 是 你 速度一定要快 稳定呢 是你一定不要急躁 动不动就开* 冷静 也就是你的心态问题 一V5 不是传说
至于 怎么练 你可以去运输船 每天杀500个人 不要用卡点 那个狙就去冲 线练 开镜的那种感觉
至于怎么打人
有 这么几种
第一种 是他对着你冲过来的 这和送牛奶没区别
第二种 是遇到你 直接左右摆的 此时一定要稳 因为他 无论是向左摆还是向又摆 都会有个停顿点 只要你可以抓的住 就 OK了
上面还又个 就是 如果他左右摆 那么 你有两种 第一种 是跟上他的节奏 他往那摆 你往那摆 那么 你和他始终就会在一条直线上 下来不用我说了吧
第二个 就是 他往又 你往左 而他又往左 你往又 你们中间会又个交叉点 也就会成一条直线 只要你抓的住
希望对房主又帮助
多练练 找出自己的才是最好的 不要去羡慕别人 因为那对你来说 没用
瞬狙说难不难,但也不简单。瞬狙有好几种的,简单来说有定点的,平移,还有跳的。但大多数都是蹦来蹦去,开镜开*,属于最后的那种用跳的。所以你打瞬狙,最好先练习跳,会连跳最好,不行也没关系,只要你跳的够*荡,位走的够好,别人打不到你就行,反正就一句话,要会走位。下面就是开*,简单一点就是左右键一起按,但按键其实是有时间间隔,开镜稍微快一点,也就右键快一点,这个自己掌握跟鼠标的性能有关。然后是切*,要快速。切*也是有技巧的,要和你跳配合起来,切* 也就是q键 要按两下,在屏幕上看起来你的*好像没换一样,你去看一些瞬狙视频都这样,其实,是q按了两下,只是速度够快。在第一次按下q时,你要马上跳,并且选好跳跃方向,即走好位,控好方向,因为这个时候你把狙切掉了,身体最轻最好跳跃,最好闪躲,第二次按q就是把狙切出来,准备下次的进攻。而且刚开始的时候你肯定不习惯,老想着去瞄人,其实当你打到一定程度,是不需要瞄的,准心自然就打了敌人身上, 现在 我也不太习惯不瞄,有时候不用瞄准心就在别人身上,这种几率有四分之一。多练习 就可以了。练瞬狙我觉得在个人竞技沙漠等很好的练习地方,不过开始的时候会被掠的很惨。 望采纳
1.先打定点**。定点**的打法有追狙。2.记得调你自己喜欢的鼠标速度和**瞄准镜速度。鼠标速度一般先调到30,瞄准镜就先调到25就可以了,这样不会太晃。3.不要只想着提技术,记得打狙特别是狙中人是一种快乐。4.定点**可以提升你对屏幕准心的,所以不要放弃练习定点**。5.定点**够了就要学会切*,有时候切*时差的零点几秒就可以救你一命。6.一定要对地图熟悉,还有,遇到突然出现的敌人切忌不可慌乱。7.当你技术可以时,打瞬狙推荐鼠标灵明10或以下,**20-25.8.新手的话建议去运输船练习瞬狙,不必去冲,这样练的效果不好,而且等于去送死。9.1V1时,要学会移动卡点位置。1V3以上时,要学会利用不可穿透的掩体以及跑位和声音。10.我也是入门没多久的JU手,所以不方便多说,祝你早点学会瞬狙。
瞬狙与盲狙:其实瞬说明白了很简单,相信大家都知道,当*口移动到敌人身上的时候会出现红名,无论**或者机*,甚至手刀,当然若是把显示关了则另当别论。其实很简单,瞬的技巧就在这简单的红名上。当你拿上**,对准一个敌人,红名,记住先不开镜,试着开一*,离的近,也许会打中,远的话偏太多了,根本打不到。这就是盲狙的劣势,只能存在于近身。远程再牛的水平,也只能凭运气。当然不排除某些无比拉风的说离的远我照样盲,那是你牛。废话多了,这些是盲狙的一些个人观点。而瞬之所以存在并以无比强悍的姿态取代了盲狙,便是因为它降低了盲狙的劣势---只能存在与近身。 瞬狙的方法:当你开镜的时候系统会默认矫正准确度,无论你是瞬间开镜,还是长时间开镜。说到这里,也许大家相对的已经明白了瞬的含义。也就是当你未开镜,且红名的时候,瞬间开镜,同时开*。也就是左右鼠标键一同按下。这时系统默认你是开镜状态开*的,默认矫正准星,也就同时默认死你的敌人了。别问我如何快速让**指到人,快速红名,因为这需要你熟练。当然如果初期依然不熟练的话,可以去下载一个辅助准星,不是G,只是常见的一个辅助工具。初期也许要用,到真正熟练的时候便可以丢掉辅助工具了,那时候的辅助工具效果不大,反而成了负累。 瞬狙的优势:瞬的优势便在于快,许多时候敌人刚看到人,便倒下了。瞬分为许多种,大体上可以划分为两种,即,闪瞬,跳瞬。其实这又与**初期划分回到了**。只是在瞬上面划分的更为细致罢了,许多在个人竞技上是用闪的。既预判,红名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩动部分,带动迁移**轨迹至敌人移动轨迹。到这种地步的瞬,基本在普通房子很难有对手。跳也同样相差无几,只是在打法上面有区别,便不多复述。建议跳瞬者,最好以蹲跳以较小目标,同时稍微有稳固准星作用 方法/步骤: 预瞄狙(又称定点狙):这个大家比较熟悉它的用法,我说说我的个人习惯,定点的时候看角度,尽量不要在75-90度这个角度(差不多和你正对面)紧贴着人要出来的位置,要和那个位置空出半个人的空间预瞄,在处于倾斜角度的时候可以紧贴人要出来的位置预瞄。优点:成功率很高。缺点:一旦失败就会被粘住… .跳狙:cf 中很多人用的方法,比较有效率的方法。跳狙和跳蹲狙没什么太大区别,不过想更快点的话不要跳蹲,因为跳狙有个优点就是你在即将落地也就是你在空中感觉身体是直线下落的时候就可以开火了,不会出现**飞了的现象,有人说不存在空中狙,你们可以练练感觉试试,比较不好练,因为一切都是凭感觉,感觉能压*压到位置就差不多了。我在最巅峰的时候成功率也才30%-40%,在你知道敌人位置的情况下,用小跳跳出去开一倍镜或者连击开二倍镜开火即可。在不知道敌人位置的情况下用大跳跳出去看到敌人位置,不开镜瞄过去,然后开一倍镜开*即可。连跳狙并不推荐,比赛你哪有时间玩这个。优点:出其不意。缺点:一击不中,身体就会完全暴露…… 闪狙:顾名思义,速度奇快,非常容易爆头。闪狙的要领就是卡在一处墙边,身子闪出去的一瞬间开镜开火。优点:快·准·稳缺点:没什么缺点,注意别露过多的身体! 走狙:走的过程中开镜,一旦敌人进入视线,按走的那个键轻抬开火再走。尽量少用这个方法,很危险。适用于沙漠灰地图中的中路门缝位置。优点:很难让人反应过来缺点:很多….要不怎么说尽量少用呢…….但是走狙和瞬镜配合起来相当NB! 盲狙:没有真正的盲狙,这个是凭感觉来的,来不及开镜的一瞬间你的感觉一定要集中,除非敌人撞你身上了来上那么一下爽爽。所谓盲狙就是瞬镜,就是左右键一起点。优点:快。缺点:不稳。(新手莫用)
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