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1、传统特效 传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。在电脑出现之前所有特效都依赖传统特效完成。例如专业人士制作妖怪的**,演员再套在头上进行拍摄。搭景方面可以建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出云雾缭绕的情景。 2、CG特效 CG特效主要分为三维特效和合成特效。三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,具体分为:建模,材质,灯光,动画,渲染(Xrender)。合成特效由合成师完成,主要负责各种效果的合成工作,具体分为:抠像,擦除威亚,调色,合成,汇景。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现人类能想象出来的所有效果。
其实说起来你可能不信,观影之前,对于此片的CG效果神技程度我竟没有丝毫心理准备。阅片归来也拜读了不少观众对本片的解读和思索,包括对主题,对种族斗争、对暗黑生存法则……的探讨。如果是在观影前对这些有所偏重,恐怕此刻我也会加入相关的讨论。但此刻必须坦白,对本片主题我并没有太多想法,这点或许会让一些抱着此类期待点进来的朋友失望。如若不是得知这改编自19世纪的小说《丛林之书》,我应该会不假思索地得出总结:这就是一部真人版的《狮子王》。有别于同为迪斯尼今年作品的“兄弟片”《疯狂动物城》所展示出的暗喻、内涵深刻,本片的故事实则简单。目前看来,该片在全球电影市场都取得了票房和口碑上的巨大成功,而且极大程度上归功于其出色的CG特效使用。以我个人为例,非为CG而去,却最终买了此片CG的单,甚至放弃了自己观影过后习惯于探讨主题意义的偏好。不禁想问,本片CG何以如此成功? 诚然,并非所有的影片都只为迎合观众的关注点而存在。但对于CG特效大商业片,观众的兴趣点却是影片制作团队非常重要的参考。这让我想到一部身边所有朋友都深知我“深恶痛绝”的、每提特效烂片必提名的一个典型反面教材:《木星上行》。想当年吧(其实也就是一年以前),我确实是被这部电影贴片宣传时的惊人特效吸引过去的。哪怕当时的信息就是国外一片“失望”、“平庸”的评价,心想着有这么宏大的“宇宙”CG效果,加之如此有科幻大片魅惑感的片名,总想着再平庸也不至于烂到哪儿去吧,何况还有小雀斑等人加持呢?没想到残酷的现实狠狠地给了我一记响亮的耳光。这个奔着特效去看的电影最终证明自己只是个宇宙级的玛丽苏大片,花了这么大阵仗搞出来的宇宙级CG特效最终结果只不过炫技而已。我们不能说,木星上行这座“空中楼阁”里的CG特效不逼真,但我们还是要说这个电影本身很差劲。沃卓斯基“姐妹”继黑客帝国系列之后的又一次CG史上的大突破,怎么看怎么都像只是为了使用CG技术搞出一个大新闻。 《木星上行》中的星际大战 那么,当我们在观看CG电影的时候,我们在关注什么?一、CG的世界亦真亦幻,孰真孰假?哈利波特中的场景使用了大量的实景拍摄,大量道具更是有精心制作的真实模型来支持实拍。霍比特人系列里居住的小屋也是在新西兰等地实景构建了实拍的模型。大部分成功的CG电影都是这样采取了置景实拍+CG处理特殊视觉效果的做法。观影过程中,观众们随着这样的虚实转换边看边猜兴味十足。 《霍比特人》的小屋 但到了这一部森林奇幻影片中,我们神奇地发现,这个过程竟变得难度加大了许多。同场时不时有小旁友扑入妈妈怀里喊着“怕怕,不要看”。毕竟老虎谢利可汗第一次发动突袭的时候我这个“大朋友”也被生生吓了一跳。惊魂未定之中才反应过来当下CG技术有多纯熟。当动物们开口与小男孩对话的瞬间,它们栩栩如生到几乎每一根毛发都抖动到可谓精准的外形配上如此贴合台本的表情令人咋舌,一时间你能分辨究竟是狼孩由于生长环境精通了动物的语言,还是动物们的表情通通做了拟人化的处理吗? 二、成功的特效如何实现?搜集了一些关于CG电影的材料,了解到《奇幻森林》可以算是狭义上的CG电影:全片绝大部分置景由CG特效完成。片名里神秘浪漫的丛林景致贯穿了整个剧情,然而这些“景致”却是实打实地在洛杉矶市区的摄影棚里完成的拍摄。