今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享雨滴视频设置的宠物知识,其中也会对单反能拍出雨滴吗 我用700d(单反拍水滴)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
可以呀,提高快门速度快就是雨滴,快门速度慢就是划出的线条。
因为这个根本不能在这里修改就可以的,你看的都是直接是编辑皮肤就可以修改的皮肤代码,当然一头雾水了,你看到variables节点下的三个inc文件了吗?那三个文件在你的皮肤文件夹下,你去改那三个文件就可以了。
1.新建Flash文件,默认画布大小550*400。
2.插入--新建元件--(默认的影片剪辑)--(命名)--确定
3.绘制雨点,选择线条工具,把笔触粗细调整到16,斜着画一道,选择雨滴--修改--形状--将线条转换为填充。
4.选择部分选取工具,选择线条,看到右上方的小绿点没,点击其中的几个然后Delete删除掉,下粗上细的雨点就形成了。最后用变形工具调整一下雨滴大小。
5.制作雨滴下落和涟漪效果。
在图层一的15帧处插入关键帧,把雨滴拽到掉落的合适位置。中间插入动作补间。16帧处插入空白关键帧。 绘制涟漪时为保证位置,建议选中绘图纸外观轮廓,不选也行,只要你保证雨滴能落在涟漪中心就行。创建图层二,16帧处插入关键帧,用椭圆工具画一个灰色线条透明填充的椭圆,小一点的。图层二35帧处插入关键帧,使用变形工具,按住Alt+Shift,把椭圆拉大,然后点击线条,颜色选项中Alpha值调整为0%,16~35帧中插入形状补间(也有用动作补间的,根据你的Flash版本而定。两个补间都试一试,哪个好使用哪个)。最后形成涟漪效果。36帧插入空白关键帧,加入动作代码stop();
6.返回场景,将元件Rain拖拽如场景,同时点击元件--属性--实例名称命名为"Rain”。
7.在第二帧第三帧处分别创建关键帧,将第一帧中的元件删除。
8.第一帧代码:
i=1
第二帧代码:
duplicateMovieClip("rain", "rain"+i, i);
setProperty("rain"+i, _x, random(550));
setProperty("rain"+i, _y, random(400));
i++;
第三帧代码:
gotoAndPlay(2);
9.Ctrl+Enter测试下影片
因为这个根本不能在这里修改就可以的,你看的都是直接是编辑皮肤就可以修改的皮肤代码,当然一头雾水了,你看到variables节点下的三个inc文件了吗?那三个文件在你的皮肤文件夹下,你去改那三个文件就可以了。
你也可以搜索一下这个:“狸窝雨滴效果制作”
因为这个根本不能在这里修改就可以的,你看的都是直接是编辑皮肤就可以修改的皮肤代码,当然一头雾水了,你看到variables节点下的三个inc文件了吗?那三个文件在你的皮肤文件夹下,你去改那三个文件就可以了。
要看这播放器是关联什么播放器的,有酷狗,千千静听,foobar2000的,确定好是关联哪种播放器后,点击你的雨滴播放器右键,选择编辑皮肤,然后就会弹出代码框,只要将你安装的音乐播放器路径修改到代码框的相应位置就行了!
在主界面--长按屏幕--自由天气--天气效果设置为雨就可以了。
酷狗路径=(你酷狗的安装路径)
对着酷狗图标右击-属性-复制目标里的就是路径
你在这个皮肤的目录里找找有没有Next.vbs、Play.vbs、Prev.vbs这三个文件
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