今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享su建模效果图的宠物知识,其中也会对做好SU模型以后,怎么处理成效果图?(su做模型的步骤)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
把模型导成3DS 再把文件3DS导到MAX渲染 宣完PS后期出来下就好了
室内设计的效果图工具有很多,最常用的就是CAD 3dmax之类的了
不过现在最火的还得说是酷家乐 操作简单 使用起来特别容易
傻瓜式操作 出图也很快
第一张 像是自己手工做的模型又拍的照片 如果不是手工做的 可以用3d做 也可能是草图大师做的 (这个可能性更大些 草图大师做建筑草图很方便)
第二张可能是先用草图大师建模然后倒入3d用vray渲染 也可能是草图大师建模直接用vray渲染 也可能3d建模直接用vray渲染
要说做室内效果图,当然首选3d,对于只追求效果的人来说,认可3d的要多一些。速度上,草图大师要比3d做模型快些,这两个软件可以结合到一起使用。
来做下对比吧。Su就操作和学习上,要比3d简化很多,也易上手。3d虽然命令多很麻烦。但是越麻烦命令越多的软件就越全面,只要学会了那些命令,一般的东西做着都比较简单。su命令虽然少容易掌握,但是要实现一些效果的时候就需要使用的人动动脑子了。简单的说su跟3d的关系就好像比较抽象讨巧的表现跟比较写实的表现的关系一样,一个需要每次都动动心思,一个需要长时间积累能力。
另外su是一个即时渲染的软件,这样对于推敲方案非常有利,3d只能等到完全做完才知道效果是个什么样子。真实性上,3d的确更有优势,但又有多少人能够做出超逼真的效果呢?Su本身就很假,让人一看就知道是假的。
其它的就要看个人对软件的喜好了,有人喜欢用这个,有人喜欢用那个,只要能够表达出自己的设计思想,我认为,软件只是一个工具,工具其本身各有各的优势所在,看用它的人的能力了。
效果图一般植物都是后期做的,找素材在Photoshop里面后期合成,除了一些近景的植物,一般近景的植物要真是一些的话,在SketchUp里面放一些模型树进去,渲染的时候调好材质,不管是su建模还是3dsmax建模做效果图,大致都分为建模、材质、灯光、渲染、后期,难点是材质和灯光,要做到这两点,效果图就能很逼真的反应出来
su做这样的效果图比较吃力,建议用
3Dsmax
来做,不管是建筑物还是植物,或者是材质灯光渲染,3Dsmax都足够专业,这样的图对于3Dsmax来说并不难做。
sketchup和3dsmax两款软件做出的效果,风格不一样,个人觉得做好了两个软件都会很棒。
3dsmax
做出的效果图会很逼真,模拟真实的效果,光影效果都会很好地表达建筑和周围环境,3dsmax是对当现实世界中建筑建好后美好现实的畅想。制作过程相对复杂,对于工期较长或者客户需求真实效果的,可以使用3dsmax表现。
sketchup
sketchup被称作草图大师,主要表现建筑的形体状态,结构形式,表现一种手绘的风格形式,给人更为亲近的感觉,不再以逼真的效果为主要表现方式,更多的是对建筑体量感的说明,以手画的方式作为表现形式。制作过程相较3dmax简单快捷,并且在不需要渲染的情况下,多角度任意旋转观看,形体状态,这是3dmax所无法比拟的吧。
总结:
两者没有太多的可比性,如果说sketchup装vray的表现力,自然无法比拟3dsmax。3dsmax是表现真实场景的状态,表现更为真切,sketchup则表现手绘自然的清新感觉。熟练掌握技巧了,两者都会很棒,至于选择哪个就需要看你的建筑形态是否复杂,希望得到的效果了,以及客户的更接受哪个表现方式了。
PS:个人觉得sketchup用在建筑形态表现会更棒,当需要一遍遍更改外观造型的时候,sketchup会更快些,3dsmax会很麻烦,当方案定好在运用3dsmax做实景表现。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
相机抬高,人视1.7m左右 背景天空很好看,但有些假了,建议更换一张 配景的材质好好调一下,楼体的材质纹理再细调一些 地面的反射太强,用Vary材质调,加一点模糊反射 这是我看出来的,你调后,效果应该会好一些。
可以达到3D效果,但是不能和3D比。只是简单和初步的渲染,需要后期修饰。
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