影片的制作过程据介绍是由动画设计师先画出图画版的人物与故事;然后制作一个粗糙版本的CG效果,其中包括动作捕捉;最后是把小男孩的真人画面拍摄出来,再跟电脑制作的部分剪辑融合成成片。而真人拍摄的过程,对戏的对象不过是各种动物的绒毛玩具,或者是导演等工作人员戴着各种动物头套客串的“对手”。而片中的大部分真实场景都是在一幕蓝布或者绿布背景面前完成的。难以置信吗?这些也正是一部成功的CG电影能带给观众额外的乐趣所在。 《奇幻森林》中真人拍摄的现场 三、高端CG的使用对影片的提升有多大?咦,这个问题怎么听着感觉应该是制作方考虑的问题?为什么要说是观众的关注点?观影本身是一种很奇妙的体验,再没有比观看进行中更直接真切的视听感触,无论基于何种期待,观众走进影院首要关注的一定是影片本身的内容,即使是狭义CG电影亦不例外。对于非专业电影从业人员或者非电影狂热发烧友而言,CG技术的实质其实大多数人并没有太多了解。实际上也鲜少有人不顾其他普遍关注的要素而专门奔着CG特效去观看、去评判一部电影。一如CG电影当中的翘楚——《少年派的奇幻漂流》,取得如此巨大的认可首先在于其揭示的深刻的哲理性主题耐人寻味。而影片大约60%左右的CG特效创作出的美轮美奂的视觉体验更是加深了李安式“双面故事”的展现和深化了哲思的表达。CG特效的使用帮助影片斩获了不少专业性的奖项,从电影艺术的角度说亦堪称完美。平心而论,《奇幻森林》并非温馨甜美的童话,这是一个充满暗黑气息的奇幻剧情片。如此直白的观感并不是由阅片后的反复探究主题得来的,而恰恰得益于其精妙的CG特效。随着孩童长大,我们很难再用童话和寓言故事去说服成年人。因为类似动物说话、植物跳舞这样的场景即使再美,我们的第一反应已经告诉自己“这是假的”。所以很多优秀的动画作品能让**感动,却鲜少使人震撼。没错,就是震撼。从故事一开头出现的丛林迷景就“真实”到令人无法质疑。在猛虎突然起身攻击小男孩的瞬间,身临其境的无处遁逃感仿佛现场似有一双无形的手,伴随那逼真的怒吼将观众狠狠地摁进了座椅中。在巨猿毫无征兆地伸出巨掌的时刻,我破天荒的为一位“童话故事”主人公的处境深深担忧。更别提这座奇幻森林里的哪怕一片落叶,一支藤蔓,都令人坚信它们的的确确是经历了风雨的洗礼,真切地经过生死荣枯。 CG电影中的版本与动画片版本的对比 这是一段了不起的体验,习惯了童话与幻想里的一切不再真实的成年人,有机会重新感触那种坚信想象中的一切会成真的过程。这一次,我们不再“置身事外”地看着小男孩如何与动物为友,如何与命运抗争,甚至不必追究身为人类的他最终该何去何从。而是可以“化身”为小主人公,亲自经历这种过程,重温儿时的幻想。所以《奇幻森林》的CG特效赢了,从头到尾它不曾以孔雀开屏之姿向你炫耀华丽尾巴一样的特效技术,然而这种精妙的体验已经完全融入了全片的每一处。不曾炫技却合情合理地赢得了你的肯定。与其说本片的成功得益于使用的CG技术达到了当下最**的水平,倒不如说是把CG的使用提到了一个更高的档次。
CG特效是电影特效的一种。CG可以理解为电脑创作。 当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想像出来的效果。 CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。 扩展资料: 代表世界顶尖CG特效制作水平的公司: 工业光魔和新西兰维塔公司,近二十年中无数震撼人心的大片大都由这两家公司完成。下面简要介绍一下这两家公司。 一、工业光魔 由乔治卢卡斯1975年创立,代表作:阿凡达、变形金刚、加勒比海盗、终结者、侏罗纪公园、星球大战等。最为经典的作品是侏罗纪公园的史前恐龙、加勒比海盗的章鱼脸等。 二、新西兰维塔 由彼得杰克逊创立,代表作有指环王系列、阿凡达(诸如此类特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。咕噜姆和金刚基本代表了业内最高水准形神俱备的CG生物。 还有一个影响非常大的成就,就是开发了群组动画工具MASSIVE,通过MASSIVE这个软件创造了指环王中千军万马史诗般的混战。这个软件国内研究了几年,限于成本和人员水平,鲜有成果出现。 参考资料:影视特效-百度百科
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