今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享html5 相册效果的宠物知识,其中也会对html5或者JS怎样调用手机摄像头或者相册?进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
你给的网页用的是 ,在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。 移动设备和桌面电脑上的客户端API起初并不是同步的。最初总是移动设备上先拥有某些功能和相应的API,但慢慢的,这些API会出现在桌面电脑上。其中一个应用接**术就是getUserMedia API,它能让应用开发者访问用户的**头或内置相机。
HTML5非常强大,尤其是和CSS3结合,有时候能达到非同凡响的网页动画效果。今天要分享的这款HTML5应用就是一款很酷的3D立体图片相册应用,它可以用鼠标多拽从多个角度浏览相册图片,点击图片,就可以放大图片,相册图片都是**,千万别让女朋友看到。
1、首先打开html文件编辑器,这里使用vscode新建一个html文档,文档中写入基本的html结构,然后插入img标签并插入一张图片,给img一个class属性: 2、然后在上方的head标签中的style标签设置样式,这里设置图片的宽度和高度并设置相对定位,然后设置图片的鼠标悬浮样式,其中设置动画的形式为3d以及设置图片3d旋转偏移的角度,添加一个动画,设置好延时即可: 3、最后打开浏览器,就会看到一个图片: 4、当鼠标移动上去,图片就会自动3d旋转了:
http://****html5plus.org/doc/zh_cn/camera.html
这是html5官方文档地址,里面有关于h5或js调用**头的全部方法
HTML5非常强大,尤其是和CSS3结合,有时候能达到非同凡响的网页动画效果。今天要分享的这款HTML5应用就是一款很酷的3D立体图片相册应用,它可以用鼠标多拽从多个角度浏览相册图片,点击图片,就可以放大图片,相册图片都是**,千万别让女朋友看到。
可以去懒人图库下载js代码
HTML5(WEB前端)由HTML(结构)、CSS(样式)、JavaScript(行为)组成。 结构实现的是网页中的标题、列表、图片等标签。 样式处理的是标题文字的字体大小、颜色,图片尺寸,某个标签的背景等。 行为可以实现网页中的时间,电商网站当中的倒计时效果,在注册表单时用户名是否重复的检测,网站当中顶部图片的切换特效等等。 想了解更多,可查看文章《HTML5(WEB前端)是什么?零基础技术小白,轻松认识HTML5》
h5不能直接调用**头,只能用上传图片来间接调用**头
用input type=file capture=camcorder调用**头,会先让你选择拍照或者从相册选取。
首先实现在浏览器中调用手机**头,实现拍照功能并且把拍下的照片显示在页面并上传到服务器上,然后再在服务器端进行分析。
首先实现在浏览器中调用**头,当然用现在火的不行的html5,html5中的标签,并将从**头获得视频作为这个标签的输入来源。实现拍照功能的html5代码:
video { transform: scaleX(-1); }
p { text-align: center; }
Snapshot Kiosk
Loading...
navigator.getUserMedia({video:true}, gotStream, noStream);
var video = document.getElementById('monitor');
var canvas = document.getElementById('photo');
function gotStream(stream) {
video.src = URL.createObjectURL(stream);
video.onerror = function () {
stream.stop();
};
stream.onended = noStream;
video.onloadedmetadata = function () {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
document.getElementById('splash').hidden = true;
document.getElementById('app').hidden = false;
};
}
function noStream() {
document.getElementById('errorMessage').textContent = 'No camera available.';
}
function snapshot() {
canvas.getContext('2d').drawImage(video, 0, 0);
}
经本人测试在android手机的opera浏览器浏览器下可以正常实现手机拍照功能。android手机下的google chrome浏览器还不行,自带的浏览器也测试没有通过。iphone手机的safari浏览器也是不支持的。
想了解更多关于html5调用手机**头的内容可以点击http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/getusermedia.html。
图片的获取:
下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
Html代码
var imgData =canvas.toDataURL("image/png");
因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
Html代码
var data = imgData.substr(22);
如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
Html代码
var length = atob(data).length;// atob decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding
第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里
php代码:
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
图片上传:
在前端可以使用Ajax将上面获得的图片数据上传到后台脚本。例如使用jQuery时:
js代码
$.post('upload.php',{ 'data' : data } );
在后台我们用PHP脚本接收数据并存储为图片。
php代码
function convert_data($data){
$image = base64_decode( str_replace('data:image/jpeg;base64,', '',$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp = fopen($filename, 'w');
fwrite($fp, $image); fclose($fp);
}
请注意,以上的解决方案不仅能用于Web App拍照上传,并且你可以实现把Canvas的输出转换为图片上传的功能。这样你可以使用Canvas为用户提供图片编辑,例如裁剪、上色、涂鸦的画板功能,然后把用户编辑完的图片保存到服务器上。
图片描述 --> function showPics(url,name){ //根据路径读取到文件 plus.io.resolveLocalFileSystemURL(url,function(entry){ entry.file( function(file){ var fileReader = new plus.io.FileReader(); fileReader.readAsDataURL(file); fileReader.onloadend = function(e) { var picUrl = e.target.result.toString(); var picIndex = $("#picIndex").val(); var nowIndex = parseInt(picIndex)+1; $("#picIndex").val(nowIndex); var html = ''; html += ''; html += 'X'; html += ''; html += ''; html += $("#image-list").html(); $("#image-list").html(html); } }); }); } //压缩图片 function compressImage(url,filename){ var name="_doc/upload/"+filename; plus.zip***mpressImage({ src:url,//src: (String 类型 )压缩转换原始图片的路径 dst:name,//压缩转换目标图片的路径 quality:40,//quality: (Number 类型 )压缩图片的质量.取值范围为1-100 overwrite:true//overwrite: (Boolean 类型 )覆盖生成新文件 }, function(zip) { //页面显示图片 showPics(zip.target,name); },function(error) { plus.nativeUI.toast("压缩图片失败,请稍候再试"); }); } //调用手机**头并拍照 function getImage() { var cmr = plus.camera.getCamera(); cmr.captureImage(function(p) { plus.io.resolveLocalFileSystemURL(p, function(entry) { compressImage(entry.toLocalURL(),entry.name); }, function(e) { plus.nativeUI.toast("读取拍照文件错误:" + e.message); }); }, function(e) { }, { filter: 'image' }); } //从相册选择照片 function galleryImgs() { plus.gallery.pick(function(e) { var name = e.substr(e.lastIndexOf('/') + 1); compressImage(e,name); }, function(e) { }, { filter: "image" }); } //点击事件,弹出选择**头和相册的选项 function showActionSheet() { var bts = [{ title: "拍照" }, { title: "从相册选择" }]; plus.nativeUI.actionSheet({ cancel: "取消", buttons: bts }, function(e) { if (e.index == 1) { getImage(); } else if (e.index == 2) { galleryImgs(); } } ); }首先是html代码,很简单,就是给一个添加按钮,点击触发事件 其次方法共分为5个方法 看第二段JS代码
本文由宠物迷 百科常识栏目发布,非常欢迎各位朋友分享到个人朋友圈,但转载请说明文章出处“html5或者JS怎样调用手机**头或者相册?”